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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Aprovadas:


Última edição por Athena em Seg 12 Ago - 18:41, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] Athena Tumblr_nxh6e1klOL1se015qo4_540
Kyōdō Futago no In
Rank: C
Tipo: Fuinjutsu
Descrição: Desprovida de ambidestria, Asami desenvolveu um fuinjutsu que lhe permite utilizar o poder total das espadas gêmeas Kibas com uma única mão, deixando a outra disponível para qualquer outra atividade. Para isso, em Kyōdō Futago no In (共同双子印, lit. Joint Twins Seal), ela aplica uma técnica de vedação para selar uma das lâminas dentro da outra, de modo que o poder se compacte e se adeque a sua incapacidade motora. O selamento é notado por uma fórmula de vedação ao longo da espada. Não há custo para manter esta técnica.

[C.J] Athena WL8U38M
Inkan
Rank: C
Tipo: Funjutsu
Descrição: Inkan é um selamento de simples execução, projetado como uma maneira de facilitar o transporte de itens e apetrechos do conjurador, influindo diretamente no armazenamento de suas armas. Após a formação de um único selo manual, o usuário maneja seu chakra de forma à criar um estigma no próprio corpo. Nesse momento, a marca terá a possibilidade de recolher os mais diversos tipos de utensílios, sendo necessário que o utilizador insira o objeto no símbolo de forma manual. Feito isso, a marca será selada, precisando coordenar a assinatura de chakra mais uma vez para retirar o item da epígrafe encantada. A técnica consegue abrigar apenas um item por vez, desde que esteja em posse do usuário. Ademais, mesmo selado, o item manterá seu peso original. Seguindo as normas de fūin, a técnica possui duração indefinida e pode ser conjurada com um gasto mínimo de dez pontos de chakra, seja para guardar objetos ou para sacá-los.


Anonymous
Rocky
Shugonin Jūnishi
[C.J] Athena Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
[C.J] Athena Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
1. Tu só vai selar uma espada dentro da outra sem ganhar nenhum buff e por duração ilimitada, mesmo em combate?

2. Inkan é a mesma técnica do Ablon - Reequip, só mudou algumas palavras. Rola não.

_______________________

[C.J] Athena Original
Rocky
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65854-ivar#480928
Convidado
Convidado

[C.J] Athena Tumblr_nxh6e1klOL1se015qo4_540
Kyōdō Futago no In
Rank: C
Tipo: Fuinjutsu
Descrição: Desprovida de ambidestria, Asami desenvolveu um fuinjutsu que lhe permite utilizar o poder total das espadas gêmeas Kibas com uma única mão, deixando a outra disponível para qualquer outra atividade. Para isso, em Kyōdō Futago no In (共同双子印, lit. Joint Twins Seal), ela aplica uma técnica de vedação para selar uma das lâminas dentro da outra, de modo que o poder se compacte e se adeque a sua incapacidade motora. O selamento é notado por uma fórmula de vedação ao longo da espada. Não há custo para manter esta técnica.

[C.J] Athena Tumblr_no3lqxlgA81rs5gxyo2_540
Inkan
Rank: C
Tipo: Fuinjutsu
Descrição: É um selamento de utilidade desenvolvido por Asami. Visando um aperfeiçoamento na carga de seus itens criou a esse selamento único onde consegue selar a qualquer tipo de utensilio, arma ou espada para onde for sem que precise deixar a amostra. O selamento ocorre de maneira simples, transmuta o objeto em que deseja selar em chakra e o aprisiona em uma tatuagem que surge no local que desejar em seu corpo, feito isso, o usuário poderá convocar o item em retorno a qualquer momento em que desejar. A tatuagem possuirá o tamanho e forma que o usuário desejar, o consumo para selamento para guardar e retirar é de acordo com a técnica. A mesma marca que surgir na tatuagem irá surgir em algum lugar da espada, e ambas irão durar até que o selo seja quebrado, no entanto, o ninja só conseguirá convocar ou selar novamente numa distância de no máximo dez metros. A convocação ocorre de maneira rápida, beirando ao instantâneo.

@Rocky, a primeira técnica não concede nenhum buff nem nada, só junta as espadas mesmo, tornando uma só.

Mudei a segunda por completo, da uma olhada.
Anonymous
Rocky
Shugonin Jūnishi
[C.J] Athena Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
[C.J] Athena Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
@Athena @Yagami, peça para outro avaliador, me retirei desse cargo mano, foi mal.

_______________________

[C.J] Athena Original
Rocky
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65854-ivar#480928
Convidado
Convidado

[C.J] Athena A02624d83bb1c331318386dd8e0e4918
Katon: Kage Bunshin
Rank: A
Requerimentos: Perícia em Katon, Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Um jutsu baseado na técnica de clonagem básica e nos clones das sombras, aplicando os conhecimentos do domínio do fogo e implicando no mínimo afinidade para com o elemento em questão, além de um domínio excepcional de chakra para fazer o fogo fluir. Após os selos de mãos, um clone de chamas que reflete a imagem do usuário e as regras de clonagem surge, possuindo as mesmas características de chakra, seja este natural ou comum, mas limitado a utilizar somente técnicas da natureza de fogo. Ao mesmo tempo, o clone causa queimaduras de terceiro grau ao contato direto devido sua composição.

[C.J] Athena IIf5zMy
Rinbō-en
Rank: A
Requerimentos: Perícia em Katon e Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Uma vez que os selos de mãos tenham sido realizados, o usuário é capaz de projetar até uma dúzia de estacas de fogo em um raio de quarenta metros apenas ao produzi-las com a força das correntes de ar e oxigênio presentes no local. As estacas produzidas podem variar de ângulo e são determinadas no momento da criação no que condiz aos locais evocados, não podendo surgir a menos de um metro do alvo, além disto, elas ainda possuem a capacidade de perfurar e também de queimar tudo o que toca; possui uma velocidade de conjuração equivalente ao máximo permitido pelos pontos de ninjutsu do usuário e não pode ser conjurada no corpo do oponente.
Anonymous
Mokaccino
Katon: Kage Bunshin
GCC ou BCC
Queimadura de segundo grau

Rinbō-en
Dez lanças se o jutsu for de turno único. Não ficou claro se ele é ou não de turno único... Se não for me da um toque.
Trinta metros.
Pelo menos cinco metros de distancia do alvo, ok?
Fogo cortando é novo pra mim. Negado.
Aquela famosa nota que você já conhece sobre o jutsu respeitar a regra de dano, não somando o dano das estacas em um melhor jogador, etc. Sempre valido.
Ta sabendo que no final tu vai ter que expandir seu chakra, então vai ter um delay para a formação dessas lanças, né?
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Convidado
Convidado

[C.J] Athena 6DAB5081DBEEC86A1D7B751EC093FBC7DC5EA282
Enton: Saigo no Getsuga Tenshō
Rank: S
Tipo: Estilo de Luta, Ofensivo/Defensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Especialidade Elemental: Enton, Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu, Mangekyou Sharingan.
Descrição: Usando esta técnica, Asami transforma-se na própria Getsuga (月牙, Moon Fang). Durante a duração da habilidade, a cor do cabelo de Asami fica ainda mais preta e cresce rapidamente até a cintura. Uma carapaça cinza-azulada, semelhante a uma atadura, forma-se ao redor de seu tronco, braço direito, pescoço e sobre o nariz e a boca em uma forma de máscara. Marcas de chamas negras se espalharam em seu peito e embrulham em torno de seu braço esquerdo, e os restos de um manto preto esfarrapado passa a cobrir a parte inferior de seu corpo. Desta forma, o corpo de Asami emite constantemente fumo preto Enton, a maioria dos quais é concentrado em torno de seu braço direito. Essa estilo de luta permite que Asami utilize outras técnicas somente por meio dele ativo, mas também tem seus efeitos ao ser ativado. Quando em uso, Asami pode aumentar sua manipulação no Enton, fazendo com a manipulação seja acrescida em Rank A, com o custo o de 50 de CH por manipulação, seguindo a regra da mesma. Além disso, o estilo permite que Asami, se desejar, use seu Susano'o até a forma incompleta para defender e atacar, revestindo os ossos do ser com Chakra Enton, gastando o equivalente a regra de Susano'o. Dura de acordo com a Stamina de Asami.

[C.J] Athena 8Nu8
Enton: Mugetsu
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Grandes Reservas de Chakra e Mestre em Katon/Enton
Descrição: Mugetsu (無月, Moonless Sky), é uma técnica usada em conjunto do estilo de luta criado por Asami. Gerando uma lâmina negra de puro Enton em sua mão, Asami balança em direção ao seu alvo. Ao fazer isso, um véu maciço de Chamas Negras entra em erupção para cima e se aproxima do alvo, escurecendo o céu e prejudicando transticamente qualquer coisa atingida dentro da explosão, alcançando até 60m de distsncia e 50m acima, em formato de um domo. Depois, a energia continua a subir antes de se dissipar no céu. A técnica é primeiramente lançada em um formato de feixe, e logo em seguida se expande formando o domo, podendo durar por três turnos, com 50 de Chakra para manter a técnica.

[C.J] Athena 114e4fe43590f4b2c12d9bdfa2a4d39ff7532672_hq
Enton Shuriken
Rank: A
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Mestre em Enton.
Descrição: Usando a manipulação do seu elemento de maestria, Asami estende suas mãos, e possuindo maestria no elemento, ela conjura sem a necessidade de selos, algumas Shurikens de Enton, e as lança no seu alvo, podendo alcançar até 40m de distância. Segue as regras de defesa e jutsu do fórum, e a velocidade é de acordo com o Ninjutsu. Pode criar até 10 Shurikens por turno.

[C.J] Athena Giphy
Enton: Sword of Hell
Rank: A
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra e Mestre em Enton
Descrição: Manipulando o Enton, Asami consegue estender esse chakra em suas lâminas, fazendo com que a mesma tome a sua proporção ofensiva, sem gerar danos a Asami. A lâmina coberta pelo chakra segue as regras de Chakra Nagashi, porém, com o Rank da Técnica. Pode estender as chamas sobre a lâmina em até 3m, e pode durar por até 03 turnos gastando 25 de Chakra pra manter.


[C.J] Athena Giphy
Enton: Susano'o Bless
Rank: S
Tipo: Defensivo/Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra e Maestria em Enton
Descrição: Outra técnica que depende inteiramente do Getsuga Tenshou ativo, onde Asami usa seu Susano'o, para formar uma armadura completa em seu corpo, do seu tamanho exato, porém na regra, segue de forma de Incompleta. Essa técnica permite Asami controlar seu Enton, para criar uma redoma feita do elemento mais as costelas do Susano'o, em um raio de até 10m. Tudo o que tocar a redoma será queimado, pelo fogo que não se apaga nunca. Dura até 04 turnos, mas a defesa pode ser usada somente uma vez, necessitando esperar um turno pra usar a técnica de novo e então usar a defesa novamente.

Obs: Esquece o Katon que postei, avaliar somente esses Enton e os Fuinjutsu lá em cima.
Anonymous
Convidado
Convidado
Enton: Saigo no Getsuga Tenshō - Primeiro, quero deixar claro que as transformações tanto na aparência quanto na veste mencionada não trará bônus algum pra você, sendo meramente narrativo, ok? Deve seguir a regra de ativação do Amateratsu, tendo consumo de 150 pontos de vitalidade por ativação (Vide regra) fora o consumo de chakra por ativação e mais cinquenta porcento do valor inicial pra manter durante os outros turnos. Isso de aumentar o rank de manipulações não vai colar, bro. Coloque um limite de duração, fazendo favor. Só lembrando, a ativação do Susano'o deve seguir sua regra base assim como gastos e afins.

Enton: Mugetsu - Cite sobre as dimensões do feixe, por favor. Isso de ''escurecendo o céu e prejudicando transticamente qualquer coisa atingida dentro da explosão'' não entendi muito bem, sinceramente. Não vejo muito sentido, pelo menos pela sua descrição, do domo dissipar no céu. A explosão tem o feixe como epicentro, alcançando cerca de 50 metros de distância pra 25 de altura. Metade dos pontos para manter (100). Por se tratar de uma técnica usando Enton a grande escala, deve seguir a regra de preparação (Vide link) necessitando manter o olho fechado durante um turno. Não se esqueça de adicionar também a quantia de vitalidade perdida ao usar a técnica (150).

Enton Shuriken - Cite as dimensões das shurikens, por favor. Máximo de seis shurikens e alcançam cerca de trinta metros de distância seguindo em linha reta após o lançamento. É uma utilização por técnica, portanto, caso queira usar novamente, deve executar a técnica novamente. Não se esqueça de adicionar também a quantia de vitalidade perdida ao usar a técnica (150). Gasto de 50 pontos de chakra vide regra; link.

Enton: Sword of Hell - Máximo dois metros de extensão. Não se esqueça de adicionar também a quantia de vitalidade perdida ao usar a técnica (150).

Enton: Susano'o Bless - Segue a regra de defesas, que fique claro. Dimensões da redoma, por gentileza. Lembrando, uma redoma na maioria das vezes é totalmente vedada e isso anularia sua visão, concorda? Sabendo disso, vai de você considerar se é mesmo uma redoma ou não. Caso não, descreva melhor. Adicione um consumo de chakra por post para manter, após a ativação. Não se esqueça de adicionar também a quantia de vitalidade perdida ao usar a técnica (150).

Qualquer dúvida pode me contatar via mp ou pv do discord. REGRA usada como base para avaliação.

Nota: Essa avaliação esta sujeita a futuras mudanças e alterações.
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] Athena 6DAB5081DBEEC86A1D7B751EC093FBC7DC5EA282
Enton: Saigo no Getsuga Tenshō
Rank: S
Tipo: Estilo de Luta, Ofensivo/Defensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Especialidade Elemental: Enton, Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu, Mangekyou Sharingan.
Descrição: Usando esta técnica, Asami transforma-se na própria Getsuga (月牙, Moon Fang). Durante a duração da habilidade, a cor do cabelo de Asami fica ainda mais preta e cresce rapidamente até a cintura. Uma carapaça cinza-azulada, semelhante a uma atadura, forma-se ao redor de seu tronco, braço direito, pescoço e sobre o nariz e a boca em uma forma de máscara, além disso, marcas de chamas negras se espalharam em seu peito e embrulham em torno de seu braço esquerdo, e os restos de um manto preto esfarrapado passa a cobrir a parte inferior de seu corpo (mera narração). Desta forma, o corpo de Asami emite constantemente fumo preto Enton, a maioria dos quais é concentrado em torno de seu braço direito. Essa estilo de luta permite que Asami utilize outras técnicas somente por meio dele ativo, mas também tem seus efeitos ao ser ativado. Quando em uso, Asami pode manipular livremente o elemento assim como a regra permite. Além disso, o estilo permite que Asami, se desejar, use seu Susano'o até a forma incompleta para defender e atacar, revestindo os ossos do ser com Chakra Enton, gastando o equivalente a regra de Susano'o. Dura de acordo com a Stamina de Asami (07 posts), com gasto de 75 de CH por turno ativo.

[C.J] Athena 8Nu8
Enton: Mugetsu
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Grandes Reservas de Chakra e Mestre em Katon/Enton
Descrição: Mugetsu (無月, Moonless Sky), é uma técnica usada em conjunto do estilo de luta criado por Asami. Gerando uma lâmina negra de puro Enton em sua mão, Asami balança em direção ao seu alvo. Ao fazer isso, um véu maciço de Chamas Negras entra em erupção para cima e se aproxima do alvo, escurecendo o céu e prejudicando drasticamente qualquer coisa atingida dentro da explosão, alcançando até 60m de distsncia e 50m acima, em formato de um círculo. Depois, a energia continua a subir antes de se dissipar no céu. A técnica é primeiramente lançada em um formato de feixe, e logo em seguida se expande formando o domo, podendo durar por três turnos, com 100 de Chakra para manter a técnica. Além do gasto de Chakra, tem o custo de vitalidade, de 150 pontos.

[C.J] Athena 114e4fe43590f4b2c12d9bdfa2a4d39ff7532672_hq
Enton Shuriken
Rank: A
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Mestre em Enton.
Descrição: Usando a manipulação do seu elemento de maestria, Asami estende suas mãos, e possuindo maestria no elemento, ela conjura sem a necessidade de selos, algumas Shurikens de Enton, e as lança no seu alvo, podendo alcançar até 30m de distância, em linha reta, podendo mudar a direção, porém, seguindo a regra de manipulação (diminuindo a técnica pra potência de Rank B, mas não diminuindo os gastos, que continuará de Rank A). Segue as regras de defesa e jutsu do fórum, e a velocidade é de acordo com o Ninjutsu. Pode criar até 06 Shurikens por turno, onde cada uma possui 20cm de comprimento. Além do gasto de chakra, tem o custo de vitalidade, de 150 pontos.

[C.J] Athena Giphy
Enton: Sword of Hell
Rank: A
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra e Mestre em Enton
Descrição: Manipulando o Enton, Asami consegue estender esse chakra em suas lâminas, fazendo com que a mesma tome a sua proporção ofensiva, sem gerar danos a Asami. A lâmina coberta pelo chakra segue as regras de Chakra Nagashi, porém, com o Rank da Técnica. Pode estender as chamas sobre a lâmina em até 2m, e pode durar por até 03 turnos gastando 25 de Chakra pra manter. Além do gasto de chakra, tem o custo de vitalidade, de 150 pontos.


[C.J] Athena Giphy
Enton: Susano'o Bless
Rank: S
Tipo: Defensivo/Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra e Maestria em Enton
Descrição: Outra técnica que depende inteiramente do Getsuga Tenshou ativo, onde Asami usa seu Susano'o, para formar uma armadura completa em seu corpo, do seu tamanho exato, porém na regra, segue de forma de Incompleta. Essa técnica permite Asami controlar seu Enton, para criar uma redoma (50m) feita do elemento mais as costelas do Susano'o, em um raio de até 10m. Tudo o que tocar a redoma será queimado, pelo fogo que não se apaga nunca. Dura até 04 turnos, mas a defesa pode ser usada somente uma vez, necessitando esperar um turno pra usar a técnica de novo e então usar a defesa novamente. Segue as regras de defesa. Gasta 75 de CH e Vitalidade por turno ativo.

Observações

Enton: Saigo no Getsuga Tenshō: Mudado o que foi pedido.

Enton: Mugetsu: Eu tenho Grandes Reservas de Chakra, Maestria em Katon/Enton e Bom Controle de Chakra, sério que esses alcances não são viáveis?

Enton Shuriken: Mudei um pouco a técnica, onde se eu quiser controlar para onde elas vão, o dano dela decai para Rank B, onde posso seguir a regra de manipulação, porém os gastos seguem de Rank A.

Enton: Sword of Hell: Mudado como pedido.

Enton: Susano'o Bless: A redoma fica escura, mas eu possui Sharingan e consigo visualizar o chakra, então isso não seria problema pra mim certo? Coloquei também um gasto de HP e CH por turno, visto que a técnica não é tão simples.
Anonymous
Convidado
Convidado
Os abaixo são referente a essa semana


[C.J] Athena Source
Enton: Rasengan
Rank: A
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Rasengan, Mestre em Katon/Enton, Bom Controle de Chakra
Descrição: Enton: Rasengan é uma técnica criada para ampliar o poder do Rasengan convencional ao adicionar o elemento Enton em sua criação, combinando a transformação de forma e de natureza em uma só forma. Melhorando a habilidade do Rasengan convencional, mudando a cor para um tom negro, o chakra concentrado tem maior potência para destruir o alvo acertado, causando também labaredas de chamas dentro de um raio de alguns metros ao redor do alvo atingido (três metros), provocando, além dos danos destrutivos, queimaduras de terceiro grau, além do fogo que não se apaga, causando o dano de Rank A enquanto estiver no corpo do alvo.  

[C.J] Athena Psyren_by_greatlucas-d4g58x1
Enton: Rasenshinsei
Rank:
Tipo:
Requerimentos:
Descrição: A forma mais elevada de usar o Rasengan com a natureza do fogo. O Enton: Rasenshinsei concentra o chakra em níveis absurdos, provocando tanto calor, produzido pela natureza adicionada, que o chakra se torna escuro como o Enton. A técnica requer uma maestria na natureza para ser perfeitamente criada, mas, uma vez que tenha sido formada, poderá ser lançada nos ares usando o oxigênio presente no ambiente como trajeto. No momento em que a técnica acerta um alvo, o chakra concentrado é expandido formando uma redoma destrutiva, provocando queimaduras tão intensas que podem reduzir ao pó quase todos os materiais dentro do alcance da explosão que é em raio de cinco metros do local afetado; podendo afetar o usuário da técnica caso ele esteja no alcance.

[C.J] Athena Original
Aoguri
Rank: A
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra, In'yu Shōmetsu
Descrição: Uma técnica medicinal focada em curar até mesmo os órgãos humanos como estômago, rins e demais, exceto o cérebro, através da união de conhecimentos médicos cirúrgicos e naturais dos ninjutsus medicinais. Os selos de mãos são realizados formando o chakra medicinal convencional nas mãos (ou em apenas uma delas caso seja desejado) do usuário que, ao tocar um ferimento, começa um processo acelerado de regeneração de todos os tecidos da região tocada, demonstrando-se como diversas suturas de chakra transpassando pelo ferimento; a técnica leva um turno inteiro para fechar o ferimento e, caso seja necessário salva um órgão interno importante, uma camada epitelial ficará aberta - necessitando, assim, de novas técnicas medicinais ou curativos para curar completamente.

[C.J] Athena 8obSrQv
Magecraft
Rank: S
Tipo: Ofensivo/Defensivo
Requerimentos:
Descrição: Esta habilidade concede ao usuário a capacidade de conjurar as armas empunhadas pelo Susano'o em um tamanho portátil, de proporção equivalente a um ser humano e que mantém um moderado poder destrutivo, embora deveras inferior se comparado a técnica original. Sem a necessidade de selos de mão, o usuário é capaz de trazer essas armas de energia a tona por simplesmente imaginar a sua forma, da mesma foram como faz ao conjurar o colosso protetor, apenas necessitando do Mangekyou Sharingan ou superior devidamente despertado e ativado. É gasto um total de dez pontos de chakra para conjurar uma arma, podendo pagar 25 para conjurar até 5 delas em um raio de dez metros do usuário. As armas possuem uma resistência equivalente a rank B e dano rank A, seguindo regras específicas de um equipamento caso existam (como é o caso de arcos). As armas, tal como o Susano'o, duram metade da stamina do usuário e só podem ser conjuradas cinco armas por turno. A munição para armas de disparo, como flechas para um arco por exemplo, tem criação ilimitada e gasto de 2 pontos de chakra por item.

[C.J] Athena 459D0C456E5E6BDD9CB1C6E30A95810391CB6556
Full Counter
Rank: S
Tipo: Suplementar/Defensiva
Requerimentos: Mangekyo Sharingan, Habilidade em Ninjutsu, Agilidade Avançada e Bom Controle de Chakra
Descrição: Compreendendo os princípios básicos de seu Dojutsu, o usuário é capaz de refletir de volta para o oponente quaisquer técnicas que tem como base o chakra, o que pode variar desde técnicas de energia pura tais como alguns dos elementos primários, técnicas de puro chakra ou mesmo elementos que pendem pro lado físico, tais como do elemento terra, metal, madeira, etc. Esta técnica simplesmente inverte o sentido e a direção perfeitamente na direção em que foi disparada, podendo surpreender os adversários com um ataque surpresa. A habilidade quando usada consome chakra equivalente aos jutsus redirecionados, mas para que funcione, é necessário tratar-se de um golpe direto (ou que se ativa ao contato), que o defensor possua em mãos uma arma qualquer para usar como catalisador e o conhecimento acerca da direção e velocidade da técnica usada. O redirecionamento é feito em velocidade quase instantânea, o que pode pegar adversários desprevenidos. A técnica não defende jutsus mortais e só pode ser utilizada uma vez por turno, mas as técnicas redirecionadas em sua utilização não possuem limite, necessitando apenas estarem na mesma direção.
Anonymous
Convidado
Convidado
Enton: Saigo no Getsuga Tenshō - Faltou especificar sobre o ''gasto'' de HP ao ativar a técnica. Cite também que as manipulações seguem a devida regra de manipulações do Enton. Pedi pra que você colocasse 50%, ou seja, 100 de chakra pra manter e não 75. Favor editar novamente.

Enton: Mugetsu - Sobre as dimensões do agora circulo, eu até aceito se você fizer o que foi pedido. Esqueceu de especificar as dimensões do feixe e adicionar o requisito de um turno de preparação para executa-lo, necessitando estar com o olho fechado, vide regra.

Enton Shuriken - Ok.

Enton: Sword of Hell - Ok.

Enton: Susano'o Bless - Não entendi muito bem isso de 50m da redoma e raio de 10m. Se as chamas ficam envolta do Susano'o, esses 50m não possuem sentido algum, não acha? Sobre ver, sim, você consegue com o Sharingan, apesar de eu achar um desperdício criar uma redoma. Faltou citar sobre o dano na vitalidade assim que ativa a técnica.

Enton: Rasengan - Deve seguir a regra de queimaduras e danos do fórum, que fique claro. Necessário 150 pontos de vitalidade para utilizar além do gasto em CH.

Enton: Rasenshinsei - Faltou rank, tipo e requerimento. Assim que colocar, farei a avaliação.

Aoguri - ''A: Cortes profundos, traumas expostos, membro arrancado, danos altos vide link.'' Favor adicionar essa citação da regra ao jutsu. Só realizará os selos com apenas uma mão se tiver como requerimento a qualidade hábil em selos. Cite a quantidade de selos na técnica também, por favor.

Magecraft - Vou ficar nulo nessa, ao meu ver, é impossível conjurar as espadas do Susano'o e utilizá-las dessa forma. Você não me dá um motivo bom pra isso, creio eu. Pode pedir uma segunda aval.

Full Counter - Já vi diversas técnicas assim criadas no fórum, inclusive com o mesmo nome. Eu não sei como funciona isso de recriar técnicas de outros usuários, portanto, chame o Mokarzel para que ele avalie essa técnica.

Qualquer dúvida fique a vontade em me procurar por meios deste tópico para que possamos discutir sobre as avaliações.

Nota: Essa avaliação esta sujeita a futuras mudanças e alterações.
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] Athena 6DAB5081DBEEC86A1D7B751EC093FBC7DC5EA282
Enton: Saigo no Getsuga Tenshō
Rank: S
Tipo: Estilo de Luta, Ofensivo/Defensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Especialidade Elemental: Enton, Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu, Mangekyou Sharingan.
Descrição: Usando esta técnica, Asami transforma-se na própria Getsuga (月牙, Moon Fang). Durante a duração da habilidade, a cor do cabelo de Asami fica ainda mais preta e cresce rapidamente até a cintura. Uma carapaça cinza-azulada, semelhante a uma atadura, forma-se ao redor de seu tronco, braço direito, pescoço e sobre o nariz e a boca em uma forma de máscara, além disso, marcas de chamas negras se espalharam em seu peito e embrulham em torno de seu braço esquerdo, e os restos de um manto preto esfarrapado passa a cobrir a parte inferior de seu corpo (mera narração). Desta forma, o corpo de Asami emite constantemente fumo preto Enton, a maioria dos quais é concentrado em torno de seu braço direito. Essa estilo de luta permite que Asami utilize outras técnicas somente por meio dele ativo, mas também tem seus efeitos ao ser ativado. Quando em uso, Asami pode manipular livremente o elemento assim como a regra permite (as manipulações seguem a devida regra de manipulações do Enton). Além disso, o estilo permite que Asami, se desejar, use seu Susano'o até a forma incompleta para defender e atacar, revestindo os ossos do ser com Chakra Enton, gastando o equivalente a regra de Susano'o. Dura de acordo com a Stamina de Asami (07 posts), com gasto de 100 de CH por turno ativo, além do gasto de Chakra, tem o custo de vitalidade na ativação, de 150 pontos.

[C.J] Athena 8Nu8
Enton: Mugetsu
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Grandes Reservas de Chakra e Mestre em Katon/Enton
Descrição: Mugetsu (無月, Moonless Sky), é uma técnica usada em conjunto do estilo de luta criado por Asami. Gerando uma lâmina negra de puro Enton em sua mão, Asami balança em direção ao seu alvo. Ao fazer isso, um véu maciço de Chamas Negras entra em erupção para cima e se aproxima do alvo, escurecendo o céu (no raio de alcance da técnica) e prejudicando drasticamente qualquer coisa atingida dentro da expansão, alcançando até 60m de distância e 50m acima, em formato de um círculo. Depois, a energia continua a subir até chegar nos 50m de altura, caso ultrapasse mais de um turno ativo. A técnica é primeiramente lançada em um formato de feixe, e logo em seguida se expande formando o domo, tendo o feixe como epicentro, podendo durar por três turnos, com 100 de Chakra para manter a técnica, e necessitando no primeiro uso, estar com o olho fechado, se tratando de uma técnica mortal. Além do gasto de Chakra, tem o custo de vitalidade na ativação, de 150 pontos.

[C.J] Athena Giphy
Enton: Susano'o Bless
Rank: S
Tipo: Defensivo/Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra e Maestria em Enton e Enton: Kagutsuchi
Descrição: Outra técnica que depende inteiramente do Getsuga Tenshou ativo, onde Asami usa seu Susano'o, para formar uma armadura completa em seu corpo, do seu tamanho exato, porém na regra, segue de forma de Incompleta. Essa técnica permite Asami controlar seu Enton, para criar uma armadura feita do elemento mais as costelas do Susano'o, podendo expandir essas chamas em um raio de até 10m, podendo usar de forma ofensiva e defensiva. Tudo o que tocar as chamas será queimado, pelo fogo que não se apaga nunca. Dura até 04 turnos, mas a defesa pode ser usada somente uma vez, necessitando esperar um turno pra usar a técnica de novo e então usar a defesa novamente. Segue as regras de defesa. Gasta 75 de CH e Vitalidade por turno ativo. Além do gasto de Chakra, tem o custo de vitalidade na ativação, de 150 pontos.

[C.J] Athena Source
Enton: Rasengan
Rank: A
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Rasengan, Mestre em Katon/Enton, Bom Controle de Chakra
Descrição: Enton: Rasengan é uma técnica criada para ampliar o poder do Rasengan convencional ao adicionar o elemento Enton em sua criação, combinando a transformação de forma e de natureza em uma só forma. Melhorando a habilidade do Rasengan convencional, mudando a cor para um tom negro, o chakra concentrado tem maior potência para destruir o alvo acertado, causando também labaredas de chamas dentro de um raio de alguns metros ao redor do alvo atingido (três metros), provocando, além dos danos destrutivos, queimaduras de terceiro grau, além do fogo que não se apaga, causando o dano de Rank A enquanto estiver no corpo do alvo. Segue a regra de queimaduras e danos do fórum, que fique claro. Necessário 150 pontos de vitalidade para utilizar além do gasto em CH.

[C.J] Athena Psyren_by_greatlucas-d4g58x1
Enton: Rasenshinsei
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Enton, Rasengan, Bom Controle de Chakra e Grandes Reservas de Chakra
Descrição: A forma mais elevada de usar o Rasengan com a natureza do fogo. O Enton: Rasenshinsei concentra o chakra em níveis absurdos, provocando tanto calor, produzido pela natureza adicionada, que o chakra se torna escuro como o Enton. A técnica requer uma maestria na natureza para ser perfeitamente criada, mas, uma vez que tenha sido formada, poderá ser lançada nos ares usando o oxigênio presente no ambiente como trajeto. No momento em que a técnica acerta um alvo, o chakra concentrado é expandido formando uma redoma destrutiva, provocando queimaduras tão intensas que podem reduzir ao pó quase todos os materiais dentro do alcance da explosão que é em raio de cinco metros do local afetado; podendo afetar o usuário da técnica caso ele esteja no alcance.

[C.J] Athena Original
Aoguri
Rank: A
Selos: 08
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra, In'yu Shōmetsu
Descrição: Uma técnica medicinal focada em curar até mesmo Cortes profundos, traumas expostos, membro arrancado, danos altos (seguindo regra de Iryouninjutsu), exceto o cérebro, através da união de conhecimentos médicos cirúrgicos e naturais dos ninjutsus medicinais. Os selos de mãos são realizados formando o chakra medicinal convencional nas mãos (ou em apenas uma delas caso seja desejado) do usuário que, ao tocar um ferimento, começa um processo acelerado de regeneração de todos os tecidos da região tocada, demonstrando-se como diversas suturas de chakra transpassando pelo ferimento; a técnica leva um turno inteiro para fechar o ferimento e, caso seja necessário salva um órgão interno importante, uma camada epitelial ficará aberta - necessitando, assim, de novas técnicas medicinais ou curativos para curar completamente.

[C.J] Athena 8obSrQv
Magecraft
Rank: S
Tipo: Ofensivo/Defensivo
Requerimentos: Mangekyou Sharingan, Bom Controle de Chakra e Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Esta habilidade concede ao usuário a capacidade de conjurar as armas empunhadas pelo Susano'o em um tamanho portátil, de proporção equivalente a um ser humano e que mantém um moderado poder destrutivo, embora deveras inferior se comparado a técnica original. Sem a necessidade de selos de mão, o usuário é capaz de trazer essas armas de energia a tona por simplesmente imaginar a sua forma, da mesma foram como faz ao conjurar o colosso protetor, apenas necessitando do Mangekyou Sharingan ou superior devidamente despertado e ativado. É gasto um total de dez pontos de chakra para conjurar uma arma, podendo pagar 25 para conjurar até 5 delas em um raio de dez metros do usuário. As armas possuem uma resistência equivalente a rank B e dano rank A, seguindo regras específicas de um equipamento caso existam (como é o caso de arcos). As armas, tal como o Susano'o, duram metade da stamina do usuário e só podem ser conjuradas cinco armas por turno. A munição para armas de disparo, como flechas para um arco por exemplo, tem criação ilimitada e gasto de 2 pontos de chakra por item.

[C.J] Athena 459D0C456E5E6BDD9CB1C6E30A95810391CB6556
Full Counter
Rank: S
Tipo: Suplementar/Defensiva
Requerimentos: Mangekyo Sharingan, Habilidade em Ninjutsu, Agilidade Avançada e Bom Controle de Chakra
Descrição: Compreendendo os princípios básicos de seu Dojutsu, o usuário é capaz de refletir de volta para o oponente quaisquer técnicas que tem como base o chakra, o que pode variar desde técnicas de energia pura tais como alguns dos elementos primários, técnicas de puro chakra ou mesmo elementos que pendem pro lado físico, tais como do elemento terra, metal, madeira, etc. Esta técnica simplesmente inverte o sentido e a direção perfeitamente na direção em que foi disparada, podendo surpreender os adversários com um ataque surpresa. A habilidade quando usada consome chakra equivalente aos jutsus redirecionados, mas para que funcione, é necessário tratar-se de um golpe direto (ou que se ativa ao contato), que o defensor possua em mãos uma arma qualquer para usar como catalisador e o conhecimento acerca da direção e velocidade da técnica usada. O redirecionamento é feito em velocidade quase instantânea, o que pode pegar adversários desprevenidos. A técnica não defende jutsus mortais e só pode ser utilizada uma vez por turno, mas as técnicas redirecionadas em sua utilização não possuem limite, necessitando apenas estarem na mesma direção.

Tudo mudado @Chwan

Segunda avaliação nas que ficaram pendente @Mokarzel
Anonymous
Convidado
Convidado
Enton: Saigo no Getsuga Tenshō - Ok.

Enton: Mugetsu - A única coisa que faltou foi o alcance máximo do feixe, sendo este até 90m. Alcance do feixe, que fique claro. Os demais alcances e dimensões permanecem.

Enton: Susano'o Bless - Ok, só não se esqueça que as queimaduras segue a regra do fórum. Seria legal adicionar isso na descrição.

Enton: Rasengan - Ok.

Enton: Rasenshinsei - De acordo com a descrição, o jutsu é mortal, portanto, adicione um post de preparação com o olho fechado. 150 pontos de vitalidade pela utilização. Apesar de ter Grande Reservas de Chakra, por se tratar de um rasengan, acredito eu que o alcance máximo não possa ultrapassar 35 metros. Mantenha o raio de explosão em 5 metros.

Aoguri - Vou ficar nulo nessa, vi algumas criações bem parecidas. Peça uma segunda avaliação.

Qualquer dúvida fique a vontade em me procurar por meios deste tópico para que possamos discutir sobre as avaliações. Sobre as que eu fique nulo, mantenha repostando as mesmas e marcando os devidos avaliadores.

Nota: Essa avaliação esta sujeita a futuras mudanças e alterações.




Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] Athena 8Nu8
Enton: Mugetsu
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Grandes Reservas de Chakra e Mestre em Katon/Enton
Descrição: Mugetsu (無月, Moonless Sky), é uma técnica usada em conjunto do estilo de luta criado por Asami. Gerando uma lâmina negra de puro Enton em sua mão, Asami balança em direção ao seu alvo. Ao fazer isso, um véu maciço de Chamas Negras entra em erupção para cima e se aproxima do alvo, escurecendo o céu (no raio de alcance da técnica) e prejudicando drasticamente qualquer coisa atingida dentro da expansão, alcançando até 60m de distância e 50m acima, em formato de um círculo. Depois, a energia continua a subir até chegar nos 50m de altura, caso ultrapasse mais de um turno ativo. A técnica é primeiramente lançada em um formato de feixe, que alcança até 90m, e logo em seguida se expande formando o domo, tendo o feixe como epicentro, podendo durar por três turnos, com 100 de Chakra para manter a técnica, e necessitando no primeiro uso, estar com o olho fechado, se tratando de uma técnica mortal. Além do gasto de Chakra, tem o custo de vitalidade na ativação, de 150 pontos.

[C.J] Athena Giphy
Enton: Susano'o Bless
Rank: S
Tipo: Defensivo/Ofensivo
Requerimentos: Bom Controle de Chakra e Maestria em Enton e Enton: Kagutsuchi
Descrição: Outra técnica que depende inteiramente do Getsuga Tenshou ativo, onde Asami usa seu Susano'o, para formar uma armadura completa em seu corpo, do seu tamanho exato, porém na regra, segue de forma de Incompleta. Essa técnica permite Asami controlar seu Enton, para criar uma armadura feita do elemento mais as costelas do Susano'o, podendo expandir essas chamas em um raio de até 10m, podendo usar de forma ofensiva e defensiva. Tudo o que tocar as chamas será queimado, pelo fogo que não se apaga nunca. Dura até 04 turnos, mas a defesa pode ser usada somente uma vez, necessitando esperar um turno pra usar a técnica de novo e então usar a defesa novamente. Segue as regras de defesa. Gasta 75 de CH e Vitalidade por turno ativo. Além do gasto de Chakra, tem o custo de vitalidade na ativação, de 150 pontos. Queimaduras seguem a regra do fórum, e a regra de queimadura do Enton (que não se apaga).

[C.J] Athena Psyren_by_greatlucas-d4g58x1
Enton: Rasenshinsei
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Enton, Rasengan, Bom Controle de Chakra e Grandes Reservas de Chakra
Descrição: A forma mais elevada de usar o Rasengan com a natureza do fogo. O Enton: Rasenshinsei concentra o chakra em níveis absurdos, provocando tanto calor, produzido pela natureza adicionada, que o chakra se torna escuro como o Enton. A técnica requer uma maestria na natureza para ser perfeitamente criada, mas, uma vez que tenha sido formada, poderá ser lançada nos ares usando o oxigênio presente no ambiente como trajeto. No momento em que a técnica acerta um alvo, o chakra concentrado é expandido formando uma redoma destrutiva, provocando queimaduras tão intensas que podem reduzir ao pó quase todos os materiais dentro do alcance da explosão que é em raio de cinco metros do local afetado; podendo afetar o usuário da técnica caso ele esteja no alcance. Necessário ficar um turno com o olho fechado para realizar a técnica, sendo essa mortal, além do custo de 150 de vitalidade ao utilizar ela. Pode alcançar até 35m, caso o usuário queira lançar ela.

[C.J] Athena Original
Aoguri
Rank: A
Selos: 08
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra, In'yu Shōmetsu
Descrição: Uma técnica medicinal focada em curar até mesmo Cortes profundos, traumas expostos, membro arrancado, danos altos (seguindo regra de Iryouninjutsu), exceto o cérebro, através da união de conhecimentos médicos cirúrgicos e naturais dos ninjutsus medicinais. Os selos de mãos são realizados formando o chakra medicinal convencional nas mãos (ou em apenas uma delas caso seja desejado) do usuário que, ao tocar um ferimento, começa um processo acelerado de regeneração de todos os tecidos da região tocada, demonstrando-se como diversas suturas de chakra transpassando pelo ferimento; a técnica leva um turno inteiro para fechar o ferimento e, caso seja necessário salva um órgão interno importante, uma camada epitelial ficará aberta - necessitando, assim, de novas técnicas medicinais ou curativos para curar completamente.

[C.J] Athena 8obSrQv
Magecraft
Rank: S
Tipo: Ofensivo/Defensivo
Requerimentos: Mangekyou Sharingan, Bom Controle de Chakra e Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Esta habilidade concede ao usuário a capacidade de conjurar as armas empunhadas pelo Susano'o em um tamanho portátil, de proporção equivalente a um ser humano e que mantém um moderado poder destrutivo, embora deveras inferior se comparado a técnica original. Sem a necessidade de selos de mão, o usuário é capaz de trazer essas armas de energia a tona por simplesmente imaginar a sua forma, da mesma foram como faz ao conjurar o colosso protetor, apenas necessitando do Mangekyou Sharingan ou superior devidamente despertado e ativado. É gasto um total de dez pontos de chakra para conjurar uma arma, podendo pagar 25 para conjurar até 5 delas em um raio de dez metros do usuário. As armas possuem uma resistência equivalente a rank B e dano rank A, seguindo regras específicas de um equipamento caso existam (como é o caso de arcos). As armas, tal como o Susano'o, duram metade da stamina do usuário e só podem ser conjuradas cinco armas por turno. A munição para armas de disparo, como flechas para um arco por exemplo, tem criação ilimitada e gasto de 2 pontos de chakra por item.

[C.J] Athena 459D0C456E5E6BDD9CB1C6E30A95810391CB6556
Full Counter
Rank: S
Tipo: Suplementar/Defensiva
Requerimentos: Mangekyo Sharingan, Habilidade em Ninjutsu, Agilidade Avançada e Bom Controle de Chakra
Descrição: Compreendendo os princípios básicos de seu Dojutsu, o usuário é capaz de refletir de volta para o oponente quaisquer técnicas que tem como base o chakra, o que pode variar desde técnicas de energia pura tais como alguns dos elementos primários, técnicas de puro chakra ou mesmo elementos que pendem pro lado físico, tais como do elemento terra, metal, madeira, etc. Esta técnica simplesmente inverte o sentido e a direção perfeitamente na direção em que foi disparada, podendo surpreender os adversários com um ataque surpresa. A habilidade quando usada consome chakra equivalente aos jutsus redirecionados, mas para que funcione, é necessário tratar-se de um golpe direto (ou que se ativa ao contato), que o defensor possua em mãos uma arma qualquer para usar como catalisador e o conhecimento acerca da direção e velocidade da técnica usada. O redirecionamento é feito em velocidade quase instantânea, o que pode pegar adversários desprevenidos. A técnica não defende jutsus mortais e só pode ser utilizada uma vez por turno, mas as técnicas redirecionadas em sua utilização não possuem limite, necessitando apenas estarem na mesma direção.

Tudo mudado @Chwan

Segunda avaliação nas que ficaram pendente @Mokarzel
Anonymous
Convidado
Convidado
Enton: Mugetsu - Ok se mudado conforme pedido.

Enton: Susano'o Bless - Ok se mudado conforme pedido.

Enton: Rasenshinsei - Ok se mudado conforme pedido.

Não esquece de repostar os outros pra segunda avaliação.
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] Athena Latest?cb=20151006111821
Blade Steal
Rank: A
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Sharingan Nível 3, Agilidade Avançada.
Descrição: Blade Steal é uma técnica que Asami criou, o que lhe permite "roubar" o estilo de luta ou movimentação de outra pessoa, usando seu Dojutsu. Ela é capaz de usar sua visão incrível para traçar as raízes de qualquer estilo que ele vê, permitindo que ela segure as técnicas de estilos, apesar de não vê-lo na frente dela. Através do uso de seu Blade Steal, ela é capaz de agarrar o estilo de espada em alguns minutos, assim como encontrar suas falhas, então Asami é capaz de aperfeiçoá-lo criando uma versão similar a do usuário. Ela é capaz de roubar estilos que não são técnicas de espada. É necessário acompanhar a movimentação durante um turno, e em seguida, poderá usar, caso a mesma não necessite de elementos ou técnicas que Asami não possua. Nesse caso, a técnica não funcionará de nada.

[C.J] Athena OqnCjXw
Sōten Kisshun
Rank: S
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal de alto nível que tem como base o Shōsen Jutsu, mas agindo de maneira muito mais eficiente. Sem excluir a necessidade de selos de mãos, o usuário é capaz de criar uma barreira de chakra medicinal com ambas as mãos que cobrem a zona danificada e cria uma recuperação incrivelmente mais profunda do que a técnica pai, podendo até mesmo reconstituir membros perdidos e curar enormes ferimento. A barreira é fortificada criando também uma proteção para o enfermo durante a cura, evitando assim que inimigos o prejudiquem no momento do suporte, porém, caso a barreira seja destruída, a cura é desfeita.

[C.J] Athena Latest?cb=20171030130601
Zanjitsu Gokui
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Katon, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu de alto nível baseado na supremacia das chamas. A técnica é considerada um kinjutsu pelos seus riscos. Através de selos de mãos, o usuário consegue produzir um manto de chakra flamejante. Usando a natureza do fogo em seus mais altos níveis, o manto domina o corpo sem nenhuma direção, dançando como numa fogueira viva, mas fixa ao corpo do usuário. A técnica produz uma temperatura gigantesca capaz de extinguir a umidade em um raio de vinte metros ao redor do ninja, fato que a torna um kinjutsu. A cada turno com essa técnica ativa, o usuário e todos dentro do raio de alcance ficam mais cansados, diminuindo a durabilidade dos ninjas em um turno. O manto, porém, é extremamente forte e mesmo técnicas de água sofrem para afetá-lo, sendo uma defesa absoluta de fogo. A técnica exige um excelente controle de chakra, uma habilidade alta em ninjutsu e perícia na natureza usada. Se usado com influência de bestas de caudas, o alcance de umidade afetada se torna o dobro e as chamas mais alaranjadas. O manto ainda consome incríveis duzentos pontos a cada turno ativo, mas tudo o que toca nele é obliterado graças a alta capacidade de queimar.

[C.J] Athena BDY3FnH
Ninpō: Hotei
Rank: S
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal desenvolvido no intuito de conceder suportes médicos a várias pessoas, inclusive a distância. A técnica tem como base, porém, conhecimentos prévios da medicina ninja assim como capacidades excepcionais aos shinobis como o domínio do Chakra Arms ou técnicas semelhantes, podendo ser executado sem problemas também sem tal conjunto de habilidades, porém, se tornando mais limitado quanto ao alcance e número de ninjas agraciados com a técnica. A regeneração dessa técnica, porém, não está ligada ao nível da técnica e sim as propriedades concedidas no momento do uso, mas ainda assim demanda altos níveis de custo, portanto é importante que o ninja tenha grandes reservas de chakra.

Os selos de mãos são tecidos, sendo sete selos ao todo, e o chakra medicinal é conjurado na forma de esferas esmeraldas translúcidas, consumindo o básico do nível (200) para até duas esferas, rente as mãos do usuário. O montante de esferas é 04 a fim de aumentar o número, consumindo cem pontos por cada adicional. As esferas encobrem os alvos do usuário, colocando-os num estado de regeneração de acordo com a técnica reproduzida no interior delas; se o usuário reproduzir o Shōsen Jutsu, este será seu limite, porém, se ele dominar o Sōzō Saisei e transferir suas propriedades nas esferas, serão estes os efeitos regenerativos no enfermo. Sendo assim, o usuário pode transferir as propriedades medicinais de quaisquer técnicas em seu arsenal.

Uma vez dentro da esfera, o alvo sofre o procedimento regenerativo, porém, o curativo é anulado no momento em que o usuário se afasta (ou o membro dele) do enfermo, portanto o uso de Chakra Arms é altamente recomendável, permitindo ter um alcance maior. A técnica se mantém de acordo com a durabilidade do usuário, sem consumos adicionais, porém, sendo necessário consumir o montante da técnica a ser reproduzida dentro das esferas.

[C.J] Athena Tumblr_op91nzTKlf1r2hy3ro1_400
Seichi
Rank: A
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e BCC
Descrição: Uma técnica defensiva usando chakra medicinal em uma parte ou em todo o corpo, necessitando de uma especialidade em controle de chakra para ter o funcionamento total. O usuário faz os selos de mãos necessários fazendo a energia atravessar os tenketsus com mais intensidade, misturando-se aos canais sanguíneos e também músculos e superfície da pele graças aos conhecimentos anatômicos. Fazendo isso, a região determinada para o funcionamento da técnica tem as veias brilhando de acordo com a cor do chakra do usuário. Com isto ativo, o local afetado pela técnica recebe uma enorme capacidade defensiva, podendo conter danos diretos de armas normais, especiais, taijutsus e até técnicas de ninjutsu diretas como Rasengan e semelhantes de forma brusca sem receber nenhum dano. A única desvantagem é a sensação de estar com o corpo pesado reduzindo a velocidade em dois pontos durante todo o período ativo da técnica.
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] Athena Tumblr_p7xsjbLFvv1srt81jo2_r1_540
Faiārōdo: Pāji
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário conjura, sem a necessidade de selos, uma enorme devastação de chamas púrpuras, a partir de um movimento da mão. Sendo uma forma ofensiva, a técnica é um pouco mais fraca do que sua contraparte defensiva e principal, porém, isso não a torna menos perigosa. A explosão de chamas conseguem alcançar incríveis trinta metros a frente em uma altura de até dez metros e largura equivalente criando uma forma cilíndrica à frente. Técnicas defensivas que não possuam nível superior, exceto de água, são consumidas inteiramente pelas chamas exatamente como sua forma defensiva, tornando-a muito difícil de ser anulada.

[C.J] Athena JaggedObviousCat-small
Tenkū no Saibankan
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: As chamas são conhecidas como as mais devastadoras entre as sete, conseguindo executar danos mais intensos do que a maioria. Indiferente aos selos de mãos, o ninja conjura a técnica criando um dragão-serpente ao redor de seu corpo feito nas chamas prateadas com olhos vermelhos flamejantes possuindo cinco metros de extensão, controlando-o através do grande controle de chakra em um raio de até dez metros, expandindo em cinco metros para cada metro diminuído da extensão da criatura. A técnica tem uma duração de acordo com a durabilidade do personagem. A grande e interessante habilidade destas chamas é a de não produzir nenhum dano visível. Misturando conceitos médicos e destrutivos do ninjutsu, o mero toque das chamas danifica diretamente nas células do alvo, impedindo-o de se regenerar normalmente. Assim sendo, a técnica não causa absolutamente nenhum dano, porém, danos exercidos contra uma área antes tocada por estas chamas acabam danificando o dobro e impedindo regenerações, inclusive de técnicas médicas. Os efeitos perduraram todo o tempo dentro do tópico.

[C.J] Athena 141255
Katon: Shobatsu
Rank: B
Tipo: Defensivo
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário provoca uma enorme combustão em torno de seu corpo, produzindo uma massa de fogo em torno de si mesmo alcançando um raio de três metros. O objetivo da técnica não é necessariamente a ofensiva, mas sim um contra-ataque veloz e até mesmo uma defesa de qualidade. Uma vez que o chakra é expelido e criada a explosão de chamas, os indivíduos próximos e técnicas — seguindo as normas — são empurradas e queimadas naturalmente.

[C.J] Athena Giphy
Jigoku no Ken
Rank: B
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra e Perícia em Kenjutsu (opcional)
Descrição: Uma técnica de ataque direto que permite ao usuário uma mistura de movimentos físicos com a destruição das chamas. Os selos de mãos continuam necessários por ser uma técnica de ninjutsu. Assim que os movimentos são feitos, um mero movimento semelhante a um soco ou palmada consegue gerar uma rajada de chamas intensas que alcançam uma enorme dimensão podendo cobrir até mesmo um animal monstruoso de tamanho mediano (alcançando até oito metros de altura e dez de largura). Pode-se usar também em espadas, por meio do Chakra Flow.

[C.J] Athena Source
Ninpou: Susano'o
Rank: S
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal incrivelmente avançado que pode servir para propósitos ofensivos assim como para a manutenção de corpos. Após a sequência de selos necessárias para a conjuração da técnica, o usuário cria uma aura de chakra medicinal que toma uma forma humanoide com dez metros de altura (e alcance igual) que pode alongar os braços e curar o que toca (de acordo com o nível da técnica) deixando uma cicatriz de sutura na região recuperada ou então podendo agir como uma forma avançada de Chakura no Mesu, causando uma enorme destruição. O colosso de chakra consome muito do usuário que pode manter por metade do tempo que sua stamina permitir a um custo de cem pontos de chakra por turno.
Anonymous
Convidado
Convidado
Blade Steal - É interessante, porém, acho que seria válido a técnica gastar o dobro de ST quando utilizada, não? Faria sentido vide que você terá um estresse tanto mental quanto físico ao replica uma técnica em apenas um post, que no caso, seriam alguns segundos. Preciso de uma duração e que seja rank S também. O gasto seria compatível ao que eu propus da ST, portanto, não precisa gastar chakra conforme duração. E é bom frisar que sem as habilidades pra usar o estilo copiado, será impossível usufruir, ok?

Sōten Kisshun - De acordo com a regra de Iryoninjutsu (aqui) ''rank S: Todos os tipos de lesões, exceto fatais e recompor membros perdidos.'' portanto isso de recuperar membros não vai rolar, bro. Fora isso, preciso das dimensões da ''barreira'' e descreva também que segue a regra de defesas do fórum. Bota como requerimento o Shōsen Jutsu, também.

Zanjitsu Gokui - Deixa claro isso de Kinjutsu ser meramente narrativo. Vai seguir a regra de naturezas, portanto, Suiton consegue sim dar dano dobrado nas chamas. Acho que anular completamente a umidade em certo alcance muito op, com isso você neutraliza qualquer usuário Suiton que precise da umidade e usuários Hyouton também. Talvez diminuir pela metade a umidade, ou 70% seria o ideal.

Ninpō: Hotei - Vou ficar nulo. Além de bem complexa, tem vários pontos que entram em contradição na descrição dela. Tenta reformular ou então chame outro avaliador.

Seichi - Precisa de duração, citar que defende conforme regra do fórum e que só atinge, no máximo, dois membros do usuário por uso. Acredito ser impossível anular o dano, afinal, você toma o golpe. Não sofrer o efeitos é ok, porém, os danos são contabilizados, ao meu ver. Só se você adicionar que a técnica repõem o dano sofrido por ser um Iryonin.

Faiārōdo: Pāji - Que forma defensiva é essa? Precisa dos gastos em vitalidade padrão exigido pelo Enton, vide regras. Retira esse trecho: ''Técnicas defensivas que não possuam nível superior, exceto de água, são consumidas inteiramente pelas chamas exatamente como sua forma defensiva, tornando-a muito difícil de ser anulada.'' É desnecessário. Se a defesa usada possuir força suficiente pra parar sua técnica, assim será.

Tenkū no Saibankan - Muitos efeitos, pouco gasto, duração por ST em jutsu e afins. Meio complicado isso ai passar, porém, se quiser reformular eu reavalio, caso não só pedir uma segunda aval.

Katon: Shobatsu - Segue a regra de velocidade referente ao rank, fora seguir as regras de queimaduras do fórum, também. Cuidado com a expressão, explosão, afinal, se assemelha muito a Bakuton. Tenta trocar.

Jigoku no Ken - Um rank B não vai ter medidas tão altas assim, bro. Corta pela metade os valores das dimensões, por favor.

Ninpou: Susano'o - Não creio que seja possível criar isso só sendo médico. Acredito que um cientistas ou algo do gênero faria mais sentido.


Só um adendo sobre todos os jutsus - os que necessitam de selos - vou te pedir pra adicionar quantidade e nome dos selos, fazendo favor.
Anonymous
Convidado
Convidado

Esses ficaram pendentes faz tempo.

[C.J] Athena Tumblr_nxh6e1klOL1se015qo4_540
Kyōdō Futago no In
Rank: C
Tipo: Fuinjutsu
Descrição: Desprovida de ambidestria, Asami desenvolveu um fuinjutsu que lhe permite utilizar o poder total das espadas gêmeas Kibas com uma única mão, deixando a outra disponível para qualquer outra atividade. Para isso, em Kyōdō Futago no In (共同双子印, lit. Joint Twins Seal), ela aplica uma técnica de vedação para selar uma das lâminas dentro da outra, de modo que o poder se compacte e se adeque a sua incapacidade motora. O selamento é notado por uma fórmula de vedação ao longo da espada. Não há custo para manter esta técnica.




[C.J] Athena WL8U38M
Inkan
Rank: C
Tipo: Funjutsu
Descrição: Inkan é um selamento de simples execução, projetado como uma maneira de facilitar o transporte de itens e apetrechos do conjurador, influindo diretamente no armazenamento de suas armas. Após a formação de um único selo manual, o usuário maneja seu chakra de forma à criar um estigma no próprio corpo. Nesse momento, a marca terá a possibilidade de recolher os mais diversos tipos de utensílios, sendo necessário que o utilizador insira o objeto no símbolo de forma manual. Feito isso, a marca será selada, precisando coordenar a assinatura de chakra mais uma vez para retirar o item da epígrafe encantada. A técnica consegue abrigar apenas um item por vez, desde que esteja em posse do usuário. Seguindo as normas de fūin, a técnica possui duração indefinida e pode ser conjurada com um gasto mínimo de dez pontos de chakra, seja para guardar objetos ou para sacá-los.

[C.J] Athena Latest?cb=20151006111821
Blade Steal
Rank: A
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Sharingan Nível 3, Agilidade Avançada e Grande Experiência em Batalhas.
Descrição: Blade Steal é uma técnica que Asami criou, o que lhe permite "roubar" o estilo de luta ou movimentação de outra pessoa, usando seu Dojutsu. Ela é capaz de usar sua visão incrível para traçar as raízes de qualquer estilo que ele vê, permitindo que ela segure as técnicas de estilos, apesar de não vê-lo na frente dela. Através do uso de seu Blade Steal, ela é capaz de agarrar o estilo de espada em alguns minutos, assim como encontrar suas falhas, então Asami é capaz de aperfeiçoá-lo criando uma versão similar a do usuário. Ela é capaz de roubar estilos que não são técnicas de espada. É necessário acompanhar a movimentação durante um turno, e em seguida, poderá usar, caso a mesma não necessite de elementos ou técnicas que Asami não possua. Nesse caso, a técnica não funcionará de nada.

[C.J] Athena OqnCjXw
Sōten Kisshun
Rank: S
Selos: (Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro, Macaco, Rato)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Shōsen Jutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal de alto nível que tem como base o Shōsen Jutsu, mas agindo de maneira muito mais eficiente. Sem excluir a necessidade de selos de mãos, o usuário é capaz de criar uma barreira de chakra medicinal (10m²) com ambas as mãos que cobrem a zona danificada e cria uma recuperação incrivelmente mais profunda do que a técnica pai, podendo até mesmo todos os tipos de lesões, exceto fatais e recompor membros perdidos. A barreira é fortificada criando também uma proteção para o enfermo durante a cura, evitando assim que inimigos o prejudiquem no momento do suporte, porém, caso a barreira seja destruída, a cura é desfeita. A barreira segue regra de defesa do fórum.

[C.J] Athena Latest?cb=20171030130601
Zanjitsu Gokui
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Katon, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu de alto nível baseado na supremacia das chamas. A técnica é considerada um kinjutsu (meramente narrativo) pelos seus riscos. Sem necessidade de selos devido a Maestria no Elemento, o usuário consegue produzir um manto de chakra flamejante. Usando a natureza do fogo em seus mais altos níveis, o manto domina o corpo sem nenhuma direção, dançando como numa fogueira viva, mas fixa ao corpo do usuário. A técnica produz uma temperatura gigantesca capaz de extinguir a umidade em um raio de vinte metros ao redor do ninja, fato que a torna um kinjutsu. A cada turno com essa técnica ativa, o usuário e todos dentro do raio de alcance ficam mais cansados, diminuindo a durabilidade dos ninjas em um turno. O manto, porém, é extremamente forte, exceto contra técnicas de Suiton, que segue a regra de ciclo. A técnica exige um excelente controle de chakra, uma habilidade alta em ninjutsu e perícia na natureza usada. O manto ainda consome incríveis 100 pontos a cada turno ativo, mas tudo o que toca nele é obliterado graças a alta capacidade de queimar. A técnica também reduz a umidade no ar pela metade.

[C.J] Athena BDY3FnH
Ninpō: Hotei
Rank: S
Selos: 08 (Rato, Macaco, Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal desenvolvido no intuito de conceder suportes médicos a várias pessoas, inclusive a distância. A técnica tem como base, porém, conhecimentos prévios da medicina ninja assim como capacidades excepcionais aos shinobis. A regeneração dessa técnica, porém, não está ligada ao nível da técnica e sim as propriedades concedidas no momento do uso, mas ainda assim demanda altos níveis de custo, portanto é importante que o ninja tenha grandes reservas de chakra.

Os selos de mãos são tecidos, sendo sete selos ao todo, e o chakra medicinal é conjurado na forma de esferas esmeraldas translúcidas, consumindo o básico do nível (200) para até duas esferas, rente as mãos do usuário. As esferas encobrem os alvos do usuário, colocando-os num estado de regeneração de acordo com a técnica reproduzida no interior delas; se o usuário reproduzir o Shōsen Jutsu, este será seu limite. Sendo assim, o usuário pode transferir as propriedades medicinais de quaisquer técnicas em seu arsenal.

Uma vez dentro da esfera, o alvo sofre o procedimento regenerativo, porém, o curativo é anulado no momento em que o usuário se afasta (ou o membro dele) do enfermo. A técnica se mantém de acordo com a durabilidade do usuário, sem consumos adicionais, porém, sendo necessário consumir o montante da técnica a ser reproduzida dentro das esferas.

[C.J] Athena Tumblr_op91nzTKlf1r2hy3ro1_400
Seichi
Rank: A
Selos: 06 (Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e BCC
Descrição: Uma técnica defensiva usando chakra medicinal em uma parte ou em todo o corpo, necessitando de uma especialidade em controle de chakra para ter o funcionamento total. O usuário faz os selos de mãos necessários fazendo a energia atravessar os tenketsus com mais intensidade, misturando-se aos canais sanguíneos e também músculos e superfície da pele graças aos conhecimentos anatômicos. Fazendo isso, a região determinada para o funcionamento da técnica tem as veias brilhando de acordo com a cor do chakra do usuário. Com isto ativo, o local afetado pela técnica recebe uma enorme capacidade defensiva, com auxílio das capacidades médicas da Jonnin, podendo conter danos diretos de armas normais, especiais, taijutsus e até técnicas de ninjutsu diretas como Rasengan e semelhantes de forma brusca sem receber nenhum dano. A única desvantagem é a sensação de estar com o corpo pesado reduzindo a velocidade em dois pontos durante todo o período ativo da técnica. A técnica dura por até três turnos, ao custo de 30 de chakra de manutenção, além de só poder utilizar em dois membros do corpo por uso. Para não sofrer dos danos, é necessário gastar a quantidade de chakra de acordo com o dano da técnica (exemplo: tomar 500 de dano, gastar 500 de chakra pra curar, seguindo a regra de Iryounin).

[C.J] Athena Tumblr_p7xsjbLFvv1srt81jo2_r1_540
Faiārōdo: Pāji
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário conjura, sem a necessidade de selos, uma enorme devastação de chamas púrpuras, a partir de um movimento da mão. Sendo uma forma ofensiva, a técnica é um pouco mais fraca do que sua contraparte defensiva e principal, porém, isso não a torna menos perigosa. A explosão de chamas conseguem alcançar incríveis trinta metros a frente em uma altura de até dez metros e largura equivalente criando uma forma cilíndrica à frente. A forma defensiva consiste na Maestria de Asami no elemento em questão, que permite ela incinerar quaisquer objetos sólidos que entrem em conflito com a técnica, fazendo com que a evite projéteis, armas (até Rank A), e corpos humanos, e chakras (Seguindo a regra de defesa). Gasta-se 150 de vitalidade ao conjurar a técnica.

[C.J] Athena JaggedObviousCat-small
Tenkū no Saibankan
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: As chamas são conhecidas como as mais devastadoras entre os elementos, conseguindo executar danos mais intensos do que a maioria. Indiferente aos selos de mãos, a ninja conjura a técnica criando um dragão-serpente ao redor de seu corpo feito nas chamas negras com olhos vermelhos flamejantes possuindo cinco metros de extensão, controlando-o através do bom controle de chakra e maestria em um raio de até dez metros, expandindo em cinco metros para cada metro diminuído da extensão da criatura. A técnica tem uma duração de apenas três turnos, ao custo de cinquenta de chakra para manter ela após a ativação. A grande e interessante habilidade destas chamas é a de não produzir nenhum dano visível. Misturando conceitos médicos e destrutivos do ninjutsu, o mero toque das chamas danifica diretamente nas células do alvo, impedindo-o de se regenerar normalmente. Assim sendo, a técnica não causa absolutamente nenhum dano, porém, danos exercidos contra uma área antes tocada por estas chamas acabam danificando o dobro e impedindo regenerações, inclusive de técnicas médicas. Os efeitos perduraram causam queimaduras de acordo com a regra de queimaduras, além de nãos e apagarem ao fato de ser a base de Enton. Gasta 150 de Vitalidade para conjurá-la.

[C.J] Athena 141255
Katon: Shobatsu
Rank: B
Tipo: Defensivo
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário provoca uma enorme combustão em torno de seu corpo, produzindo uma massa de fogo em torno de si mesmo alcançando um raio de três metros. O objetivo da técnica não é necessariamente a ofensiva, mas sim um contra-ataque veloz e até mesmo uma defesa de qualidade. Uma vez que o chakra é expelido e criada a liberação de chamas, os indivíduos próximos e técnicas — seguindo as normas — são empurradas e queimadas naturalmente, de acordo com a tabela de queimaduras do fórum. Segue velocidade do Rank.

[C.J] Athena Giphy
Jigoku no Ken
Rank: B
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra e Perícia em Kenjutsu (opcional)
Descrição: Uma técnica de ataque direto que permite ao usuário uma mistura de movimentos físicos com a destruição das chamas. Os selos de mãos continuam necessários por ser uma técnica de ninjutsu. Assim que os movimentos são feitos, um mero movimento semelhante a um soco ou palmada consegue gerar uma rajada de chamas intensas que alcançam uma enorme dimensão podendo cobrir até mesmo um animal monstruoso de tamanho mediano (alcançando até quatro metros de altura e cindo de largura). Pode-se usar também em espadas, por meio do Chakra Flow.

[C.J] Athena Source
Ninpou: Susano'o
Rank: S
Selos: 08 (Macaco, Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro, Rato)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal incrivelmente avançado que pode servir para propósitos ofensivos assim como para a manutenção de corpos. Após a sequência de selos necessárias para a conjuração da técnica, o usuário cria uma aura de chakra medicinal que toma uma forma humanoide com dez metros de altura (e alcance igual) que pode alongar os braços e curar o que toca (de acordo com o nível da técnica) deixando uma cicatriz de sutura na região recuperada ou então podendo agir como uma forma avançada de Chakura no Mesu, causando uma enorme destruição. O colosso de chakra consome muito do usuário que pode manter por metade do tempo que sua stamina permitir a um custo de cem pontos de chakra por turno.

@Chwan, alterei como pedido. No caso do Blade Steal, eu tenho Grande Experiência em Batalha, o que me permite antecipar um turno sem punições com narração. Posso usar a Qualidade como um meio de eu desenhar o estilo melhor ao copiar ele?


Última edição por Athena em Qua 18 Set - 13:55, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] Athena C2YC
Doragon no Iki
Rank: B
Tipo: Shurikenjutsu
Requerimentos: Perícia em Shurikenjutsu & Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Asami, dotada de uma Perícia absurda em Shurikenjutsu, provida de treinamento e deu seu próprio clã, criou uma técnica baseada nos princípios de Fuinjutsu. A técnica consiste no selamento de armas uma sobre as outras, fazendo com que se tornem uma só. E então, ao lançar essas armas (ferramentes ninja), ao comando de Asami ela invoca as seladas, dobrando o número das armas lançadas. Como é Perita na arte, a jovem pode aplicar manobras de lançamento, lançando diversas armas em um curto intervalo de tempo (um segundo), enquanto tiver armas disponíveis.


[C.J] Athena 2dffab066c6625e86baef70c39e9aac98b1898cb_hq
Hyōteki
Rank: A
Tipo: Shurikenjutsu
Requerimentos: Perícia em Shurikenjutsu, Grande Experiência em Batalha, Sharingan Nível 3 & Agilidade Aguçada
Descrição: Com seu Dojutsu ativado, e com seu perfeito treinamento na arte de Shurikenjutsu, Asami desenvolveu uma técnica onde ela usa da leitura de movimentos de seu Sharingan, e com isso, se movimenta de forma ágil e veloz, saltando ou andando, a fim de acertar qualquer alvo sem nenhuma brecha de erro, podendo mirar em alvos vitais (Conhecimentos Anatômicos), e realizar manobrar graças a Perícia na Arte, e a leitura de movimentos de seu Sharingan. Se usado em conjunto com o turno da qualidade Grande Experiência em Batalha, poderá antecipar de forma a criar armadilhas de lançamento com as armas.

Anonymous
Convidado
Convidado
Kyōdō Futago no In - Vamos lá, você vai selar uma das espadas na outra, mantendo todas as habilidades e afins, ou seja, vai manter todos os bônus das armas sem o debuff de precisar manusear duas delas? Esse jutsu só vai passar se tiver algum debuff, mano.

Inkan - Apesar de ser uma técnica muito comum, que provavelmente já criaram e recriaram cinco vezes mais, tá tudo certo. Aprovada.

Blade Steal - Faltou a duração conforme ST, o gasto dobrado de ST enquanto utilizando a técnica e trocar o rank dela para S assim como eu havia pedido.

Sōten Kisshun - Falta colocar que segue a regra de cura do fórum. Basta adicionar e considere como aprovado.

Zanjitsu Gokui - Isso de diminuir ST é habilidade de Shakuton, portanto, retire. Fora isso, basta pedir uma segunda avaliação referente a isso de diminuir umidade. Acho muito complicado você conseguir restringir a umidade assim.

Seichi - Cita que defende conforme regra do fórum. Sobre a cura, vai curar referente a regra e o rank do jutsu também, portanto, deixe claro isso. Eu só tenho um ponto contra a técnica. Vamos supor que você toma um rasengan no braço com ela ativa, ignorar os efeitos dele seria muito, não? Um outro exemplo seria um corte de uma espada, que ao meu ver, teria poder suficiente para decepar seu braço.

Faiārōdo: Pāji - Incinerar qualquer objeto sólido é complicado e não vai passar. Ou você especifica ser somente armas básicas, ou retira esse trecho. Arruma o gasto de HP ao usar Enton, o certo seria 50. Coloca nos requerimentos ou na própria descrição qual é a técnica defensiva.

Tenkū no Saibankan - Nulo.

Katon: Shobatsu - Ok.

Jigoku no Ken - Cinco metros de alcance e ok.

Ninpou: Susano'o - Continuo achando necessário ser cientista para tal. Fique a vontade para pedir uma segunda avaliação.

Doragon no Iki - Precisa colocar os números das armas e afins. Deixar claro que segue velocidade e força referente a regra de armamentos do fórum. ''lançando diversas armas em um curto intervalo de tempo (um segundo), enquanto tiver armas disponíveis.'' isso aqui é relativo de acordo com o número de armas que você vai lançar, afinal, quanto mais armas, mais demorado vai ser.

Hyōteki - Você faz isso com narração, men.











Anonymous
Convidado
Convidado

[C.J] Athena Tumblr_nxh6e1klOL1se015qo4_540
Kyōdō Futago no In
Rank: C
Tipo: Fuinjutsu
Descrição: Desprovida de ambidestria, Asami desenvolveu um fuinjutsu que lhe permite utilizar o poder total das espadas gêmeas Kibas com uma única mão, deixando a outra disponível para qualquer outra atividade. Para isso, em Kyōdō Futago no In (共同双子印, lit. Joint Twins Seal), ela aplica uma técnica de vedação para selar uma das lâminas dentro da outra, de modo que o poder se compacte e se adeque a sua incapacidade motora. O selamento é notado por uma fórmula de vedação ao longo da espada. Não há custo para manter esta técnica.

[C.J] Athena Latest?cb=20151006111821
Blade Steal
Rank: A
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Sharingan Nível 3, Agilidade Avançada e Grande Experiência em Batalhas.
Descrição: Blade Steal é uma técnica que Asami criou, o que lhe permite "roubar" o estilo de luta ou movimentação de outra pessoa, usando seu Dojutsu. Ela é capaz de usar sua visão incrível para traçar as raízes de qualquer estilo que ele vê, permitindo que ela segure as técnicas de estilos, apesar de não vê-lo na frente dela. Através do uso de seu Blade Steal, ela é capaz de agarrar o estilo de espada em alguns minutos, assim como encontrar suas falhas, então Asami é capaz de aperfeiçoá-lo criando uma versão similar a do usuário. Ela é capaz de roubar estilos que não são técnicas de espada. É necessário acompanhar a movimentação durante um turno, e em seguida, poderá usar, caso a mesma não necessite de elementos ou técnicas que Asami não possua. Nesse caso, a técnica não funcionará de nada. Dura de acordo com a Stamina, e gasta-se o dobro de Stamina para manter o estilo de luta roubado.

[C.J] Athena OqnCjXw
Sōten Kisshun
Rank: S
Selos: (Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro, Macaco, Rato)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Shōsen Jutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal de alto nível que tem como base o Shōsen Jutsu, mas agindo de maneira muito mais eficiente. Sem excluir a necessidade de selos de mãos, o usuário é capaz de criar uma barreira de chakra medicinal (10m²) com ambas as mãos que cobrem a zona danificada e cria uma recuperação incrivelmente mais profunda do que a técnica pai, podendo até mesmo todos os tipos de lesões, exceto fatais e recompor membros perdidos. A barreira é fortificada criando também uma proteção para o enfermo durante a cura, evitando assim que inimigos o prejudiquem no momento do suporte, porém, caso a barreira seja destruída, a cura é desfeita. A barreira segue regra de defesa e cura do fórum.

[C.J] Athena Latest?cb=20171030130601
Zanjitsu Gokui
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Katon, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu de alto nível baseado na supremacia das chamas. A técnica é considerada um kinjutsu (meramente narrativo) pelos seus riscos. Sem necessidade de selos devido a Maestria no Elemento, o usuário consegue produzir um manto de chakra flamejante. Usando a natureza do fogo em seus mais altos níveis, o manto domina o corpo sem nenhuma direção, dançando como numa fogueira viva, mas fixa ao corpo do usuário. A técnica produz uma temperatura gigantesca capaz de extinguir a umidade em um raio de vinte metros ao redor do ninja, fato que a torna um kinjutsu. O manto, porém, é extremamente forte, exceto contra técnicas de Suiton, que segue a regra de ciclo. A técnica exige um excelente controle de chakra, uma habilidade alta em ninjutsu e perícia na natureza usada. O manto ainda consome incríveis 100 pontos a cada turno ativo, mas tudo o que toca nele é obliterado graças a alta capacidade de queimar.

[C.J] Athena BDY3FnH
Ninpō: Hotei
Rank: S
Selos: 08 (Rato, Macaco, Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal desenvolvido no intuito de conceder suportes médicos a várias pessoas, inclusive a distância. A técnica tem como base, porém, conhecimentos prévios da medicina ninja assim como capacidades excepcionais aos shinobis. A regeneração dessa técnica, porém, não está ligada ao nível da técnica e sim as propriedades concedidas no momento do uso, mas ainda assim demanda altos níveis de custo, portanto é importante que o ninja tenha grandes reservas de chakra.

Os selos de mãos são tecidos, sendo sete selos ao todo, e o chakra medicinal é conjurado na forma de esferas esmeraldas translúcidas, consumindo o básico do nível (200) para até duas esferas, rente as mãos do usuário. As esferas encobrem os alvos do usuário, colocando-os num estado de regeneração de acordo com a técnica reproduzida no interior delas; se o usuário reproduzir o Shōsen Jutsu, este será seu limite. Sendo assim, o usuário pode transferir as propriedades medicinais de quaisquer técnicas em seu arsenal.

Uma vez dentro da esfera, o alvo sofre o procedimento regenerativo, porém, o curativo é anulado no momento em que o usuário se afasta (ou o membro dele) do enfermo. A técnica se mantém de acordo com a durabilidade do usuário, sem consumos adicionais, porém, sendo necessário consumir o montante da técnica a ser reproduzida dentro das esferas.

[C.J] Athena Tumblr_op91nzTKlf1r2hy3ro1_400
Seichi
Rank: A
Selos: 06 (Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e BCC
Descrição: Uma técnica defensiva usando chakra medicinal em uma parte ou em todo o corpo, necessitando de uma especialidade em controle de chakra para ter o funcionamento total. O usuário faz os selos de mãos necessários fazendo a energia atravessar os tenketsus com mais intensidade, misturando-se aos canais sanguíneos e também músculos e superfície da pele graças aos conhecimentos anatômicos. Fazendo isso, a região determinada para o funcionamento da técnica tem as veias brilhando de acordo com a cor do chakra do usuário. Com isto ativo, o local afetado pela técnica recebe uma enorme capacidade defensiva, com auxílio das capacidades médicas da Jonnin, podendo conter danos diretos de armas normais, especiais, taijutsus e até técnicas de ninjutsu diretas como Rasengan e semelhantes de forma brusca sem receber nenhum dano. A única desvantagem é a sensação de estar com o corpo pesado reduzindo a velocidade em dois pontos durante todo o período ativo da técnica. A técnica dura por até três turnos, ao custo de 30 de chakra de manutenção, além de só poder utilizar em dois membros do corpo por uso. Para não sofrer dos danos, é necessário gastar a quantidade de chakra de acordo com o dano da técnica (exemplo: tomar 500 de dano, gastar 500 de chakra pra curar, seguindo a regra de Iryounin). Defende conforme as regras do fórum e a cura referente a regra de Iryounin.

[C.J] Athena Tumblr_p7xsjbLFvv1srt81jo2_r1_540
Faiārōdo: Pāji
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário conjura, sem a necessidade de selos, uma enorme devastação de chamas púrpuras, a partir de um movimento da mão. Sendo uma forma ofensiva, a técnica é um pouco mais fraca do que sua contraparte defensiva e principal, porém, isso não a torna menos perigosa. A explosão de chamas conseguem alcançar incríveis trinta metros a frente em uma altura de até dez metros e largura equivalente criando uma forma cilíndrica à frente, sendo a parte ofensiva. A forma defensiva consiste na Maestria de Asami no elemento em questão, que permite ela incinerar até armas ninjas lançadas, fazendo com que a evite projéteis, armas (até Rank B), e corpos humanos, e chakras (Seguindo a regra de defesa). Gasta-se 50 de vitalidade ao conjurar a técnica.

[C.J] Athena JaggedObviousCat-small
Tenkū no Saibankan
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: As chamas são conhecidas como as mais devastadoras entre os elementos, conseguindo executar danos mais intensos do que a maioria. Indiferente aos selos de mãos, a ninja conjura a técnica criando um dragão-serpente ao redor de seu corpo feito nas chamas negras com olhos vermelhos flamejantes possuindo cinco metros de extensão, controlando-o através do bom controle de chakra e maestria em um raio de até dez metros, expandindo em cinco metros para cada metro diminuído da extensão da criatura. A técnica tem uma duração de apenas três turnos, ao custo de cinquenta de chakra para manter ela após a ativação. A grande e interessante habilidade destas chamas é a de não produzir nenhum dano visível. Misturando conceitos médicos e destrutivos do ninjutsu, o mero toque das chamas danifica diretamente nas células do alvo, impedindo-o de se regenerar normalmente. Assim sendo, a técnica não causa absolutamente nenhum dano, porém, danos exercidos contra uma área antes tocada por estas chamas acabam danificando o dobro e impedindo regenerações, inclusive de técnicas médicas. Os efeitos perduraram causam queimaduras de acordo com a regra de queimaduras, além de nãos e apagarem ao fato de ser a base de Enton. Gasta 150 de Vitalidade para conjurá-la.

[C.J] Athena Giphy
Jigoku no Ken
Rank: B
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Habilidade em Ninjutsu, Bom Controle de Chakra e Perícia em Kenjutsu (opcional)
Descrição: Uma técnica de ataque direto que permite ao usuário uma mistura de movimentos físicos com a destruição das chamas. Os selos de mãos continuam necessários por ser uma técnica de ninjutsu. Assim que os movimentos são feitos, um mero movimento semelhante a um soco ou palmada consegue gerar uma rajada de chamas intensas que alcançam uma enorme dimensão podendo cobrir até mesmo um animal monstruoso de tamanho mediano (alcançando até quatro metros de altura e cindo de largura). Pode-se usar também em espadas, por meio do Chakra Flow, alcançando até 5m.

[C.J] Athena Source
Ninpou: Susano'o
Rank: S
Selos: 08 (Macaco, Dragão, Coelho, Cachorro, Cobra, Cavalo, Pássaro, Rato)
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: Um ninjutsu medicinal incrivelmente avançado que pode servir para propósitos ofensivos assim como para a manutenção de corpos. Após a sequência de selos necessárias para a conjuração da técnica, o usuário cria uma aura de chakra medicinal que toma uma forma humanoide com dez metros de altura (e alcance igual) que pode alongar os braços e curar o que toca (de acordo com o nível da técnica) deixando uma cicatriz de sutura na região recuperada ou então podendo agir como uma forma avançada de Chakura no Mesu, causando uma enorme destruição. O colosso de chakra consome muito do usuário que pode manter por metade do tempo que sua stamina permitir a um custo de cem pontos de chakra por turno.

[C.J] Athena C2YC
Doragon no Iki
Rank: B
Tipo: Shurikenjutsu
Requerimentos: Perícia em Shurikenjutsu & Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Asami, dotada de uma Perícia absurda em Shurikenjutsu, provida de treinamento e deu seu próprio clã, criou uma técnica baseada nos princípios de Fuinjutsu. A técnica consiste no selamento de armas uma sobre as outras, fazendo com que se tornem uma só, podendo selar o número de armas de acordo com as armas que tiver carregando. E então, ao lançar essas armas (ferramentes ninja), ao comando de Asami ela invoca as seladas, dobrando o número das armas lançadas. Como é Perita na arte, a jovem pode aplicar manobras de lançamento, lançando diversas armas de acordo com a regra de velocidade de armamentos, enquanto tiver armas disponíveis.

@Chwan referente ao Seichi, eu vou gastar o tanto de chakra pra defender o tanto de dano que vai ser causado, concentrando todo o chakra na região, e curando ao mesmo tempo. Sério que não rolaria isso? Quanto ao de selar uma Kiba na outra, é só pra transporte, já que não posso usar as habilidades dela sem Perícia em Raiton.
Anonymous
Tama
Genin
[C.J] Athena K7hPiLCw_400x400
[C.J] Athena K7hPiLCw_400x400
Tenkū no Saibankan: Tira essa mecânica de diminuir o tamanho pra aumentar o alcance, porque só vai complicar na hora do combate. Fixa em uns trinta metros de alcance máximo;
Sem dobro de dano. Coloca +100 invés disso;
Adiciona uma nota que o dragão some no fim do primeiro uso e que as queimaduras não são eternas e voltam ao normal depois de certo tempo.

Só pra que tome nota, o Ninpo: Hotei já foi criado por mim. Avaliei esse porque foi dado como nulo, o resto é com o Chwan

_______________________

[C.J] Athena Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado

[C.J] Athena JaggedObviousCat-small
Tenkū no Saibankan
Rank: S
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Mestre em Katon/Enton, Iryouninjutsu, Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra
Descrição: As chamas são conhecidas como as mais devastadoras entre os elementos, conseguindo executar danos mais intensos do que a maioria. Indiferente aos selos de mãos, a ninja conjura a técnica criando um dragão-serpente ao redor de seu corpo feito nas chamas negras com olhos vermelhos flamejantes possuindo cinco metros de extensão, controlando-o através do bom controle de chakra e maestria em um raio de até 30 metros. A técnica tem uma duração de apenas três turnos, ao custo de cinquenta de chakra para manter ela após a ativação. A grande e interessante habilidade destas chamas é a de não produzir nenhum dano visível. Misturando conceitos médicos e destrutivos do ninjutsu, o mero toque das chamas danifica diretamente nas células do alvo, impedindo-o de se regenerar normalmente. Assim sendo, a técnica não causa absolutamente nenhum dano, porém, danos exercidos contra uma área antes tocada por estas chamas acabam danificando uma quantidade extra (+100) e impedindo regenerações, inclusive de técnicas médicas. Os efeitos perduraram causam queimaduras de acordo com a regra de queimaduras, além de nãos e apagarem ao fato de ser a base de Enton. Gasta 50 de Vitalidade para conjurá-la. O dragão some no final do turno, e as queimaduras, perduram por três turnos.

[C.J] Athena Main-qimg-7a132d5b86e384788c0d181fa18efcb7
Uchiha Hijutsu: Kotodama
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Grande/Bom Controle de Chakra
Descrição: Para proteger seu dōjutsu para não cair nas mãos de outros shinobi que não pertencem ao clã Uchiha, este fūinjutsu foi criado para impedir que o Sharingan seja obtido por um inimigo se o portador morrer no campo de batalha. Para que o selo seja ativado, o portador do Sharingan deve fazer um sacrifício de sangue (assim como a Técnica de Invocação ) e com seu próprio sangue deve escrever o selo de kanji (封) na palma da mão, e ainda com o sangue, o portador deve sacudir as pálpebras com o dedo médio e o dedo indicador sujos de sangue. Assim, o selo está ativo impedindo que o Sharingan caia em mãos erradas.

Se o portador Uchiha do Sharingan for morto, em seu leito de morte o selo será liberado desenhando em seu rosto selos retangulares ao redor do pescoço, bochechas e nariz, além disso, um semicírculo é formado em seu queixo e um círculo na ponta de o nariz. Além disso, dois tomoe (巴) são formados perto dos olhos do usuário. Quando o selo é liberado e a técnica está ativa, os olhos do portador são destruídos, queimados.

[C.J] Athena 8F8947B3FF865456EAD0A4576ED4081A92AB117D
Glory Impulse
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Rastreador, Bom Controle de Chakra, Agilidade Avançada, Sharingan Ativo e 06 em Velocidade.
Descrição: Um estilo de luta criado com a intenção de usar sua Velocidade de forma calculista, mesmo em um combate intenso. Concentrando o chakra sobre sua perna até os pés, além da Agilidade natural da Uchiha, ela aumenta sua Velocidade enquanto o estilo está em uso em um ponto, estimulando assim sua movimentação. Nesse instante, ela analisa todo o campo, e num raio de até 20m, memoriza a localização de qualquer alvo ali presente, se movendo sem erro para o local, agindo com um verdadeiro "míssil teleguiado". Assim, ela usa o Estilo para conseguir alcançar seus alvos com o mínimo de erro possível. A ativação gasta 50 de chakra, e perdura por três turnos sem manutenção, exigindo um custo de 35 pontos caso ultrapasse isso, fazendo com que só possa reativar a técnica num intervalo de três turnos.
Anonymous
Convidado
Convidado
UP @Tenzou @Tama @Chwan

(Só um adendo, @Chwan. As técnicas que criei com Enton que não são mortais, consomem apenas 50 de vitalidade, e não 150. Acabei me equivocando, então deixando um adendo de que alterei elas pra 50 de consumo de vitalidade).
Anonymous
Tenzou
Genin
Ultrapasse seus limites. Bem aqui. Agora mesmo.
Ultrapasse seus limites. Bem aqui. Agora mesmo.

Uchiha Hijutsu: Kotodama e Glory Impulse.
Aprovados.

Para o restante é necessário que haja um consenso entre os avaliadores, então peço que aguarde.
Tenzou
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70550-fs-wuqing-the-real-asura
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69259-gestao-de-ficha-tenzou
Convidado
Convidado
@Athena As que foram editadas, favor repostar com os valores corretos, por favor. Sobre as que faltam avaliação de minha parte, se tiver como repostar também, agradeço.
Anonymous
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