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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jōnin
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Relembrando a primeira mensagem :

[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 310?cb=20150301173817&path-prefix=pt-br
Fuuton-Kayakujutsu: Kazefuki no Jutsu
Rank: A
Alcance: 30 metros
Selos: 5 (Tigre, Rato, Coelho, Cão, Pássaro)
Duração: Instantâneo
Descrição: O usuário realiza os selos, iniciando uma forte brisa que vai na direção alvo. Essa forte brisa, além de causar danos, serve como impulsionadora para Kibaku Fuda, enviando na direção alvo um tornado de papéis explosivos que explode a gosto do usuário.
Nota: Necessário ser Perito Armamentista [Kayakujutsu]

[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 250px-Hanzo_Jutsu
Kibaku Bunshin no Jutsu
Rank: B
Alcance: ~
Selos: 3 (Rato, Tigre, Bode)
Duração: Até o Bunshin ser desfeito (pelo usuário ou forçado)
Descrição: Assim como qualquer técnica de clonagem, essa técnica divide o chakra do usuário com os demais clones após o gasto da técnica. Essa técnica é uma mistura de diversos Kibaku Fuda e chakra do usuário, formando um clone à sua imagem que pode utilizar jutsus e atacar normalmente. Esse clone pode ser explodido pelo próprio usuário tendo um certo gasto de chakra e utilizando o selo bode em uma mão para a ativação (o próprio bunshin pode fazê-lo) ou se for alvo de ataques do oponente, onde automaticamente o Bunshin explode sem necessidade de ativação do usuário, porém ainda com o gasto da técnica.
Nota¹: Necessário ser Perito Armamentista [Kayakujutsu]
Nota²: Explosão limite de 5 metros
Nota³: Imagem meramente ilustrativa para como é feita a invocação do Bunshin


Última edição por 'Akira Rinne em Qui 26 Abr 2018 - 23:04, editado 3 vez(es)

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[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 Tumblr_pnszrwEobC1usyygio1_500
Alone.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69153-ficha-thanatos#517157

Convidado
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Fūton: Kurohitsugi: ap.
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Alone.
Jōnin
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Repostando a Futon: Kurohitsugi à pedido do Karma. Tirei aquela questão toda de técnica mortal, e adicionei algumas outras partes.

[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 Latest?cb=20180607091529&path-prefix=en
Fūton: Kurohitsugi
Rank: S
Alcance: 50m
Selos: ~
Duração: Instantâneo
Descrição: Após fazer algum gesto com a mão (seja estalar os dedos ou apontar para o oponente), o usuário condensa chakra de vento numa área específica de seu desejo, criando um sarcófago que este, por sua vez, hospeda uma enorme tempestade de vento criando feridas grandes no oponente com facilidade. Este sarcófago consegue compreender apenas um alvo por vez (exceto se recitado seu encantamento) e é uma ótima técnica para incapacitar um inimigo distraído.
Nota: Esta técnica, se recitado seu encantamento se torna uma técnica de tamanhos colossais devido à maior concentração de Chakra exigida no encantamento (gasto de 350 ao invés dos 200 convencionais). Com isso, a dimensão da técnica se torna quase colossal, podendo alcançar a forma de um cubo de 10 metros, podendo compreender diversos inimigos. Encantamento: "Transborde, morada do caos! Recipiente insolente de loucura! Negue a vontade oculta, congele e oblitere! Perturbe o sono! A donzela de ferro rasteja! A boneca de lama desintegra! Se una! Se oponha! Preencha a terra e reconheça sua própria impotência!"
Nota: Necessário Mestre Elemental e Grande Controle de Chakra.
Nota: Imagem meramente ilustrativa, visto que é feita de vento e é, desta forma, transparente. A dimensão da técnica é de um cubo de 3 metros.

[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 Running-bear-e1499815546746
Doton: Kuma
Rank: Variável
Alcance: Percorre 10x o seu tamanho
Selos: 5 (Cobra, Pássaro, Rato, Coelho, Cobra); Rank-B abaixo utiliza apenas Cobra.
Duração: Instantâneo
Descrição: O usuário realiza os selos, condensando uma quantidade massiva de chakra Doton em suas pernas, logo mais extravasando-a pelo solo. Esse chakra a percorrer o solo forma-se em um grande Urso de Terra. Esse urso vai formando-se diretamente no solo, já enquanto vai em direção ao oponente. Este, já próximo ao oponente, tentará mordê-lo ou feri-lo ou com uma mordida, ou com suas garras, ou com o impacto de seu corpo.
Nota: Rank da técnica variável com tamanho e força do urso, relacionada com a quantidade de chakra exalada do corpo. Altura por Rank: Rank S 5m; Rank A 4m; Rank B 3m; Rank C 2m; Rank D 1m. Velocidade máxima varia com o Rank.

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[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 Tumblr_pnszrwEobC1usyygio1_500
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69153-ficha-thanatos#517157
Convidado
Convidado
Fūton: Kurohitsugi - Uma dica importante: evite utilizar adjetivos espalhafatosos demais se a técnica não for realmente isso. Um cubo colossal de dez metros dá a impressão de algo realmente grande e daí você transforma isso em algo pequeno. Deixe claro que é 3 metros de lado na versão mais fraca e 10 metros de lado na versão mais forte.

Doton: Kuma - No máximo duas variações de Rank, todos os ranks não vai rolar.
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Alone.
Jōnin
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[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 Latest?cb=20180607091529&path-prefix=en
Fūton: Kurohitsugi
Rank: S
Alcance: 50m
Selos: ~
Duração: Instantâneo
Descrição: Após fazer algum gesto com a mão (seja estalar os dedos ou apontar para o oponente), o usuário condensa chakra de vento numa área específica de seu desejo, criando um sarcófago que este, por sua vez, hospeda uma enorme tempestade de vento criando feridas grandes no oponente com facilidade. Este sarcófago consegue compreender apenas um alvo por vez (exceto se recitado seu encantamento) e é uma ótima técnica para incapacitar um inimigo distraído.
Nota: Esta técnica, se recitado seu encantamento se torna uma técnica mais forte devido à maior concentração de Chakra exigida no encantamento (gasto de 350 ao invés dos 200 convencionais). Com isso, a dimensão possível para a técnica torna-se bem maior, podendo alcançar a forma de um cubo de 10 metros de lado, podendo compreender diversos inimigos. Encantamento: "Transborde, morada do caos! Recipiente insolente de loucura! Negue a vontade oculta, congele e oblitere! Perturbe o sono! A donzela de ferro rasteja! A boneca de lama desintegra! Se una! Se oponha! Preencha a terra e reconheça sua própria impotência!"
Nota: Necessário Mestre Elemental e Grande Controle de Chakra.
Nota: Imagem meramente ilustrativa, visto que é feita de vento e é, desta forma, transparente. A dimensão da técnica em sua forma original é de um cubo de 3 metros de lado.

[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 Running-bear-e1499815546746
Doton: Kuma
Rank: S ou A
Alcance: Percorre 10x o seu tamanho
Selos: 5 (Cobra, Pássaro, Rato, Coelho, Cobra) para Rank-S; Rank-A utiliza apenas Cobra.
Duração: Instantâneo
Descrição: O usuário realiza os selos, condensando uma quantidade massiva de chakra Doton em suas pernas, logo mais extravasando-a pelo solo. Esse chakra a percorrer o solo forma-se em um grande Urso de Terra. Esse urso vai formando-se diretamente no solo, já enquanto vai em direção ao oponente. Este, já próximo ao oponente, tentará mordê-lo ou feri-lo ou com uma mordida, ou com suas garras, ou com o impacto de seu corpo.
Nota: Rank da técnica variável com tamanho e força do urso, relacionada com a quantidade de chakra exalada do corpo. Altura por Rank: Rank S 5m; Rank A 3m. Velocidade máxima varia com o Rank.


Última edição por 'Akira Rinne em Seg 17 Set 2018 - 11:02, editado 1 vez(es)

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Convidado
Convidado
Doton: Kuma - Ok.

Fūton: Kurohitsugi - Adicione a palavra lado pois é importante para o calculo da medida do jutsu, de resto tudo ok.
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Jōnin
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[C.J] 'Akira Rinne - Página 3 Giphy
Modo de Chakra da Liberação do Vento — Manto dos céus
Alcance: Dois metros.
Duração: De acordo com a Stamina do usuário.
Descrição: Após reunir uma quantidade considerável de energia proeminente da Liberação do Vento, em torno e para dentro de si, o usuário melhora o fluxo sanguíneo e global de chakra, conseguindo utilizar a energia mecânica em sua forma absoluta dentro dos seus músculos, além de ter sua mobilidade aumentada por ignorar a resistência do ar(lê-se acréscimo de um ponto em força e velocidade). O estilo de luta também aumenta as defesas do usuário, através das rápidas correntes de ar que percorrem o seu corpo, reduzindo drasticamente, se não completamente negando, danos causados ​​por projéteis e armas. Oferece resistência equivalente a uma técnica de rank-B.

Ao tornar-se um especialista na utilização do estilo vento, Acnos aperfeiçoa seu estilo de luta e acrescenta muito mais letalidade e agressividade na sua atuação em campo. Manipulando sua natureza elemental em conjunto com uma excelente coordenação, faz-se possível a aplicação da pressão do ar em determinadas partes do seu corpo, como braços e pernas, a fim de atingir o ponto mais alto de todas suas competências físicas, onde a velocidade adicional deve-se a consecutivos impulsionamentos, de acordo com a direção desejada, e a potência dos golpes é gerada como consequência da coordenação perfeita entre uso de força e aplicação de pressão do ar durante as investidas. Além disso, as correntes de ar passam a envolver o garoto de uma maneira ofensiva, aplicando sucessivas rajadas cortantes nos inimigos que ousarem se aproximar em demasia.

Regras: Adiciona-se 2 pontos em velocidade e um em força, enquanto os golpes físicos passam a aplicar dano adicional equivalente a uma técnica de rank-C por conta da pressão do ar utilizada em conjunto com os golpes. Além disso, é possível defender, senão completamente negar, danos causados por projéteis e armas básicas, ainda causando seis cortes pequenos por turno, para cada oponente que permaneça a, no mínimo, dois metros de distância. Oferece resistência equivalente a uma técnica de rank-b, excluindo katon.

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Fūton: Kurohitsugi
Rank: S
Alcance: 50m
Selos: ~
Duração: Instantâneo
Descrição: Após fazer algum gesto com a mão (seja estalar os dedos ou apontar para o oponente), o usuário condensa chakra de vento numa área específica de seu desejo, criando um sarcófago que este, por sua vez, hospeda uma enorme tempestade de vento criando feridas grandes no oponente com facilidade. Este sarcófago consegue compreender apenas um alvo por vez (exceto se recitado seu encantamento) e é uma ótima técnica para incapacitar um inimigo distraído.
Nota: Esta técnica, se recitado seu encantamento se torna uma técnica mais forte devido à maior concentração de Chakra exigida no encantamento (gasto de 350 ao invés dos 200 convencionais). Com isso, a dimensão possível para a técnica torna-se bem maior, podendo alcançar a forma de um cubo de 10 metros de lado, podendo compreender diversos inimigos. Encantamento: "Transborde, morada do caos! Recipiente insolente de loucura! Negue a vontade oculta, congele e oblitere! Perturbe o sono! A donzela de ferro rasteja! A boneca de lama desintegra! Se una! Se oponha! Preencha a terra e reconheça sua própria impotência!"
Nota: Necessário Mestre Elemental e Grande Controle de Chakra.
Nota: Imagem meramente ilustrativa, visto que é feita de vento e é, desta forma, transparente. A dimensão da técnica em sua forma original é de um cubo de 3 metros de lado.

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