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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Liev
Chūnin
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Relembrando a primeira mensagem :

Gerais.
Código:
[quote][b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] ~
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Databook.
Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]

[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]
[b]Pontos distribuídos:[/b] Quantos e onde (taijutsu, genjutsu, etc.) estão entrando os pontos da nova distribuição.
[b]Modelo de distribuição:[/b] Focado, Balanceado ou Kage.
[b]Qualidades e bônus:[/b] Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
[b]Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:[/b][/quote]

Técnicas.
Rank E: 5.000RY
Rank D: 10.000RY
Rank C: 20.000RY
Rank B: 35.000RY
Rank -: 50.000RY
Rank A: 80.000RY
Rank S: 100.000RY

Código:
[quote][spoiler="Técnicas Compradas"]Descrição das técnicas do database NRPGA[/spoiler]
[b]Banco:[/b]
[b]Valor total:[/b][/quote]

Armamento.
Código:
[quote][b]Itens:[/b] Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
[b]Valor Total:[/b] Soma de tudo, com valores totais.
[b]Link do Banco:[/b] --[/quote]


Status.
Código:
[quote][quote][b]HP Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [u][url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url][/u])
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extra:[/b] (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
[b]HP Total:[/b] (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)[/quote]

[quote][b]CH Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [u][url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url][/u])
[b]Stamina:[/b]
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b]
[b]Extra:[/b] (Apenas pontos de promoções/eventos/pacotes que especifiquem ser extra)
[b]CH Total:[/b] (soma da base, stamina, qualidades, especialidades e extra.)[/quote]

[center][b]Link Comprobatório:[/b][/center][/quote]


Liev
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75177-g-f-diablos

Lan ShuiXian
Jōnin
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ok
Lan ShuiXian
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75361-ficha-de-personagem-lan-shuixian?nid=4#588494
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75376p84-gf-lan-shuixian
Liev
Chūnin
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Adicionar técnicas do clã.

Jūho Sōshiken
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O usuário faz duas grandes mortalhas de chakra em forma de leão em torno de suas mãos, então ataca o oponente com elas. Apesar de todo o seu poder não ter sido mostrado no mangá, no anime, foi mostrado que esta técnica tem poder suficiente para destruir as hastes chakra de Pain, bem como momentaneamente atordoar o alvo depois de pousar o ataque.

Shugohakke Rokujūyon Shō
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Criado por Hinata, esta é uma técnica altamente versátil que proporciona capacidades ofensivas e defensivas em que ela emite um fluxo constante de chakra de suas mãos, formando lâminas muito finas e afiadas. Enquanto estiver usando esta técnica ofensivamente, Hinata molda o chakra em finas e afiadas lâminas flexíveis, permitindo a ela atacar centenas de alvos com extrema precisão e pode cortar alvos menores, como as abelhas, em pedaços. Quando usada de forma defensiva, Hinata cria lâminas muito maiores, fortes e flexíveis em forma de um arco de chakra que se espalham por todo o seu alcance de ataque completamente, criando efetivamente uma barricada entre ela e seus adversários, rejeitando até mesmo o maior dos adversários.

Com a adição da flexibilidade de Hinata, a técnica cria uma "defesa absoluta", efeito semelhante ao Hakkeshō Kaiten, embora a natureza do corte do chakra impede qualquer força externa de atingi-la.

Hakkeshō Kaiten
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: Esta técnica utiliza o controle de chakra adquirido através do treinamento do Punho Gentil para liberar uma enorme quantidade de chakra de todos os pontos de chakra no corpo do usuário. Esta também é uma manobra defensiva para compensar o ponto cego do Byakugan, visto que o chakra liberado bloqueia qualquer ataque possível no usuário. Após a liberação de chakra de cada tenketsu em seu corpo, o usuário então gira rapidamente para barrar o ataque, criando com ambos um escudo rotativo de chakra ao redor do usuário e lançando longe qualquer atacante próximo. O usuário pode também ativamente controlar o tamanho e poder da esfera para adequar-se à situação. A técnica é também capaz de refletir o chakra de um oponente contra ele. Esta técnica só é eficaz quando em rotação, uma vez que o chakra em si não é suficiente para parar um ataque físico, assim, se não pode girar, o usuário torna-se vulnerável.

Hakke Rokujūyon Shō
Rank: A
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: É uma técnica perigosa que é adequadamente transmitida de pai para apenas um único filho dentro do clã Hyūga. É uma manobra do estilo de luta Punho Gentil. Com o campo de visão do Byakugan perto de 360°, o usuário visualiza um círculo de Oito Trigramas. Então o inimigo dentro desse círculo é atingido com uma série de golpes violentos. Ao atingir sessenta e quatro do tenketsu todo Sistema de Circulação de Chakra do oponente, o seu fluxo de chakra, é interrompido, tornando-o incapaz de sequer ficar em pé.
Liev
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Salvatore
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Ok.

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G.F Diablos - Página 4 LZZ8WLxOlá, Convidado, eu sou o Salvatore.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Salvatore
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Liev
Chūnin
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HP Base: 300 (+100)
Stamina: 75
Qualidades:
Especialidade(s): -
Extra:
HP Total: 475

CH Base: 350 (+100)
Stamina: 75
Qualidades:
Especialidade(s): -
Extra: 250
CH Total: 775

Pontos obtidos: +200 (100x2 - mês do up)
Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78312-filler-dia-do-ranqueamento#621424
Liev
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Sr. L
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Ok.

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G.F Diablos - Página 4 PQZQs16Olá, eu sou o Sr.L.
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Sr. L
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75436-fp-fujibayashi-kaguya#589386
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Liev
Chūnin
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Recompensas por missão concluída.
- +2 Missão C (mês do up)

Link: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78319-solo-c-desafio-ninja
Liev
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Chūnin
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- Usei reset Genin: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p784-pedidos-de-reset-parcial-e-total
- Estarei mudando: aparência, redistribuindo databook, nome, qualidades, história, personalidade, etc.
- Código da ficha atualizada:

Código:
<center><div style=' width:500px;font-size:12px;font-family: century gothic;text-align:justify; '>
[center][img]https://thespookyredhead.files.wordpress.com/2020/05/shinso2.jpg?w=403&h=220[/img][/center]

[center][size=18][b]Dados básicos[/b][/size][/center]

[b]Alcunha:[/b] -x-
[b]Fama Positiva:[/b] 000
[b]Fama Negativa:[/b] 000
[b]Gênero: [/b] Masculino
[b]Sexualidade: [/b]Hétero
[b]Idade:[/b] 16
[b]Aniversário:[/b] Verão
[b]Estado:[/b] Vivo.
[b]Arquétipo: [/b] Individualista
[b]Clã:[/b] -
[b]Kekkei Genkai: [/b] -
[b]Habilidade Inicial:[/b] Titeireiro (Kugutsu).
[b]Vilarejo: [/b] Sunagakure.
[b]Bijuu: [/b] -x-
[b]Graduação:[/b] Genin.
[b]Times:[/b] -x-
[b]Conhecimentos: [/b] Conhecimento básico da vila.

[center][size=18][b]Descrição Física[/b][/size][/center]

[b]Altura:[/b] 177cm.
[b]Peso:[/b] 76kg.
[b]Cabelos:[/b] Índigo.
[b]Olhos:[/b] Roxo.
[b]Braço dominante:[/b] Ambidestro
[b]Outros:[/b] Olheiras.
[b]Descrição Geral:[/b] Shinso é um jovem com cabelo bagunçado cor índigo que se espalha em grandes tufos ao redor de sua cabeça e dentes notavelmente retos. Seus olhos são roxos com pupilas brancas, e são finos e de forma um tanto triangular, apontando para baixo, sem cílios visíveis. Eles geralmente estão meio fechados, e ele tem olheiras muito escuras embaixo deles.

Comumente é visto usando uma roupa inteiramente preta, com um sobretudo cinza fosco por cima e uma máscara cobrindo a metade inferior do seu rosto.
[b]Personagem Base:[/b] Hitoshi Shinso — My Hero Academia.

[center][b][size=18]Descrição Psicológica[/size] [/b][/center]

[b]Coisas que gosta:[/b] Shinsou tem um apreço pela arte em geral, principalmente por aquela que ele pratica (o teatro de marionetes). Além disso, gosta de invenções, tecnologias e de leitura. Quando o assunto são batalhas, gosta de testar o potencial de suas criações então não se opõem a combates, inclusive adora vencer.
[b]Coisas que não gosta:[/b] Do mundo, de pessoas, de interagir, perder.
[b]Motivações:[/b] Alcançar a criação suprema de sua arte.
[b]Medos:[/b] Ser incapacitado de continuar sua arte.
[b]Transtornos/Defeitos:[/b] Introvertido e antissocial.
[b]Descrição Geral: [/b] Shinsou é quieto, geralmente cobre seu rosto com alguma máscara e busca o mínimo de contato social possível, preferindo ficar quieto e sem incômodos, mas o fazendo quando necessário.

Por conta dessa personalidade, não possuiu amigos e as pessoas geralmente o achavam "medonho" e tinha medo de se aproximar, em parte por não entender seu fascínio por fantoches. Para ele, os fantoches são sua única forma de expressão real, sem limites e completamente livres, e não suporta quem insulte sua arte.

Para ele, a vida humana é efêmera e descartável (incluindo a sua própria), mas a arte é eterna e transcendental. Nota-se que ele pouco liga se alguém vive ou morre, nem mesmo ele, então normalmente em situações de emergência consegue manter a calma e raciocionar de forma lógica e prudente, por não se importar caso alguém viva ou morra.

[center][size=18][b]Historia[/b][/size][/center]

A história de Shinso não possui detalhes mirabolantes, porém, começa de uma maneira melancólica. Seus eram peças importantes do cenário militar de Sunagakure, onde nasceu e foi criado, portanto, mal os via.

Sua paixão pelo teatro de marionetes de deve à influencia de seus avós, que usavam isso como distração para o rapaz enganar sua própria solidão. Porém, o resultado foi mais brutal que o esperado, o garoto passou a rejeitar o contato humano e preferir brincar com seus fantoches, até que passou até mesmo a criá-los.

Com isso, o dom natural para o kugutsu foi descoberta, e seus avós decidiram ensiná-lo a usar os fios de chakra e a controlar virtualmente as marionetes através deles. Fascinado, o garoto passou a ficar ainda mais obcecado, a um ponto em que outras crianças o viam como "medonho", pois suas marionetes passaram a ser cada vez mais e mais grotescas, distanciando-se da aparência humana.

Sua imaginação era férti, pois gostava de ler, principalmente ficções que serviam de inspiração para suas novas marionetes: cavaleiros negros, criaturas medonhas, ainda que em miniaturas, eram de arrepiar a espinha quando começavam a se mexer. Quando sofria algum tipo de bullying, Shinso usava suas marionetes para atormentá-los de volta, o que era muito efetivo.

Quando chegou a idade, Shinso teve que ingressar na academia ninja como o restante dos garotos, pois era de certa forma obrigatório. Sua capacidade intelectual acima da média lhe fez passar com brecha nas provas e suas habilidades com o ninjutsu era formidáveis, ainda que o rapaz não se interessasse muito em aprender técnicas novas.

[center][size=18][b]Qualidades e Defeitos[/b][/size][/center]




[table style="border:0px;width:100%;"]
[tr][td style="width:50%;"][size=14][b]QUALIDADES[/b][/size]
<span style="color:#27ae60">✓ Grande Controle de Chakra (2)</span>
<span style="color:#27ae60">✓ Habilidade em Ninjutsu (2)</span>
<span style="color:#27ae60">✓ Ambidestria (0)</span>
<span style="color:#27ae60">✓ Perícia em Shurikenjutsu (0)</span>
<span style="color:#27ae60">✓</span> --[/td]
[td style="width:50%;"][size=14][b]DEFEITOS[/b][/size]
<span style="color:#e74c3c">:heavy_multiplication_x: Vício — Doces/Açúcar (02) </span>
<span style="color:#e74c3c">:heavy_multiplication_x: Código de Honra — Derrota (2)</span>
<span style="color:#e74c3c">:heavy_multiplication_x:</span> --
<span style="color:#e74c3c">:heavy_multiplication_x:</span> --[/td]
[/tr]
[/table]
[center][size=18][b]Databook[/b][/size][/center]

:diamonds: [05*] Ninjutsu [b][MESTRE][/b]
:diamonds: [00] Taijutsu [b][INAPTO][/b]
:diamonds: [00] Genjutsu [b][INAPTO][/b]
:diamonds: [04] Inteligência[b] [INTELIGENTE][/b]
:diamonds: [01] Força[b] [NORMAL][/b]
:diamonds: [03] Velocidade [b][14M/S][/b]
:diamonds: [02] Stamina [b][4 TURNOS][/b]
:diamonds: [03] Selos[b] [4S/S][/b]

:diamonds: [00] Regeneração
:diamonds: [04] Recuperação [b][4% por turno][/b]
:diamonds: [00] Sensoriamento
:diamonds: [00] Shurikenjutsu
:diamonds: [00] Cura
:diamonds: [00] Absorção
:diamonds: [00] Ninshu
:diamonds: [00] Combate
:diamonds: [00] Ilusão

:diamonds: [07] Inicias
:diamonds: [01] Extras
:diamonds: [10] Adquiridos
:diamonds: [04] Adquiridos Secundários
:diamonds: [17+1] Totais
:diamonds: [00] Reserva

[center][size=18][b]Bolsa de Armas (20):[/b][/size][/center]

[b]Kunais[/b] (10)
[b]Shurikens[/b] (10)

[center][size=18][b]Naturezas elementais[/b][/size][/center]

[b]Primeira Natureza:[/b]  Liberação do Vento (風 遁, Fūton)
[b]Segunda Natureza:[/b]
[b]Terceira Natureza: [/b]
[b]Kekkei Genkai Elemental: [/b]
[b]Afinidade Elemental:[/b]  Liberação do Vento (風 遁, Fūton)

[center][size=18][b]Particularidades [/b][/size][/center]

[b]Primeira Habilidade:[/b]
[b]Segunda Habilidade:[/b]
[b]Primeira Especialidade: [/b]
[b]Segunda Especialidade: [/b]
[b]Transplantes: [/b]
[b]Habilidade Única: [/b]
[b]Pacto de Sangue:[/b]
[b]Limite de Jutsus:[/b]
[u]Genin:[/u] 0/5 & 0/1 [S]
[u]Habilidade em Ninjutsu:[/u] 0/2
[u]Pontos em Ninjutsu:[/u] 0/5
[u]Slots Extra:[/u] 0/2

[spoiler=Status][b]HP Base:[/b] 400
[b]Stamina:[/b] 75
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b] -
[b]Extra:[/b]
[b]HP Total:[/b] 475

[b]CH Base:[/b] 450
[b]Stamina:[/b] 75
[b]Qualidades:[/b]
[b]Especialidade(s):[/b] -
[b]Extra:[/b] 250
[b]CH Total:[/b] 775[/spoiler]

[center][size=18][b]Missões Realizadas [/b][/size][/center]

:diamonds: [00] Rank D
:diamonds: [02] Rank C
:diamonds: [00] Rank B
:diamonds: [00] Rank A
:diamonds: [00] Rank S


[center][size=18][b]Jutsus, Kuchiyoses, Itens e Afins[/b][/size][/center]

[spoiler=Jutsus Básicos]
[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/10/Dissipa%C3%A7%C3%A3o_de_Genjutsu_Kakashi_%28Mang%C3%A1_Colorido%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/290?cb=20170524004910&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Genjutsu: Kai
Rank:[/b] Variável
[b]Descrição:[/b] O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/50/Selamento_Gen%C3%A9rico.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150410233219&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kaifū no Jutsu
Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/97/T%C3%A9cnica_de_Anexamento_%281%29.png/revision/latest?cb=20161005205050&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Fūnyū no Jutsu
Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/72/T%C3%A9cnica_de_Cintila%C3%A7%C3%A3o_Corporal.png/revision/latest?cb=20170530003807&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Shunshin no Jutsu
Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

[b]Regras:[/b] A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. [u]20m: 5CH; +2CH p/ metro.[/u][/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/9e/Kawarimi.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20170521033338&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kawarimi no Jutsu
Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

[b]Regras:[/b] Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/13/Gake_Nobori_no_Gy%C5%8D.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20170508184523&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Gake Nobori no Gyō
Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3c/T%C3%A9cnica_do_Manto_da_Invisibilidade.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20170520224232&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kakuremino no Jutsu
Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c3/T%C3%A9cnica_de_Clonagem.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20140623001415&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Bunshin no Jutsu
Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Cobra e Tigre.
[b]Descrição:[/b] Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/a/a2/Nawanuke.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20130128170517&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Nawanuke no Jutsu
Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/a/ad/Henge.PNG/revision/latest?cb=20140505173341&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Henge no Jutsu
Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Cachorro, Javali e Carneiro.
[b]Descrição:[/b] Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/85/Escalada_em_%C3%81rvores.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20131010041057&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Ki Nobori no Shugyō
Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.[/quote]


[quote][center][img(310px,176px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/8f/Suimen_Hok%C5%8D_no_Gy%C5%8D.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20131011030713&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Suimen Hokō no Gyō
Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler=Fuuton]
[quote][center][img(100px,100px)]http://nrpgshinobi-konohagakure.weebly.com/uploads/1/6/0/4/16044106/819689103.png?193[/img][/center]
[b]Fūton[/b]
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/6862/5187e3a8657830f1e76e90a5de2e805702f9a2f6r1-540-214_00.gif[/img][/center]
[b]Fūton: Daitoppa[/b]
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala varia muito, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, ele tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma grande árvore. O vento da rajada pode soprar todas as coisas na linha do usuário de vista. A variação da técnica envolve uma explosão menor de vento que fica aceso com chama. Gaara, enquanto na sua transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra para aumentar consideravelmente o potencial de dano.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://pm1.narvii.com/6615/0c34f698ad70cfc5bf053ecb5c6c93abfed2fb3d_00.jpg[/img][/center]
[b]Fūton: Suiran Reppū[/b]
Rank: C
Requerimentos: Chakra Flow
Descrição: Usando o chakra baseado no vento, o usuário pode infundir suas armas brancas à distância e manipulá-las.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://pm1.narvii.com/6985/eeb2fb0f58e16c862b330eb8e287f57766b02583r1-283-172v2_00.jpg[/img][/center]
[b]Jūha Reppū Shō[/b]
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica é um pouco de uma versão melhorada do Jūha Shō. Ele usa chakra para infundir e condensar uma grande quantidade de chakra do vento para formar uma enorme garra demoníaca que se estende da mão do usuário para atacar e agarrar um alvo, além de desviar qualquer arma ou ataque. Dependendo de seu uso, o usuário pode manipular o tamanho e o comprimento da garra para atacar e defender em qualquer alcance. Além de torná-lo uma arma mortal, a garra que se estende também carrega uma força tremenda que pode devastar qualquer coisa em seu caminho sem afetar o usuário, tornando-o útil para desalojar objetos sólidos e pesados.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler=Chakura no Ito]
[quote][center][img(300px,169px)]https://64.media.tumblr.com/bd18fc3d13e3d99cb062cf55badb005b/tumblr_o9yh05kQ0x1tdq4r6o1_500.gifv[/img][/center]
[b]Chakura no Ito[/b]
Descrição: Chakura no Ito é uma técnica que normalmente é usada por manipuladores de marionetes que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrados, eles podem ser vistos por pessoas além do utilizador. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. O chakra também pode ser transferido através dos fios, para ativar algumas habilidades nas marionetes. Os fios de chakra também podem ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Em outro, Chiyo usa os fios de chakra para controlar uma pessoa como se fosse uma marionete. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra ao ponto de que os fios se tornem invisíveis, como Chiyo fez com o Sōshūjin para esconder um fio para conectá-lo à cauda de ferro de Hiruko. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler=Estilo de Luta]
[quote][center][img(300px,169px)]http://rpgfechado.weebly.com/uploads/3/1/4/4/31442759/_3117595_orig.gif[/img][/center]
[b]Kugutsu no Jutsu
[/b]Rank: C
Descrição: É um ninjutsu único estilo de luta, este estilo utiliza fios de chakra para controlar marionetes com eficiência. Qualquer número de linhas de chakra podem ser usados para controlar um boneco, mas os usuários com uma maior perícia podem usar menos cordas por cada marionete. Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar bonecos perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos manipuladores, normalmente, seriam capazes de controlar dez bonecos (um em cada dedo). Sasori auto modificou-lhe, permitindo assim controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem alguns pontos fracos: de acordo com algumas observações de Aburame Shino durante sua luta contra Kankuro, é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes próximos a eles. Como a maioria deles usam as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estiverem incapacitadas, então, a técnica pode ser neutralizada. Isto foi demonstrado por Shino durante sua luta contra Kankuro, onde ele usou seus insetos para se infiltrarem nas articulações de Karasu, rendendo o boneco. E então, novamente por Sasori, que usou o Satetsu do Terceiro Kazekage para travar os escudos mecânicos do chakra de Chiyo. Além disso, enquanto estiver controlando o boneco, o usuário é enfraquecido se o adversário ultrapassar o boneco. Por esta razão, os controladores evitam uma mão para uma outra batalha. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário e da resposta do boneco. Sasori conseguiu criar método inovador que pode contornar essas deficiências, tais como o Hiruko, que é usado como um disfarce, servindo como uma armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em um boneco, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar-se aberto para um contra-ataque.[/quote]
[/spoiler]

[center][size=18][b]Relacionamentos:[/b][/size][/center]


[quote][b]Nome:[/b]
[b]Tipo: [/b]
[b]Intimidade: [/b]
[b]Descrição: [/b]
[b]Links:[/b][/quote]


[center][size=18][b]Links [/b][/size][/center]
[b]Ficha Antiga —[/b]
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t76787-hisoka-the-magician]Hisoka[/url]

[b]Links Úteis —[/b]
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t75177p60-g-f-diablos]Gestão de Ficha[/url]
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t75178-banco-diablos]Banco[/url]

[b]Missões —[/b]
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78319-solo-c-desafio-ninja][C] Desafio Ninja — Solo (x2)[/url]

[b]Treinamentos —[/b]
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78251-aperfeicoando-a-arte-do-taijutsu]Aperf. a arte do taijutsu[/url] (+2 pontos)

[b]Promoções e Eventos OFF —[/b]
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t75330-promocao-de-junho-o-amor-esta-no-ar]Promoção de Junho[/url] (+4 atb; +1 slot de jutsu)
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t74973-promocao-de-abril-aniversario-do-rei-hattori]Promoção de Abril[/url] (+1 atb)
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t75936-promocao-de-agosto-paizoes]Promoção de Agosto[/url] (+1 atb; +3 atb secundário;; +100 status extra)
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t75280-por-todos-nos-kagura]Por Todos Nós [Kagura][/url] (+50 status extra)
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t76481-boas-vindas-e-novo-aqui-criou-uma-d-a-ou-t-a-aproveite]Pacote Novas Fichas[/url] (+1 atb; +50 status)
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@Diablos, você terá que utilizar os layouts correspondemtes de cada alteração que deseja realizar. Então por enquanto, reprovado.

Quanto as 2 missões rank C, aprovado.

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Liev
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Fazendo a adição das metas batidas na promoção: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77936-promocao-de-aniversario-12-anos-online#616749

Staz (R$100,00)
• 1 ponto de Databook

Rabbit (R$450,00)
• 100 pontos de Status EXTRAS

Sinhorelli (R$700,00)
• 3 pontos de Databook

Sky (R$1.000,00)
• 200 pontos de Status EXTRAS

Indra (R$2.000,00)
• 1 ponto de Qualidade Treinável

PINHATA
• 1 ponto de Atributo para distribuir;
• 100 pontos de Status EXTRAS;
• 2 jutsus até rank-C de graça;
• 1 jutsu até rank-B de graça;
• 1 Alcunha de Vilarejo;

Então somando dá:
+5 pontos no databook
+400 status extras.
+1 ponto de qualidade treinável (total 11)
+2 jutsu C
+1 jutsu B

Os pontos deixarei guardados, por que já bati o teto de Genin.

Segue os status:
HP Base: 400
Stamina: 75
Qualidades:
Especialidade(s): -
Extra:
HP Total: 475

CH Base: 450
Stamina: 75
Qualidades:
Especialidade(s): -
Extra: 250 + (400)
CH Total: 1175

Segue os jutsus.
Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.

Fūton: Kaiten Shuriken
Rank: C
Requerimentos: Perícia em Shurikenjutsu & Chakra Flow
Descrição: Ao infundir o chakra da natureza do vento em shuriken, o usuário pode fazê-la girar, bem como controlá-la no ar.

Wind Release: Air Bullets
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica dispara múltiplas balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobis.
Liev
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Ok.

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Adicionar jutsus do clã (necessidades atingidas).
Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier

Código:
[b]Hyōton: Suishōheki
[/b]Rank: B
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: O usuário cria paredes com cristais de gelo para deter seus oponentes. Depois, uma vez que os inimigos olham para os reflexos de si mesmos, os mesmos são atraídos pela ilusão, vendo seus aliados como inimigos.

[b]Hyōton: Hyōgan Dōmu[/b]
Rank: B
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: Haku pode criar rapidamente uma cúpula de gelo em torno de seus aliados e de si mesmo para agir como uma defesa. É forte o suficiente para suportar o ataque de vários selos explosivos ao mesmo tempo, mantendo-se praticamente intacta.

[b]Hyōrō no Jutsu[/b]
Rank: A
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: Esta técnica permite ao usuário infundir seu chakra com gelo no chão e trazê-lo para a superfície. O usuário pode então prender seu oponente dentro do gelo, controlando seus movimentos e envolvendo-os completamente no gelo. É forte o suficiente para suportar as técnicas básicas de Liberação de Fogo, porque o gelo já foi infundido com o chakra do usuário. O usuário também pode se cercar da prisão de gelo para agir como um escudo.

[b]Hyōton: Haryū Mōko[/b]
Rank: A
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: O usuário manipula o gelo pré-existente e o transforma em um tigre gigante. Este jutsu é frio o suficiente para congelar qualquer técnica de Liberação de Água com a qual tenha contato.

[b]Hissatsu Hyōsō[/b]
Rank: A
Requerimentos: Clã Yuki.
Descrição: O usuário libera espinhos gigantes feitos de gelo, capazes de perfurar através de uma casa de campo. Haku usou esta técnica quando ele defendeu-se de seu pai e da multidão reunida quando eles tentaram matá-lo por causa de sua kekkei genkai.

Comprando.

Código:
[b]Meisaigakure no Jutsu[/b]
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional, vide Regras Especiais).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

[b]Chakura no Hari[/b]
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Bom ou Grande Controle de Chakra
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra na ponta dos dedos, que persegue o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes sobre o alvo uma vez que ele seja atingido, por exemplo, revitalizando, paralisando ou matando-os. Ela é capaz de disparar duas agulhas por uso e até mesmo redirecionar sua trajetória após ser atirada.

[b]Kekkai: Tengai Hōjin[/b]
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.

[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b]
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.

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— Adicionar 5 missões de nível D.
— +1 de FP por 3 missões D concluídas.
link.
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Ok, mas nos próximos utilizar os devidos layouts completo, obrigado.

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Lista de Modificações: Adicionar Item Akatsuki adquirido na promoção (já resgatado, apenas adicionando agora); Remover da bolsa ninja 5 shurikens, pra abrir espaço pra armadura e fechar os 20 de peso.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77936-promocao-de-aniversario-12-anos-online#616749

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.
Liev
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75177-g-f-diablos
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Este item que ser solicitado na Mod AG, e depois na GF, reprovado.

Diablos escreveu:
Lista de Modificações: Adicionar Item Akatsuki adquirido na promoção (já resgatado, apenas adicionando agora); Remover da bolsa ninja 5 shurikens, pra abrir espaço pra armadura e fechar os 20 de peso.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77936-promocao-de-aniversario-12-anos-online#616749

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

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Item: Oroborosu no Yoroi, ok. (Agora xim)

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Lista de Modificações: +1 Missão C; +1FP
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Compra de técnicas:
Banco: https://www.narutorpgakatsuki.net/t75178-banco-diablos
Valor Total: 205.000/2 = 102.500 ryous.

Código:
[quote][center][img(300px,169px)]http://manual-ninja.weebly.com/uploads/7/0/2/5/7025819/published/118733506.jpg?1514574443[/img][/center]
[b]Suiton: Suishōha[/b]
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental.
Descrição: O usuário cria um vórtice em espiral de água que começa a explodir a partir do topo na forma de uma onda. Usando movimentos da mão, o usuário pode controlar a direção da onda.

[center][img(300px,169px)]http://pm1.narvii.com/6901/833662c6cbcda7d65882059740777c17f7c392dbr1-2048-1002v2_00.jpg[/img][/center]
[b]Suiton: Daibakufu no Jutsu[/b]
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica estende a água em grande escala, aumenta e sobe até várias dezenas de metros de altura. Então ela desce até o chão em uma grande cascata, muito parecida com uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, assemelha-se a uma enorme onda, com um tremendo poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é uma reminiscência de nada menos que as consequências de um desastre natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançado, e ativar essa técnica requer uma quantidade razoável de chakra. A água também pode ser produzida a partir da boca.

[center][img(300px,169px)]http://pm1.narvii.com/6899/3d4120a442e2b44b340294c1cef2f5f8bbc983b9r1-443-332v2_00.jpg[/img][/center]
[b]Suiton: Suiten Hōfutsu[/b]
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.

[center][img(300px,169px)]http://pm1.narvii.com/6487/fdc0e33d72b13302bf3ba9b8aff9dde6321c01c6_00.jpg[/img][/center]
[b]Kirigakure no Jutsu[/b]
Rank: D
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Kirigakure no Jutsu é uma especialidade dos shinobi de Kirigakure, onde se faz brotar uma névoa usando uma fonte de água pré-existente ou expulsando-a de sua boca. Eles podem entrar e sair da vista à vontade dentro do reino branco-perolado. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada nela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido à névoa ser criada com o chakra do usuário, qualquer usuário de Sharingan e Rinnegan verá a névoa colorida pelo chakra do seu oponente - o que efetivamente esconderá o usuário do dōjutsu.[/quote]
Liev
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Lista de Modificações: +1 Missão C; +1FP
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
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Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78420-c-academia-ninja
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75177-g-f-diablos
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Lista de Modificações: +1 Missão C; +1FP
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Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t78427-c-arvores-cinzas#622966
Liev
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
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Lista de Modificações: Adicionando Jutsus/EDL criados (sem necessidade de treinamento graças ao Premium); +1 missão D, +1FP por três missões rank D completas (total 06).
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Jutsus.
Código:

[quote][center][img(300px,169px)]https://gifimage.net/wp-content/uploads/2018/11/todoroki-ice-wall-gif-2.gif[/img][/center]
[b]Nome:[/b] Eisfeld
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] BCC/GCC, Perito Hyoton.
[b]Selos:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] Ao tecer os selos de mão necessários, o usuário toca o chão ou ambiente desejado com alguma parte do seu corpo e alastra um rastro de congelamento por um raio de vinte metros, criando um campo gélido ao seu redor.

Durante dois turnos, tudo que estiver ou entrar em contato com o campo congelado (chão, paredes, objetos, etc) nesse raio é automaticamente congelado. Para indivíduos, basta um pisar para que seu pé inteiro seja congelado, e em questão de um turno todo seu corpo é tomado pelo gelo e fica incapacitado de se movimentar. [/quote]

[b]Nome:[/b] Jägerhund
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] BCC/GCC, Perito Hyoton, Hab. em Nin.
[b]Selos:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] Tecendo os selos necessários, o usuário cria dois cães da tundra com formatos selvagens e olhos avermelhados como rubis para atacar um ou mais adversários, com proporções de 5m cada.

Os cães possuem presas afiadas, com 10cm cada uma e suas garras medem cerca de 30cm, ambas armas afiadas para perfurar/cortar suas vítimas. Ademais, seu corpo inteiro é repleto de saliências espinhosas que ferirão qualquer um que for ousado à atacá-los de mãos nuas.

Eles não desaparecem até que sejam destruídos, e continuam seguindo o comando com o qual foram criados, tendo uma duração máxima de três turnos, sendo despedaçados ao final deles. Tocar nos cães significará o congelamento do indivíduo que o fez, começando instantaneamente pela parte tocada e se alastrando para o resto do corpo até o final do turno com velocidade acelerada, aplicando todas as penalidades do elemento. [/quote]

[quote][b]Nome:[/b] Schneesturm
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] BCC/GCC, Perito Hyoton.
[b]Selos:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] Exalando seu chakra elemental para fora do seu corpo e cobrindo a área circundante à sua posição atual, o usuário cria uma precipitação de neve no local.

Pequenos flocos de neve, brancos e cristalinos passam a decair como uma paisagem magnífica. A priori, inofensivos, mas revelam sua natureza ofensiva ao entrar em contato com indivíduos, bastando um único floco para congelar a parte atingida e começar a alastrar-se para o corpo inteiro do alvo em um ritmo acelerado, não levando mais que instantes para estar completa.

A neve continuará a cair aleatoriamente por todo a extensão da técnica por dois turnos, com gasto de manutenção de 50ch por turno. No entanto, o usuário pode fazer pequenas alterações nas rotas de flocos, deixando um perímetro seguro, por exemplo.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/6470/d521142dab1f9804ce75c44be61b89c8a24fe5ac_00.gif[/img][/center]
[b]Nome:[/b] Bläulicher Bogen
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] BCC/GCC, Perito Hyoton.
[b]Selos:[/b] 6
[b]Descrição:[/b] Manipulando sua energia elemental gélida, o usuário cria um arco branco com detalhes azulados nas pontas e na empunhadura na palma de sua mão esquerda e o empunha com uma flecha de gelo na mão direita. Essa flecha possui dimensões de 2m e sua ponta é espiralada e cônica, diferente de flechas convencionais.

Sem nenhum esforço necessário, o usuário atira a flecha com a força do próprio chakra até uma distância de 30m de si. Ao entrar em contato com algo sólido o suficiente — lê-se técnicas de poder igual ou superior — ou receber um comando do usuário, a flecha eclodirá em uma explosão de gelo que visará congelar tudo ao seu redor em um raio de 20m, formando um bloco de gelo maciço; inimigos pegos nesse raio têm seu corpo paralisado no ato e sofrem a penalidade de congelamento do elemento. [/quote]

EdL.
Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.pinimg.com/originals/f2/d9/25/f2d925a767352db474baae571e981ac1.gif[/img][/center]
[b]Eiskörper[/b]
Rank: B
Requer: BCC/GCC, Perito em Hyoton, Hab. Nin.
Descrição: Esse estilo de luta desenvolvido por Jugram permite-o constantemente canalizar sua energia gélida e exala-la de seu corpo. Quando ativada, o corpo e o campo ao redor do seu usuário começa a congelar parcialmente de forma inofensiva ao próprio, gastando 25 de chakra por turno para isso (sujeito à descontos), durando três turnos e necessitando de um de descanso para usar novamente, permitindo que ele congele o próprio ar ao seu redor afim de realizar manipulações ou técnicas.

Estando em uso, a habilidade do seu clã de abaixar a temperatura do ambiente é potencializada, decaindo-a em 20 graus por turno ativa, seguindo as mesmas regras da passiva de seu clã quanto ao alcance e gastos adicionais por metro. Ademais, qualquer coisa que o usuário toque diretamente passa a ser consumida pelo gelo, levando a uma alteração do cenário por onde ele passar. O ar gélido fica mais pesado e rarefeito, dificultando a respiração e movimentação ao redor do mesmo, aplicando a penalidade natural do seu elemento e reduzindo em um ponto a velocidade de indivíduos, a menos que por meio de técnicas que elevem a temperatura corporal eles se aqueçam, não bastando roupas.

Caso esteja em contato com o chão ou qualquer parte do ambiente, tudo que esteja conectado à essa parte é rapidamente congelada em um raio de quinze metros do usuário — se alastrando conforme ele se movimenta. Envolver alguma arma ou objeto com seu chakra elemental, através do Chakra Nagashi, também concede essa característica  quando o objeto tocar algo, congelando tudo até cinco metros.[/quote]
Liev
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Sr. L
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Ok.

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