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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yamero
Genin
White Demon
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
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[center][img(300px,169px)][/img][/center]
[b][/b]
Rank:
Tipo:
Duração:
Descrição:
</div></div></center>


Última edição por Shiroshi em Seg 12 Dez - 22:30, editado 3 vez(es)

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Yamero
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79397-gf-yamero

Mako
Game Master
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Denki Shinkirōa: Para mim, é igual. Raiton Kage Bunshin tem efeitos diferentes, este não.
Denki Chōeki: Eu tinha um desses na criação antiga, então, né. Rank B, 30m, 4 chicotes por vez, paralisia total no primeiro turno apenas, após isso é parcial (restringe apenas, mas ele pode tentar se mover, apenas receberá mais choques).
Hōkai: Não faz sentido, sério. Ficou bonito, mas sem sentido. Isso é apenas uma explosão de poder.
Shōtotsu: Rank S.
Katan Denki: Nop.
Dendō Shinigami: Nop porque o primeiro não foi.

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Mako
Yamero
Genin
White Demon
White Demon
Denki Shinkirōa: Então tá. Agora eu tenho o Afterimage Clone, posso criar derivações. http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t49075-c-t-nem-enche#306641
Denki Chōeki: Pronto
Hōkai: Tirei a parte non-sense. É uma explosão de eletricidade agora, que ao invés de se expandir através de correntes elétricas, o campo elétrico e manipulado para criar conflito entre a atração e repulsão na área de alcance, causando destruição.
Shōtotsu: Feito
Katan Denki: Mudei. Nada a ver com chamas do purgatório, nem Oogami, nem Code Breaker. Reaval por você mesmo, se quiser. Me ajuda a criar e me diz o porque de ser reprovado, caso for. Pra ser alterado. Caso você esteja achando non-sense ou semelhante à plasma, leia sobre a frequência da eletricidade que pode ser manipulada em raios e feixes, causando estabilidade momentânea, que é o que meu chakra vai fazer durante o jutsu.
Dendō Shinigami: Idem e cortei as ligações entre os dois.


Kakumei: Pode avaliar agora.
Denki-shiki Ippani: Pode avaliar agora.
Denki Fujō: Pode avaliar agora.
Inoru: Pode avaliar agora.

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Genin
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Denki Shinkirōa: Ok
Denki Chōeki: Tira essa parada do subsolo, não é todo solo que conduz eletricidade.
Hōkai: Toma dano referente a Rank-B no momento do uso.
Shōtotsu: Tira isso de não precisar de selo;
Velocidade do seu ninjutsu.
Katan Denki: Ok
Dendō Ryū Shinigami: Velocidade do seu ninjutsu;
50 Ch pra reagrupar;
1. Libera jutsu absorvido em um rank abaixo;
2. Não cumulativo
Denki-shiki Ippani: Velocidade do seu ninjutsu.
Denki Fujō: Não. Só não.
Inoru: De que forma faz isso? Tanto a regeneração comum quanto a conversão de vitalidade em chakra.

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Yamero
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Denki Shinkirōa
Rank: C
Denki Shinkirō (電気蜃気楼, lit. Miragem Elétrica) é uma técnica na qual o usuário, ao realizar algum movimento que supere cinco pontos em velocidade - por meio ou não de uma habilidade, projeta de seu ponto anterior ao movimento uma imagem própria composta por chakra elétrico. Imagem a qual é desfeita pelo simples brandar das mãos entre a mesma, tendo assim, sua única finalidade em distrair. Pode ser considerada uma variação do afterimage.



Denki Chōeki
Rank: B / Selos: Cobra, Carneiro, Dragão, Rato e Cobra
Denki Chōeki (電気懲役, lit. Prisão Elétrica) é uma técnica na qual o usuário cria correntes elétricas, com vibrações silenciosas, permitindo seu alastramento surdino pelo subsolo - caso seja rochoso ou condutor - ou por fora da visão do usuário. Podendo ser criada um máximo de dez correntes, o usuário é capaz de estendê-las em até trinta metros e ao entrarem em contato com um corpo provido de sistema nervoso, aplica uma infusão elétrica causando conflitos nas trocas de sinapses elétricas, paralisando o alvo e se enroscando ao mesmo. O alvo permanecerá paralisado por um turno após o eletrocutamento, permanecendo após este, parcialmente debilitado em sua movimentação, podendo assim, tentar se mover - as correntes elétricas são constantes, logo, eletrocutamentos continuarão a acontecer. As correntes possuem uma velocidade igual à projeção de pontos em ninjutsu do usuário.



Hōkai
Rank: B / Selos: Cobra, Carneiro, Dragão
Hōkai (崩壊, lit. Colapso) é uma técnica na qual o usuário infunde em seu corpo com uma grande carga elétrica, sobrecarregando sua estrutura de chakra. O usuário libera toda essa carga concentrada de uma única só vez, carga à qual é manipulada pelas maestrias elétricas do usuário, agindo unicamente com as características de repulsão e atração do campo elétrico - ignorando eletricidade, desestruturando e destruindo o solo e teto ao seu redor - vale também para jutsus e estruturas diversas, de acordo com a regragem de defesa - numa área de até vinte metros quadrados. É uma infusão forçada de eletricidade, a qual danifica o usuário em pontos iguais aos danos de uma técnica rank B.



Shōtotsu
Rank: A / Selos: Carneiro, Cobra, Rato, Dragão, Cachorro e Boi
Shōtotsu (衝突, lit. Colisão) é uma técnica na qual o usuário molda duas esferas elétricas de meio metro de diâmetro, cada qual em uma das mãos do criador. As esferas são moldadas em polaridades diferentes,  fazendo com que no chocar das duas, gere uma explosão elétrica que se expande em até trinta metros quadrados, essa explosão é capaz de eletrocutar qualquer coisa em seu caminho, emitindo também ondas de choque de mesma intensidade, causando grande devastação junto às descargas elétricas descontroladas. A velocidade de expansão da explosão é igual a projeção de pontos em ninjutsu do usuário. Essa explosão não cria ondas repulsoras nem atrativas, repelindo ataques apenas pela imensa onda de choque e eletricidade causada. Os selos nesta técnica são substituídos pelo movimento de criação e junção das esferas. Os atingidos pela eletricidade da expansão serão, naturalmente, paralisados por um turno ao serem expostos à contrações musculares involuntárias.



Katan Denki
Rank: S
Katan Denki (可鍛電気, lit. Eletricidade Maleável) é uma técnica na qual o usuário manipula as características da liberação da eletricidade, alterando a frequência de sua instabilidade de energia cinética, fazendo com que seus relâmpagos possam ser manifestados com densidade e leveza, mantendo por fim, as mesmas características da eletricidade. O usuário cria então relâmpagos que se assemelham a correntezas gasosas na aparência e consistência, podendo ser manipulada de diversas maneiras. Nessa situação o manipulador é capaz de gerar, por exemplo, círculos elétricos, barreiras massivas de eletricidade, envolver eletricidade em corpos de maneira sútil, dando assim, uma variedade incrível à essa liberação. A eletricidade nesse estado se torna mais concentrada, por não se dispersar facilmente, podendo causar queimaduras por seu constante eletrocutamento, além é claro, de paralisar corpos dispostos de sistema nervoso. Essa habilidade se limita à três manipulações por turno, sendo elas omnidirecionais, de densidade e dimensões ilimitadas, contanto que se limitem à uma manipulação de até vinte metros do usuário. O ranqueamento da técnica representa seu grau de complexidade, visto que demanda de grande domínio da eletricidade, contudo, os custos em chakra variam de acordo com o ranqueamento de cada manipulação, que poderá variar de acordo com o usuário - C até S -, variando também a quantidade de selos usada pra cada manipulação - de acordo com a regra de selos por rank, sendo limitado ainda, à uma manipulação A ou S por turno.



Dendō Ryū Shinigami
Rank: S / Selos: Cobra, Rato, Coelho, Dragão, Carneiro, Boi, Cachorro e Porco
Dendō Ryū Shinigami (電動龍死神, lit. Dragão Ceifeiro Elétrico) é um corpo formado por eletricidade, criado por um hábil usuário elétrico, após uma longa sequência de selos. O ceifeiro possui um comprimento máximo de até cinco metros, podendo variar, juntamente à sua largura que mede no máximo dois metros, podendo variar também. Sua aparência é de um corpo de dragão chinês e comprido, com patas frontais, possuindo uma cabeça de aparência medonha aparentando uma dragão furioso. Suas capacidades são diversas, desde a sua manipulação para ataque e defesa - de acordo com a regragem de defesa, cobrindo uma área máxima de quinze metros quadrados - numa velocidade de um ponto acima da projeção de pontos de ninjutsu do usuário. Por mais que seja barrado ou interceptado, o ceifeiro só se dispersará, reagrupando seus ligamentos moleculares em um turno - cinquenta de chakra para o reagrupamento. O ceifeiro possui, como qualquer, a capacidade de repulsão e de atração, que afeta em até dois metros de si; capacidade usadas tanto na defesa ou no ataque. Além, o ceifeiro é capaz de absorver técnicas elétricas através de sua boca, podendo assim: 1. liberar o jutsu absorvido em menor intensidade - um rank a menos; 2. utilizar da eletricidade para aumentar o dano causado em vinte pontos - não cumulativo - e seu tamanho em cinquenta centímetros. A duração do corpo depende diretamente da stamina do usuário, custando também, metade do custo de ativação por turno para mantê-lo ativo.



Denki-shiki Ippani
Rank: A / Selos: Cobra, Rato, Coelho, Dragão,
Denki-shiki Ippani (電気式一般, lit. Eletrocussão Geral) é uma técnica simplória, mas bastante usada em batalhas. Diferentemente de supressores e barreiras, essa técnica é totalmente ofensiva; o usuário concentra bastante cargas elétricas em seu corpo e as descarrega em um movimento brusco, liberando uma furiosa tempestade elétrica numa área de trinta metros quadrados. O surgimento da tempestade é de velocidade igual ao pontos em ninjutsu do usuário, afetando todos na área máxima, fazendo com que sejam eletrocutados e paralisados durante um turno. A magnitude da técnica é tanta, que é capaz de quebrar solo rochoso, quando presente na área atingida, instabilizando a superfície de possíveis oponentes.



Inoru
Rank: C / Selo: Cobra
Inoru (祈る, lit. Rezar); após realizar o selo necessário, o usuário é capaz de entrar em um estado de transe, no qual, caso continue imóvel após sua utilização, recuperará cem pontos de chakra. O fluxo de chakra se encontra em constante utilização, tornando a regeneração nula perante à uma batalha; esse processo ocorre através da vedação da utilização de chakra em suas capacidades físicas, fisiológicas e naturais momentaneamente, fazendo com que a regeneração se torne positiva durante sua utilização. Em casos extremos, o usuário é capaz de, após sua utilização, reter sua energia, resistência e vitalidade, convertendo-a em chakra; sendo assim, através desta, o usuário é capaz de converter x pontos de vitalidade em x pontos de chakra, sendo sempre equivalente e limitando-se à um montante de duzentos pontos. Esse processo instantâneo se dá pela possibilidade de realocar o chakra estagnado nas condições de vitalidade, fisiologia e energia, para o fluxo de chakra; processo o qual denigre o estado vital do usuário, se tornando não recomendado. Essa técnica se limita à uma utilização à cada dois turnos e só pode ser usada para aqueles hábeis em ninjutsu - qualidade.


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Genin
White Demon
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Repostei eles aí em cima.

Denki Shinkirōa: Ok
Denki Chōeki: Eletricidade tem vantagem sobre rocha, na maioria das vezes ela se infiltrará no solo, destruindo por onde passar, no caso dos chicotes, só perfurando. Mas só no caso de ser rocha mesmo, solo normal.
Hōkai: Mudei
Shōtotsu: Mudei
Katan Denki: Ok
Dendō Ryū Shinigami: Mudei
Denki-shiki Ippani: Mudei. Mas vou deixar uma explicação, o surgimento dela era "instantâneo" pois não existia alastramento, o usuário criava a eletricidade já em toda a área, numa única descarga, tipo o Nagashi, que não se alastra.
Denki Fujō: Removi da lista
Inoru: Expliquei.

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Denki Chōeki: Tendi, ta tranquilo então
Inoru: Porra, não vejo sentido. Sério.

As demais tá ok.

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Inoru: É basicamente o seguinte. Tudo consome chakra, desde a respirar, andar, correr, fazer força, funções físicas e fisiológicas, metabolismo, consciência, sinapse nervosa e etc, só que em quantidades repartidas. Isso se aflora numa batalha, ou seja, não há regeneração, por isso precisa de descanso ou ficar fora de uma batalha. O jutsu faz com que o usuário entre em transe induzido, esse transe suspende momentaneamente o consumo dessas funções em excesso, fazendo com que a regeneração que estava anulada, entre em funcionamento. Por isso existe o estado de transe, pra não danificar o organismo e não roubar o chakra. Que é exatamente oque a troca instantanea faz, ela tira da reserva de chakra dessa funções, que sofrem de desfunção - dano no HP no rpg, levando esse chakra pra base total. É simples e nerfado ainda. Com bom controle de chakra eu ia buffar depois. Me ajuda ai, é bem simples até. Se rolar só com alguma qualidade também, avisa aí que eu edito.

Kakumei: Falta essa
Kakumei:


Será adicionado:
À partir do dia 18:
À partir do dia 25:

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Mako
Game Master
[C.J.] #MEUCJMERECEAVALIAÇÃO #SEMPRECONCEITO - Página 4 P5OpjVT
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Inoru: Nem tudo gasta chakra, nem lerei o resto.
Kakumei: Como eu te disse, os raios de Naruto são diferentes. Reprovo.

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Mako
Yamero
Genin
White Demon
White Demon
Inoru: Não é que gastam chakra e sim possuem alocado para que a função siga efetiva. Sem chakra no corpo, o cara não vive. Mas beleza.
Kakumei: Tranquilo.

Criei uma nova organização pra criação de jutsus. Essa já tá extensa demais.

http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t49961-c-j-shiroshi-2-0#306860

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If you have time to think of a beautiful end, then live beautifully until the end.
Yamero
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79385-shiroyasha#634642
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