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Powder![[ GRADUAÇÃO ] A Volta da Faísca Misteriosa — Raves Efcf87d75c419ce308ee53796e9ab048](https://i.pinimg.com/474x/ef/cf/87/efcf87d75c419ce308ee53796e9ab048.jpg)
Powder
Jōnin
Graduação
A Volta da Faísca Misteriosa
01/15
—
A Volta da Faísca Misteriosa
01/15
—
A noite de Sunagakure sempre era dita como tranquila, mas, naquela em específico, coisas estranhas começavam a acontecer.
O sistema elétrico da vila falhava, tudo se iniciava com pequenas falhas, mas a cada minuto, a situação piorava, até começar a dar uma queda de energia por longos minutos pela vila.
O que causava isso era algo desconhecido, mas no deserto um raio de cor esverdeada clara corria em direção à Vila da Areia. A sua velocidade era impressionante, passando pelo portão com extrema facilidade, os guardas tentaram impedir aquilo, mas foram derrotados em milésimos de segundos.
O raio parou. E finalmente se revelada. Uma mulher de cabelos verdes e roupas estranhas, um pouco tecnológicas. — Cadê ela? — perguntava. Ela pegou um guarda que ainda estava acordado. — Vou falar uma vez. Cadê a kunoichi chamada Altria Pendragon? — sua voz transmitia raiva. — O que você quer com a Kazekage? — o guarda questionou. A face de surpresa veio. — Kazekage? — ela jogou o guarda para longe. — Ela virou líder dessa vila?
De seu corpo foi emanado um manto de raios verdes, aumentando suas capacidades físicas. E como um raio partiu pela vila, procurando Altria Pendragon.
- Considerações:
- — @Raves. Iniciando a graduação. Para saber mais sobre a NPC ver este tópico.
Sua tarefa é reagir aos picos e falhas de energia e arrumar alguma forma de saber o que está acontecendo. Um raio verde está percorrendo a vila loucamente atrás da Altria, mas ela não está na vila agora.
Palavras mínimas: 400
Contador:
· Graduação: Tokubetsu Jōnin com Missão rank-B: 01/15
— 誰もが私の敵になりたい
![[ GRADUAÇÃO ] A Volta da Faísca Misteriosa — Raves Templ126](https://i.servimg.com/u/f77/20/11/02/40/templ126.png)
Raves
Chūnin
A Volta da Faísca Misteriosa
Falas | Pensamentos
Falas | Pensamentos
Enquanto a tranquilidade predominava aquela noite de inverno, Kurohime encontrava-se em repouso na varanda de sua casa. Seu horário de serviço ainda não tinha acabado, nesse momento, ela ainda trajava sua armadura shinobi negra como o céu noturno, porém, como era de sua rebeldia, a Aburame tinha encontrado uma oportunidade para largar o trabalho e fazer qualquer outra coisa que fosse de sua vontade. A leitura de notícias passadas que os velhos jornais traziam foi a sua escolha, sendo isso o que ela fazia quando as estranhas quedas de energia começavam a ocorrer.
— Será que esses malditos eletricistas não sabem escolher um horário conveniente para mexer na luz? — Ela suspirava, um pouco irritada, tentando continuar sua leitura sobre a destruição da universidade de Kusagakure pelas grandes nações ninjas com exceção de Suna. Destaque para Kumogakure e seus ninjas nomeados: Kaonashi e Kumori Nora.
Entretanto, após vários minutos de leitura frustrada, seu pico de raiva finalmente explodia e a mulher se levantava para verificar o que estava acontecendo. — CARALHO! VÃO AZUCRINAR AS RAPARIGAS DAS SUAS MÃ- — Esbravejava seus palavreados, antes de se interromper com a visão de um relâmpago cruzando o vilarejo em alta velocidade. — Eita... Parece que a sobrecarga de energia foi além dos limites. — Comentava surpresa, fitando o tom esverdeado que iluminava por onde aquela eletricidade transitava. A velocidade daquilo era imensurável, genuinamente, assemelhava-se muito a um relâmpago vivo. As proezas intelectuais da Aburame (3 Inteligência) a permitiam deduzir que se tratava de uma habilidade ninja, sendo assim, era muito provável que um combate estaria para acontecer com quem fosse de encontro àquele amontoado de raios. A Chūnin nunca foi uma guerreira que tomava a linha de frente, no entanto, observando que ela deveria ser a primeira a tentar solucionar o problema, sua mente já trabalhava em diferentes maneiras de se aproximar do inimigo e manter-se segura de uma possível batalha desfavorável.
Seguindo esse pretexto Kurohime saltava de sua varanda e pousaria diretamente no solo, efetuando os selos necessários para tornar o lugar onde estava em areia fofa e escava-la como uma toupeira (Doton: Moguragakure no Jutsu). "Alguém vai sofrer muito hoje, por fazer bagunça no meu turno de trabalho!" Enquanto juras de morte passavam pela sua mente, a Kunoichi Aburame criaria dois clones gêmeos seus a partir de seus Kikaichū (Mushi Bunshin no Jutsu), com ambas as cópias também estando abaixo da terra no princípio. Os Kikaichū que formavam os clones estariam sempre com sua prole virada para o exterior, buscando aumentar as chances de possíveis ataques elementais atingirem sua proteção ao invés do enxame que constituía os corpos.
Prosseguindo com seu esquema, o clone "01" voltaria para a superfície terrestre e passaria a correr – em sua velocidade máxima – na direção do relâmpago verde que perambulava por Sunagakure. Kurohime e seu clone "02" também iriam atrás da fonte de raios desconhecida, mas, através do subsolo e se mantendo cerca de 5 metros distantes abaixo da superfície da terra. O trio contornaria seus obstáculos e atravessaria como fosse possível os trajetos que surgissem, o primeiro clone seguindo por cima das residências e saltando entre os prédios enquanto a original e o segundo clone percorriam por debaixo da terra, até que todos conseguissem alcançar o seu alvo.
Quando finalmente conseguisse ficar próxima do amontoado de raios verde neon, o clone "01" bradaria na direção do problema ambulante. — Hey hey hey! Por acaso pretende pagar a nossa conta de luz? Você provavelmente fritou um quarteirão inteiro, alguém vai ter que bancar o prejuízo! — A cópia de Kurohime entonaria com uma falsa alegria na voz, quase cantante em suas palavras. — Então, indo direto ao ponto, tem alguma razão para você está aqui além de fuder com minha energia? É melhor ter uma boa justificativa se não quiser que eu chute a sua bunda! — Continuaria, provocante, mantendo sua guarda alta e uma distância de 15 metros da pessoa eletrificada, enquanto a Kurohime original e seu segundo clone permaneceriam 5 metros abaixo do solo, no entanto, cada uma distante a 20 metros uma da outra e da ameaça que cercavam.
| N° de Palavras: 688 | N° de Post's: 01 |
- Considerações:
- Resumo/Observações:
• Autoexplicativo. Link do Jornal que Kurohime estava lendo.
• Lust, Fullmetal Alchemist: link;
• Roupas idênticas as constatada na ficha (com armadura);
• Equipada uma Bolsa de Armas, presa na lateral direita da cintura.
- Informações:
Status/Limites:
• Clone 01: HP: –x–/–x–CH: 500/500
• Clone 02: HP: –x–/–x–CH: 500/500
• Força: 2 (Base; máximo) = 2 FOR, -10 de Resistência.
• Velocidade: 5 (Base; máximo) = 5 VEL, 22m/s.
• Armadilha: 00/02 (3 INT: 2 armadilha a cada 3 turnos).
• Vita Amarelo: 00/03 refil de cura.
Forças/Defesas:
• N/A.
• N/A.
Custos:
• Doton: Moguragakure no Jutsu: 50CH (Rank-B) - 25 (Perícia Elemental) = 25CH.
• Mushi Bunshin no Jutsu: 50CH (Rank-B) - 10 (Habilidade em Ninjutsu) = 40CH.
- Equipamentos:
- Ao Corpo:
• 1x Bolsa de Armas [00 espaços]
• 1x Vita [04 espaços]
• 1x Oroborosu no Yoroi [15 espaços]
Dentro da Bolsa de Armas - 1 (20/20 Espaço):
• 4x Kunai [04 espaços]
• 12x Kibaku Fuda [03 espaços]
• 6x Shuriken [06 espaços]
• 20m de Arame/Fios de Aço [04 espaços]
• 3x Hikaridama [03 espaços]
- Técnicas/Habilidades:
- Estilos de Luta (00/03):
• N/A.
Manipulações (00/02):
• N/A.
Jutsus Básicos (00/--):
• N/A.
Jutsus Ofensivos (00/02):
• N/A.
Jutsus Defensivos (00/03):
• N/A.
Jutsus Curinga (00/01):
• N/A.
Invocações (00/01):
• N/A.
Jutsus em Preparo (00/01):
• N/A.
Jutsus Passivos (02/02):
• Doton: Moguragakure no Jutsu.
• Mushi Bunshin no Jutsu.
Jutsus Ativos (00/--):
• N/A.
- Descrições:
- Aburame
Descrição: O Clã Aburame (油女一族, Aburame Ichizoku) é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e são caracterizadas pelo uso de insetos como armas. Ao nascer, os membros deste clã são oferecidos a uma raça especial de insetos, como kikaichū como um ninho, residente apenas sob a pele de seu hospedeiro. Esses insetos vivem em simbiose com seu hospedeiro. Os membros do clã também podem levar insetos adicionais em frascos ou cabaças com eles em missões. Os insetos podem sair e entrar no corpo de seu hospedeiro através de vários poros. Eles se alimentam de chakra como fonte de alimento, tornando-os bastante mortais. A relação entre o shinobi e os insetos é mutuamente benéfica. O hospedeiro concede abrigo aos insetos e permite que eles se alimentem de seu chakra, com o corpo tornando-se um ramo de vida de dezenas de milhares desses insetos, e em troca os insetos obedecem as ordens do usuário, permitindo que o shinobi execute técnicas de ninjutsu do tipo sem a utilização de selos de mão ou de conversão chakra. A principal característica que define o clã Aburame é que todos os olhos dos membros conhecidos são obscurecidos geralmente por óculos, bem como usam roupas que geralmente cobrem a maior parte do seu corpo.
Regras: A velocidade dos insetos e das técnicas que os utilizam sempre será de 1 ponto superior à dos pontos que o usuário tiver distribuído em Ninjutsu, sem que haja bonificação por pontos distribuídos em Ninshū. A distância máxima a que os insetos do Clã Aburame podem chegar de seus usuários é de 500 metros; ainda assim, todos eles podem repassar informações aos seus usuários caso consigam retornar vivos até eles.Kikaichū
Descrição: Kikaichū (寄壊蟲, Inglês TV: Insetos Parasitas, literalmente significa: Insetos Destrutivos Parasitários) são uma das várias espécies de insetos usados por membros do clã Aburame. Eles se assemelham a pequenos besouros capazes de voar.
Habilidades: Os Kikaichū podem absorver chakra das vítimas que tenham contato, limitando-se a 50 pontos a cada turno, conseguindo aglomerar um montante máximo de duzentos pontos de chakra. Quando alcançam o limite de chakra absorvido, eles podem transferir este chakra para outro personagem, inclusive o seu dono. Os Kikaichū são imunes a venenos e Genjutsus e duram, no máximo, três turnos. Os Kikaichū podem ficarem imunes até dois elementos de chakra diferentes desde que haja contato direto (um turno) com a natureza de chakra em questão, sendo emitida por inimigos, e sobre parte da prole; os elementos de imunidade são suportados até rank-A, maiores que isso vencem os insetos.Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Regras: Tanto essa técnica quanto qualquer variante dela terá a utilização defensiva expressamente proibida.Mushi Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Clã Aburame.
Descrição: A técnica secreta exclusiva para o clã Aburame, onde milhares de kikaichū estão reunidos em um só lugar para assumir a aparência do usuário ou qualquer outra pessoa que o usuário desejar. A técnica é elaborado o suficiente para ser confundida com o original, e, portanto, pode ser utilizada como um chamariz ou como parte de uma manobra de diversão. Além disso, como se pode colocar os insetos em espera em algum lugar antes e depois tê-los assumir a forma de o clone, essa técnica é indiscutivelmente mais eficaz do que a técnica Kage Bunshin, dependendo da tarefa. O clone se desfaz em insetos de seus componentes quando atingido. Porque é feita de insetos, ele pode reformar quase que instantaneamente.
Regras: Confira em Jutsus Especiais.Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Quantidade: 01
Espaço/Peso: 15
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura esmaltada em tons escuros de sua base até as extremidades. O corsolete da mesma possui ondulações excêntricas, cujas variações remetem ao formato de um coração parcialmente distorcido, se observado com olhares cautelosos. Seus detalhes neogóticos transcedem em vertical, projetando-se de maneira ousada na forma de protuberâncias similares a escamas, sendo notório em sua espaldeira. Suas pernas são parcialmente desnudas em seu coxote, semicobertas por intersecções de diâmetro mediano em sua dianteira. Seu estaviz possui concavidades diminutas quase imperceptíveis, possuindo em sua continuidade uma reta que segue até suas grevas, sendo esta de um tom mais claro em comparativo com o restante da armadura, embora ainda tenha um tom caliginoso. Essa versão estética da Oroborosu no Yoroi é assinatura de Kurohime Aburame.
![[ GRADUAÇÃO ] A Volta da Faísca Misteriosa — Raves Template_de_Imagem](https://cdn.discordapp.com/attachments/378061347260203008/1001633586211983470/Template_de_Imagem.png)
"A ciência é o antídoto para o veneno da superstição."
Criação de Habilidades | Evoluções | Recompensas Diárias
![[ GRADUAÇÃO ] A Volta da Faísca Misteriosa — Raves Efcf87d75c419ce308ee53796e9ab048](https://i.pinimg.com/474x/ef/cf/87/efcf87d75c419ce308ee53796e9ab048.jpg)
Powder
Jōnin
Graduação
A Volta da Faísca Misteriosa
02/15
—
A Volta da Faísca Misteriosa
02/15
—
A chūnin de Suna fora a primeira a se movimentar para investigar o que estava acontecendo. Utilizando de sua linhagem avançada e de seu elemento de afinidade, tentou acompanhar a garota em seu manto de raios esverdeado. Em um momento, a invasora percebeu que estava sendo perseguida, mas queria brincar um pouco com Kurohime. Ela queria ver se a kunoichi tinha capacidade de segui-la, a velocidade da chūnin era alta, mas, comparado com a desconhecida, era nada.
A procura pela Altria não dava frutos, estava em lugar algum dentro de Suna, por isso que a moça de cabelos verdes decidiu diminuir o ritmo e ser alcançada por Kurohime.
O tom de voz da chūnin era violento, ameaçando-a pelo que ela tinha gerado de problemas dentro de Suna. A desconhecida limpava os ouvidos, não dando muita atenção pelo que a kunoichi dizia. — Já acabou? — perguntou sarcasticamente após o fim das falar de Kurohime. — Aonde está a Kazekage Altria Pendragon? Preciso falar com ela. — revelou, sem gaguejar.
A moça de cabelos verdes estava a vinte e cinco metros da clone de Kurohime.
- Considerações:
- — @Raves. Autoexplicativo. Para saber mais sobre a NPC ver este tópico.
É com você.
Palavras mínimas: 400
Contador:
· Graduação: Tokubetsu Jōnin com Missão rank-B: 02/15
— 誰もが私の敵になりたい
![[ GRADUAÇÃO ] A Volta da Faísca Misteriosa — Raves Templ126](https://i.servimg.com/u/f77/20/11/02/40/templ126.png)
Raves
Chūnin
A Volta da Faísca Misteriosa
Falas | Pensamentos
Falas | Pensamentos
Não era surpresa para Kurohime, tanto os clones quanto a original, que sua velocidade apesar de alta era longe de ser comparada com a de um relâmpago. O montante de raios esverdeados continuava a perambular dentro da vila num ritmo quase impossível de acompanhar, e continuava assim por bom tempo, até que aparentemente decidia interromper sua corrida por conta própria. "Caramba... É melhor os reforços chegarem logo, eu tenho mais o que fazer além de me escabelar com um problema desses sozinha." Frustrava-se com seus próprios pensamentos, tendo a intuição de que a ajuda que aguardava ainda demoraria muito para aparecer.
Analisando mais de perto, percebia que o relâmpago verde de antes se tratava de uma outra mulher. Também uma Kunoichi, mas pelas suas vestimentas era lógico deduzir que não era ninguém originário do País do Vento. "Uma estrangeira? Por acaso ela está iniciando uma invasão?!" As primeiras impressões que a desconhecida causava eram longe de serem agradáveis, por isso, o clone "01" da Aburame assumia uma postura defensiva desde sua aproximação enquanto o clone "02" e a original mantinham-se abaixo do solo e cercavam a esverdeada na distância imaginada previamente. Kurohime tentava provocar e avaliar as reações que a desconhecida teria, no entanto, as respostas que ouvia em retribuição... A falta delas faziam daquilo o pior insulto que a Chūnin de Suna tinha recebido em toda sua vida.
"... Ela está me ignorando?" Sentia uma veia saltar com aquela noção, a raiva crescia descomunalmente em seu interior. "Ninguém. Repito. NINGUÉM me ignora." O semblante falso da Aburame estava rachando em sua fachada alegre, deixando escapar alguns traços visíveis de genuína fúria. Ela continuava a escutar os questionamentos da invasora que simplesmente buscava se encontrar com a maior autoridade de uma Grande Vila Ninja responsável pela mesma a qual ela causou desordem sem nenhuma justificava além de querer conversar. "... Eu não acabei de ouvir o que escutei... Não, isso não é real... Ela só pode está testando a minha paciência..." Os pensamentos de ódio nublavam sua mente, inconscientemente fazendo obscurecer uma parte de sua expressão facial. "Perdi minha oportunidade de descanso por causa de uma desleixada?..." Passaria um minuto inteiro de silêncio, o suficiente para que Kurohime recuperasse sua máscara de felicidade mentirosa, no entanto, se fosse possível notar, seu olho escarlate estaria brilhando mais perigosamente sobre a outra Kunoichi.
— ... Lamentável. — Falaria o clone, imóvel, com sua voz baixa quase sussurrando. No subsolo, a verdadeira Kurohime realizava selos manuais para executar suas próximas técnicas como uma forma dolorosa de retribuição. Diretamente sob o lugar onde a esverdeada estava em pé camadas de terra (Doton: Sazareishi) emergiriam atacando, circundando-a enquanto imprensavam todo seu corpo com força, na intenção tanto de imobiliza-la completamente quanto de esmaga-la nas regiões dos ombros e torso. Em sequência a base do solo em que essa estava seria transmutada em lama (Doton: Yomi Numa), alterando a região para um pequeno pântano com uma área de 10 metros de raio tendo seu alvo como epicentro, a desconhecida seria entrelaçada das pernas a cintura com a lama adesiva, reforçando assim o aprisionamento da Kunoichi quase esmagada. Em quaisquer tentativas de contra-ataque da outra o clone "01" utilizaria de seus Kikaichū para formar uma cúpula de insetos (Mushi Kame no Jutsu) como proteção, deixando sempre a prole dos besouros como parte exposta do escudo.
— Eu vou fazer mais algumas perguntas, e espero respostas melhores do que a última. — A cópia de Kurohime ditaria séria, um pouco inflamada. Dos seus pés dois grandes exames de Kikaichū sairiam em voo (Kikaichū no Jutsu) até as regiões do corpo ainda expostas da possível prisioneira, que seria um pouco do torso para cima em diante, esses besouros passariam a devorar o chakra mulher na tentativa de impedi-la concentrar ou usar quaisquer umas de suas habilidades envolvendo tal energia. — Quem é você? E o que deseja exatamente com Milady Altria para que tenha fritado todo sistema elétrico da vila? — Perguntaria com desprezo, mantendo sua compostura defensiva, aguardando em seguida pelas respostas que viriam das suas ações.
| N° de Palavras: 679 | N° de Post's: 02 |
- Considerações:
- Resumo/Observações:
• Resumo: Kurohime, a original, não sendo o tipo de mulher que leva desaforo para casa, atacaria do subsolo contra a NPC com sua Doton: Sazareishi, fazendo as camadas de terra surgirem diretamente sob os pés dessa até circundarem todo seu corpo e passarem a causar danos de esmagamento nas regiões dos ombros e torso, consequentemente a imobilizando por completo. Para reforçar o aprisionamento Kurohime original também usaria da Doton: Yomi Numa para transformar a região onde a mulher estava num pequeno pântano, tendo uma área com cerca de 10 metros de raio, que com sua lama adesiva entrelaçaria desde as pernas até a cintura da NPC. Caso a esverdeada tentasse atacar o clone "01" esse usaria da Mushi Kame no Jutsu para se proteger, tentando também fazer uso dos efeitos de imunidade elemental dos Kikaichū com a prole dos insetos durante a defesa, deixando essa técnica como Curinga. Por fim, o clone "01" usaria de duas manipulações com Kikaichū no Jutsu para atrapalhar a utilização de chakra da NPC fazendo os besouros devorarem seu chakra com cada enxame absorvendo 50CH ao todo.
• Lust, Fullmetal Alchemist: link;
• Roupas idênticas as constatada na ficha (com armadura);
• Equipada uma Bolsa de Armas, presa na lateral direita da cintura.
- Informações:
Status/Limites:
• Clone 01: HP: –x–/–x–CH: 500/500
• Clone 02: HP: –x–/–x–CH: 500/500
• Força: 2 (Base; máximo) = 2 FOR, -10 de Resistência.
• Velocidade: 5 (Base; máximo) = 5 VEL, 22m/s.
• Recuperação: +222CH (10 pontos).
• Armadilha: 00/02 (3 INT: 2 armadilha a cada 3 turnos).
• Vita Amarelo: 00/03 refil de cura.
Forças/Defesas:
• Doton: Sazareishi: 120 Força (Rank-B) + 200 (10 Ninshū) = 320 Força.
• Doton: Yomi Numa: 240 Defesa (Rank-A) + 100 (Bônus Elemental) + 200 (10 Ninshū) = 540 Defesa.
• Mushi Kame no Jutsu: 240 Defesa (Rank-A) + 200 (10 Ninshū) = 440 Defesa (caso seja usado).
• Kikaichū no Jutsu: 240 Defesa (Rank-A) + 200 (10 Ninshū) = 440 Defesa cada.
Custos:
• Doton: Sazareishi: 50CH (Rank-B) - 25 (Perícia Elemental) = 25CH.
• Doton: Yomi Numa: 100CH (Rank-A) - 50 (Perícia Elemental) = 50CH.
• Mushi Kame no Jutsu: 100CH (Rank-A) - 25 (Grande Controle de Chakra) = 75CH (caso seja usado).
• Kikaichū no Jutsu: 00CH (Regra Especial) cada.
- Equipamentos:
- Ao Corpo:
• 1x Bolsa de Armas [00 espaços]
• 1x Vita [04 espaços]
• 1x Oroborosu no Yoroi [15 espaços]
Dentro da Bolsa de Armas - 1 (20/20 Espaço):
• 4x Kunai [04 espaços]
• 12x Kibaku Fuda [03 espaços]
• 6x Shuriken [06 espaços]
• 20m de Arame/Fios de Aço [04 espaços]
• 3x Hikaridama [03 espaços]
- Técnicas/Habilidades:
- Estilos de Luta (00/03):
• N/A.
Manipulações (02/02):
• 2x Kikaichū no Jutsu.
Jutsus Básicos (00/--):
• N/A.
Jutsus Ofensivos (01/02):
• Doton: Sazareishi.
Jutsus Defensivos (00/03):
• N/A.
Jutsus Curinga (01/01):
• Mushi Kame no Jutsu.
Invocações (00/01):
• N/A.
Jutsus em Preparo (00/01):
• N/A.
Jutsus Passivos (01/02):
• Doton: Yomi Numa.
Jutsus Ativos (02/--):
• Doton: Moguragakure no Jutsu.
• Mushi Bunshin no Jutsu.
- Descrições:
- Aburame
Descrição: O Clã Aburame (油女一族, Aburame Ichizoku) é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e são caracterizadas pelo uso de insetos como armas. Ao nascer, os membros deste clã são oferecidos a uma raça especial de insetos, como kikaichū como um ninho, residente apenas sob a pele de seu hospedeiro. Esses insetos vivem em simbiose com seu hospedeiro. Os membros do clã também podem levar insetos adicionais em frascos ou cabaças com eles em missões. Os insetos podem sair e entrar no corpo de seu hospedeiro através de vários poros. Eles se alimentam de chakra como fonte de alimento, tornando-os bastante mortais. A relação entre o shinobi e os insetos é mutuamente benéfica. O hospedeiro concede abrigo aos insetos e permite que eles se alimentem de seu chakra, com o corpo tornando-se um ramo de vida de dezenas de milhares desses insetos, e em troca os insetos obedecem as ordens do usuário, permitindo que o shinobi execute técnicas de ninjutsu do tipo sem a utilização de selos de mão ou de conversão chakra. A principal característica que define o clã Aburame é que todos os olhos dos membros conhecidos são obscurecidos geralmente por óculos, bem como usam roupas que geralmente cobrem a maior parte do seu corpo.
Regras: A velocidade dos insetos e das técnicas que os utilizam sempre será de 1 ponto superior à dos pontos que o usuário tiver distribuído em Ninjutsu, sem que haja bonificação por pontos distribuídos em Ninshū. A distância máxima a que os insetos do Clã Aburame podem chegar de seus usuários é de 500 metros; ainda assim, todos eles podem repassar informações aos seus usuários caso consigam retornar vivos até eles.Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Quantidade: 01
Espaço/Peso: 15
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura esmaltada em tons escuros de sua base até as extremidades. O corsolete da mesma possui ondulações excêntricas, cujas variações remetem ao formato de um coração parcialmente distorcido, se observado com olhares cautelosos. Seus detalhes neogóticos transcedem em vertical, projetando-se de maneira ousada na forma de protuberâncias similares a escamas, sendo notório em sua espaldeira. Suas pernas são parcialmente desnudas em seu coxote, semicobertas por intersecções de diâmetro mediano em sua dianteira. Seu estaviz possui concavidades diminutas quase imperceptíveis, possuindo em sua continuidade uma reta que segue até suas grevas, sendo esta de um tom mais claro em comparativo com o restante da armadura, embora ainda tenha um tom caliginoso. Essa versão estética da Oroborosu no Yoroi é assinatura de Kurohime Aburame.Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Regras: Tanto essa técnica quanto qualquer variante dela terá a utilização defensiva expressamente proibida.Kikaichū
Descrição: Kikaichū (寄壊蟲, Inglês TV: Insetos Parasitas, literalmente significa: Insetos Destrutivos Parasitários) são uma das várias espécies de insetos usados por membros do clã Aburame. Eles se assemelham a pequenos besouros capazes de voar.
Habilidades: Os Kikaichū podem absorver chakra das vítimas que tenham contato, limitando-se a 50 pontos a cada turno, conseguindo aglomerar um montante máximo de duzentos pontos de chakra. Quando alcançam o limite de chakra absorvido, eles podem transferir este chakra para outro personagem, inclusive o seu dono. Os Kikaichū são imunes a venenos e Genjutsus e duram, no máximo, três turnos. Os Kikaichū podem ficarem imunes até dois elementos de chakra diferentes desde que haja contato direto (um turno) com a natureza de chakra em questão, sendo emitida por inimigos, e sobre parte da prole; os elementos de imunidade são suportados até rank-A, maiores que isso vencem os insetos.Mushi Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Clã Aburame.
Descrição: A técnica secreta exclusiva para o clã Aburame, onde milhares de kikaichū estão reunidos em um só lugar para assumir a aparência do usuário ou qualquer outra pessoa que o usuário desejar. A técnica é elaborado o suficiente para ser confundida com o original, e, portanto, pode ser utilizada como um chamariz ou como parte de uma manobra de diversão. Além disso, como se pode colocar os insetos em espera em algum lugar antes e depois tê-los assumir a forma de o clone, essa técnica é indiscutivelmente mais eficaz do que a técnica Kage Bunshin, dependendo da tarefa. O clone se desfaz em insetos de seus componentes quando atingido. Porque é feita de insetos, ele pode reformar quase que instantaneamente.
Regras: Confira em Jutsus Especiais.Doton: Sazareishi
Rank: B.
Requerimento: Perito Elemental: Doton
Descrição: Depois de performar o selo de mão necessário, o usuário rapidamente move a terra embaixo do oponente em camadas a fim de circundá-lo, deixando-o completamente imóvel. Conforme a necessidade, o usuário pode executar outro selo de mão a fim de libertar o prisioneiro.
Regras: A técnica restringe o inimigo, sendo necessário 4 pontos no atributo Força para romper a imobilização, ou alternativamente destruir a técnica zerando seus pontos de resistência.Doton: Yomi Numa
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton.
Descrição: Ao alterar a superfície de um objeto sob o alvo em lama e criar um pântano, o usuário pode afundar seu alvo na lama. O adesivo, com lama de infusão de chakra, enlaça o corpo, tornando quase impossível recuperar a força e escapar do pântano. O tamanho e a profundidade do pântano criado dependem da habilidade do usuário e da quantidade de chakra usada, mas se o usuário for um expert nessa técnica, sempre será possível fazer um pântano de tamanho razoável que seja extremamente eficaz contra um grande número de inimigos ou ao ter que enfrentar criaturas gigantescas.Kikaichū no Jutsu
Requerimentos: Clã Aburame.
Descrição: A Kikaichū no Jutsu é uma prática exclusiva do clã Aburame. Quando as crianças nascem para o clã, seus corpos são oferecidas aos insetos para ser usado como um ninho. Ao longo dos anos, conforme a criança cresce, eles são instruídos a aprenderem os jutsus do clã, e aprender como os insetos podem atendê-los em combate. A maioria Aburame são habitadas por kikaichū, mas alguns membros do clã como Torune e Aburame Shikuro possuem por sua vez que insetos pesonhetos e nanométricas, um tipo raro de insectos, mesmo dentro do clã Aburame.
Regras: Limite de 2 manipulações de insetos com alcance máximo de +5 metros por ponto em Ninjutsu distribuído no Databook do personagem, mas sem consumo de chakra.Mushi Kame no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame.
Descrição: Esta técnica utiliza os kikaichū como um escudo, tendo-lhes voando em forma de cúpula em alta velocidade, semelhante ao Hakkeshō Kaiten dos Hyūga. Após o utilizador terminar os selos da mão, a cúpula é suficientemente forte para destruir os ataques recebidos, mas pode ser interrompida com uma força explosiva.
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