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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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O Desafio Doragon - Parte 3
Quest de HU: 1 de 5

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O dia estava um pouco mais quente que o de costume na pequena ilha do Mestre Kame, parecia que o Verão tinha chegado um pouco mais cedo e isso fez com que Yamcha e Hazu se animassem para passar um tempinho com o velho da ilha. Os três estavam curtindo o sol, sentados em suas cadeiras de praia enquanto jogavam conversa fora. No entanto, todos sabiam das condições do pequeno Hazu e não teriam motivos para ficar atrasando ainda mais o treinamento do menino, pois ele estava correndo para ficar mais forte e se igualar ao nível dos Tokubetsus Jonins da vila. Sua forma atual não permitiria realizar missões tão complicadas sem correr certos riscos.

— Yamcha, preciso que você faça par de luta com o jovem Hazu. Decidi que ele vai abrir o terceiro portão e será necessário que alguém consiga enfrenta-lo nesse estado. — disse Mestre Kame.

— Entendi, Mestre! Que bom que você decidiu avançar no treinamento de Hazu, tenho certeza que ele vai se dar bem com esse poder. — respondeu Yamcha.

— Terceiro Portão? O que seria isso? — perguntou o menino.

— É verdade, ainda não te explicamos todos os portões, certo Hazu? Você conseguiu abrir o portão um e dois até agora, mas está só no começo.


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O Desafio Doragon - Parte 3
Quest de HU: 2 de 5

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Yamcha se levantou da cadeira de praia e pegou um pequeno palito de maneira caído perto deles, então começou a fazer um boneco de palitos na areia para explicar a localização de cada um dos Oito Portões da habilidade Hachimon Tonkou.

— Sua habilidade possui oito portões e cada um pode aumentar ainda mais sua capacidade de lutar, o deixando muito mais forte e veloz. Mas para cada nível de poder alcançado, há um custo a se pagar. Mestre Kame e eu estávamos discutindo um pouco mais cedo se deveríamos continuar com esse treinamento, visto que os próximos portões são muito perigosos a sua vida. Bem como o último portão que se acessado, o usuário simplesmente morrerá. — explicou Yamcha.

— O que? Uma técnica que mata o próprio usuário? Eu acho que não gostaria de aprender essa. — respondeu o menino.

— Você não sabe o alívio que é ouvirmos isso, Hazu. Essa habilidade é a mais terrível de se ensinar para alguém ganancioso ou que não possui amor a própria vida, mas não se preocupe! Não tínhamos a intenção de ensinar uma técnica tão cruel assim para você, vamos nos limitar um pouco, está bem?

— Entendido!

Mestre Kame se levantou e ficou no meio dos dois como se fosse um técnico ou juiz de batalha.


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O Desafio Doragon - Parte 3
Quest de HU: 3 de 5

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— O terceiro portão é um pouco mais complicado que o primeiro e o segundo, pequeno Hazu. Mas acessar não será o problema, pois depois que acessa os primeiros, tudo fica mais fácil. O real problema é controlar o poder e manter. É por isso que faremos um treinamento prático de luta. Assim você conseguirá dominar essa técnica com alguém capaz de aguentar seu nível de luta. — disse Mestre Kame.

— Hachimon Tonkou: Abra o Portão da Cura! — disse Yamcha.

Yamcha finalmente decidiu levar a sério o treinamento de Hazu, e com razão. Embora ainda fosse uma criança, o veterano já tinha noção dos verdadeiros poderes do ninja mais novo. Seria uma ideia extremamente ruim lutar sem se esforçar ao menos o suficiente.

— Você também consegue usar os portões, Yamcha? — perguntou Hazu.

— Claro que consigo! Como você acha que te ensinei o primeiro portão? Agora é melhor você se preparar, pois não vou pegar leve!

Hazu liberou o primeiro portão, o segundo e finalmente conseguiu alcançar a liberação do Portão da Vida. Seu corpo começou a ficar completamente inchado, uma grande quantidade de poder que percorria por todo seu corpo, aumentando seu fluxo sanguíneo e deixando sua pele vermelha como um tomate.


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O Desafio Doragon - Parte 3
Quest de HU: 4 de 5

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Assim que Mestre Kame deu início ao combate, os dois ninjas entraram em um poderoso confronto corporal que fazia voar uma enorme quantidade de areia da pequena ilha. Essa era a primeira vez que o velho teve medo de que sua ilha não suportaria mais esse nível de treinamento, mas ficou contente por ver seus dois alunos tão animados para ficarem mais fortes enquanto seguiam seus ensinamentos.

Hazu foi o primeiro a cair depois de receber uma sequência de três golpes tão velozes que seriam impossíveis de acompanhar em sua velocidade atual. Na verdade, foi apenas uma abertura desnecessária que o menino deixou ao atacar sem se defender. Levantou do chão com um salto e voltou a trocar golpes velozes e poderosos com Yamcha, elevando cada vez mais seu nível de poder, acertando alguns golpes que eram sempre bloqueados.

— Você é muito honesto em seus golpes, Hazu. Jamais vai acertar Yamcha dessa forma. É melhor você jogar sujo com ele ou não vai conseguir fazer nada. — disse mestre Kame, próximo o suficiente para ser ouvido e longe o suficiente para não ser envolvido naquela luta.

O aprendiz mais novo entendeu o recado, não era muito malicioso para pensar em técnicas que fossem sujas, mas entendeu que precisava surpreender Yamcha.


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O Desafio Doragon - Parte 3
Quest de HU: 5 de 5

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O confronto continuou por mais alguns longos minutos de batalha feroz. Hazu realizou o mesmo ataque ousado em Yamcha que tinha provocado uma abertura em sua defesa, então de forma a punir o mais novo, o veterano avançou para realizar sua troca de golpes velozes, mas dessa vez, Hazu estava preparado.

Os golpes de Yamcha acertaram uma poderosa aura dourada que emanou no exato momento em que Hazu seria golpeado, criando uma defesa resistente para surpreender Yamcha e conseguir revidar. Foi uma técnica ousada, usar uma abertura de isca e uma habilidade para aguentar o ataque e contra-atacar. Mestre Kame não poderia estar mais satisfeito do que aquele momento, e Hazu finalmente conseguiu pressionar o veterano durante o combate.

— Muito bem, Hazu! Acabe com ele! — gritou Mestre Kame, estava empolgado.

O menino avançou com uma sequência de golpes poderosos sem se preocupar com suas defesas, aquela era uma forma absurda de lutar, selvagem e perigosa. Mas funcionava para o pequeno Hazu que estava levemente protegido por sua aura dourada de Ki. A maioria dos golpes foram bloqueados ou desviados, mas Yamcha também sofreu algum dano nesse combate, o que tornou as coisas ainda mais interessantes para todos os envolvidos.

O treinamento encerrou com um bom e revigorante banho na água do mar, onde os três conversavam sobre artes marciais e as melhores maneiras de surpreender um adversário.


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Shu
Moderador
[CENA] O DESAFIO DORAGON - PARTE 3 OxxAo3l
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doneAprovado
No nada o Kame decide que o cria vai abrir um portão novo e lançar a pele vermelha. Gostei. Tem vaga nessa ilha não? Se o Yamcha consegue eu consigo.
Hachimon Tonko - Portão 3 adquirido.

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[CENA] O DESAFIO DORAGON - PARTE 3 Scre1755
Olá, Convidado, eu sou o Shu.
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