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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Odin
Genin
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Ryutaro Furuta
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Nenhuma.
Fama: 15
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Desconhecido.
Idade: 25.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Anti-herói.
Clã: Washū.
Kekkei Genkai: Rinkaku (500RC).
Vilarejo: Konohagakure no Sato.
Bijū: Nenhuma.
Graduação: Nukenin (A).
Times: Nenhum.
Conhecimentos: Todos.
APARÊNCIA

Altura: 175cm.
Peso: 60kg.
Cabelos: Negros.
Olhos: Castanho-avermelhados.
Braço dominante: Direito.
Outros: Pinta debaixo do olho direito.
Descrição Geral: É um homem alto de cabelo escuro alcançando a base de seu rosto dividindo-se à sua direita. Tem um rosto magro, olhos castanho-avermelhados e pele branca. Parece constantemente cansado com olheiras sombreando abaixo dos olhos. Debaixo do direito, inclusive, ele detém um sinal escuro. Ele utiliza uma roupa de malha fina quadriculada semelhante a usada por Itachi debaixo das roupas, por cima cobre-se usando uma jaqueta preta fechada em botões, luvas vermelhas e um longo casaco-sobretudo também preto alcançando suas panturrilhas. Em sua cabeça, às vezes, aparece usando um chapéu redondo não muito alto. As calças são escuras e convencionais entre ninjas, assim como suas botas de cano alto. Por ter ido embora de sua aldeia, passou a usar uma máscara cobrindo a metade superior de seu rosto, desenhada semelhante a face de uma coruja, tendo um nariz pontiagudo, sendo ela construída usando os mesmos materiais típicos das máscaras ANBU. Seu chakra possui a coloração roxa-clara, demonstrando más intenções. Quando utiliza seu Sakki, seu chakra projeta-se num tom roxo escuro.
Descrição Geral, Sobretudo e Chapéu, Máscara e Chapéu.
PERSONALIDADE

Coisas que gosta: Caos, assustar os outros, conhecimentos, coisas engraçadas.
Coisas que não gosta: Alto escalão de aldeias, conselhos, pessoas de autoridade, injustiças.  
Motivações: "Super paz".
Medos: Desconhecidos.
Transtornos/Defeitos: Beira um transtorno de personalidade antissocial.
Descrição Geral: Furuta é um homem complexo. Costuma usar máscaras de bondoso, gentil e protetor, até assustado, mas, no fundo, tem uma mente sádica que é capaz até mesmo de usar escudos humanos se achar conveniente. Ele adora coisas engraçadas e acaba fazendo piadas e sendo irônico quando abaixa suas máscaras, continuando num humor negro e ácido. Tem um enorme desejo de completar o que chama de "super paz", apesar de não revelar exatamente o que é isso para ninguém, tornando assim mais fácil crer que isso é uma invenção para suas atitudes horríveis; em determinado momento ele até mesmo tentou matar seus companheiros de batalha durante uma invasão a Konoha. Ele gosta de manipular os outros para fazerem seus desejos, beirando a capacidade de mentir sem sentir remorso ou demonstrar sinais disso.
HISTÓRIA

Garden
Temidos, os membros da família Washū de Tetsu no Kuni criaram um local especial onde os novos nascidos eram alocados a fim de se tornarem importantes soldados. O ambiente conhecido como Jardim acolheu inúmeros membros dessa família, colocando-os em treinamentos desde muito cedo. Furuta não teve um destino diferente. Ele cresceu nesse Jardim praticando desde cedo para se tornar um ótimo samurai, entretanto, nunca desenvolveu uma perícia tão alta no manuseio de armas brancas, somente o suficiente para lutar como qualquer outro. Todavia, ele aproveitou os anos fechados naquele lugar para estudar todas as coisas do mundo, disponível na maior biblioteca mundial, tornando-se muito sábio desde muito cedo e, provavelmente, começando seus planos futuros desde então. Usando disso e sua inteligência, transformou-se num soldado de linha, recebendo uma espada famosa dentro das linhagens secundárias chamada de Kusanagi no Tsurugi, um tesouro lendário das espadas mundiais. E isso com apenas treze anos de idade, ainda mostrando enormes sorrisos aos seus senseis. Não demorou para os Washū, combinados com os líderes dos samurais, vendessem o menino a uma das Cinco Nações a fim de arrecadar os fundos necessários aos fins da família e do país. Assim, ele acabou sendo enviado a Konoha para se tornar um shinobi.

Leaf
Vivendo em Konoha, ele desenvolveu ainda mais seus conhecimentos, passando a ler conhecimentos até então ocultos aos samurais. Conheceu o funcionamento do chakra, aprendendo a manusea-lo minimamente a fim de ser aprovado na academia ninja, desenvolvendo mais seus domínios do corpo, prevendo que os superiores que o supervisionavam estranhariam caso ele largasse o caminho dos samurais. Ele tinha catorze anos e já vivia uma mentira. Entretanto, escondido, ele treinou o suficiente para saber usar o chakra de maneira formidável. Continuando sua carreira, avançou por graduações facilmente, aceitando missões dos mais variados tipos e sempre conseguindo sobreviver, embora nem sempre seus companheiros; alguns se tornaram alimentos. Com pouco mais de vinte anos, tornou-se um importante Jonin da vila, afastando até mesmo os olhares subjugadores. Ganhando assim, finalmente, toda a confiança necessária para iniciar seus planos.

Fruit
Durante uma invasão de membros do culto Jashinista, o ninja, junto de outros moradores da vila de níveis menores, lutou na "defesa da vila". Ao fim, porém, ele assustou os demais ninja quase devorando-os, mas sendo piedoso por um instante. O seu real objetivo ali era encontrar uma jovem do clã Kurama, pois, de acordo com seus estudos, ela teria uma habilidade singular capaz de ajudá-lo em seus planos. Encontrando-a morta, ele decidiu prosseguir seus planos de outro modo: encontrando a irmã gêmea aprisionada. Assim ele chegou até Alice, uma moça excêntrica que prefere ser condecorada como a rainha de todos. Furuta aceitou o papel de submisso e fugiu da aldeia ao lado dela.
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES (04/04) [01/10]
Agilidade Aguçada (0)
Inteligência Aguçada (2)
Rastreador (1)
Sábio (1)
Conhecimento Anatômico [1]
DEFEITOS
✖️ Olfato Prejudicado de Ghoul (1)
✖️ Mentira Compulsiva (1)
✖️ Ironia (1)
✖️ Sempre Jovem (1)
✖️ --
DATABOOK

♦️ [05] Ninjutsu
♦️ [04] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [05] Inteligência*
♦️ [04] Força
♦️ [06] Velocidade*
♦️ [04] Stamina
♦️ [03] Selos

♦️ [07] Inicias
♦️ [02] Extras*
♦️ [22] Adquiridos
ARSENAL

Jutsus Básicos:

Kekkei Genkai:

Ninjutsus:

Arma:
NATUREZAS DO CHAKRA

Primeira Natureza: Fūton.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Fūton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Nenhuma.
Segunda Habilidade: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Transplantes: Nenhuma.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhuma.
Limite de Jutsus: --
MISSÕES

♦️ [00] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
RELACIONAMENTOS


Nome: Kurama Alice
Tipo: Player
Intimidade: Parceiros.
Descrição: Depois de ver a irmã gêmea da menina morrer, Furuta foi atrás de Alice. Seus objetivos ainda não estão muito claros, embora pareça ficar submisso a moça, ele sempre demonstrou interesse em sua linhagem sanguínea.
Links: Clica

Código:
[b]Nome:[/b] (Nome do personagem)
[b]Tipo:[/b] (NPC ou Player)
[b]Intimidade:[/b] (conhecidos, amigos, amantes, etc)
[b]Descrição:[/b] (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
[b]Links:[/b] --
Links

RP;
— Konoha vs Jashin (PVP)
— A Rainha Kurama
— A Fuga de Konoha
— Conhecendo Kaze no Kuni (Conhecimentos Anatômicos)
Treinamentos Livres (+1 Selos, +2 Ninjutsu)

Moradia;
O Nascer do Sol

Akatsuki Shop;
— Compras de AG (Graduação + Arma + Pontos)
Doações (Pacote Kage recebido)
Promoção de Dia dos Namorados (Pacote Kage)

Outros;
Clã
Modificações de Ficha
Modificações de Status
Compra de Técnicas
Criação de Jutsus
Banco do Personagem


Última edição por Odin em Seg 27 Ago 2018 - 17:39, editado 30 vez(es)

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[ F ] Ryūtaro Furuta Tumblr_inline_onct3rtOWQ1tfh32l_500
Modificações de Ficha ♦️ Ficha ♦️ Perfil de Autor
Odin
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kaginimaru
Jōnin
Inútil...
Inútil...
Aprovada e Movida.

_______________________


"."
Kaginimaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68952-ficha#514831
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido