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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Raiden
Chūnin
[Treino de Atributo] Aprendendo a Ser Inteligente XTvyAui
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Aprendendo a Ser Inteligente




Jack Lee estava mais inquieto e irritado do que o normal; andava com uma expressão sombria e ensimesmado, e muitas vezes era flagrado olhando para o horizonte, numa concentração exemplar, absorto por algum mistério. Isso aconteceu após ele disputar com o tio umas partidas, num jogo de estratégia, desses que possuem pedras, tabuleiros e regras sofisticadíssimas. E ele perdeu. Não uma ou duas, mas todas as trinta e sete vezes. E a cada confronto o revés dava-se mais cedo e mais doído. Era Jack Lee burro? Essa pergunta preenchia todo o seu ser. Foi, de fato, uma crise existencial. Não poderia ficar assim. Era inaceitável. Como ele poderia alcançar os seus objetivos: ser um ninja de elite, honrar o seu clã, enfim, ser um herói; sendo burro desse jeito? Impossível! Alguma coisa deveria ser feita rapidamente.

Eis aí o motivo que o impeliu a querer ser mais inteligente.

No fim do dia ele fechou-se em seu quarto, com os pensamentos a mil. Estava lá ele com lápis na mão, diante de uma folha branca de papel. Que iria suceder? Começou a rabiscar palavras, freneticamente, buscando em sua imaginação metas específicas que pudessem ajudá-lo a desenvolver sua inteligência de forma mensurável: “Estudar temas relevantes”, “Buscar mentores”, “Realizar projetos práticos”, “Buscar avaliações de terceiros”. Mas essa lista era muito ampla e de longo prazo. Ele deveria começar de algum lugar. Portanto, por que não aprender a jogar melhor jogos de estratégia? Afinal de contas, o pensamento estratégico é vital para os ninjas!

No dia seguinte, Jack foi ao tio pedir emprestado o tabuleiro do tal jogo de estratégia. Em seguida, foi ao jardim de sua casa, com o equipamento em mãos, e passou a estudar jogadas e estratégias, analisando múltiplas possibilidades e escolhendo as melhores opções. Com o passar do tempo ele começou a vislumbrar novas oportunidades de ação e resoluções estratégicas melhores. Mas Jack não queria ficar restrito a jogar contra si mesmo. Voltou à casa do tio e pediu algumas lições, o que produziu no homem uma felicidade incrível, que em parte era para provocar o sobrinho, mas que, no fundo, era genuína. Os dois então entregaram-se de coração à arte do pensamento estratégico, e em pouco tempo o jovem se tornou um entusiasta do jogo, e um jogador decente, respeitável.

O próximo passo era colocar em prática aquilo que ele tinha aprendido. Procurou outros jogadores na vila e começou a jogar regularmente com eles. Através dos jogos, Jack estudou o estilo de cada oponente, aprendeu com suas jogadas e descobriu novas estratégias para vencer. Cada jogo era um desafio para ele aprender e crescer em habilidade e inteligência. Essa habilidade seria útil não apenas em jogos, mas também em batalhas, onde a estratégia era muitas vezes a chave para a sobrevivência.

Assim, Jack saiu de sua crise existencial com uma boa história para contar. A inteligência não é apenas inata, mas também pode ser desenvolvida e aprimorada através do trabalho duro.







Jack Lee

HP 475/475 | CK 275/275 | ST 00/04
Considerações:
Equipamentos (20/70):
Técnicas:
Raiden
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81933-ficha-jack-lee#660749
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81938-gf-jack-lee#660790
Shion
Game Master
[Treino de Atributo] Aprendendo a Ser Inteligente Giphy
[Treino de Atributo] Aprendendo a Ser Inteligente Giphy
Narração incrível, parabéns pelo envolvimento e criatividade!

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[Treino de Atributo] Aprendendo a Ser Inteligente Scre1755
[Treino de Atributo] Aprendendo a Ser Inteligente XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Shion
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido