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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Blackfeather'
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Keiken'na Sutairu (Estilo Piedoso)
Requerimentos: 2 pontos de força & Código de Honra Humanitário
Tipo: Estilo de Luta (Kenjutsu)
Descrição: É o estilo de luta desenvolvido por Takeo Saeki, irmão de Enma. Nesse estilo, a espada do usuário é posta em direção contrária ao do corte da lâmina. Posicionada dessa forma, a espada se torna incapaz de provocar cortes e sangramento nos adversário. Para compensar esse defeito, uma determinada quantidade de força é aplicada utilizando a espada e, aliada a técnica de seu usuário, é capaz de provocar lesões como quebra de ossos, sem causar sangramento externo.
Regra: No momento do uso, o estilo concede 1 ponto de força ao seu usuário.
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Keiken'na Sutairu (Estilo Piedoso): app
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Keiken'na Sutairu: Nise no chimei-tekina kōgeki
Requerimento: Estilo de luta - Keiken'na Sutairu
Tipo: Kenjutsu
Rank: B
Alcance: Variável
Selos: Nenhum
Duração: Instantâneo
Descrição: O usuário fixa a espada contra o chão e a usa como propulsor de um salto por cima da cabeça do inimigo, ao saltar, retira a arma do solo e utiliza a lâmina da espada, invertida, para tentar acertar o pescoço do alvo enquanto este ainda estiver de costas.
Obs.: Por ser uma técnica baseada no Keiken'na Sutairu nunca quebrará o pescoço do alvo e, portanto, em hipótese alguma causará fatalidade, o alvo quando atingido perde 1 ponto de velocidade durante 1 turno devido a falta de ar.


Última edição por OPagodeiro em 15/5/2019, 13:25, editado 1 vez(es)
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Qual o real efeito da técnica?!
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@DelRey editado.

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Live 'til the day that you die ...
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Buresukatto
Tipo: Kenjutsu
Rank: A
Descrição: O usuário aplica um golpe com sua espada em posição invertida utilizando o ápice de sua força contra o pescoço do alvo. Ao acertar, a técnica interrompe temporariamente o fluxo de ar do adversário podendo, em alguns casos, levar o desmaio.
Notas:

Como resetei a qualidade de requisito para as técnicas de cima, não posso mais utilizá-las, criei um outro jutsu num sistema parecido mais um tanto diferente.
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Pawā Senpū (Turbilhão de Energia)
Tipo: Kenjutsu
Duração: Instantâneo
Rank: A
Descrição: É um kenjutsu onde o usuário adiciona sobre a lâmina de sua espada chakra, depois, concentrando parte do chakra nos pés o usuário começa a girar em sentido horário com sua espada levantada a altura do ombro, paralela ao chão, se tornando um poderoso turbilhão capaz de perfurar o adversário graças a alta velocidade do movimento e a lâmina da espada. Pode ser usado defensivamente, para desviar o percurso de shurikens e afins.
Nota¹: No momento do uso a velocidade do usuário aumenta em 1 ponto.
Nota²: Por conta do giro causar certa tontura no usuário, a técnica só pode ser usada uma vez por post.
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Tá mais pra narrativo que outra coisa, mas enfim. Ap
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