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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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HP: ❲ 650 • 650 ❳ CH: ❲ 825 • 825 ❳ ST: ❲ 00 • 06 ❳
 Após seu treino/luta com Sousuke Sato descansa por um tempo abaixo de uma árvore, ela sabe que tinha de melhorar de alguma maneira se quisesse continuar a ser uma ninja, suas expectativas eram altas para seu futuro, mas ela sentia que deveria aprender algo, ela então já sentada escorando suas costas na árvore procura sua mochila algo que possa lhe ajudar - Um pergaminho de Iaido, que conveniente - ela diz alegremente - Yohanna deve ter colocado em aqui enquanto eu dormia, ela me ajuda mesmo - ao fim de sua frase a menina então se levanta e começa a se alongar sabendo que vai ser um aprendizado interessante, juntando as mãos e as flexionando para cima por alguns segundos a fez estralar "eu sou crocante" um comentário cômico veio como uma resposta quase imediata, após mais algumas sessões de alongamento ela se sentiu preparada para começar a aprender.
Pegando uma Tõken com sua mão dominante Asami observa o posicionamento ofensivo e defensivo da técnica e percebe que são as mesmas, ela então começa a observar peculiaridades, prestando mais atenção no Kanji e nas imagens ela vê o propósito da técnica, ela tem a mesma posição pois só há uma maneira de executa-la - Só pode ser usada ofensivamente, que estranho, até no método defensivo a técnica funciona ofensivamente - a idéia não se encaixava no conceito de Asami mas ela estava determinada a aprender tal golpe, ela então pega seu isqueiro da mochila e o põe em um dos galhos da árvore na qual ela se escorava, ela erguia os braços segurando a tõken firmemente e fazia uma finta lenta na horizontal do isqueiro como se estivesse calculando algo, - Se eu for capaz de cortar uma chama ao meio eu serei capaz de controlar essa técnica, mas se eu falhar as chances de me cortar são grandes.
Asami após alguns minutos calculando o movimento correto embainha sua espada e fecha seus olhos, ela se concentra no barulho da chama, um feito impressionante para ela que não conseguia se concentrar muito bem, o único som que ela ouvia era o da chama sendo coberto por sua respiração, por alguns segundo ela fica com os olhos fechados, posicionando-se como o pergaminho descrevia ela põe a mão em sua bainha e então realiza o corte, a lâmina parecia ir em câmera lenta em direção ao isqueiro, chegando próximo dele Asami com sua agilidade conseguiu ver seu feito realizado, a chama se desfazia ao meio mas não cessava, um suspiro aliviado seguido de um agradecimento a si mesmo assim terminava seu treino.

Considerações:
Equipamentos:
Jutsus Utilizados:
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Iaidō
Requerimentos: 4 Taijutsu, 5 Velocidade & Perito em Kenjutsu.
Descrição: O Iado é um estilo de Kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, golpeando ou cortando um adversário, retirando o sangue da lâmina, e, em seguida, colocando a espada na bainha. O movimento é tão rápido — o inicial, em particular — que quando utilizado por um usuário hábil o suficiente, é possível prevenir a formação dos selos de mão shinobi através da pequena brecha criada por esses movimentos.
Regras: O primeiro golpe em um alcance de trinta metros impede que o inimigo use qualquer selo de mão.

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