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Hashi![[Cena] Criminosos Indesejados. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Franzi o cenho ao ler todas as instruções da missão na frente do entregador. — Um simples grupo de criminosos? E porquê vocês não mandam ninjas do mesmo nível resolver essa simples tarefa? — tentei argumentar com ele, mas de nada adiantou. Me respondeu com um sorriso amarelo, sumindo da minha frente em um denso fumo esbranquiçado.
Virei as costas pra porta semi aberta, pegando a escova de dente com pasta recém colocada e escovando meus dentes de forma ligeira. Lavei o rosto fazendo com que qualquer resquício de preguiça deixasse meu corpo de imediato, observando as vestes típicas separadas em cima de minha simples cama.
Seiji havia voltado alguns dias atrás, como se nada tivesse acontecido. — Tenho uma missão para realizar, coroa. — gritei na intenção de que ele conseguisse me escutar mesmo do quarto dele que ficava ligeiramente próximo ao meu. — Me espere pro jantar, não é uma missão tão complexa assim, devo chegar por volta das dezenove ou vinte horas. — terminei, batendo a porta do meu quarto conferindo se todas as armas básicas como também o baralho de informações estavam comigo.
Tendo a certeza de que estava tudo certo, fechei a porta do apartamento virando a chave, deixando que os raios solares da manhã da Areia invadissem minha face com alegria estampada em meu semblante.
HP: 1300/1300 CH: 2275/2275 ST: 0/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Objetivos: 1 missão rank B.
Palavras: 215.
Posts: 01/05 com 1hr entre cada post.- Plott:
- Essa missão será bem simples e rotineira para um Shinobi de seu calibre.. Seu objetivo é se deslocar até um acampamento onde vários criminosos de até nível Genin habitam. Pode decidir eliminá-los completamente, ou traze-los para interrogação em sua Vila. Não parece que qualquer um dos criminosos tem habilidades excepcionais ou especiais - é apenas uma questão de acabar com essa pequena ameaça.
Vício: 1/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Cena] Criminosos Indesejados. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Busquei saciar meu vício de forma rápida, sem perder muito tempo, retirando um cigarro do maço de dunhill cheio. Peguei o isqueiro metálico com o símbolo da Areia em ambos os lados, riscando-o e, por consequência, acendendo o cigarro. Sentir a nicotina correr sobre meu corpo, principalmente nos pulmões, me trouxe a calma necessária para analisar o mapa entregue junto à missão.
Ao analisar, pude ter a certeza de que o pequeno acampamento dos bandidos não ficavam a mais de uma hora e meia ou duas de distância do vilarejo. Buscando ser rápido, ativei a habilidade provinda de Umbral, desfazendo meu corpo inteiro em incontáveis folhas brancas.
Se pudesse sorrir nesse estado, sorriria, mas me contentei em viajar utilizando da forma mais rápida que eu conhecia em direção ao pequeno acampamento dos criminosos, de forma que parecesse que meus papéis dançavam por entre as casas do vilarejo e o céu azulado com falta de nuvens do país do Vento.
Passei por comerciantes e afins na estrada principal e, em menos de uma hora, pude ver de longe algumas cabanas próximas uma das outras, no exato local apontado pelo mapa. Os papéis se juntaram em um ponto mais alto, similar a uma grande duna. No topo, fitei de forma breve os últimos papéis se juntarem ao meu braço esquerdo e mão direita, formando meu corpo novamente.
Com o devido foco no acampamento, observei por longos minutos as cinco cabanas, uma mais central, e os criminosos juntos em uma espécie de fogueira com uma grande panela no centro. — Não parece grandes coisas. — sorri, debochando da força deles.
HP: 1300/1300 CH: 2175/2275 ST: 1/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Objetivos: 1 missão rank B.
Palavras: 266.
Posts: 02/05.- Plott:
- Essa missão será bem simples e rotineira para um Shinobi de seu calibre.. Seu objetivo é se deslocar até um acampamento onde vários criminosos de até nível Genin habitam. Pode decidir eliminá-los completamente, ou traze-los para interrogação em sua Vila. Não parece que qualquer um dos criminosos tem habilidades excepcionais ou especiais - é apenas uma questão de acabar com essa pequena ameaça.
Vício:0/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Cena] Criminosos Indesejados. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Permaneci mais alguns longos segundos observando eles, buscando por algum padrão ou talvez por algum dos bandidos que fizesse a guarda do local, mas, assim como determinava o nível deles no pergaminho da missão, sequer haviam deixado um guarda para evitar possíveis ataques. Todos estavam no centro, gargalhando e comendo como porcos sendo engordados por seus donos para abate.
Semelhante a forma que usei para me dirigir, do vilarejo, até ali, fiz. Incontáveis papéis saíram de meu corpo e me transformei em muitos deles, voando em direção aos criminosos. Minha intenção? Apesar de ter livre arbítrio pra fazer do jeito que eu bem quisesse, seria conversar, tentando convencê-los a se entregarem.
Alguns, ao verem minha aproximação nada discreta e ortodoxa, seguravam de forma firme os cabos das espadas curvas, como se fossem me intimidar de alguma forma. Me materializei próximo deles, cerca de quinze metros, com o total cuidado para que nenhum deles pegasse meu flanco.
Alguns papéis continuavam flutuando à minha volta por prevenção. Alguns deles me dispararam olhares frios, como se fossem me matar a qualquer momento, mas a expressão corporal de todos diziam o contrário. — Bom dia. — gargalhei, fitando-os por um breve instante.
Conforme eles hesitavam em realizar qualquer ação, retirei do maço de dunhill mais um cigarro, fazendo fumo e estando pronto para dialogar com eles. — Venho a mando da Areia. Tenho uma ordem direta de prender todos vocês, mas minha líder me deu a opção de matá-los e poupar um pouco do meu tempo… — disse sem rodeios, realizando mais um trago. — E então, o que preferem? — finalizei gargalhando.
HP: 1300/1300 CH: 2075/2275 ST: 2/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Objetivos: 1 missão rank B.
Palavras: 266.
Posts: 03/05.- Plott:
- Essa missão será bem simples e rotineira para um Shinobi de seu calibre.. Seu objetivo é se deslocar até um acampamento onde vários criminosos de até nível Genin habitam. Pode decidir eliminá-los completamente, ou traze-los para interrogação em sua Vila. Não parece que qualquer um dos criminosos tem habilidades excepcionais ou especiais - é apenas uma questão de acabar com essa pequena ameaça.
Vício: 0/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Cena] Criminosos Indesejados. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Em resposta, dois dos criminosos teceram selos de forma rápida, sequer consegui percebê-los, mas a massa colossal de fogo que se veio em seguida foi suficiente para me alertar. A chama se formou em uma espécie de dragão, semelhante ao que Pan havia usado no teste Chunin, matando Gin por consequência de seu erro crasso.
Juntei as folhas ao meu redor em um formato semelhante à escudos circulares, sem espessamento e denso o suficiente para aguentar a pressão do fogo dos criminosos sem dificuldade alguma. Ri pela tentativa pífia deles. — Uma sábia escolha. — determinei fazendo um simples movimento com as mãos, fazendo incontáveis papéis brotarem a partir de meu corpo.
Os papéis dançaram no intuito de cercarem o grupo de não mais que seis ou sete bandidos. Eles ficaram atordoados tanto com minha defesa quanto com a investida da habilidade de Umbral. Perto o suficiente, alguns papéis explodiram, fazendo os homens gritarem de dor, pelo menos aqueles que conseguiram se manter vivos, mesmo que queimados e, no pior dos casos, sem alguns membros.
Aqueles que sobreviveram por um acaso do destino, me permiti matar puxando a pequena espada herdada de meu clã, finalizando a dor agonizante dos homens. — Me pouparam tempo, graças a Umbral. Agradeço. — desdenhei da força deles com um simples sorriso, realizando um último trago no cigarro, jogando a bituca na areia e pisando em cima.
HP: 1300/1300 CH: 2075/2275 ST: 3/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
2 Manipulação de Shikigami no Mai, uma ofensiva e outra defensiva como ficou evidente na narração.
Objetivos: 1 missão rank B.
Palavras: 229.
Posts: 04/05.- Plott:
- Essa missão será bem simples e rotineira para um Shinobi de seu calibre.. Seu objetivo é se deslocar até um acampamento onde vários criminosos de até nível Genin habitam. Pode decidir eliminá-los completamente, ou traze-los para interrogação em sua Vila. Não parece que qualquer um dos criminosos tem habilidades excepcionais ou especiais - é apenas uma questão de acabar com essa pequena ameaça.
Vício: 0/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Cena] Criminosos Indesejados. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Não houve sequer sobreviventes, finalizei aqueles que conseguiram sobreviver à cadeia de explosões feitas com base nos papéis de Umbral. Fiquei por mais algum tempo, procurando por algum sobrevivente ou, no melhor dos casos, por alguém que não quisesse morrer ou ser burro o suficiente para me enfrentar.
De cabana em cabana, continuei, fitando o interior de todas elas. Faltando a ultima, me movi lentamente, já desesperançoso de encontrar qualquer sobrevivente do massacre, afinal, em nenhuma das outras eu tive êxito na busca.
Levei a destra sobre o tecido da cabana, empurrando-o levemente, conseguindo fitar aos poucos o interior do local. Diferente das demais, essa se mostrava até mesmo do lado de fora ser a maior cabana do pequeno acampamento, talvez fosse do líder ou algo do gênero.
Fui surpreendido por uma mulher, com uma adaga em mãos. A arma parecia mais cega do que afiada, mas foi suficiente para fazer um irrelevante corte em meu antebraço direito, próximo ao símbolo da cruz invertida. — Tola… — sussurrei ao recolher o braço e analisar o pequeno sangramento.
A forma como ela tremia ao portar a adaga dizia bastante sobre a experiência da mulher em batalhas; nula. Conforme fitava meu braço, realizei um golpe com a mão estendida, usando a lateral dela, no pescoço da mulher, fazendo-a cair inconsciente de imediato.
Aproveitando, prendi dois papéis nas vestes dela, me distanciando da cabana e fazendo um simples sinal de mãos, fazendo o corpo dela explodir em diversos pedaços. Talvez a imagem fosse sádica pra qualquer um com estômago fraco, mas pouco me importei com a vida dela, afinal, se teve a coragem pra me atacar, talvez tivesse que ser forte o suficiente para aguentar um simples golpe.
Não sobrou mais nada, assim, me transformei em diversos papéis novamente, utilizando da máxima velocidade que a técnica me concedia para voltar ao vilarejo da Areia. Dentro do vilarejo, entreguei e fiz o relatório da missão, recebendo as recompensas pertinentes.
HP: 1200/1300 CH: 1800/2275 ST: 4/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Descontei 200 de Chakra das manipulações do post anterior que havia esquecido de tirar. Foi mal ae. 1 manipulação utilizada para criar os Kibaku Fuudas nesse turno.
Objetivos: 1 missão rank B.
Palavras: 325.
Posts: 05/05.- Plott:
- Essa missão será bem simples e rotineira para um Shinobi de seu calibre.. Seu objetivo é se deslocar até um acampamento onde vários criminosos de até nível Genin habitam. Pode decidir eliminá-los completamente, ou traze-los para interrogação em sua Vila. Não parece que qualquer um dos criminosos tem habilidades excepcionais ou especiais - é apenas uma questão de acabar com essa pequena ameaça.
Vício: 1/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Cena] Criminosos Indesejados. TqHE5wX](https://i.imgur.com/TqHE5wX.png)
ItsHalno
Tokubetsu Jonin
Situação: Aprovado
Considerações: Bem simples... Mas cruel. Assim é o mundo Shinobi.
Recompensas:
• 1x Rank B (E todas as recompensas de Status e Databook de acordo com a regragem)
• 75'000 Ryous
Att: Solicite bonificação direto na GF, essa é a recompensa base.
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