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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Slaxx
Genin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
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Código:
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b] (humana ou normal)
[b]Descrição:[/b]
[b]Mecanismo 1:[/b]
[b]Mecanismo 2:[/b]
[b]Mecanismo 3:[/b]
[b]Mecanismo 4:[/b]
[b]Mecanismo 5:[/b] 
Slaxx
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72769-fp-izashi-kiryo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72809-gf-izashi-kiryo
Slaxx
Genin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
Nome: Nagareboshi - “Naga” (Estrela Cadente)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: A primeira marionete desenvolvida por Kiryo desde que se tornou oficialmente um ninja da vila da folha, Nagareboshi (Estrela Cadente) - ou Naga, como chama carinhosamente sua criação - recebeu este nome por conta da estrela cadente que o rapaz viu correr pelos céus na noite em que a terminou, um sinal do destino, segundo ele. Naga tem um formato nada comum para uma marionete, o de um antebraço humano (direito), pegando desde o cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas nos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quando atinge seu alvo. Kiryo usa a marionete tanto para ataques, quanto para defesas, gostando de a manter próxima ao corpo como forma de a usar como uma extensão de si mesmo, e não uma criatura em separado, como é geralmente comum com titereiros. Na parte superior do antebraço é possível notar três grandes partes, como escamas, que são usadas para auxiliar defensivamente (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Como placas de uma armadura, a parte superior do antebraço que compõe o corpo da marionete é feito de três grandes “escamas” de madeira, que podem levantar da base para formar um escudo protetor com a intenção de reduzir os danos recebidos pelo corpo principal da marionete.


Obs: A ideia do mecanismo é apenas ter placas de madeira que se levantam para formar um escudo para o corpo principal da marionete. Não sei se devo ou não por algum valor correspondente a essa defesa, nem o quanto está certo por ser minha primeira criação no fórum, então peço desculpas por qualquer erro e fico no aguardo de possíveis correções. Obrigado.
Slaxx
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72769-fp-izashi-kiryo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72809-gf-izashi-kiryo
Luishturella999
Jōnin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
Nagareboshi - Pode criar o escudo sim, sem problemas, é um mecanismo normal.
Defina que o escudo terá resistência referente ao rank da marionete (Ou seja, a marionete tem resistência de 50 pontos, e o escudo terá +50).
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Slaxx
Genin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
Nome: Nagareboshi - “Naga” (Estrela Cadente)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: A primeira marionete desenvolvida por Kiryo desde que se tornou oficialmente um ninja da vila da folha, Nagareboshi (Estrela Cadente) - ou Naga, como chama carinhosamente sua criação - recebeu este nome por conta da estrela cadente que o rapaz viu correr pelos céus na noite em que a terminou, um sinal do destino, segundo ele. Naga tem um formato nada comum para uma marionete, o de um antebraço humano (direito), pegando desde o cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas nos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quando atinge seu alvo. Kiryo usa a marionete tanto para ataques, quanto para defesas, gostando de a manter próxima ao corpo como forma de a usar como uma extensão de si mesmo, e não uma criatura em separado, como é geralmente comum com titereiros. Na parte superior do antebraço é possível notar três grandes partes, como escamas, que são usadas para auxiliar defensivamente (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Como placas de uma armadura, a parte superior do antebraço que compõe o corpo da marionete é feito de três grandes “escamas” de madeira, que podem levantar da base para formar um escudo. A resistência do escudo é igual a resistência do rank da marionete (Rank D: +50 de resistência).
Slaxx
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72769-fp-izashi-kiryo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72809-gf-izashi-kiryo
Luishturella999
Jōnin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
Nagareboshi - Aprovado
Luishturella999
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Slaxx
Genin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
Nome Kyoatsu - “Kyo” (Rolo Compressor)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: Assim como a maioria das marionetes já criadas por Kiryo, desde que começou a experimentar as técnicas do Kugutsu com seu pai na infância, Kyoatsu (rolo compressor) tem o formato de um antebraço humano (esquerdo), pegando desde a região do cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas dos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quanto atinge seu alvo com um “soco”. Kiryo usa suas marionetes tanto para ataque, quanto para defesa, gostando de as manter próximas ao seu corpo para que funcionem como se fossem seus próprios braços, ao invés de entidades únicas como é comum em titereiros. Na parte traseira da marionete, onde ficaria o cotovelo do modelo, é possível notar 3 cilindros ocos, entalhados na madeira, que são usados como propulsores de chackra para aumentar a velocidade da marionete quando ataca, sob custo de chackra do usuário (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Sob custo de um jutsu de Rank C, Kiryo injeta chackra através de seus fios para a marionete, que então o expele pelos cilindros traseiros como um propulsor e, consequentemente, aumentando a velocidade da marionete.
Slaxx
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72769-fp-izashi-kiryo
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Luishturella999
Jōnin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
Kyoatsu - “Kyo” - Defina quanto será aumentada a velocidade nesse jutsu
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Slaxx
Genin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
Nome Kyoatsu - “Kyo” (Rolo Compressor)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: Assim como a maioria das marionetes já criadas por Kiryo, desde que começou a experimentar as técnicas do Kugutsu com seu pai na infância, Kyoatsu (rolo compressor) tem o formato de um antebraço humano (esquerdo), pegando desde a região do cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas dos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quanto atinge seu alvo com um “soco”. Kiryo usa suas marionetes tanto para ataque, quanto para defesa, gostando de as manter próximas ao seu corpo para que funcionem como se fossem seus próprios braços, ao invés de entidades únicas como é comum em titereiros. Na parte traseira da marionete, onde ficaria o cotovelo do modelo, é possível notar 3 cilindros ocos, entalhados na madeira, que são usados como propulsores de chackra para aumentar a velocidade da marionete quando ataca, sob custo de chackra do usuário (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Sob custo de um jutsu de Rank C, Kiryo injeta chackra através de seus fios para a marionete, que então o expele pelos cilindros traseiros como um propulsor e, consequentemente, aumentando a velocidade da marionete em 12m/s (equivalente a +2 nin).

OBS: O aumento de velocidade especificado segue a seguinte lógica (que não sei se está correta, mas espero que faça sentido): Custo de uso do mecanismo é o de gasto de um ninjutsu rank C. Ninjutsus rank C tem como requerimento 2 nin para serem usados, dessa forma, sob custo de um ninjutsu de rank C, há um acréscimo correspondente ao que é requerido para usar jutsus deste nível (2 nin).
Slaxx
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[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
Kyoatsu - “Kyo” - Retire isso sobre aumentar nin, visto que é impossível, e defina que o chakra aumentará 4 m/s nos movimentos.
Luishturella999
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Genin
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM
Nome Kyoatsu - “Kyo” (Rolo Compressor)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: Assim como a maioria das marionetes já criadas por Kiryo, desde que começou a experimentar as técnicas do Kugutsu com seu pai na infância, Kyoatsu (rolo compressor) tem o formato de um antebraço humano (esquerdo), pegando desde a região do cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas dos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quanto atinge seu alvo com um “soco”. Kiryo usa suas marionetes tanto para ataque, quanto para defesa, gostando de as manter próximas ao seu corpo para que funcionem como se fossem seus próprios braços, ao invés de entidades únicas como é comum em titereiros. Na parte traseira da marionete, onde ficaria o cotovelo do modelo, é possível notar 3 cilindros ocos, entalhados na madeira, que são usados como propulsores de chackra para aumentar a velocidade da marionete quando ataca, sob custo de chackra do usuário (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Sob custo de um jutsu de Rank C, Kiryo injeta chackra através de seus fios para a marionete, que então o expele pelos cilindros traseiros como um propulsor e, consequentemente, aumentando a velocidade da marionete em 4m/s.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72769-fp-izashi-kiryo
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[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo 100x100
Kyoatsu - Aprovado
Luishturella999
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