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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ushi
Descrição: Ushi (牛, lit.: "Touro") é o conjunto de invocações que remetem ao Ushiyama (牛山, lit.: "Montanha dos Touros") de localização desconhecida. Somente desbravada pela família Ikeda, Ushiyama concentra uma variedade infindável de touros, vacas e outros ruminantes. A montanha é cercada de um pasto que jamais cessa, sendo o ambiente ideal de proliferação dos Ushis. O chefe e ancião coordena todas as ações do bando, tendo estabelecido e enraizado, há muito, uma ligação com os primeiros humanos com quem tiveram contato. Aqueles capazes de gerar um pacto de sangue se abdicam de comer qualquer comida de origem animal, principalmente carne bovina.

Dentro de Ushiyama é ainda encontrado o Ōkina Bonyū (大きな母乳, "Grande Leiteiro da Vaca Mãe"), sendo esta a fonte de todo o poder dos Ushis, havendo uma conexão direta com a energia da natureza com aqueles que nela são banhados. Ōkina Bonyū localiza-se ao centro da montanha e tem a aparência de uma fonte que espirra, durante todo instante, um líquido branco aquoso semelhante ao leite de vaca. Esse líquido é apto a treinar aqueles que desejam se iniciar na arte do Senjutsu. O chefe de Ushiyama é conhecido como Tōgyū, um antigo ancião que sobreviveu durante uma centena de anos e sempre teve laços com os Ikedas.

Kuchiyose: Ushi 牛 Latest?cb=20160121011058
Tōgyū
Rank: S
Descrição: Tōgyū é o atual chefe e ancião de toda a espécie Ushi. É um grande espécime bípede de altura colossal, possuindo uma altura comparável às grandes invocações de sapos e cobras existentes. Suas habilidades físicas são impressionantes. Não obstante, é também capaz de manipular a energia natural afim de potencializar suas técnicas. Possui dois longos chifres com vários pelos marrons espalhados.

A história de Tōgyū trata de redenção. Em resposta ao avanço predatório da carne bovina, o grande touro deixou Ushiyama e passou a tratar dos seres humanos como os principais componentes de sua dieta. Um dia, dentro de Ushiyama, foi encontrado e confrontado por um ancião Ikeda que o derrotou. Em troca de sua vida, assinalou, aliado aos Ikedas, um pacto. É uma besta de personalidade forte e também de poucas palavras.

Atributos: FOR: 5 VEL: 5 INT: 2
Jutsu:
Jutsu:
Kuchiyose: Ushi 牛 Taurus-the-golden-bull1
Inazuma
Rank: A
Descrição: Inazuma é outra espécime bípede de invocação dos Ushi. Ele mais se assemelha a uma vaca, tendo todo o corpo encoberto de um pelo branco com manchas espaçadas de coloração negra. Ele carrega consigo um machado de duas faces e é capaz de utilizá-lo com os mais variados fins. Quanto a personalidade, Inazuma é o completo oposto de Tōgyū, seu parente. É tagarela e, sobretudo, sorridente. O tamanho é o de aproximadamente um pouco superior ao de um homem adulto.

Atributos: FOR: 5 VEL: 4 INT: 1
Jutsu:
Jutsu:
Kuchiyose: Ushi 牛 270?cb=20130715055555
Ucy
Rank: A
Descrição: Um touro de coloração negra de grandes proporções. Ucy é um quadrúpede dotado de um físico considerável, capaz de atravessar grandes distâncias sem mesmo ofegar. De todos os Ushis, acredita-se que ele é o único incapaz de falar, sempre repetindo o mesmo dizer: "Ucy". É um touro emotivo, sorrindo quando lhe convém e chorando ao sofrer de seus companheiros.
Atributos: FOR: 4 VEL: 5 INT: 1
Jutsu:
Jutsu:
Kuchiyose: Ushi 牛 Giphy
Tauros
Rank: B
Descrição: Tauros é o conjunto de invocações de menor porte. Os touros possuem um tamanho natural, quadrúpedes, de cor predominantemente marrom e com jubas acentuadas. Numa única invocação, três desta mesma espécie são evocados. Ao cavalgarem, é notável o som de suas patadas atingindo o solo enquanto correm.
Atributos: FOR: 4 VEL: 4 INT: 0
Jutsu: Não possui.

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Kuchiyose: Ushi 牛 Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Convidado
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Senpō: Arai Jishin 仙法: 荒い地震 = Menos profundidade, sem duração além do turno, e adicione sim uma forma de perceber o jutsu antes do seu uso OU permanece a profundidade, sem duração, mas adicione uma preparação onde a terra começa a disparar pequenos tremores antes do jutsu realmente fazer toda a desgraça.
Jiku Kaiten 軸回転 = Arremessa até trinta metros. Mas pode ser evitado com força igual ou superior.

Iyarashī いやらしい = Ap
Tauros = Ap
Anonymous
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido