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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Inoue
Genin
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O garoto havia realizado várias missões consecutivamente, estando em um ritmo agitado de atividade logo após se formar na academia ninja. Inoue tinha elaborado um plano em sua mente de como poderia traçar o melhor caminho para se adaptar ao mundo no qual estava inserido. A infância como órfão o fez dar mais valor a suas conquistas e saber que para alcançar suas metas, depende exclusivamente do seu próprio esforço. Então, não podia se dar ao luxo de apenas misturar-se aos demais, precisa se destacar de alguma forma para garantir seu lugar.

— Tenho essa ideia de que se não temos valor, logo damos motivo para sermos descartados. Não permitirei que isso volte a acontecer comigo outra vez.  - lembrou do que aconteceu na sua última missão. Ele não estava chateado por ter recebido ajuda, mas ficou incomodado com o fato de perceber que não tinha força sozinho. Pelo menos, ainda não. E isso sempre foi algo que Inoue acreditava possuir.

Sua personalidade forte e por momentos individualista, o fez um garoto por vezes competitivo. Então, concluiu que precisava retomar seus estudos para conseguir desenvolver ainda mais suas habilidades como ninja.

Sentado no chão do seu quarto, espalhou pelo chão cartas de dois baralhos. Estava disposto a treinar sua memória, pois como um ninja, a habilidade de processar informações é uma das mais importantes do arsenal de um shinobi. — No jogo normal de memória, você simplesmente junta os pares para ter um ponto. Entretanto, nesse jogo, o naipe tem que combinar também. Em outras palavras, cada carta só tem um par em cada baralho. - seu objetivo neste treinamento, era conseguir memorizar e conquistar os pares idênticos da forma mais rápida que fosse possível.

Claro, em teoria isso funciona perfeitamente, mas já na prática acaba sendo mais complicado. Inoue continuou com seu treinamento, tentando memorizar e combinar o maior número de pares em menos tempo. Mas até o momento ele não tem conseguido muito sucesso.

“Essa variação não é meio difícil? Já que só tem uma carta que combina, as chances de conseguir um par por sorte é rara. Então, significa que a única verdadeira forma de se vencer é lembrar de todas as cartas que você virou antes… Mas não tem como alguém se lembrar da localização de 104 cartas diferentes!” - pensou.

Mesmo que estivesse sendo um treinamento cansativo e sua mente já estivesse começando a apresentar os primeiros sinais de cansaço, Inoue deu continuidade. Por mais que isso seja encarado como um jogo, o pequeno órfão tentava encarar como um exercício estratégico. Afinal, compreender o terreno em que está lhe oferece uma vantagem gigantesca sobre seu oponente.

O treino seguiu pelo restante da tarde, e por mais cansativo que estivesse sendo. O garoto estava começando a sentir os primeiros resultados conquistados por sua insistência.


Considerações gerais:

SUGAR


Inoue
Shion
Game Master
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[ONE POST] Treinamento: conquistando seu lugar! XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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