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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
Souji Okita
Nukenin - A

Konohagakure no Sato

Fama: 42

Idade: 16

Aniversário: Inverno

Masculino

Heterossexual

Estado: Vivo

Arquétipo: Anti-Herói

Rank: Nuke A (Jōnin Elite)

Sem Time || Sem Bijuu

Personagem:Souji Okita

>> Aparência
Altura: 195 cm
Peso: 85 kg
Braço dominante: Esquerdo
Descrição Geral: É um jovem rapaz — Alto e com um corpo atlético — seus cabelos são castanhos e lisos, um tamanho médio chegando a cobrir parte se seu pescoço, os olhos esverdeados sãos extremamente penetrantes, fazendo dele algo prazeroso de parar e olhar.
Ele usa um kimono clássico de samurai, presente recebido de sua família assim como os ensinamentos e postura, mantendo sempre um olhar elevado e postura firme.

>> Personalidade
Arquétipo: Anti-Herói
Coisas que gosta: Katanas - Mulheres - Habushu (ハブ酒)
Motivações: Se fortalecer e livrar o mundo de pessoas fracas.
Temor: Confiar em alguém ( Superado)
Transtornos/Defeitos: Mau Humor e vício
Descrição Geral: Após a morte de sua irmã ele jurou que realizaria o sonha dela, se tornando um dos mais poderosos shinobis do mundo, para finalmente poder semear a paz por todas as grandes nações.

Vontade implacável, é a unica palavra que define a sua pessoa, apesar de ainda não ser um adulto completo, seu caráter já é bem avançado se comparado com as demais pessoas de sua idade. O respeito a suas origens são claras em sua postura perante as outras pessoas, mesmo as vezes tendo interferência do seu mau humor.

Um rapaz cheio de honra, mais hábil com as espadas do que com as palavras, muita das vezes prefere responder a um questionamento apenas com o silêncio, seu pensamento sobre isso é simples, "É melhor ser um tolo que saiba a hora de agir do que ser um tolo que só saiba a hora errada de falar"
>> História

–– Prólogo
Souji é um filho de um humilde samurai, nasceu e cresceu em um vilarejo próximo as montanhas de kumo, toda a infância foi tendo como princípio os ensinamentos de um guerreiro, crescendo como um garoto honroso, forte e com uma vontade implacável, assim como a lamina de uma poderosa katana.

Após sua vila ser atacada por renegados e Souji presenciar a morte de sua única irmã, ele foi levado por sua mãe as pressas para a vila de Kumo e lá pediram abrigo e proteção dos shinobis. Com um coração mergulhado na dor, Souji colocou como principio seguir o sonho de sua irmã e se tornar um shinobi para se fortalecer e espalhar a paz pelo mundo.

Seguindo um Sonho:
Souji completava seus 13 anos e já estava concluindo a academia ninja, ele e sua mãe foram muito bem recebidos em Kumo e sempre tiveram todo o tipo de assistência possível, mas o mesmo nunca se quer ter a oportunidade de agradecer. No dia de sua formatura p/ se tornar um gennin, ele na presença de toda a turma, professores e todos os pais de alunos, se colocou a frente daquela "multidão" e agradeceu formalmente, dizendo que defenderia KUMO e a todo que ali moravam e principalmente, realizaria o sonho de sua irmão e semearia a paz por todo o mundo.

Um gênio:
Um ano após receber sua bandana o jovem Souji já era muito bem visto em meio aos shinobis de Kumo, suas habilidades e sua pericia nas missões e treinamento o fizera rapidamente subir de patente. O garoto não pertencia a nenhum clã famoso ou possuía uma linhagem sanguínea rara, mas toda sua dedicação e ensinamentos, era mais do que suficiente para suprir essa falta de "berço".

Agora como Chunnin, Souji poderia mostrar mais ainda sua capacidade, podendo agora realmente ajudar a vila e principalmente se aproximar do sonho de sua irmã, se tornando alguém realmente poderoso p/ finalmente alcançar a paz.

Honra ao Mérito:
Dois anos passaram até que Souji pudesse se provar como Chunnin, ele havia sido encarregado de resgatar sozinho um membro da família do senhor feudal e mesmo com todos os riscos, o jovem Chunin havia conseguido ter exito em sua missão. Após retornar para Kumo, o jovem se deparava com a noticia sobre o falecimento de sua mãe, as perdas rondavam a vida do "pequeno" e provavelmente a morte caminharia lado a lado com ele durante toda a sua vida.
Outras perdas em seu currículo acabaram o fazendo alguém frio e mau humorado, incapaz de chorar até mesmo com a morte de sua mãe, de um certo modo isso era algo muito ruim, não ser capaz de chorar pela perde de alguém tão próximo — Mas, por outro lado isso era até que algo bom, a pessoa se manteria frio e centrada em seus objetivos, se tornando incapaz de ser derrubado por emoções primárias.
Com o sucesso na sua ultima missão, Souji teve novamente seu nome indicado para subir novamente de patente, mas dessa vez só isso não bastaria, ele deveria agora passar por um longo aperfeiçoamento até que pudesse realmente ocupar o posto de Jonin Elite.

Com o reconhecimento em meios a vila e agora com uma grande oportunidade em mãos, Okita iria se empenhar muito mais, mantendo todos os princípios que lhe foi ensinado...



>> Conhecimentos
-Conhecimento Acadêmico.
-Conhecimentos gerais de Kumo
-Perito em espadas (Kenjutsu)
-Defesa Avançada
-Mestre em Suiton

[05+1] Ninjutsu

[04] Taijutsu

[00] Genjutsu

[04] Inteligência

[04] Força

[05] Velocidade

[04+1] Stamina

[04] Selos


[22] Adquiridos

[02] Extras

[24] Total


[00] RANK S

[02] RANK A

[06] RANK B

[12] RANK C

[10] RANK D
>> Qualidades
Prodígio (3)
Híbrido Anfíbio (1)
Grande Durabilidade (1)

Treinadas (10/10):
Mestre Elemental Suiton (2)
Perito Elemental (1)
Comedor de Chakra(2)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Hábil em Selos (1)
Conhecimentos Científicos (1)
Perito em Kenjutsu (1)


>> Defeitos
Vício Habushu (1)
Mau Humor (1) - Superado
Ingenuidade (2) - Superado


>> Naturezas
Primeira Natureza: Suiton (Mestre)
Segunda Natureza: Raiton
Terceira Natureza: Doton 
Quarta Natureza: 
Quinta Natureza: 
Kekkei Genkai Elemental: N/A
Afinidade Elemental: Suiton (Water Style, 水遁)

>> Particularidades

Habilidades Secundarias: 
Primeira Especialidade:  Ligado a Natureza.
Segunda Especialidade:  Incansável
Transplantes: N/A
Habilidade Única: 
Pacto de Sangue: 

>> Bolsa de Armas

• Fuuma Shuriken [x2]
• Kunai [x3]
• Shuriken [x3]
• Senbon [x8]
• Hikaridama [x2]

>> Relacionamentos
Players:

>> Links Comprovatórios

Ficha do morto

Missões:
[Rank D] - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10
[Rank C] - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12
[Rank B] - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
[Rank A] - 1 - 2

Quests:
[Q]Caminho Chunnin
[Q]Missão Jonin
[Q] Jonin Elite(Missão Especial)
[Q] Chakra Kyuin

Treinos:
C.T Souji
PVP1
PVP2
PVP3

Solos:
Qualidades - Especialidades

Mudanças:
MOD´S

Geral:
Fuga Impedida
5 Atributos sobrando


@ 2018 AKEIDO FROM NRPGAOM NRPGA


Última edição por Arlong em Seg 1 Out 2018 - 12:21, editado 12 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
>> Jutsus/Invocações
Jutsus Básicos:

Suiton:

Raiton:

Doton:

Ninjutsu:

Jiongu:

Ibuse:

Senjutsu:




@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA


Última edição por Arlong em Ter 25 Set 2018 - 14:03, editado 2 vez(es)
Anonymous
Kaginimaru
Jōnin
Inútil...
Inútil...
Aprovada e Movida.

_______________________


"."
Kaginimaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68952-ficha#514831
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido