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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
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Convidado
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Takeo
Watanabe
Iwagakure no Sato






Dados básicos
Kyūdaime Tsuchikage

40 / 00

Masculino

Hétero

Governante

Clã

Kōton

Tsuchikage

18

Primavera

Vivo

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Estudar, Ler, Lutar e Viajar.
Coisas que não gosta: Ser zombado pelo seu tamanho, não realizar seus objetivos.
Motivações: Encontrar um meio de trazer sua mãe de volta, e salvar seu irmão.
Medos: Perder seu irmão, sua única família restante.
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo, Sempre Jovem.
Descrição Geral: Edward exibe um tipo de personalidade imatura. Ele é decididamente teimoso e de temperamento forte, muitas vezes deixando a sua mesquinhez e vingança obter o melhor dele. Ele é um pouco egoísta e notavelmente auto-absorvido, geralmente agindo mais por interesse próprio do que qualquer tipo de filantropia. Ele é amplamente hostil para figuras de autoridade e se sente pouco incentivado para seguir as ordens com as quais ele discorda. Edward também é bastante irascível, recorrendo muitas vezes do seu punho de aço do que negociação calma para resolver disputas (mesmo indo tão longe a ponto de sugerir que abster-se de bater Paninya por causa de seu gênero que é uma noção machista e, portanto, contra seus princípios ). Ele tem uma reputação de ser boca suja e é incuravelmente sarcástico, cínico, sendo muito franco e duramente abre os olhos dos outros de suas ilusões confortáveis ​​a respeito de Deus, a realidade, ou a sua própria auto-importância. Edward também tem apresentado uma propensão para a impaciência e uma incapacidade de sentar-se ainda por muito tempo.

Descrição física
Altura: 169cm.
Peso: 55kg.
Cabelos: Loiros, curtos.
Olhos: Verdes.
Braço dominante: Direito.
Outros: Nada.
Personagem Base: Ulquiorra Cifer - Bleach.
Descrição Geral: Takeo é um jovem com altura média, corpo magro, com um semblante triste, seu cabelo é preto e curto, a cor da sua pele é branca e pálida, seus olhos são verdes com a pupila semelhante a de um animal felino, ele tem listras abaixo dos seus olhos que lembram lágrimas escorrendo, seu lábio superior tem coloração escura.


CARVED MY CURE WITH A BLADE THAT LEFT ME IN SCARS
NOW, EVERY TIME I'M WEAK, WORDS SCREAM FROM MY ARMS

48 DG - Início
Edward nasceu de Trisha Elric e Van Hohenheim, em Resembool, norte de Iwagakure, no inverno de 48 DG. Os primeiros anos de Edward foram relativamente felizes, mas após a partida repentina de seu pai, Ed ficou com sua mãe e irmão mais novo Alphonse como sua única família. Os três Elrics viviam em paz na aldeia rural e os meninos começaram a exibir um talento notável para Ninjutsu ainda jovens, para espanto e alegria de sua mãe. No entanto, no início do ano 53 DG, Trisha contraiu uma doença que havia se espalhado na área e morreu, deixando seus dois filhos órfãos. Quando estava de luto e atolado em tristeza, Edward prometeu ao seu irmão que os dois iriam encontrar uma maneira de trazer a sua querida mãe de volta à vida com o Ninjutsu, achando que seria possível visto as diversas coisas que aprenderam por meio da arte ninja.

Edward e Alphonse passaram os próximos anos vivendo por conta própria na casa da família Elric, apoiados por sua íntima amiga de infância Winry Rockbell e sua avó Pinako, e buscando o conhecimento necessário para a ressurreição planejada. Em um golpe de sorte, Resembool foi visitado por uma kunoichi excepcionalmente hábil chamada Izumi Curtis que, depois de alguma persuasão, concordou em ter os irmãos Elric como seus aprendizes desde que passassem por um teste preliminar. Ela levou os meninos para uma ilha perto de sua cidade, onde ela informou que eles precisariam sobreviver por um mês inteiro sem usar Ninjutsu. Se, no final do mês, pudessem explicar corretamente o conceito "Um é tudo e tudo é um", eles começariam o aprendizado.

Enquanto estavam lá, os irmãos descobriram a auto-suficiência e ganharam novas habilidades e conhecimentos relevantes para a vida, como a caça por alimentos. Ed começou a perceber que, como um ser humano, ele é apenas uma pequena parte do mundo e do universo como um todo, mas que o mundo e o universo não podem existir sem uma coletiva de pequenas peças. Essa era a resposta para o enigma, além de sobrevivência.

Nos próximos cinco meses, os irmãos Elric foram submetidos ao aprendizado intensivo de Izumi em Ninjutsu e artes marciais, crescendo significativamente na mente e no corpo até ganharem uma grande quantidade de conhecimento e retornar a Resembool. Embora instruídos por Izumi especificamente para entender que a morte é uma parte irreversível do fluxo do mundo e que a aceitação disso é importante para o conceito de "Um é Tudo, Tudo é Um", os meninos mergulharam de cabeça em seu plano de ressuscitar a mãe.

Tentaram de todas as formas, estudando possíveis selamentos, que não passavam de simples Fuinjutsus, usado por ninjas da mais baixa classe. A falha tentativa dos irmãos, acabou sacrificando o corpo de Alphonse, que foi selado em uma armadura de ferro. Completamente abalado, Alphonse levou Ed à casa dos Rockbell, onde vovó Pinako e Winry realizaram uma cirurgia de emergência para salvar a vida de Ed.

Algum tempo depois, Edward permaneceu em um torpor triste até que o tenente-coronel Roy Mustang chegou a Resembool procurando candidatos aptos a se tornar um Gennin. Ao descobrir os restos sangrentos da experiência fracassada dos irmãos, Mustang convenceu Ed a se juntar ao exército como um meio para, talvez, restaurar o corpo de seu irmão um dia. Recuperados, ambos foram submetidos ao teste para Gennin, e desde lá, somente evoluíram, e hoje ambos são Tokubetsu Jonnins de Iwagakure.

66 DG - Vida de Governante
Pego de surpresa após receber dois viajantes de Kumogakure no Sato, Edward foi coroado como Tsuchikage, realizando um de seus sonhos. Agora, pretende reestruturar todo
o Vilarejo, e recuperar todo o sentimento bom e poderio militar que Iwa perdeu após diversos acontecimentos, que fez com que ela decaísse aos poucos.

66 DG - Acordo de Paz
Juntamente dos outros dois Grandes Vilarejos, Kumogakure no Sato e Konohagakure no Sato, o jovem Tsuchikage e os representantes dos respectivos Vilarejos, Arthuria Pendragon e Senju Kai, formaram um acordo de paz entre suas Vilas, determinando que toda e qualquer ameaça que surgisse no mundo seria de responsabilidade de ambos os três Vilarejos, acabando com guerras e disputas bobas entre cada um deles, evitando que o mal se alastrasse e dividisse as pessoas dos Vilarejos. Então, junto de algumas testemunhas, eles criaram o Acordo de Paz, e agora, vivem em harmonia protegendo o Mundo Ninja das ameaças do Mal, juntos.


Databook
[05] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[04] Taijutsu

[05] Inteligência

[03] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[30]Total

[01] Extras

[22] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


Inatas [04/04]

+ Prodígio (03)
+ Grande Durabilidade (01)

Treináveis [08/12]

+ Conhecimentos Científicos (01)
+ Perícia Armamentista: Kenjutsu (01)
+ Perícia Elemental: Doton (01)
+ Perícia Elemental: Bakuton (01)
+ Mestre Elemental: Bakuton (02)
+ Bom Controle de Chakra (02)
Egocentrismo (02)
Sempre Jovem (01)
Inexperiência (01)Superado

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Kōton, Bakuton.
Afinidade Elemental: Doton, Kōton.

Habilidade Secundária: Shinra Banshō Dōka no Jutsu (森羅万象同化の術, lit. Assimilate All Creation Technique).
Especialidade: Especialidade em Kekkei Genkai Elemental (Bakuton).
Transplantes: --.
Habilidade Única: Kimera no Jutsu (鬼芽羅の術, lit. Chimera Technique).
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/35 - Tsuchikage, 00/10 - Pontos em Ninjutsu, 00/08 - Pontos em Taijutsu, 00/03 - Prodígio, 00/04 - Afinidade e Perícia em Koton, 00/02 - Afinidade em Doton. Total: 00/62.

Bolsa de Armas (20)
[05] Kibaku Fuda (x20)
[03] Kemuridama (x03)
[02] Hikaridama (x02)
[05] Kunai (x05)
[05] Shuriken (x05)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [10] Rank D
+ [08] Rank C
+ [02] Rank B
+ [03] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Treinamentos

-- Treino Primário
-- Treino Secundário
-- Treino Terciário
-- Formação: Time Um (+100 de Status e +2 de Atributos)
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Missões
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• Rank: C

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• Rank: B

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• Rank: A

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• Rank: S

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Qualidades

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Quests

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Roleplays

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Batalhas

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Eventos

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Filler

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Diversos

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Este personagem tem a aparência de Ulquiorra Cifer da série Bleach
 Player Off:  None / Contatos: None




Última edição por Haise em Qua 21 Ago 2019 - 19:46, editado 6 vez(es)
Anonymous
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Takeo
Watanabe
Lista de Jutsus







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Kōton
Descrição: Liberação de Aço (鋼遁, Kōton; TV Brasileira "Estilo Aço") é uma natureza avançada especializada de kekkei genkai que permite criar e manipular aço. São desconhecidos os elementos que compõem essa natureza.

A Liberação de Aço de Hiruko de Konohagakure, que roubou esta kekkei genkai de um shinobi desconhecido através de sua Técnica Quimera, conseguia endurecer sua pele em uma aço negro, tornando-o virtualmente indestrutível. Metoro Konjiki de Ishigakure lhe permitia produzir armas e defesas de aço.

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Bakuton
Descrição: Liberação de Explosão (爆遁, Bakuton; Panini "Estilo da Explosão") é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra. Esta natureza é inicialmente formada pela natureza de terra e outra ainda desconhecida, dando ao seu portador a capacidade de utilizar o chakra explosivo em combate, permitindo-lhes causar explosões em objetos em que entram em contato. Os únicos usuários conhecidos desta natureza eram membros do Corpo de Explosão de Iwagakure



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Doton
Descrição: Liberação de Terra (土遁, Doton; TV Brasileira "Estilo Terra") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite o usuário manipular a terra ao redor para alguns fins defensivos ou ofensivos, ou até mesmo criá-la; seja na forma de poeira, lama ou rocha.
As técnicas de Liberação de Terra têm a capacidade de alterar a força e composição da terra para ser tão dura como metal ou tão suave como argila, bem como manipular da densidade, tornando-a mais pesada ou mais leve. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da rocha de várias maneiras que podem ser essenciais tanto para transporte e montagem de ataques, como criar defesas ou para ataques. De fato, isso faz das técnicas doton uma das mais versáteis das técnicas elementais. Não é necessária a terra pré-existente, o usuário pode criá-la com o seu próprio chakra. Afinidades com Terra são mais comuns entre os ninjas de Iwagakure, que se associam com o selo Cobra e/ou batendo as mãos no chão



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Kimera no Jutsu
Descrição: Kimera no Jutsu é um kinjutsu que foi desenvolvido por Hiruko, um Nukenin de Konoha, a fim de compensar sua falta de habilidades especiais naturais. Foi originalmente concebido para combinar corpos vivos separados dos organismos em um organismo combinado que carrega as características originais dos organismos e, portanto, criar um organismo sintético. Depois de ver Kakashi receber o Sharingan, Hiruko usa a técnica para integrar os corpos de outras pessoas com o seu próprio, permitindo-lhe obter qualquer Kekkei Genkai que possuam, bem como outras características físicas especiais e também absorver seu chakra. A técnica também é usada por Hiruko e seus seguidores para criar as criaturas formidáveis ​​que carregam os traços de vários animais. Hiruko usou esta técnica para roubar quatro Kekkei Genkai: Ranton, Meiton, Kōton e Jinton.

O número máximo de kekkei genkai que o Kimera no Jutsu pode absorver sozinho são quatro, que mesmo assim é uma absorção incompleta, e exige determinadas condições para adquirir o quinto, bem como absorver totalmente os quatro anteriores. Estas são as três condições. "Céu", "Terra" e "Humano" Estes correspondem com o eclipse solar, o Monte Shumisen e os cinco sacrifícios humanos dos possuidores de kekkei genkai, respectivamente. É provável que mais kekkei genkai possam ser absorvidos após o cumprimento das condições acima referidas. Ao assimilar as vítimas, o corpo de Hiruko exala uma grande massa de um tom azul profundo líquido, viscoso que cobre uma grande área. Enquanto assimilando as vítimas, ele pode usar o líquido para atacar os inimigos com extensões gelatinosas. Uma vez que os cinco corpos sejam completamente absorvidos, a pessoa terá a imortalidade e domínio sobre os cinco elementos.

Deve se notar que a técnica pode ser parada (aparentemente com relativa facilidade) de dentro para fora por meio de uma técnica de manipulação dimensional tal como Kamui. Além disso, a técnica requer uma modificação do corpo, devido ao espaço que exige para o corpo do usuário poder assimilar os alvos, como pode ser visto pelas grandes cicatrizes e grampos no peito e nas laterais do corpo de Hiruko, e deixa o seu corpo magro, com um maxilar saliente e dentes enrugados. O espaço oco do corpo também pode ser um potencial ponto fraco até que seja preenchido pela vítima assimilada.

Enquanto o principal uso desta técnica por parte de Hiruko é fundir os outros em si mesmo para ganhar Kekkei Genkai, seus subordinados tinham usado para mesclar várias criaturas em criaturas quiméricas modificadas com habilidades poderosas, como um par de cães com lançadores e um pássaro que pode fazer chover Penas Explosivas. Eles também usam a técnica para se fundir com as criaturas para aumentar sua própria eficiência de combate: Ichi usou esta técnica para se fundir com a cobra que ele convoca, Ni é usou para se fundir com uma tipo besta leão, e San foi capaz de usá-lo para se fundir com Ichi e Ni, tornando-se uma besta quimera que Hiruko convocou posteriormente para lidar com o Konoha 11. A besta que San criou carregava as cobras de Ichi tal como suas caudas, os lançadores de fogo e a cara de leão da besta de Ni e, as asas de ave da besta de San.



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Shinra Banshō Dōka no Jutsu
Descrição: A Técnica de Assimilação da Criação de Todas as Coisas permite que o usuário adquira as propriedades de um objeto, material ou substância próxima, bem como qualquer uma das suas características especiais. Ao assumir as propriedades do objeto alvo, o próprio usuário torna-se completamente constituído pelo material, ganhando quaisquer características especiais e fracas que lhe são atribuídas. Ele também é capazes de manipular qualquer substância similar à que foi absorvida, o que lhes permite moldá-la em diferentes formas para criar várias técnicas próprias. Em caso de necessidade, o usuário é capaz de gerar mais da substância emulado-a através de seu corpo.

Nagare assumiu as propriedades de uma rocha e então foi capaz de usar sua imitação de outras técnicas, como a Assimilação: Vendaval de Rocha e a Assimilação: Funeral do Deserto. Ele também era capaz de transformar sua pele em rocha, totalmente ou parcialmente, e poderia sobreviver mesmo sendo destroçado, ele simplesmente se monta de novo.

Durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, o Exército de Zetsu Branco é visto usando essa capacidade também; permitindo-lhes assumir a propriedade do solo vermelho em torno deles. Isto deu-lhes qualidades venenosas, que os fez soldados ainda mais formidáveis. No entanto, os efeitos adversos desta versão era que eles também ganharam condutibilidade elevada do solo para ataques do tipo relâmpago.


Última edição por Haise em Qui 22 Ago 2019 - 8:33, editado 3 vez(es)
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Tōka Kōkan (等価交換, Equivalent Exchange)
A época do inverno chegara. Nessa época é quando Edward e seu irmão normalmente saem para treinar, e adaptar seus corpos para a temperatura baixa, a fim de começar um novo ciclo de treinamento, para poder lutar em qualquer tipo de ambiente. Mas hoje, Alphonse não estava em casa. Tinha ido em uma Missão pela Vila, e restava para Edward apenas estudar e adquirir ainda mais conhecimento. Pensava em seus antigos companheiros, como Roy por exemplo, que foi um dos maiores instrutores do garoto. Pensando nele, relembrava suas habilidades como ninja, que permitia ele conjurar explosões de forma magnífica, o que fez Roy ser um dos maiores ninjas do exército. Aquela habilidade despertava um grande interesse em Ed, que rapidamente se levantava, e pensava em ir até a casa de Roy Mustang. Ele morava no Centro de Iwagakure. Vestia sua capa vermelha, suas vestes comuns, e partia. A intenção era tentar aprender algo sobre a Habilidade de Roy, para tentar adaptar a sua linhagem sanguínea. A caminhada na noite fria, enchia Edward de entusiasmo e disposição. Em poucos minutos, lá estava Edward em frente a casa de seu antigo instrutor, e de leve, dava duas pequenas batidas em sua porta, aguardando ser recebido.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Considerações:
Utilizado:
Equipamentos:
HP: 1775| 1775 CH: 1775| 1775 ST: 00| 06


Código:
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<center><div class="tkg-header" style="background:#030303;color:#fff"><div class="tkg-name" style="font:13'gorgia'">Tōka Kōkan (等価交換, Equivalent Exchange)</div></div><div class="tkg-img" style="background:url(https://i.imgur.com/ygAMAKK.jpg);width:440px;height:250px;"></div><div class="tkg-text" style="background:#f8f8f8;font-family:'Segoe UI'">A época do inverno chegara. Nessa época é quando Edward e seu irmão normalmente saem para treinar, e adaptar seus corpos para a temperatura baixa, a fim de começar um novo ciclo de treinamento, para poder lutar em qualquer tipo de ambiente. Mas hoje, Alphonse não estava em casa. Tinha ido em uma Missão pela Vila, e restava para Edward apenas estudar e adquirir ainda mais conhecimento. Pensava em seus antigos companheiros, como Roy por exemplo, que foi um dos maiores instrutores do garoto. Pensando nele, relembrava suas habilidades como ninja, que permitia ele conjurar explosões de forma magnífica, o que fez Roy ser um dos maiores ninjas do exército. Aquela habilidade despertava um grande interesse em Ed, que rapidamente se levantava, e pensava em ir até a casa de Roy Mustang. Ele morava no Centro de Iwagakure. Vestia sua capa vermelha, suas vestes comuns, e partia. A intenção era tentar aprender algo sobre a Habilidade de Roy, para tentar adaptar a sua linhagem sanguínea. A caminhada na noite fria, enchia Edward de entusiasmo e disposição. Em poucos minutos, lá estava Edward em frente a casa de seu antigo instrutor, e de leve, dava duas pequenas batidas em sua porta, aguardando ser recebido.<div style="margin:0 auto;padding-top:30px;text-align:center"><img src="https://pre00.deviantart.net/1f5d/th/pre/f/2014/020/9/3/_fma__edward_elric___coat_symbol_vector_by_griffinhuntress-d72zl78.png" width="auto" height="40px">

[justify][spoiler=Considerações]• Aparência de Edward Elric.
• Bandana na cintura, fixada no cinto.
• Bolsa de armas presa à cintura, na parte traseira.
• Kusanagi na bainha ao lado direito da cintura.
• Kimera no Jutsu, 01/10.[/spoiler][spoiler=Utilizado]——[/spoiler][spoiler="Equipamentos"][spoiler="Hip-Pouch"][b][05][/b] Kibaku Fuda (x20)
[b][03][/b] Kemuridama (x03)
[b][02][/b] Hikaridama (x02)
[b][05][/b] Kunai (x05)
[b][05][/b] Shuriken (x05)[/spoiler][/spoiler][/justify]
</div></div><div class="tkg-header" style="background:#030303;color:#fff"><span style="font-family:Dosis"><span class="tkg-hp" style="border-bottom:1px solid #2ecc71"><span style="color:#2ecc71">HP:</span> 1775<span style="color:#2ecc71">|</span> 1775</span> <span class="tkg-ch" style="border-bottom:1px solid #3498db"><span style="color:#3498db">CH:</span> 1775<span style="color:#3498db">|</span> 1775</span> <span class="tkg-ic" style="border-bottom:1px solid #003399"><span class="tkg-st" style="border-bottom:1px solid #e74c3c"><span style="color:#e74c3c">ST:</span> 00<span style="color:#e74c3c">|</span> 06</span></span></div></center>


Última edição por Haise em Qui 30 maio 2019 - 0:56, editado 3 vez(es)
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Wicca Izanami
闇の刃

Izanami agora era uma ninja completa. Poderes, armas, reconhecimento, enfim. Tudo o que deixava a jovem confiante o suficiente para conseguir realizar qualquer feito por seu Vilarejo. Seus últimos dias foram de treinamento intensos, onde ela acabou aprendendo uma gama enorme de Jutsus, dos mais fortes, e isso foi tão longe, que a garota desenvolveu até seus próprios Jutsus. Contente com seu resultado, ficava feliz, e decidia andar pelo Vilarejo da Nuvem. Como era uma membra da elite do Vilarejo, ela se sentia no direito de rondar o Vilarejo e relatar qualquer problema, qualquer diferença, sujeira, ou podridão que pudesse ameaçar o local que morava. Até que percebia uma certa algazarra, e ninjas das patentes mais altas bravos, com roupas de superiores e etc. A movimentação chamou a atenção da Jounnin, que seguia até o local. Todo aquele alvoroço era ignorado por Izanami, quando ouvia uma voz masculina a chamando. Era o líder do Quartel General. Kumo estava passando por dificuldade, e Arthuria estaria longe demais.

Porém Izanami não se abalou. Cerrou seus punhos, viu e ouviu o acontecido, e imediatamente subiu em si um ódio descomunal. Tudo que envolvia o mal irritava profundamente a Wicca, que de imediato tomava as medidas para seguir com uma ação. Via que já alguns voluntários estariam prontos para isso, e sem pestanejar ou hesitar, a kunoichi partia de imediato. Reforçava a vistoria de seus equipamentos, e partia rumo ao castelo. Um clã de renegados tomava o castelo do Senhor Feudal, e isso ocasionaria em uma grande bagunça se não fosse bem estruturada.

Como era uma de suas primeiras vezes a sair do Vilarejo, a Jounnin seguia até o local, e ficava o suficiente afastada do castelo para observar tudo com calma. Enquanto isso, observava que tinha outros membros lá fora. Uma barreira de chakra invisivel era ativa, e isso ajudaria Izanami a detectar qualquer movimentação que julgasse ser estranha. Caso sentisse alguma, iria tentar verificar, se era um companheiro. Assim, seguiu até os arredores do castelo, cerca de 100m do local.


Considerações:
Itens:
Bolsa Ninja:
Usados:

HP: 1925 • 1925 | CH: 2072 • 2110 | ST: 01 • 07 | CN: 000 • 400
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Senju Takashi
Dados

Alcunhas Locais: --
Alcunhas Mundiais: --
Fama: 12P & 00N
Gênero: Masculino .
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 20 anos.
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Arqúetipo: Individualista.
Clã: Senju.
Kekkei Genkai: Nenhuma.
Vilarejo: Konohagakure no Sato.
Bijū: Nenhuma.
Graduação: Jōnin (上忍).
Informações

Aparência
Um jovem alto, de corpo esguio, porém, musculoso. Pele clara, contrastando com os cabelos espetados e ruivos, que apelam para um castanho avermelhado. Os olhos se mostram em uma tonalidade laranja, parecidos com pedras de topázio. Suas vestes são complexas; utiliza-se de um conjunto negro e vermelho, onde a parte negra cobre todo seu tórax, abdome, pernas e pés, enquanto a porção rubra mostra-se como um sobretudo vermelho, que permanece preso na cintura. Usufrui também de uma 'headband', presa na altura da testa com várias voltas. O braço direito do homem matem-se nu, exibindo sua musculatura.

[1] Traje uniforme.
[2] Traje secundário.
[3] Formal.

Altura: 177 cm.
Peso: 75 kg.
Cabelos: Rubros; avermelhados.
Olhos: Castanhos; alaranjados.
Braço dominante: Direito — Destro.
Outros: Seu cabelo quase sempre aparece despenteado, com as pontas soltas de forma aleatória; Costuma utilizar uma headband vermelha presa na cabeça.
Referência: Shirou Emiya (Fate/series).

[1] Cabelos.
[2] Headband.

Personalidade
Apresenta-se como um homem calmo, sem vícios ou virtudes. Seu coração circunda apenas um único ideal, uma doutrina que leva desde a infância: se tornar um herói da justiça. Atribui essa conquista à livrar o mundo de todo mal, nem que isto signifique sacrificar os próprios interesses. Embora tal sacrifício se destine à salvar a humanidade, ele rejeita a necessidade de sacrificar um para salvar todos, entendendo que todos podem ser acolhidos pelos seus princípios. Ainda assim, costuma cobrar-se de forma demasiada, visto que, segundo seus pensamentos, o ato da cobrança pode auxiliar no seu caminho para ser um paladino da justiça. Destarte, Shirou costuma mascarar seus verdadeiros pensamentos com um ânimo agradável, quase sempre permanecendo sorrindo ou brincando com as pessoas com quem nutre confiança.

Coisas que gosta: Frio, Espadas e Ramen.
Coisas que não gosta: Calor/Fogo, Pessoas Fracas, Comida Enlatada e Receber Ordens.
Motivações: Encontrar o motivo da guerra, e alcançar a paz, independente de qual seja a forma.
Medos: Morrer sem se tornar um Grande Shinobi.
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: Takashi é um rapaz completamente sério que, consequentemente, consegue ficar bastante irritado facilmente, principalmente quando está perto de superiores, pois acha que esses sempre menosprezam os inferior, o que o extremamente furioso, especialmente com atitudes exageradas. Além disso, gosta muito do silêncio, principalmente em seu local de trabalho, o qual prefere o sossego para pensar mais calmamente. Por ser sério demais, Takashi não suporta pessoas com personalidades infantis ou avistar alguém discutindo ferozmente por motivos imbecis e supérfluos; outro aspecto que o deixa irritado é chamá-lo de criança, assim, rapidamente dizendo que não é, às vezes, chegando a gritar, mas, claro, só com conhecidos. De início, Takashi demonstrou ser extremamente observador, pois conseguiu analisar todos os detalhes dos semblantes malignos apresentados por seus "companheiros". Quando permanece batalhando ou encontra-se andando pacificamente, Takashi costuma receber constantes ofensas, principalmente em relação a seu tamanho, porém, mesmo assim, ele não está nem aí para isso, pois "desenvolveu" uma personalidade extremamente arrogante, fria e, às vezes, indiferente. Quando criança, Takashi possuía uma ótima amiga conhecida, originalmente, como Momo Hinamori, com isso, tornou-se abusadamente protetor mesmo não mostrando carinho, assim, visto no momento que quase morreu para salvá-la após ser enganada por Aizen. No geral, ele apresenta peculiaridades fortes, apenas seguindo sua incrível índole e intuição, contudo, sem perder seu foco original.
História



“I am the bone of my sword
Steel is my body and fire is my blood
I have created over a thousand blades
Unknown to Death,
Nor known to Life.
Have withstood pain to create many weapons
Yet, those hands will never hold anything
So as I pray, Unlimited Blade Works.”

Inverno Eterno... "

Quando criança, Takashi era um dos moradores do primeiro distrito em Konoha, aliás, estava recebendo cuidados de uma belíssima senhora que ele chamava de avó. Infelizmente, todos os cidadãos sentiam um medo absurdamente grande do jovem, porém, esse mesmo menino não sabia o motivo e, então, havia imaginado que talvez isso seria por causa da sua aparência "diferente" ─ quem sabe era por conta da cor do cabelo ─; além disso, esse rapaz apenas desejava encontrar qualquer lugar em que ele fosse tratado igualmente, sem nenhum resquício de descriminação. De vez em quando, sua amiga, Momo, visitava-o, ficando com ele conversando e brincando em seus tempos de folga. Certo dia, Takashi passou a sonhar, constantemente, com um enorme deserto coberto de gelo, nisso, sua querida avó começou a emagrecer rapidamente, mas ele não imaginava a causa disso. Inesperadamente, Hyourinmaru, um homem do Clã Yuki apareceu na forma de um dragão de gelo enquanto Hitsugaya permanecia sonhando; ademais, Rangiku Matsumoto acabou reaparecendo e afirmando que o enorme poder da Kekkei Genkai de Takashi estava praticamente matando sua avó, então, pediu para o menino se exilar, dessa maneira, conseguiria aprender a utilizar tamanho potencial.

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UNKNOWN TO DEATH

Exilado, ele treinou com toda a sua força, onde descobriu que ele não envelhecia (na parte física), e mesmo com a aparência de uma criança, ele tinha um físico trabalhado e forte. Seus poderes de Gelo foram apenas crescendo, e ele treinou com os melhores, onde todos os ninjas eram mestres em suas artes, sendo essas Ninjutsu, Taijutsu e Kenjutsu. O jovem queria mudar o jeito que o mundo era visto, onde ao voltar para sua avó, descobriu que ela e Momo tinham sido executadas. A fúria dominou o rapaz, que jurou frieza e seriedade pro resto de sua vida, até vingar ou encontrar um jeito para trazer ambas de volta a vida.

Hoje ele reside em Konohagakure, e busca apenas servir seu Vilarejo, para alcançar um posto de ninja altamente respeitável.

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NOR KNOWN TO LIFE

Alguns anos depois, após a morte de seu pai, Takashi entrou na academia ninja. Foi aprovado como Genin sem nenhuma dificuldade, obtendo uma média acima das outras Agora, como um Jonin, Takashi entende-se como um adepto ninja, com as emoções desprendidas e com o seu ideal bombeando suas ações, pendendo para o lado da benevolência de um verdadeiro ícone justiceiro.


Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [04/04]
Grande Vitalidade [0]
Grande Reserva de Chakra [0]
Habilidade em Ninjutsu [2]
Grande Controle de Chakra [2]

Treináveis [00/12]
--
--
--
DEFEITOS
Inatos [04/04]
Estresse Pós-Traumático [3]
Sempre Jovem [1]
Databook

• [05] Ninjutsu — Mestre
• [05] Taijutsu — Mestre
• [03] Genjutsu — Estudado
• [04] Inteligência — Altamente Inteligente
• [03] Força — Muito forte; precisão de cinco metros
• [05] Velocidade — Dez metros por segundo
• [04] Stamina — Cansaço à cada 3 turnos; 25 HP&CK
• [03] Selos — Um selos por segundo

• [07] Iniciais
• [00] Extras
• [07] Adquiridos — Promoção Feliz 2018 (+1)
• [14] Total
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Doton.
Particularidades

Primeira Habilidade: Kōton 【Avançado】.
Segunda Habilidade: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 20 Jutsus【+8 Ninjutsu; +2 Taijutsu】.

Conhecimentos
Conhecimentos acadêmicos; Naturezas básicas do chakra; Conhecimentos acerca do clã Uzumaki; Conhecimentos acerca da Kekkei Genkai Kōton.

Bolsa de Armas (40)
※ 08 Kunais [03]
※ 09 Shurikens [09]
※ 08 Kibaku Fuudas [02]
※ 02 Hikaridamas [02]
※ 02 Kemuridamas [02]
※ 01 Fuuma Shuriken [04]
Missões Realizadas

[04] Rank D
[03] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos

Código:
[quote][b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b][/quote]

NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Fichas Antigas
-- Gilgamesh

Treinamentos
-- Fillers
-- Atributos

Quests
-- Nenhuma

Missões
-- Nenhuma

Roleplays
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Batalhas
-- Nenhuma

Eventos
-- Promoção Feliz 2018 — Técnica Rank B e 1 Ponto de Atributo
-- Vídeo Feliz 2018— 2 Pontos de Qualidade Treinável

Diversos
-- Modificação de Ficha
-- Conta Bancária
-- Criação de Jutsus
-- Status
-- Compra de Técnicas
-- Forjaria
-- Bingo Book

Moradias
-- Moradia


Última edição por Winter em Sex 31 Jan 2020 - 11:55, editado 5 vez(es)
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Convidado
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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA


Última edição por Scarlett em Ter 21 Jan 2020 - 0:11, editado 3 vez(es)
Anonymous
Convidado
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TEXTO

Kirishima Touka
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Convidado
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overmyskin
unity is diversity

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