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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ik Joog
Chūnin
[Treino de Inteligência] Ik Joog Dcv6ZKC
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O conceito de inteligência foi atribuído conforme o desenvolvimento humano. Quando o homem percebeu que era melhor em criar equipamentos e se adaptar, não por simples modificações genéticas como também pela sua capacidade de transformar o mundo a seu redor, ele chamou isso de racionalidade, a capacidade de refletir e chegar a uma conclusão que os demais animais não são capazes de repetir.

Como um músculo, a inteligência deve ser treinada a ponto de melhorar a sua performance, quando se deixa de estudar por muito tempo seu cérebro atrofia e tudo se torna mais difícil, por isso é importante praticar não intensamente, mas constantemente. Diante disso, vim novamente ao local que mais amo, a biblioteca de suna, onde posso aprender mais sobre o mundo ninja e adicionar novos conhecimentos a meu repertório.

Encontrei um pergaminho denominado “Como trabalhar em equipe com desconhecidos”. Como ninja médico, é sempre importante saber lidar com diferentes personalidades e uma equipe por muitas vezes improvisada.

O pergaminho dizia que mesmo em uma equipe feita ás pressas é importante que todos possuam certo conhecimento sobre as habilidades um dos outros, e sempre determinar alguém que esteja no comando das decisões, mesmo que todos resolvam escolher os próximos passos em grupo.

Passei o dia olhando outras dicas naquele pergaminho, haviam algumas armadilhas e estratégia que dava para identificar facilmente, bem como dicas para lidar com personalidades difíceis em grupos.

Quando acabei de ler, aproveitei o tempo livre para dar uma lida nos materiais de medicina, é sempre bom estar atualizado sobre a área, principalmente quando se está aprendendo uma coisa nova. Encontrei um ótimo livro que ensinava sobre coloração de bactérias e seus efeitos diante de uma infecção.

Bactérias são seres unicelulares, significa que toda a sua vida está restrita a uma única célula microscópica, constituída de parede celular, membrana plamática, ribossomas, plasmídeos, nucleolo e um DNA circular. Essa é somente a estrutura básica, algumas bactérias apresentam novas evoluções a medida que se multiplicam e avançam, como uma cápsula que combate as ações imunitárias do hospedeiro, flagelos para conseguir se locomover mais rapidamente e fimbrias que ajudam a bactéria a aderir no hospedeiro e até entre si.

A questão médica aqui é que, quanto mais desenvolvida é uma bactéria, mais resistência ela pode ter contra antibióticos, dificultando a melhora do paciente. Existem ainda bactérias gram positivas e negativas, que são identificadas de acordo com uma técnica de coloração em laboratório denominada de “Coloração de Gram”. É muito importante saber quando um ninja pode estar infectado por algum desses microorganismos, principalmente quando estamos lidando com a possibilidade de cortes e lesões.

A questão é que bactérias já existem aderidas na pele de todos nós, quando há um corte profundo, elas podem se aproveitar para aderir nas paredes da lesão e até mesmo na circulação, então não basta somente parar uma hemoragia, ainda existe a necessidade de impedir que o ninja lesionado acabe servindo de hospedeiro.

Terminei a tarde contente, é sempre mais gostoso ficar sentado lendo e aprendendo do que realizar um trabalho duro como treinar a resistência ou aprender jutsus novos, claro que para tudo sempre existe uma lógica, mas sou um homem mais racional. Voltei para casa sentindo que havia adquirido novas habilidades intelectuais.

HP: 200
CH: 200
ST: 4/4

Considerações:



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Ik Joog
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75516-ficha-de-personagem-yamanaka-kazumi
Ao
Moderador
[Treino de Inteligência] Ik Joog OxxAo3l
[Treino de Inteligência] Ik Joog OxxAo3l
Status: aprovado
Recompensa: 1 ponto em inteligência

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[Treino de Inteligência] Ik Joog Scre1755
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Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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