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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sr. Angelus
Chūnin
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Dia I


Meu primeiro dia de treinamento foi bem diferente do que eu esperava...
Quando recebi o recado a senhorita Allannia me preparei mentalmente para qualquer coisa que aquela pequena sádica velada podesse ter preparado bem para quase tudo.
O local escolhido fora a montanha Iwaku era a maior entre as encontradas nos limites da vila e a instruções eram relativamente simples
[ Suba a montanha em duas horas.]

“ Devem haver armadilhas"

Tentsu- É claro que tem armadilhas a verdadeira missão deve ser encontra-las.

Dei o primeiro passo em direção a montanha confiante que mesmo precisando me mover com cautela para evitar qualquer armadilha duas horas eram mais que o bastante ( click )
Em um segundo eu estava no chão meu rosto ardia e a pressão criada no local removerá quase toda minha percepção (click)

Tentsu- kawarime !

Três kunays se cravaram profundamente na rocha onde um segundo atrás eu estava provavelmente ativadas quando tentei me levantar

O que aquela desgraçada está fazendo eu ainda estou a vinte metros do início da montanha .

Kaneda- "Acho que desarmar essas armadilhas não é uma opção kskks"

Tentsu- Cala a boca.

Disparei em uma reta em direção a montanha kunays voaram de todos os lados, esquerda, direta por cima por baixo fazendo que meus movimentos de esquiva tivessem que ser constante a mera ideia de diminuir o ritmo seria uma sentença de morte.
Click. "O que ?" Por trás.
A pesada bola de aço acertou em cheio minhas costas me arremessando de cara no chão com uma dor excruciante ao mesmo tempo que duas kunays passavam cortando os fios retardatários de cabelo, quando finalmente consegui voltar a respirar notei um bilhete entre a areia a minha frente.

Você está morto, volte amanhã, recolha todo equipamento ativado antes de sair.

Tive o máximo cuidado a levantar, todo o corpo doía não só pelos impactos quanto pelo esforço feito realmente não era uma opção continuar apenas iria desgastar meu corpo, olhei para montanha e o ponto inicial notando ainda faltarem três metros pro início da subida .

"Nota mental primeiro dia, 17 metros."

Passei a noite avaliando as vezes que fui atingido e o nível das armadilhas eram impossíveis de se perceber ou se desviar de todas com meu nível atual de habilidade então qual seria a lição aqui ?
Kaneda- E ainda se diz esperto, o objetivo e aumentar seu nível de habilidade gênio, que tal eu ir amanhã ?

Me calei, não gostava dessa ideia porém não consegui imaginar um argumento válido para impedir.

Tentsu- Como quiser, mas caso fiquei antes da marca de dezessete metros não irá mais tocar no assunto.

Kaneda sorriu levemente percebendo que aquilo era apenas a forma de Tentsu camuflar sua frustração. - Como quiser .

Montanha Iwaku, 5:00Am

Tentsu e Ham podiam ter esquecido porém Kaneda tinha a vantagem de se lembrar de como sobreviveu na periferia, respirou algumas vezes revezando entre curtas e longas respirações estimulando sua circulação sanguínea firmou sua base e levantou sua guarda como se desafiando a montanha, [ sshh ] iniciou sua investida em uma reta assim como Tentsu havia feito ( click ) as kunays começaram a voar em sua direção.
Kaneda optou por saltar recuando e as bloqueando com suas próprias shuriken, quando tocou o chão no mesmo local que havia começado disparou novamente dessa vez recolhendo das kunays no chão, com as quais bloqueava quais quer armadilha que não conseguisse desviar corria em zigue e zague caindo, rolando, levantando, bloqueando e cortando tudo que fosse impossível de se desviar não pensava a distância percorrida focava em se manter em pé e em movimento quando as armadilhas subitamente pararam Kaneda ofegante e exausto notou sobre a sombra de uma rocha uma pequena cesta de piquenique com um bilhete.

Parabéns você terminou a parte fácil, descanse recolha tudo e espere novas instruções.





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Informações Gerais:
Equipamentos:
Jutsus Utilizados:
Considerações:
Links Comprobatórios:
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Sr. Angelus
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83743-hiroshi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81573-gf-tentsu?utm_campaign=newpost&utm_medium=webhook&utm_source=discord#658078
Shu
Moderador
Treinamento  OxxAo3l
Treinamento  OxxAo3l


Situação: Aprovado

Excelente treinamento, Tentsu demonstrou bastante dedicação e esforço! A megera adorável Tsuchikage ficará orgulhosa!

Recompensas: 2 pontos em Velocidade.
Observação: Lembre-se de dobrar suas recompensas de acordo com as regras previstas no Mês do Up!

Orientações importantes: Lembre-se de utilizar sua ficha durante a construção dos seus textos, sempre que utilizar um jutsu, procure copiar toda sua descrição e colocar nas considerações da sua postagem. Por se tratar de um treinamento individual, isso não acarretará em algum erro grave. Porém, se fosse um PvP, PvE ou Mini-trama, que são role plays mais importantes, você poderia ter falhado. A descrição do seu jutsu se encontra na segunda parte da sua ficha. Coloquei a descrição do jutsu utilizado no seu treinamento. O modelo abaixo seria a forma correta de ser inserida no seu template de postagens. Qualquer dúvida, peça uma ajudinha para a Tsuchikage praticar algumas lutas no teste de iniciantes. ♥

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Shu
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido