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O Dia Mais Claro
Arco 02
Ano 13 DG
Verão
Com o fim da guerra em Oto, o mundo estava se reajustando uma vez mais. Embora se vendo como inimigas, as Cinco Grandes Nações se reergueram novamente, cada uma à sua maneira. Suna e Iwa ainda se mantinham sem Kages, e em cada uma um conselho de alto nível foi formado. Em Kumo, Kagaya focou em deixar seus ninjas mais poderosos e passou a exigir deles ainda mais comprometimento em batalha. Kaden, mesmo emocionado com a difícil vitória, levou novas esperanças à sua vila, Konoha, e, aliviado pela renúncia de Kamata ao posto de Senhor Feudal, via na nova Senhora do Fogo uma forma de deixar tudo que aconteceu em Oto enterrado em Oto, para que todos seguissem em frente, para o futuro. Em Kiri, Jyu apresentou um novo investimento, e, agora, a vila investia na área cientifica, trabalhando com engenharia genética e mecânica; um jovem engenheiro, Moira O'Deorain, lançava um produto que alavancaria Kiri e todo o mundo ninja, sua nova criação: “Vita”. Ao mesmo tempo, saindo das sombras, a organização privada HYDRA se apresentava ao mundo, investindo pesado em tecnologia e criações para torná-lo um lugar melhor.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Oblivion
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
Salvatore
Salvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234
Sr. L
Sr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549

[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM

Slaxx
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[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo T2LMOmM

[Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 21/7/2020, 13:01

Código:
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b] (humana ou normal)
[b]Descrição:[/b]
[b]Mecanismo 1:[/b]
[b]Mecanismo 2:[/b]
[b]Mecanismo 3:[/b]
[b]Mecanismo 4:[/b]
[b]Mecanismo 5:[/b] 
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 21/7/2020, 16:06

Nome: Nagareboshi - “Naga” (Estrela Cadente)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: A primeira marionete desenvolvida por Kiryo desde que se tornou oficialmente um ninja da vila da folha, Nagareboshi (Estrela Cadente) - ou Naga, como chama carinhosamente sua criação - recebeu este nome por conta da estrela cadente que o rapaz viu correr pelos céus na noite em que a terminou, um sinal do destino, segundo ele. Naga tem um formato nada comum para uma marionete, o de um antebraço humano (direito), pegando desde o cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas nos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quando atinge seu alvo. Kiryo usa a marionete tanto para ataques, quanto para defesas, gostando de a manter próxima ao corpo como forma de a usar como uma extensão de si mesmo, e não uma criatura em separado, como é geralmente comum com titereiros. Na parte superior do antebraço é possível notar três grandes partes, como escamas, que são usadas para auxiliar defensivamente (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Como placas de uma armadura, a parte superior do antebraço que compõe o corpo da marionete é feito de três grandes “escamas” de madeira, que podem levantar da base para formar um escudo protetor com a intenção de reduzir os danos recebidos pelo corpo principal da marionete.


Obs: A ideia do mecanismo é apenas ter placas de madeira que se levantam para formar um escudo para o corpo principal da marionete. Não sei se devo ou não por algum valor correspondente a essa defesa, nem o quanto está certo por ser minha primeira criação no fórum, então peço desculpas por qualquer erro e fico no aguardo de possíveis correções. Obrigado.
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Luishturella999
Jōnin
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 28/7/2020, 01:10

Nagareboshi - Pode criar o escudo sim, sem problemas, é um mecanismo normal.
Defina que o escudo terá resistência referente ao rank da marionete (Ou seja, a marionete tem resistência de 50 pontos, e o escudo terá +50).
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 28/7/2020, 08:55

Nome: Nagareboshi - “Naga” (Estrela Cadente)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: A primeira marionete desenvolvida por Kiryo desde que se tornou oficialmente um ninja da vila da folha, Nagareboshi (Estrela Cadente) - ou Naga, como chama carinhosamente sua criação - recebeu este nome por conta da estrela cadente que o rapaz viu correr pelos céus na noite em que a terminou, um sinal do destino, segundo ele. Naga tem um formato nada comum para uma marionete, o de um antebraço humano (direito), pegando desde o cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas nos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quando atinge seu alvo. Kiryo usa a marionete tanto para ataques, quanto para defesas, gostando de a manter próxima ao corpo como forma de a usar como uma extensão de si mesmo, e não uma criatura em separado, como é geralmente comum com titereiros. Na parte superior do antebraço é possível notar três grandes partes, como escamas, que são usadas para auxiliar defensivamente (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Como placas de uma armadura, a parte superior do antebraço que compõe o corpo da marionete é feito de três grandes “escamas” de madeira, que podem levantar da base para formar um escudo. A resistência do escudo é igual a resistência do rank da marionete (Rank D: +50 de resistência).
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 28/7/2020, 09:20

Nagareboshi - Aprovado
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 28/7/2020, 12:20

Nome Kyoatsu - “Kyo” (Rolo Compressor)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: Assim como a maioria das marionetes já criadas por Kiryo, desde que começou a experimentar as técnicas do Kugutsu com seu pai na infância, Kyoatsu (rolo compressor) tem o formato de um antebraço humano (esquerdo), pegando desde a região do cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas dos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quanto atinge seu alvo com um “soco”. Kiryo usa suas marionetes tanto para ataque, quanto para defesa, gostando de as manter próximas ao seu corpo para que funcionem como se fossem seus próprios braços, ao invés de entidades únicas como é comum em titereiros. Na parte traseira da marionete, onde ficaria o cotovelo do modelo, é possível notar 3 cilindros ocos, entalhados na madeira, que são usados como propulsores de chackra para aumentar a velocidade da marionete quando ataca, sob custo de chackra do usuário (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Sob custo de um jutsu de Rank C, Kiryo injeta chackra através de seus fios para a marionete, que então o expele pelos cilindros traseiros como um propulsor e, consequentemente, aumentando a velocidade da marionete.
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 3/8/2020, 13:58

Kyoatsu - “Kyo” - Defina quanto será aumentada a velocidade nesse jutsu
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 3/8/2020, 14:08

Nome Kyoatsu - “Kyo” (Rolo Compressor)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: Assim como a maioria das marionetes já criadas por Kiryo, desde que começou a experimentar as técnicas do Kugutsu com seu pai na infância, Kyoatsu (rolo compressor) tem o formato de um antebraço humano (esquerdo), pegando desde a região do cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas dos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quanto atinge seu alvo com um “soco”. Kiryo usa suas marionetes tanto para ataque, quanto para defesa, gostando de as manter próximas ao seu corpo para que funcionem como se fossem seus próprios braços, ao invés de entidades únicas como é comum em titereiros. Na parte traseira da marionete, onde ficaria o cotovelo do modelo, é possível notar 3 cilindros ocos, entalhados na madeira, que são usados como propulsores de chackra para aumentar a velocidade da marionete quando ataca, sob custo de chackra do usuário (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Sob custo de um jutsu de Rank C, Kiryo injeta chackra através de seus fios para a marionete, que então o expele pelos cilindros traseiros como um propulsor e, consequentemente, aumentando a velocidade da marionete em 12m/s (equivalente a +2 nin).

OBS: O aumento de velocidade especificado segue a seguinte lógica (que não sei se está correta, mas espero que faça sentido): Custo de uso do mecanismo é o de gasto de um ninjutsu rank C. Ninjutsus rank C tem como requerimento 2 nin para serem usados, dessa forma, sob custo de um ninjutsu de rank C, há um acréscimo correspondente ao que é requerido para usar jutsus deste nível (2 nin).
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 3/8/2020, 14:11

Kyoatsu - “Kyo” - Retire isso sobre aumentar nin, visto que é impossível, e defina que o chakra aumentará 4 m/s nos movimentos.
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 3/8/2020, 14:12

Nome Kyoatsu - “Kyo” (Rolo Compressor)
Rank: D
Tipo: Normal
Descrição: Assim como a maioria das marionetes já criadas por Kiryo, desde que começou a experimentar as técnicas do Kugutsu com seu pai na infância, Kyoatsu (rolo compressor) tem o formato de um antebraço humano (esquerdo), pegando desde a região do cotovelo até a ponta dos dedos, chegando a um total de dois metros e meio de comprimento e sendo tão robusta quanto o tronco do rapaz. A mão, totalmente articulada, possui pontas dos nós dos dedos, como um soquete natural entalhado na madeira, com a única intenção de causar mais estrago quanto atinge seu alvo com um “soco”. Kiryo usa suas marionetes tanto para ataque, quanto para defesa, gostando de as manter próximas ao seu corpo para que funcionem como se fossem seus próprios braços, ao invés de entidades únicas como é comum em titereiros. Na parte traseira da marionete, onde ficaria o cotovelo do modelo, é possível notar 3 cilindros ocos, entalhados na madeira, que são usados como propulsores de chackra para aumentar a velocidade da marionete quando ataca, sob custo de chackra do usuário (ver mecanismo¹).
Mecanismo 1: Sob custo de um jutsu de Rank C, Kiryo injeta chackra através de seus fios para a marionete, que então o expele pelos cilindros traseiros como um propulsor e, consequentemente, aumentando a velocidade da marionete em 4m/s.
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado 6/8/2020, 12:09

Kyoatsu - Aprovado
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Re: [Criação de Marionetes] Izashi Kiryo - Publicado

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