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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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ChiLongQua
Chūnin
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[C.J] CHI LONG QUA 100x100
Referência para o avaliador

Nome: Busaiku Knee Kick
Rank: D
Alcance: 1m
Selos: --
Duração: --
Descrição: É um taijutsu baseado em um movimento rápido de impulsão e uma finalização que pode ser fatal. O usuário impulsiona seu corpo na direção de seu inimigo à passos rápidos, usando essa força de impulsão como ponto chave da técnica. O usuário corre em direção ao oponente e salta, estendendo apenas um joelho para que bata no rosto ou peito do oponente. As vezes esta técnica pode ser vista como um elemento surpresa, pois trata-se uma técnica de curto alcance e que precisa de uma janela de poucos segundos para ser executada.
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
@Aprovado
(lembre-se de colocar a ficha na assinatura).
Anonymous
ChiLongQua
Chūnin
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Referência para o avaliador.

.

EDIT: Já havia criado um jutsu e não vi que só posso criar 2 por semana. Perdão.
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
ChiLongQua
Chūnin
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ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
ChiLongQua
Chūnin
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[C.J] CHI LONG QUA 100x100


Nota: Quanto às restrições/requerimentos deixo ao avaliador.
Nota2: O usuário em questão possui Audição Aguçada.
Nota3: Este estilo de luta é uma adaptação do estilo de luta do Demolidor, ele seria a principal referência para este estilo.
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
ChiLongQua
Chūnin
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ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Jeet Kune Do
Existe uma ambiguidade na técnica que é desejar usar ecolocalização para escutar batimentos cardíacos e sons. A ecolocalização consegue identificar coisas físicas e não outros tipos de ondas.
Temos então duas opções:

Estilo de luta que faça uso de ecolocalização:
Conseguira a localização de coisas físicas e não iria lhe conceder a capacidade de identificar a posição das pessoas por sons.
O maior problema desse estilo seria a falta de uma explicação do COMO seu personagem consegue emitir ondas e captar o eco dessas mesmas ondas. Sem um motivo muito bem embasado que faça uso de tecnologias criadas, modificações corporais feitas por cientistas, etc... Fica impossível aceitar.

Estilo de luta que faça uso da lcalização pelo som emitido:
É possível de ser feito, ainda mais com a qualidade "audição aguçada", mas como não foi esse o pedido realizado, não tenho como dar um Feedback melhor.

Vou pedir que você volte a trabalhar no estilo de luta, defina e explique melhor o mesmo.

PS: Essa técnica esta sujeita a futuras alterações em sua avaliação, uma que esta sendo feita por um avaliador em período de treino.
É possível também pedir a reavaliação da técnica, desde que essa já não tenha sido avaliada por um outro membro da equipe anteriormente.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
ChiLongQua
Chūnin
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[C.J] CHI LONG QUA 100x100
Referência para o avaliador
Referência 2



Nota: Desejo uma reavaliação do estilo de luta.
Nota: O alcance das ondas provocadas pelos estalos da boca do personagem podiam variar de acordo com os decibéis emitidos.


Última edição por ChiLongQua em 6/11/2018, 23:52, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Acrescentei mais uma referência)
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
ChiLongQua
Chūnin
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ChiLongQua
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[C.J] CHI LONG QUA 100x100


Considerações:



Considerações:
ChiLongQua
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Mokaccino
Jeet Kune Do
Ainda não acho plausível esse sistema de ecolocalização. A explicação ficou bem melhor, mas ainda não considero possível de ser feito da maneira descrita/desejada...
Você citou a audição aguçada, que pode ser usada para desenvolver um estilo que te permita lutar escutando a movimentação, os batimentos cardíacos, etc. De todas as pessoas dentro de um raio X do usuário... Isso é possível de ser feito, mas ecolocalização não, por não ser algo possível de ser feito pelo corpo humano...

Rooringu Izuna Doroppu
Retirar a parte da variação e colocar no inicio "O usuário desta técnica dá um salto a partir do chão ou de uma outra superfície...". Assim a ideia que você quer passar permanece e não existe confusão por parte de ninguém com isso de "variação".
Eu considerei tudo plausível, até a parte em que foi dito que o movimento se repete... Por ser uma técnica ranking B irei permitir que esse golpe seja feito apenas uma vez... Caso queira repetir o movimento, jogando o alvo contra o chão diversas vezes, irei pedir para que o ranking vá para A e permitirei um máximo de 5 desses movimentos sendo feitos em sequencia, que não deixarão de dar dano equivalente a um golpe de ranking A + estragos feitos de acordo com a tabela de dano.

Hien Shippu Kyaku
OK

PS: Essa técnica esta sujeita a futuras alterações em sua avaliação, uma que esta sendo feita por um avaliador em período de treino.
É possível também pedir a reavaliação da técnica, desde que essa já não tenha sido avaliada por um outro membro da equipe anteriormente.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
ChiLongQua
Chūnin
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Zenyatta escreveu:Jeet Kune Do
Ainda não acho plausível esse sistema de ecolocalização. A explicação ficou bem melhor, mas ainda não considero possível de ser feito da maneira descrita/desejada...
Você citou a audição aguçada, que pode ser usada para desenvolver um estilo que te permita lutar escutando a movimentação, os batimentos cardíacos, etc. De todas as pessoas dentro de um raio X do usuário... Isso é possível de ser feito, mas ecolocalização não, por não ser algo possível de ser feito pelo corpo humano...

Rooringu Izuna Doroppu
Retirar a parte da variação e colocar no inicio "O usuário desta técnica dá um salto a partir do chão ou de uma outra superfície...". Assim a ideia que você quer passar permanece e não existe confusão por parte de ninguém com isso de "variação".
Eu considerei tudo plausível, até a parte em que foi dito que o movimento se repete... Por ser uma técnica ranking B irei permitir que esse golpe seja feito apenas uma vez... Caso queira repetir o movimento, jogando o alvo contra o chão diversas vezes, irei pedir para que o ranking vá para A e permitirei um máximo de 5 desses movimentos sendo feitos em sequencia, que não deixarão de dar dano equivalente a um golpe de ranking A + estragos feitos de acordo com a tabela de dano.

Hien Shippu Kyaku
OK

PS: Essa técnica esta sujeita a futuras alterações em sua avaliação, uma que esta sendo feita por um avaliador em período de treino.
É possível também pedir a reavaliação da técnica, desde que essa já não tenha sido avaliada por um outro membro da equipe anteriormente.


Não é só possível, como existe ecolocalização humana. Inclusive, postei referências sobre no post. É evidente que são poucos os casos, podem até ser considerados humanos excepcionais. Entretanto, um ninja é um humano excepcional. Se desejar, posso enviar via MP mais referências para que possa ponderar a cerca do assunto. O sistema de ecolocalização que adaptei ao fórum é o mesmo utilizado por Ben Underwood. Editarei o Rooringu Izuna Doroppu quando CLQ puder utilizar taijutsus Rank A. Caso não seja possível uma reavaliação do estilo de luta, trabalharei em cima dele por mais um tempo.

@Zenyatta
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Jeet Kune Do
Muitoo interessante. Vou revogar o que eu havia dito anteriormente e aprovar devido a referencia. Pesquisarei mais sobre o assunto aqui...
A respeito do alcance:
Raio de 15m excelente percepção e rápido retorno das ondas
Raio de 30m percepção mediana e retorno das ondas demoram um pouco mais
Raio de 45m possível identificar formas, mas não conseguindo ao certo definir o que elas são...
O estilo te permite perceber as dimensões das coisas, as formas, etc. Quando mais distante, menos preciso e mais demorado é o retorno das ondas... Vale lembrar que perceber formas não permite ao seu personagem perceber detalhes minuciosos como por exemplo a textura dos materiais, mas te permite saber um pouco sobre seu contorno e dimensões, que é na verdade o que importa né...

PS: Essa técnica esta sujeita a futuras alterações em sua avaliação, uma que esta sendo feita por um avaliador em período de treino.
É possível também pedir a reavaliação da técnica, desde que essa já não tenha sido avaliada por um outro membro da equipe anteriormente.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
ChiLongQua
Chūnin
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
Nome: Rooringu Izuna Doroppu
Rank: A
Alcance: 2m
Selos: --
Duração: Um turno
Descrição: O usuário desta técnica dá um salto a partir do chão ou de uma outra superfície, projetando-se em direção de suas costas. Agarra-se à barriga do inimigo com ambos os braços e ergue-o saltando para trás. Catapultando-os para trás, fazendo com que na queda o adversário bata com a cabeça ou costas no chão. Este movimento se repete por três vezes seguidas, podendo causar grandes danos.

Reformulação:



[C.J] CHI LONG QUA Kikoho_cell

Nome: Fuuton: Shin Kikōhō
Rank: S
Alcance: 15m
Selos: Tigre, Kuji Kai
Duração: Um turno
Tipo: Nintaijutsu
Descrição: Kikoho (気功砲, Kikōhō) é uma técnica de alto risco que expõe a vida do usuário, diminuindo os anos de vida de quem a usa e até mesmo matando-o caso seja mal executada. Kikō (気功) traduzindo do japonês seria Qigong ou Chi Kung, literalmente “trabalho de respiração” ou “trabalho de energia”; um tradicional conjunto de técnicas de controle de respiração ou circulação e cultivo de chakra dentro do corpo, que está vinculado a um enorme número de estilos marciais chineses e crenças medicinais. A técnica tem tanta influência da cultura chinesa que a primeira posição que Chi Long Qua faz antes de começar a acumular energia para lançar seu ataque é o selo do tigre, um dos doze selos.

A técnica em si consiste em concentrar a energia, juntando aos mãos pelas pontas dos dedos e deixando uma abertura entre as mãos que lembra vagamente a forma de um diamante – o que resulta na forma retangular que fica no solo onde a técnica atinge. O alvo a ser atacado é ampliado com um zoom, garantindo uma melhor mira e finalmente a técnica é disparada, liberando uma grande pressão de ar na direção do adversário. O ar é condensado é projetado na direção do oponente em forma de cilindro, com cinco metros de diâmetro. Tal massa de ar só é liberada após a execução do selo Kuji Kai, pois a rajada de ar sai justamente através da abertura entre as mãos. O alcance da técnica é de quinze metros, pois é o alcance máximo da ecolocalização de Chi Long Qua. Sendo possível mirar no inimigo até tal distância.Além de ser capaz de matar o alvo, o Shin Kikoho também pode facilmente matar o usuário enquanto ele drena sua energia vital. O ataque tem a tendência de lançar todo o ambiente em torno dele em um profundo brilho laranja que tem como consequência a devastadora rajada de ar.

Requerimentos/Regras para utilização:

- Utilizado uma vez: -%15 de HP para o usuário.
- Utilizando duas vezes seguidas: -50% de HP para o usuário.
- Utilizando três vezes seguidas: -100% de HP para o usuário.

- Um post de preparação para o uso de tal técnica.
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Fuuton: Shin Kikōhō

- "O alvo a ser atacado é ampliado com um zoom" não faz o menor sentido, retire, pfv.
- "pois é o alcance máximo da ecolocalização de Chi Long Qua" Não precisa disso e se for usar coloca o nome do estilo de luta e não do nome popular haha
- "Sendo possível mirar no inimigo até tal distância.Além de ser capaz de matar o alvo, o Shin Kikoho também pode facilmente matar o usuário enquanto ele drena sua energia vital. O ataque tem a tendência de lançar todo o ambiente em torno dele em um profundo brilho laranja que tem como consequência a devastadora rajada de ar." Mirar você pode mirar até em coisas de cem metros, mas a rajada só iria até 15m. A consequência do brilho é a rajada de vento ou o brilho é a consequência do chakra concentrado e lançado em forma de uma poderosa rajada de vento?

- Velocidade do avanço da rajada equivalente ao ninjutsu do usuario
- Ver a regra de numero de selos necessários para cada ranking de técnica e arrumar os seus, pfv
- Colocar a descrição da técnica a necessidade de um turno inteiro concentrando chakra, preparando a técnica e mirando o alvo... Pelo que eu entendi da descrição, logo após realizar todos os selos é necessário ainda ficar mirando o alvo durante todo momento do preparo da técnica, se for isso mesmo, escreva mais sobre, se não for, escreva mais sobre também...
- Não fez sentido essa evolução no dano da técnica. Qual a lógica por trás do avanço de acordo com a porcentagem de vida? Qual a lógica de ela retirar vida por porcentagem e não por dano? Essa ideia por si só já me deixa inclinado a reprovar a técnica... Você basicamente quer fazer uma técnica ranking S que tira dano com base em porcentagem de vida, o que não faz o menor sentido... Ainda mais diante da descrição... Uma forte rajada de vento que tira vida por porcentagem e não por dano e que pode ser mortal... o.o

-Requerimento: Perito elemental Fuuton e Grande ou bom controle de chakra.

Eu fui escrevendo todas as coisas que eu ia pedir para mudar na técnica ou trabalhar melhor, mas eram tantas e uma tão mais complicada que a outra que eu cheguei a conclusão que essa técnica precisa ser reprovada, não por causa da falta de requerimento, mas pela falta de lógica usada em sua construção. Você poderia seguir todas as minhas dicas para mudar a técnica, mas ela seria uma técnica completamente diferente da que você pediu, então não faz diferença... Reprovo a técnica e deixo os tópicos que eu escrevi antes de reprovar como argumento e forma de vc repensar e melhorar suas criações.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
ChiLongQua
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[C.J] CHI LONG QUA 100x100
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
- "O alvo a ser atacado é ampliado com um zoom" não faz o menor sentido, retire, pfv.

Ok.

- "pois é o alcance máximo da ecolocalização de Chi Long Qua" Não precisa disso e se for usar coloca o nome do estilo de luta e não do nome popular haha

Ok.

- "Sendo possível mirar no inimigo até tal distância.Além de ser capaz de matar o alvo, o Shin Kikoho também pode facilmente matar o usuário enquanto ele drena sua energia vital. O ataque tem a tendência de lançar todo o ambiente em torno dele em um profundo brilho laranja que tem como consequência a devastadora rajada de ar."  Mirar você pode mirar até em coisas de cem metros, mas a rajada só iria até 15m. A consequência do brilho é a rajada de vento ou o brilho é a consequência do chakra concentrado e lançado em forma de uma poderosa rajada de vento?

O princípio do jutsu é exatamente este, a rajada atinge no máximo quinze metros. Tudo baseia-se em mirar > atacar. Só isso. A consequência do brilho é a concentração de Chakra.

- Velocidade do avanço da rajada equivalente ao ninjutsu do usuario

Justo.

- Ver a regra de numero de selos necessários para cada ranking de técnica e arrumar os seus, pfv

Como trata-se de um Nintaijutsu e que ainda precisa de preparação, não achei que seria necessário tantos selos.


- Colocar a descrição da técnica a necessidade de um turno inteiro concentrando chakra, preparando a técnica e mirando o alvo... Pelo que eu entendi da descrição, logo após realizar todos os selos é necessário ainda ficar mirando o alvo durante todo momento do preparo da técnica, se for isso mesmo, escreva mais sobre, se não for, escreva mais sobre também...

Colocarei.


- Não fez sentido essa evolução no dano da técnica. Qual a lógica por trás do avanço de acordo com a porcentagem de vida? Qual a lógica de ela retirar vida por porcentagem e não por dano? Essa ideia por si só já me deixa inclinado a reprovar a técnica... Você basicamente quer fazer uma técnica ranking S que tira dano com base em porcentagem de vida, o que não faz o menor sentido... Ainda mais diante da descrição... Uma forte rajada de vento que tira vida por porcentagem e não por dano e que pode ser mortal... o.o

Não faz sentido porque talvez você não tenha entendido. Pelo simples fato de estar USANDO a técnica, Chi Long Qua já perde vida. Se ele usar 1x, perde a quantidade descrita. E assim sucessivamente, até três vezes. Sendo esta a quantidade MÁXIMA em batalha. Vale ressaltar que só quem perde essa porcentagem é o USUÁRIO e não o adversário. O adversário toma a o dano normal do Rank S + buffs. A técnica é mais mortal para quem usa do quem para quem recebe a rajada.

-Requerimento: Perito elemental Fuuton e Grande ou bom controle de chakra.

Justo.

De qualquer forma, vou reconstruir alguns pontos que forma citados e outros que não foram e depois peço reavaliação. Quanto a minha técnica rank A, está aprovada? Pois só julgaste a segunda.

@Zenyatta
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Fuuton: Shin Kikōhō
Só agora parei para perceber que você perde vida com o jutsu... Bom, ok, mas explica o porque disso e arruma o resto das coisas que eu falei
Pedido só vai continuar negado pelo motivo de que você não tem requisitos.
Quando tiver os requisitos, elabora mais bonitinho ele, explicando o porque da luz laranja na descrição, explicando o porque de você perder vida, comentando em palavras o que é feito nesse turno de preparação, etc.

Rooringu Izuna Doroppu
"projetando-se em direção de suas costas"... Passou uma idéia errada
corrigindo: "projetando-se em direção as costas do oponente".
Resto parece ok.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
ChiLongQua
Chūnin
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
Nome: Rooringu Izuna Doroppu
Rank: A
Alcance: 2m
Selos: --
Duração: Um turno
Descrição: O usuário desta técnica dá um salto a partir do chão ou de uma outra superfície, projetando-se em direção as costas do oponente. Agarra-se à barriga do inimigo com ambos os braços e ergue-o saltando para trás. Catapultando-os para trás, fazendo com que na queda o adversário bata com a cabeça ou costas no chão. Este movimento se repete por três vezes seguidas, podendo causar grandes danos.

Corrigido.




Fuuton: Shin Kikōhō
Só agora parei para perceber que você perde vida com o jutsu... Bom, ok, mas explica o porque disso e arruma o resto das coisas que eu falei
Pedido só vai continuar negado pelo motivo de que você não tem requisitos.
Quando tiver os requisitos, elabora mais bonitinho ele, explicando o porque da luz laranja na descrição, explicando o porque de você perder vida, comentando em palavras o que é feito nesse turno de preparação, etc.

Farei isto, de qualquer forma fico agradecido.
ChiLongQua
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Rooringu Izuna Doroppu
Ok
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
ChiLongQua
Chūnin
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
EM CONSTRUÇÃO! Justificativa: Possuo os requerimentos de databook mas me faltam as qualidades.

Nome: Fuuton: Shin Kikōhō
Rank: S
Alcance: 15m
Selos: Tigre, Kuji Kai
Duração: Um turno
Tipo: Nintaijutsu
Requerimento: Perito elemental: Fuuton e Grande ou bom controle de chakra.
Descrição: Kikoho (気功砲, Kikōhō) é uma técnica de alto risco que expõe a vida do usuário, diminuindo os anos de vida de quem a usa e até mesmo matando-o caso seja mal executada. Kikō (気功) traduzindo do japonês seria Qigong ou Chi Kung, literalmente “trabalho de respiração” ou “trabalho de energia”; um tradicional conjunto de técnicas de controle de respiração ou circulação e cultivo de chakra dentro do corpo, que está vinculado a um enorme número de estilos marciais chineses e crenças medicinais. A técnica tem tanta influência da cultura chinesa que a primeira posição que Chi Long Qua faz antes de começar a acumular energia para lançar seu ataque é o selo do tigre, um dos doze selos.

A técnica em si consiste em concentrar a energia, juntando aos mãos pelas pontas dos dedos e deixando uma abertura entre as mãos que lembra vagamente a forma de um diamante – o que resulta na forma retangular que fica no solo onde a técnica atinge. O alvo a ser atacado deve estar sob a mira do selo Kuji Kai, garantindo uma melhor mira e finalmente a técnica é disparada, liberando uma grande pressão de ar na direção do adversário alcançando no máximo 15 metros. O ar condensado é projetado na direção do oponente em forma de cilindro, com cinco metros de diâmetro. Tal massa de ar só é liberada após a execução imediata do selo Kuji Kai, pois a rajada de ar sai justamente através da abertura entre as mãos. O ataque tem a tendência de lançar todo o ambiente em torno dele em um profundo brilho laranja que tem como consequência a devastadora rajada de ar.
ChiLongQua
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Mokaccino
Fuuton: Shin Kikōhō
Isso é puramente Ninjutsu.
Habilidade em Ninjutsu como requisito.
Negada pela falta dos requisitos.
Mokaccino
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Chūnin
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
[C.J] CHI LONG QUA 100x100
[C.J] CHI LONG QUA Giphy

Nome:  Гопак
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu.
Duração: Stamina.
Rank: Estilo de Luta
Descrição: Hopak é a dança popular da Ucrânia com marca de tempo 2/4. O nome vem do verbo Hopati - que significa saltar e corresponde a exclamação "Hop!", pronunciada durante a dança. É uma dança que contem muitos saltos e acrobacias. Estilo de Hopak pode ter relação com em treinamentos de cossacos ucranianos antes da batalha. Eles praticam nas batalhas em maneira da dança (movimentos, saltos, plasticidade). O movimento de agachamento e chute é propriamente chamado Prisyadka (flexão de joelho) e é apenas um subconjunto da dança Hopak, mas é a única parte conhecida pela maioria dos não-russos devido a sua aparência inerentemente engraçada e necessidade de atletismo para realizar. Na verdade, é uma das partes mais difíceis da dança, exigindo um bom equilíbrio e uma força muscular substancial nas pernas. Há toda uma arte marcial baseada na dança de Hopak chamada Combat Hopak. Além dos saltos e acrobacias, no casamento do estilo de combate com a dança foram acrescentados golpes rápidos e acrobáticos, sendo a sua maioria executado através das pernas. O usuário deste estilo de luta não para de movimentar seu corpo, tornando os movimentos cada vez mais imprevisíveis.

Regras: +1 em Velocidade enquanto durar a Stamina.
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