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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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nujabes.
Genin
a
a
Akimichi Yajirobe
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: não possui.
Fama: 00 & 00.
Gênero: masculino.
Sexualidade: heterossexual.
Idade: treze.
Aniversário: Primavera.
Estado: vivo.
Arquétipo: devoto.
Clã: Akimichi.
Kekkei Genkai: não possui.
Vilarejo: Kumogakure.
Bijuu: nenhuma.
Graduação: Genin.
Times: nenhum.
Conhecimentos: básicos da academia ninja e de seu clã.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 156cm.
Peso: 85kg.
Cabelos: pretos.
Olhos: castanhos-escuros.
Braço dominante: destro.
Outros: nada.
Descrição Geral: Yajirobe é baixo e corpulento, com um corpo consistente feito uma rocha apesar da grande quantidade de gordura. Seu rosto é redondo, com bochechas avantajadas. Os cabelos, negros e espetados, são longos e alcançam a lombar. Seus olhos são de um castanho tão escuro que se aproximam do puro negro, quase não se notando a diferença entre eles e uma obsidiana.  

Ele veste roupas tradicionais do oriente. Um roupão marrom-alaranjado com finas linhas negras verticais, cortado na linha dos joelhos e amarrado por uma faixa azul-marinho. É comum vê-lo andar com colares ou outros adornos. Suas sandálias são de palha entrelaçada e bambu, rígidas feito um tronco de araucária.
Personagem Base: Yajirobe - Dragon Ball (clássico)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: lutar, comer e espadas.
Coisas  que não gosta: comidas apimentadas e salgadas demais, músicas de cunho erótico.
Motivações: tornar-se o maior dos espadachins e guerreiros. Servir à(o) Raikage.
Medos: não ter a quem servir e a quem devotar seu aço.
Transtornos/Defeitos: Código de Honra: Guerreiro e Cabeça-dura.
Descrição Geral: tendo sido criado aos moldes do caminho do guerreiro, Yajirobe é extremamente centrado e empenhado com as causas shinobi. Uma criança disciplinada ao extremo, com o forte ideal de se sacrificar por sua bússola ideológica.

Três são os seus pilares de devoção: os seus ideais, a espada e o Raikage, sequenciadas em ordem de prioridade. Sua obstinação é tamanha que ele é sempre visto como um jovem complicado de se lidar devido a sua inflexibilidade ante seus preceitos morais e éticos.

Em resumo, é um fiel seguidor do Bushidō.
HISTÓRIA

Nasceu nos arredores de Kumogakure no Sato, lugar onde os pais, um Akimichi e uma civil, administram um pequeno dojō, o Kamiya Kasshin. Por isso, sendo usuários de espadas, os pais de Yajirobe desde cedo o iniciaram o caminho do guerreiro, o Bushidō. Cresceu com os ensinamentos paternais e ingressou na academia ninja aos oito anos de idade. Graduou-se metade de uma década depois, aos treze anos. Desde então, ingressou nas fileiras shinobis e busca construir uma história só sua, guiando-se com o aço e os ideais.
QUALIDADES & DEFEITOS


QUALIDADES
Grande Determinação (2)
Grande Controle de Chakra (2)
Força Aguçada (0)
DEFEITOS
✖️ Gordo (1)
✖️ Código de Honra: Guerreiro (2)
✖️ Cabeça-dura (1)
DATABOOK

♦ [02] Ninjutsu
♦ [01] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [01] Inteligência
♦ [00(+1)] Força
♦ [02(-1)] Velocidade
♦ [01] Stamina
♦ [00] Selos

♦ [07] Inicias
♦ [01] Extras
♦ [00] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

Shuriken (5x)
Kunai (5x)
Kibaku Fuda (8x)
Fuma Shuriken (1x)
Kemuridama (2x)
Hikaridama (2x)
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/15 (GENIN) + 00/04 (NINJUTSU) + 00/02 (TAIJUTSU) + 00/02 (RAITON)
MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Akimichi:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Chunin Shiken [ +1 ponto de qualidade treinável ]
Feliz 2018 [ +1 ponto de qualidade treinável ]
Busca & Destruição [ +1 ponto de qualidade treinável; +300 status extras ]
Feliz 2019 [ +1 ponto de qualidade treinável ]


Última edição por nujabes. em Dom 17 Nov 2019 - 18:34, editado 1 vez(es)
nujabes.
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Angell
Game Master
武神, Bushin  Giphy-downsized-large
武神, Bushin  Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

_______________________

武神, Bushin  Scre1755
武神, Bushin  LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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