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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurai Koyama

黒い未亡人
Dados

Alcunhas Locais: --.
Fama: 00 & 00
Gênero: Feminino.
Sexualidade: Homossexual.
Idade: 21 anos.
Aniversário: Inverno.
Estado: Viva.
Arqúetipo: Individualista.
Clã: --.
Habilidade Inicial: Kumo Nenkin.
Afiliações: Kumogakure no Sato [F] Koyama Kurai - Widowmaker CXfEect.
Bijū: Nenhuma.
Classificação: Jonnin.
Graduação: Jonnin.
Informações

Altura: 1,67cm.
Peso: 60kg.
Cabelos: Pretos; Longos.
Olhos: Lilás.
Braço dominante: Direito.
Outros: Tatuagem no peito, um pouco acima dos seios.
Referência: Lust (Fullmetal Alchemist).
Personalidade

Coisas que gosta: Sangue, noite e aranhas.
Coisas  que não gosta: Perder, dia e calor.
Motivações: Alcançar reconhecimento e fama.
Medos: Morrer.
Transtornos & Defeitos: Não aceita perder, Inexperiente e Olfato prejudicado.
Descrição Geral: Kurai se considera superior aos humanos, referindo-se a eles como seres inferiores, facilmente manipuláveis e de natureza ridícula, pois os testes sofridos no laboratório, além da lavagem cerebral, fizeram ela se sentir um outro ser, dado suas habilidades, e se achar diferente dos seres humnanos. Sabendo de seu charme,sempre tenta persuadir homens e mulheres com isso.

Apesar de alguns detalhes em sua personalidade, Kurai não demonstra ser lasciva, mostrando na verdade uma personalidade fria e calculista, não sentindo remorso algum ao ver o total caos em uma aldeia. Também exibe um certo prazer em torturar seus adversários, nunca mostrando piedade.
História

ブラックウィドーの誕生
“Only the spider is saved in its web.”

Em um distante monte, ao leste de Kumogakure, existia a família Koyama. Lá, existia um líder e sua esposa, que tinha o mesmo poder político que o seu marido tinha. Isso era uma tradição antiga, que foi seguida até certo tempo. O último líder, foi Iruzi Renji, um general que comandou um exército em uma das maiores guerras por conquista de território, junto de sua esposa, Kai Koyama, que era conhecida por infiltração e suas imensas habilidades furtivas. Ambos conseguiram muitos feitos com essa combinação de dons, e assim, foram vitoriosos por longos anos, esbanjando riqueza e poder, vivendo totalmente na lúxuria. Anos se passaram, e Renji ficou doente. Kai era completamente apaixonada por ele, e fazia de tudo. Ele então lhe contou, que seu maior desejo, era ser pai. Mesmo naquelas situações, onde Renji estava morrendo aos poucos, Kai não pensou duas vezes, e assim, ele a engravidou. Devido o grande sucesso que Renji e Kai tiveram ao longo desses anos, deram o nome a sua filha, de Kurai. Aquela que seguiria a tradição da família, e assim, deixaria o legado eternamente, por longos e incontáveis anos. Quando Kurai nasceu, muitos a apelidaram de Lúxuria. Então, ela foi crescendo, e sua mãe foi designada de dar seu treinamento. Desde criança, aprendeu habilidades furtivas e técnicas de assassinato com sua mãe, que estava a preparando para ser uma grande ninja.

Tudo estava prestes a ser arruinado, quando Kurai completou 15 anos. Dm dos inimigos do casal, descobriram que eles tinham uma filha. Imediatamente, um esquadrão formado apenas pelos melhores assassinos conhecidos, invadiu a mansão Koyama, e tentaram matar a filha deles. Deram a ela uma dose de veneno. Acordou assustada, e vendo que estava sendo invadida, rapidamente pegou uma lâmina que guardava embaixo de seu travesseiro, e assassinou os dois invasores que estavam em seu quarto. Quando se deu conta de que um deles portavam um frasco de veneno, imediatamente tossia e cuspia algo de sua boca. O veneno que havia ingerido. No mesmo instante, sua mãe coberta de sangue, corre para o quarto de Kurai, e descobre que ela tinha sido envenenada. Preocupada, tentaram o processo de extração, mas nada mudava. Ela tossia muito, e foi que se deram conta, que o veneno não surtira efeito. A doença de seu pai, passada geneticamente a ela, despertou uma certa resistência a esses venenos. Com a guarda baixa, dois invasores surgem na porta, com longas espadas, e em um piscar de olhos, cravam a espada no peito de Kai. Kurai totalmente perdida, vai ao chão, e os assassinos de sua mãe, a levam com eles. Enquanto é levada, percebe que no corredor, estava seu pai caído, com diversas lâminas em suas costas. O caos foi instalado, e então houve a queda do império Koyama.

Desacordada, era levada pelos assassinos, que em poucos instantes, levavam ela a um laboratório secreto. Lá, ela ficou desacordada por todo o período que passou no mesmo. Um cientista louco, que trabalhava para os inimigos dos Koyama, realizou dezenas de testes em Kurai, quando descobriu suas habilidades de clã. Kai na verdade, tinha uma habilidade única, que transformava ela em uma aranha humana. Ela realizou projetos em Kurai, para que os outros quatro braços adicionais ficassem ocultos, mas os testes desfizeram isso. Vendo que a garota parecia mais uma aberração, realizou nela uma lavagem cerebral, fazendo ela crer que era superior aos outros, pensando ser uma espécie de monstro ou máquina, que vivia apenas para lutar e se tornar ainda mais forte.

[Desatualizado]

QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Inatas [04/04]
[03] Prodígio
[00] Corpo Aracnídeo
[01] Resistência Toxicológica

Treináveis [04/11]
Sensor (02).
Perícia Elemental: Doton (01).
Conhecimento Toxicológico (01).
DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra ━ Derrota
[01] Olfato Prejudicado
[01] Inexperiência ━ Superado
Databook

[05] Ninjutsu ━ Mestrado
[03] Taijutsu ━ Estudado
[02] Genjutsu ━ Iniciado
[05] Inteligência ━ Altamente Inteligente
[03] Força ━ Monstruosa
[05] Velocidade ━ 22 m/s
[04] Stamina ━ 7 turnos
[03] Selos ━ 6 s/s
[07] Iniciais
[23] Adquiridos
[30] Totais
[00] Extras
[00] Reservados
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Suiton (Water Style, 水遁).
Segunda Natureza: Doton (Earth Style, 土遁).
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Suiton (Water Style, 水遁).
Particularidades

Primeira Habilidade: Kanchi (Sensory Technique, 感知の術).
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 00/30 (Jonnin), 00/10 (Pontos em Ninjutsu), 00/06 (Pontos em Taijutsu), 00/04 (Pontos em Genjutsu), 00/03 (Prodígio), 00/02 (Afinidade em Suiton, 00/55 (Total).

Bolsa de Armas (20)
※ 05 Kunais [05]
※ 05 Shurikens [05]
※ 04 Kibaku Fuudas [01]
※ 02 Hikaridamas [02]
※ 02 Kemuridamas [02]
※ 05 Ampolas [05]
Missões Realizadas

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos

NPCs:
Players:
Links Comprobatórios


Última edição por Lusty em 18/2/2019, 12:56, editado 3 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Dados de Jutsu

Jutsus Básicos:
Elementos:
Habilidade Inicial:
Hijutsus e Particularidades

Kumo Nenkin:
Habilidade Única:
Habilidade Secundária:
Pacto de Sangue:


Última edição por Lusty em 28/2/2019, 23:13, editado 4 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Artes Ninjas e Elementais

Ninjutsu:
Taijutsu:
Genjutsu:
Suiton:
Doton:
Itens e Criações

Venenos:
Itens e Armas:


Última edição por Lusty em 18/2/2019, 13:53, editado 2 vez(es)
Anonymous
Convidado
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