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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
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Luishturella999
Jōnin
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CALADA DA NOITE

Na sombrosa noite fria e silenciosa daquele dia, no Redemoinho, uma movimentação inusitada no quartel general fazia o local ser o único em todo o centro da vila com as luzes todas acesas. Das janelas, pessoas eram vistas andando de um lado para outro, carregando papéis , outras reunidas falando, outras gesticulando. Fosse o que fosse, e como fosse, o movimento era grande, e facilmente visível. Enquanto isso, do outro lado do vilarejo, no chamado Distrito Uzumaki, a grande e bela casa de Squall era uma das poucas com luzes ainda acesas. Aquela hora - madrugada, diga-se de passagem -, não costuma mesmo ser momento para se estar acordado. Mas, para alguém como Squall, esse era o melhor momento para estar. Sempre preferiu os momentos silenciosos e solitários do dia, sendo o maior deles a noite. Assim, podia fazer uma das coisas que mais gostava; deitar-se sobre o telhado de sua casa e percorrer o céu estrelado com seus olhos, quase como se fingisse estar contando as estrelas, para ter mais um motivo para não desgrudar os olhos de lá, o que lhe fazia relembrar algumas coisas que estava vivendo, os fatos passados no últimos tempos, e até os mais distantes, de seu passado obscuro.



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CALADA DA NOITE II

E o momento que vivia em sua vida contribuía para este gosto; havia sofrido uma sequência de derrotas e falhas nos últimos tempos que o arrastavam para baixo. Sequer teve coragem de ir até a Folha ou a Nuvem para descobrir qual foi o desfecho do cerco que iniciaram juntos, seis meses atrás. A Areia foi palco de emoções demais, e de todos os tipos. Foi palco de uma derrota vergonhosa e desnecessária também, mas esse foi o estopim que o empurrou ao sentimento que hoje lhe era prioridade; se tornar forte. Muito mais forte do que era. Responder à pergunta: Já havia se tornando tão forte quanto poderia chegar a ser? A mediocridade quase lhe custou tudo; rendeu uma viagem de ida e volta À porta do Inferno, de onde foi chutado. As palavras que ouviu naquele dia pareciam muito verdadeiras; parecia que nem a morte lhe desejava. Talvez - só talvez - não desejasse mesmo. Isso podia ser uma benção para muitos, mas ele sabia que não era o seu caso. Para ele, era sua maldição, seu fardo. Não poder morrer havia se tornado sua penitência, pelos muitos crimes que cometeu no passado. E pensar nisso o lembrava de um não tão velho amigo.

- Hunf - - Pronunciou, antes de desaparecer em uma fumaça branca do local.


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CALADA DA NOITE II

”Shiryu. Date. Sinto muito pelo que houve. Se pudesse, me desculparia pessoalmente, na pós vida. Mas, parece que não sou permitido lá.” Pensou, relembrando o início do Cerco à Areia, quando foram detectados e cercados por um grande pelotão de soldados, e o samurai lutou bravamente sozinho contra todos, abrindo caminho quase ao custo de sua própria vida, para assegurar que teria a sua honra e direito à penitência pelos erros que ele mesmo havia cometido em seu passado.

Nada muito diferente da situação que o Jounin se encontrava. Precisava se redimir por toda a trilha de sangue que traçou durante sua vida, especialmente a parte que ele foi a causa direta, os fatos ocorridos em sua infância, quando era manipulado por aquele homem. Mas… era mais fácil falar do que fazer. Especialmente agora, que havia deixado o cargo de liderança do vilarejo e voltado à ser um ninja comum. Seus punhos se cerraram por um momento, mas logo se abriram e relaxaram; estava cansado demais para se deixar levar por raiva ou outro sentimento semelhante. Suspirou por um momento, fechando seus olhos. Deixou o vento frio tocar seu rosto, lembrando que o tempo passa, mas não leva consigo nada do que acontece.


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CALADA DA NOITE III

 Havia, de fato, adquirido novos poderes e se tornado mais forte, mas também sabia que ainda estava longe de seus objetivos. Longe de ser tão forte quanto queria - precisava - ser. A mera lembrança da última luta que tivera ao lado de seu antigo parceiro de time - Tatsuo -, o incomodava, e não era pouco. O vislumbre que teve do poder que seu amigo havia alcançado era aterrador. Aquele poder era monstruoso - literalmente. Uma criatura havia engolfado todos que estavam no campo de batalha, protegendo-os, e o rapaz parecia ter a conjurado com o poder que havia em seus olhos; os mesmos olhos vermelhos que viu quando treinaram juntos, anos antes. O que quer que aquilo fosse, de fato estava longe de qualquer nível “raso” de poder, qualquer coisa comum ou convencional. O fato de seu colega de equipe estar mais forte o deixava até um pouco feliz, mas a ideia de estar ficando para trás o irritava profundamente. Isso já havia acontecido tantas vezes - e custado tantas vidas-, que não podia mais acontecer. E era por isso que havia deixado suas preocupações com reputação, imagem e coisas do tipo. Haviam outras prioridades. Haviam pessoas para proteger, e outras para resgatar.



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CONVENIENTE INCÔMODO

 E isso tudo lhe levava à lembrança de seu grande e final objetivo; uma pessoa de seu passado, uma promessa que foi incapaz de cumrprir. O rosto da menina vivia reluzente em sua memória, e era isso o que o movia, o motivava a continuar. Parar, morrer, eram luxos que ele não podia se dar. Não antes de a encontrar e libertar, onde quer que estivesse. Mas também sabia que isso o levaria à uma pessoa que poderia causar um encontro desconfortável. Muramasa. O responsável por todo o passado do rapaz. Cada encontro com aquele homem havia se tornado uma sessão manipulação intensa, que sempre mexeram tanto com a cabeça de Squall à ponto de confundí-lo por completo. E era estranho; por mais estranho que fosse, por algum motivo, o mero fato de lembrar de Muramasa causava um estranho desconforto e incômodo, quase como se uma dor surgisse na base de sua cabeça, perto da nuca. Uma dor aguda, específica. Parecia uma dor recorrente, como se ele a tivesse vivenciado por muito tempo, embora parecesse ser a primeira vez que a sentisse. E por um momento, mergulhou em suas memórias, aventurando-se em seu sombrio passado; as noites no orfanato acordado até tarde, chorando sozinho.


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