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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Outono
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Treino Inteligência


Já era uma manhã escaldante na vila da Pedra, eu pra falar a verdade estava em casa bem de boa, não tava fazendo nada além de estar saboreando meus deliciosos chocolates que havia comprado no dia anterior, as manhãs de sábado costumavam ser bem tediosas pra mim, eu não costumava ter muitas ideias do que fazer, foi ai que decidir realizar mais um tipo de treino. Pensei que como eu havia treinado meu Genjutsu da outra vez, nada melhor que treinar a minha inteligência, afinal o que é um Genjutsus em uma boa inteligência não é mesmo?! Peguei minhas vestimentas, me arrumei e saide casa, com destino novamente a biblioteca da vila.

Chegandona bilbioteca, fui perguntar a recepcionsita quais eram os livros que falavam sobre inteligencia, ela me disse quais mas acabou que me deu uma outra ideia também, ela disse que na parte da tarde iria acontecer um campeonato de xadrez na bilbioteca para justamente ajudar os jovens ninjas a praticarem sua inteligência, aquilo era a mão na roda pra mim. Fui até uma das mesas com um livro que falava sobre inteligência, me em uma cadeira e já comecei a devorar o livro, o conteúdo era bastante rico, falava de bastante coisa e pra fechar com chave de ouro, no próprio livro dizia que xadrez é uma das ferramentas perfeitas para praticar inteligência e raciocinio logico em geral, no mesmo até continha algumas dicas e macetes pra poder se dar bem em uma partida de xadrez, aproveitei cada página ali para absorver o máximo que eu podia sobre raciocinio logico e extratégias até a chegada da grande hora do torneio de xadrez.

Já era por volta das 14 hrs quando o torneio já estava se dando inicio, antes de sair da bilbioteca pela manhã eu já havia me inscrito nele, estava bem animado para praticar tudo aquilo que eu havia estudado. O torneio começou com partidas mais simples, parece que a galera inicial era bem rasa no conhecimento de xadrez e inteligência. A medida que eu avançando nas partidas eu sentia que ficava mais inteligência, que meu raciocinio logico estava se desenvolvendo cada vez mais, e foi dito e feito, eu estava enxergando cada partida com olhos diferentes, eu pensava minuciosamente em cada movimento, e comecei a imaginar como seria usar isso em uma luta de verdade, isso estava sendo muito bom pra mim, a medida que avançava as partidas iam ficando cada vez mais complexas, até que consegui chegar na final, enfrentei um cara que era campeão de xadrez da vila faz anos, infelizmente no final eu acabei perdendo ficando em segundo lugar, mas eu havia conseguido fazer o que eu queria desde do inicio, que era basicamente pratica a minha inteligência para poder usa-la em batalha.




HP: 275/275 || CH: 525/525 || ST: 00/05*


Considerações:


Anonymous
Gesso
Genin
[Treino] Inteligência RWeMLeI
[Treino] Inteligência RWeMLeI
@Treino aprovado
+2 pontos em Inteligência

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[Treino] Inteligência Kashimo-jjk
Gesso
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84902-ficha-kashimo-hajime#693033
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84938-gf-kashimo-hajime#693473
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido