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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ik Joog
Chūnin
[Treino de Velocidade] Ik Joog Dcv6ZKC
[Treino de Velocidade] Ik Joog Dcv6ZKC
Li em o livro que velocidade é a denominação usada para definir a capacidade que uma pessoa tem de atingir maior rapidez ou velocidade de reação de acordo com seu condicionamento, não a toa se espera que um atleta possua capacidades físicas em força e velocidade acima de uma pessoa comum, muito desta vantagem tem relação com o constante treinamento do atributo. A força e resistência múscular está diretamente relacionada a velocidade, pois são elas que geram o impulso necessário para que o corpo comece a se movimentar.

Não obstante, um ninja deve sempre ter noção da velocidade de seu inimigo, significa que seus olhos devem ser capazes de acompanhar a movimentação ao seu arredor para que assim possa reagir.

A intenção do meu treino de hoje é conseguir me mover e reagir mais facilmente como ninja, tendo em vista que tenho o interesse de ser um ninja médico. Iniciei com uma corrida pelo deserto tentando manter o máximo de minha velocidade pelo maior tempo possível, a intenção ao contrário do meu treino de resistência é aumentar o tempo que consigo manter minha velocidade máxima constante, não é fácil pois as dores musculares resultantes de fadiga começam a ficar bastante intensas.

O grande problema de manter o seu máximo por muito tempo é a hiperventilação que começa a ficar extremamente intensa, isso se dá pois as minhas células não possuem oxigênio o suficiente para realizar a respiração celular, por isso acabam quebrando a glicose sem O2 criando assim um composto denominado ácido lático, que faz os músculos doerem.

Terminei a corrida e começei o treino de reação, peguei 3 bolinhas e iniciei um malabarismo com elas, cada vez mais rápido e constante, afim de melhorar a velocidade de reação rítmica das minhas mãos, por muitas vezes elas caiam ao chão me fazendo recomeçar, mas a velocidade com que eu as jogava no ar fazia com que meus olhos se adaptassem ao movimento delas.

O treino desgastou minha visão e condição física, tive que parar por um momento para descansar um pouco, nunca senti que estava fazendo  algo tão chato, treinar o corpo é sempre muito problemático, muito mais fácil é sentar sobre um livro e aprender aquilo que está escrito.

Chorar não faz sentido, voltei ao que precisava fazer, a determinação move barreiras. Me alonguei novamente enquanto pensava no que poderia fazer para aumentar a minha velocidade, resolvi aplicar um novo estilo. Iria colocar pesos em minhas pernas para aumentar a resistência delas quando tentar flexioná-las durante a caminhada, assim quando me livrasse delas sentiria menos dificuldade em correr.

A corrida doía bastante, minhas pernas estavam inchadas devido a concentração de força que usavam para conseguir se mover, ao fim do dia me senti extremamente cansado, já tinha um grande pôr do sol no céu.

HP: 350
CH: 350
ST: 5/6

Considerações:

_______________________



Ik Joog
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75516-ficha-de-personagem-yamanaka-kazumi
Ao
Moderador
[Treino de Velocidade] Ik Joog OxxAo3l
[Treino de Velocidade] Ik Joog OxxAo3l
Status: aprovado
Recompensa: 1 ponto em velocidade

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[Treino de Velocidade] Ik Joog Scre1755
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Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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