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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mako
Game Master
[ Os Imortais - NPC ] Giltine P5OpjVT
[ Os Imortais - NPC ] Giltine P5OpjVT
Giltine;
Jashinista

--

--

Idade: Desconhecida

--

Sexualidade: Pansexual

Estado: Viva (?)

--

--

--

Nanadaime Hokage

Time: Jashins

OC

>> Aparência
Altura: 159cm.
Peso: ???
Cabelos: Brancos.
Olhos: Vermelhos.
Braço dominante: Ambidestra.
Descrição Geral: Giltine é uma mulher jovem de aparência selvagem, ostentando enormes cabelos brancos até a cintura, pele alva, olhos vermelhos e uma expressão debochada junto de um corpo bem desenhado de seios fartos e unhas vermelhas. Ela usa uma roupagem superior vermelha de mangas longas, decote oval salientando seus seios, em forma de tanga na cintura onde amarra sua bandana. Suas botas pretas alcançam até as coxas, dando a ela uma aparência hipersexualizada. Nota-se sua devoção a Jashin pela corrente com o símbolo da religião e a enorme foice de duas lâminas vermelhas, semelhante a usada por Hidan.
Referência: Giltine

>> Personalidade
Coisas que gosta: Morte, sangue, sexo e Jashin.
Coisas  que não gosta: Hereges.
Motivações: Jashin.
Medos: --
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: Giltine é uma mulher debochada, teatral e sensual. Ela costuma usar de artifícios sexuais para tentar enganar homens e mulheres a terem seu sangue recolhido, além de se gabar muito de sua forma e se incomodar quando não recebe a devida atenção. Em combate, é muito sádica e, de certo modo, impulsiva. Não tendo medo de morrer, ela se joga em quaisquer situações e reclama muito quando alguém acerta seus "dotes sexuais".

Após assumir seu posto de Hokage a sua personalidade se tornou mais fria, cumprindo o objetivo de sua vida ela finalmente pode agir como uma verdadeira líder de uma nação, de prontidão para defender e guiar seu povo para a “verdadeira” religião. Sempre confiando em seu deus para suas decisões. E de prontidão para os desafios que iria enfrentar.
>> História
Giltine não tem uma história conhecida no mundo. Sabe-se que ela é estudada nas artes ninjas e é uma seguidora fiel de Jashin. Ela se tornou a líder protetora de um dos templos reabertos após o retorno de Shaka, sendo o dela localizado em Hi no Kuni.

Glitine comandou sua tropa para causar terror em todo Hi no Kuni, armando uma armadilha especial no templo do fogo para capturar o Hokage de Konohagakure. Tomando o Hokage para si, e outros vários membros do país do fogo o ninja Albus se entregou a mulher como um sacrifício para a libertação do seu povo. Glitine cumpriu sua parte e liberou o povo da prisão, no entanto, Albus mentiu perante a líder e quase perdeu a vida num sacrifício atoa, revoltada a ninja apenas enviou sua alma para o plano das almas e partiu para tomar Konoha.

Albus se libertou, mas Konoha acabou sendo tomada. Perante um confronto mortal, Glitine saiu vitoriosa e o antigo Hokage Albus morto, consequentemente Glitine assumiu de vez o posto de Nanadaime Hokage.

>> Conhecimentos
Desconhecido.

[05] Ninjutsu

[05] Taijutsu

[05] Genjutsu

[06] Inteligência

[05] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[--] Inicial

[--] Extras

[--] Adquiridos


[00] RANK S

[00] RANK A

[00] RANK B

[00] RANK C

[00] RANK D
>> Qualidades
Instintos Anormais (3)
Inteligência Avançada (2)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Agilidade Aguçada (2)
Audição Aguçada (2)
Grande Durabilidade (1)
Perito Armamentista: Foice (2)
Perito Armamentista: Espada (2)
Ambidestria (1)
Conhecimento Anatômico (1)
Força Avantajada (3)
Pericia Elemental : Raiton (2)
Mestre Elemental (3)


>> Defeitos
✖️ Megalomaníaco (1)
✖️ Ironia (1)
✖️
✖️
✖️

>> Naturezas
Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Katon.
Terceira Natureza: Fuuton.
Quarta Natureza: Suiton & Doton
Afinidade Elemental: Raiton.

>> Particularidades

Primeira Habilidade: Chakra Kyuin
Segunda Habilidade: Jashynko
Primeira Especialidade: Monstro
Segunda Especialidade: Deslocamento

>> Bolsa de Armas

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>> Relacionamentos

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>> Links Comprovatórios

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@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA

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Mako
Mako
Game Master
[ Os Imortais - NPC ] Giltine P5OpjVT
[ Os Imortais - NPC ] Giltine P5OpjVT
Giltine;
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS
>> Hijutsus

Jujutsu: Shiji Hyōketsu
Descrição: Esta técnica é o principal método de Hidan para matar os seus adversários no caminho da religião Jashin. Primeiro, Hidan faz todos os esforços para extrair o sangue do seu oponente e ingeri-lo. Sua pele irá ficar preta com manchas brancas que o faz parecer um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele então no terreno faz o símbolo Jashin com sangue e fica no centro. Isto serve como elo de ligação entre ele e sua vítima. Uma vez que o seu ritual sacrificial ocorre, a vítima está relacionada com Hidan até que ele deia passos ou é forçado a sair do círculo. Qualquer tipo de ferimento que Hidan inflige a si (ou o dano infligido sobre ele) é correspondido em seu alvo, seja ele um arranhão a um mero perfurar no coração. Se Hidan é forçado a sair do círculo, o link está quebrado e a vítima é posta em liberdade, mas o que Hidan pode fazer é dar um passo e entrar no círculo para reativar a conexão. Basicamente, esta técnica faz de Hidan um boneco de voodo humano. Imortalidade de Hidan é devido à "experiência de sucesso da técnica secreta da religião Jashin", então ele pode fatalmente torturar seus oponentes de qualquer forma que ele deseja sem se matar, e ele gosta muito da dor também. No entanto, ele, de fato, reclama que dói como uma pessoa normalmente faz quando tem dor, depois que ele acabou com Asuma.

   
>> Jutsus Gerais

Ninjutsus
Hari Jizō
Rank: B
Descrição: Esta é uma técnica onde o usuário encerra-se em um número incontável de agulhas afiadas, mas na verdade, os picos são cabelos do usuário. Chakra concede aos fios de cabelo a dureza e forma de agulhas, dotado de uma capacidade de ferir e matar a par com a de armas metálicas. Além disso, se activado em resposta a um ataque do adversário, ele pode também ser usado como um contra-ataque. O cabelo é feito duro o suficiente para que ele possa suportar golpes de certos tipos de armas, como flechas.

Kebari Senbon
Rank: B
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.

Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica utiliza chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce mais como resultado da mesma. Há também chakra que flui através do cabelo alongado, tornando a sua dureza comparável à do fio de aço. Por densa agregação o cabelo, a sua força é ainda maior, aumentando também o seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto apenas antes de golpear um dos Pain, toma a forma de que se assemelha a boca de um leão.

Elemental:
Raishin
Rank: S
Descrição: Essa é uma técnica que permite a Giltine conjurar vários fantasmas feitos inteiramente de eletricidade, todos com aparência semelhante a transformação do amaldiçoamento Jashin, sendo assim, parecidos com caveiras. Os monstros possuem tamanho de um homem adulto e carregam foices elétricas. Os danos são elevados e a velocidade dos fantasmas é o máximo permitido no rank. Giltine parece gostar de utilizar essa técnica para torturar seus adversários com fortes choques.

Raiton Dan: Ibuki
Rank: B
Descrição: O usuário cria uma onda condensada de raio em seu punho. Ao fazer isso, o usuário o empurra para frente, soltando um poderoso raio. Pode ser conduzido por uma fonte de água para atingir vários alvos.

Raikyū
Rank: B
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.

>> Arma

Nijin no Ōgama
Rank: A
Descrição: O Nijin no Ōgama é a principal arma de Giltine. Seu objetivo principal é ajudá-la a colecionar sangue para seu ritual de maldição. Por causa disso, é projetado, não tanto para matar o alvo, mas para feri-los, não importa quão grande ou pequena seja a ferida. As duas lâminas ficam mais pequenas de cima para baixo, dando à foice um alcance maior, apesar de diminuir sua letalidade. A foice está presa a um longo cabo de metal, enrolada em torno de dois carretéis no quadril esquerdo de Giltine. Este cabo é forte o suficiente para bloquear o kunai e permite que Giltine aumente ainda mais a faixa da foice, balançando-a pelo ar.
   
@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA

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Mako
Convidado
Convidado
@Ficha atualizada, os jutsus bases continuam inalterados, mas Glitine possui outros.
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