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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Rhaenys Uzumaki
Genin
Este é o meu jeito ninja!
Este é o meu jeito ninja!





HP: 750.
CH: 750
ST: 00





Palavras 626
Uma Ninja Perdida


Após anos de ausência, Rhaenys Uzumaki, uma jovem ruiva do clã Uzumaki e membro de Konoha, finalmente retornou à sua vila natal. O retorno dela foi tão súbito quanto seu desaparecimento anos antes, deixando a comunidade perplexa e intrigada com sua repentina aparição. Seu cabelo vermelho como o fogo e seus olhos verdes penetrantes eram características marcantes, mas o que realmente a distinguia era seu temperamento explosivo e seu comportamento antissocial.

Rhaenys não era conhecida por sua amabilidade ou paciência. Pelo contrário, ela era briguenta, irritada e totalmente avessa à ideia de se socializar. Não gostava de pessoas, e sua presença muitas vezes era acompanhada por uma aura de hostilidade. Ela não suportava que fossem legais com ela, como se a gentileza alheia fosse um insulto pessoal. A interação social era um fardo para ela, algo que evitava a todo custo.

Apesar de sua natureza antissocial, ou talvez por causa dela, Rhaenys era notavelmente persistente. Ela não era habilidosa em combate, mas isso não a impedia de tentar melhorar suas habilidades. Passava horas solitárias treinando, canalizando sua frustração e raiva nas técnicas que aprendia. Cada soco e chute eram uma expressão de sua determinação em superar suas limitações.

O retorno de Rhaenys à vila trouxe consigo uma mistura de sentimentos. Alguns habitantes de Konoha ficaram intrigados com a mudança na jovem, enquanto outros a observavam com cautela, mantendo uma distância segura. Sua fama de temperamental precedia-a, e muitos preferiam evitar conflitos com ela. No entanto, havia aqueles que viam além da fachada de raiva e notavam a solidão que ela escondia.

Em seu íntimo, Rhaenys ansiava por aceitação, mesmo que nunca admitisse isso em voz alta. Ela desejava encontrar um lugar onde pudesse pertencer, apesar de suas peculiaridades e dificuldades de interação social. Sua jornada de retorno não era apenas sobre redescobrir sua vila natal, mas também sobre encontrar sua própria identidade e superar as barreiras que ela mesma havia erguido ao seu redor.

Enquanto Konoha seguia seu curso diário, Rhaenys tentava se encaixar, mesmo que relutantemente. Cada dia era um desafio, uma batalha interna entre sua natureza antissocial e a necessidade humana básica de conexão. Seu retorno à vila marcava o início de uma jornada tumultuada, onde ela enfrentaria não apenas os desafios do mundo ao seu redor, mas também os demônios interiores que a assombravam. E, no meio desse caos, ela buscava encontrar seu lugar em um mundo que, até então, parecia rejeitá-la.


A vergonha de não ser a ninja mais capacitada de sua vila e a constante pressão para progredir como genin tornaram-se um fardo insuportável para Rhaenys. Sentindo-se incapaz de corresponder às expectativas e temendo o julgamento constante dos outros, ela decidiu desaparecer repentinamente da vila. A sensação de fracasso a consumia, levando-a a acreditar que talvez encontrar respostas e treinamento em algum lugar distante pudesse ajudá-la a se tornar mais forte.

Durante seu tempo longe de Konoha, Rhaenys enfrentou desafios inimagináveis, mas também descobriu sua própria força interior. A solidão e a autodescoberta moldaram sua perspectiva de mundo, ensinando-a a aceitar suas imperfeições e a encontrar valor em sua própria jornada, independentemente das expectativas dos outros.

Ao retornar à vila, Rhaenys traz consigo não apenas a bagagem emocional de sua ausência, mas também uma nova determinação. Ela percebe que a verdadeira força não vem apenas das habilidades de combate, mas também da aceitação de quem ela é. Sua motivação agora é provar a si mesma que pode superar seus próprios limites, não para impressionar os outros, mas para encontrar a paz interior e o respeito próprio que tanto almeja. O desaparecimento foi seu período de autodescoberta, e agora, ela está pronta para enfrentar qualquer desafio que a vida e a vila possam lhe lançar.




emme
Rhaenys Uzumaki
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85235-ficha-rhaenys-uzumaki#697037
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85235-ficha-rhaenys-uzumaki#697037
Ku
Moderador
[FILLER] DE RETORNO AO JOGO. OxxAo3l
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doneAprovado

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Ku
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido