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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Código:
[b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] ~
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72809-gf-izashi-kiryo
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Lista de Modificações: Criação do jutsu:
Nome: Kugutsuken: Ningen Kumogatarui (Estilo das Marionetes: Aracnídeo Humano).
Requerimentos: Hi: Kugutsu; Marionetes em forma de braço humano.
Duração: 50CH para ativar; +30CH por turno de manutenção.
Descrição: A forma que encontrou de lutar em curta distância, como é de sua preferência, sem perder de vista o uso das marionetes. Kiryo aproxima as marionetes em forma de braços humanos de seu corpo, mantendo-as próximas ao seu corpo, como se fossem de fato braços extras que são usados para atacar e se defender de seu oponente enquanto engaja em combate corpo-a-corpo com seu taijutsu aguçado. Sob custo de seu próprio chackra, o shinobi acelera os movimentos do próprio corpo, tornando-se mais rápido do que o normal (+1 de velocidade), mas sofre em compensação a penalidade de não poder realizar taijutsus que dependam de suas mãos, uma vez que ambas ficam ocupadas controlando as marionetes ao seu redor, que passam a ser usadas como se fossem seus próprios braços. O estilo de luta recebe esse nome por poder ser usado com qualquer quantidade de marionetes entre 1 e 4 (sempre respeitando o limite imposto por regra de uso de marionetes para o rank do personagem), fazendo com que lembre um aracnídeo com seus diversos braços.
Bônus: +1 Velocidade enquanto ativo.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
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Lista de Modificações: Criação de Marionete:
Nome: Nagareboshi - “Naga” (Estrela Cadente)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: A primeira marionete desenvolvida por Kiryo desde que se tornou oficialmente um ninja da vila da folha, Nagareboshi (Estrela Cadente) - ou Naga, como chama carinhosamente sua criação - recebeu este nome por conta da estrela cadente que o rapaz viu correr pelos céus na noite em que a terminou, um sinal do destino, segundo ele. Naga tem um formato nada comum para uma marionete, o de um antebraço humano (direito), pegando desde o cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas nos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quando atinge seu alvo. Kiryo usa a marionete tanto para ataques, quanto para defesas, gostando de a manter próxima ao corpo como forma de a usar como uma extensão de si mesmo, e não uma criatura em separado, como é geralmente comum com titereiros. Na parte superior do antebraço é possível notar três grandes partes, como escamas, que são usadas para auxiliar defensivamente (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Como placas de uma armadura, a parte superior do antebraço que compõe o corpo da marionete é feito de três grandes “escamas” de madeira, que podem levantar da base para formar um escudo. A resistência do escudo é igual a resistência do rank da marionete (Rank D: +50 de resistência).
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72769-fp-izashi-kiryo
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72774-criacao-de-marionetes-izashi-kiryo?nid=20#558006
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Lista de Modificações: Criação de Marionete:
Nome Kyoatsu - “Kyo” (Rolo Compressor)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: Assim como a maioria das marionetes já criadas por Kiryo, desde que começou a experimentar as técnicas do Kugutsu com seu pai na infância, Kyoatsu (rolo compressor) tem o formato de um antebraço humano (esquerdo), pegando desde a região do cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas dos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quanto atinge seu alvo com um “soco”. Kiryo usa suas marionetes tanto para ataque, quanto para defesa, gostando de as manter próximas ao seu corpo para que funcionem como se fossem seus próprios braços, ao invés de entidades únicas como é comum em titereiros. Na parte traseira da marionete, onde ficaria o cotovelo do modelo, é possível notar 3 cilindros ocos, entalhados na madeira, que são usados como propulsores de chackra para aumentar a velocidade da marionete quando ataca, sob custo de chackra do usuário (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Sob custo de um jutsu de Rank C, Kiryo injeta chackra através de seus fios para a marionete, que então o expele pelos cilindros traseiros como um propulsor e, consequentemente, aumentando a velocidade da marionete em 4m/s.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72769-fp-izashi-kiryo
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t72774-criacao-de-marionetes-izashi-kiryo?nid=25#558685
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