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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Senko'
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100FP
61
Masculino
Heterossexual
Vivo
28 Anos
Verão
Anti-herói
Uchiha
Eien Mangekyou Sharingan
Superior a Kage
Mestre Ferreiro
Kyūbi
 



Descrições Físicas

Altura: 1.75m
Peso: 68kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Verdes
Braço dominante: Destro
Outros: Algumas cicatrizes pequenas espalhadas pelo corpo.
Descrição Geral: Cabelos curtos e negros, quase sempre desgrenhados; sua pele é morena clara, corpo atlético e sempre opta por trajar roupas confortáveis.
Personagem Base: Vincent Law - Ergo Proxy


Descrições Psicológicas

Coisas que gosta Treinar, adquirir poder e se superar a cada dia.
Coisas  que não gosta Perder
Motivações Seu objetivo de chegar ao topo do clã.
Medos Lacraias
Transtornos/Defeitos Nenhum
Descrição Geral Tobirama é um rapaz sério, orgulhoso, disciplinado e jamais volta atrás em sua palavra. Seu caráter não se prende a moral e aos bons costumes, agindo sempre de acordo com a própria necessidade. Contudo, em essência o jovem Tobirama não é uma pessoa ruim. Sua ambição sobre seus objetivos se excede, sim, mas Tobirama não deixa de viver a vida e aproveitar cada momento da jornada.



Tobirama nasceu na posição mais baixa da sociedade. Um filho único e bastardo de uma prostituta que continuou a trabalhar mesmo enquanto ela o carregava no ventre. A criança foi criada na miséria, sendo vítima de diversas violências e privações desde muito cedo.

O pequeno Tobirama praticava roubos para ajudar nas despesas de casa, e quando sua mãe adoeceu, o sustento daquela pequena família passou a depender muito mais das suas contravenções. Sua mãe, Iku, sofria de uma doença autoimune, e cada vez mais o seu corpo enfraquecia e sua beleza se esvaía junto com a própria saúde.

Desolado pela situação da mãe, Tobirama resolveu tentar a vida shinobi, insistindo em uma matrícula na Academia Ninja que sempre era recusada. Um filho de uma prostituta, sem familia tradicional, sem uma arvore genealógica de ninjas, certamente teria dificuldades para ingressar.

O garoto não desistia, pelo contrário, assistia as outras crianças treinando de longe e com muita facilidade conseguiu aprender algumas coisas. De tanto se esforçar e insistir, finalmente, em uma tarde de inverno ele viu o seu nome posicionado na lista de aprovados. Muito feliz com a conquista, ele retornou para casa para contar a novidade para Iku.

A decadente mulher já delirava e tremulava com as sequelas da doença, passando sempre a maior parte do dia ardendo em febre. Quando a mesma ouviu sobre a conquista de Tobirama, a pobre Iku sorriu, lhe afagou os cabelos e lhe entregou um bilhete escrito um único nome: Uchiha Fujiki.

Com uma voz cansada ela disse: - Ele nunca soube que tivera um filho. Fujiki é seu pai.

Aquelas foram as últimas palavras de sua mãe.

Após o falecimento de Iku, o pequeno Tobirama sofreu muito, pensando em desistir daquele caminho. Entretanto, após muito pensar, ele resolveu procurar por Fujiki, seu pai. O encontro entre eles não foi dos melhores, pois Fujiki relutava em acreditar na sua paternidade, mas a dúvida os levou a fazer um teste sanguíneo que mais tarde confirmou aquela verdade.

Fujiki era um homem orgulhoso de seu pomposo clã, e acolher o filho bastardo se tratava apenas de uma obrigação social para ele. Incapaz de dar amor ao filho, Tobirama viveu muito tempo como um empregado na casa do pai, sendo maltratado pelos seus irmãos (Ryu e Sousuke) e menosprezado pelo próprio pai e toda a familia.

Na academia ninja o jovem Tobirama evoluiu, se tornando Genin rapidamente, Chunin no ano seguinte e Tokubetsu Jonin no mesmo ano. Fato curioso é que Tobirama nunca despertou o seu Sharingan, mas mesmo sem o dojutsu ele era capaz de derrotar todos os seus irmãos e colegas de time. Seu talento era incomum, e por isso começou a ser chamado para algumas missões mais perigosas. Em uma delas, seu irmão Ryu, o filho favorito de Fujiki, foi raptado por bandidos da névoa e Tobirama foi um dos convocados para o resgate.

Durante a missão Tobirama se deparou com uma situação em que ele precisaria decidir se salvaria o irmão ou os seus companheiros de pelotão. Tobirama relutou, mas entre salvar um sujeito que sempre o tratou como lixo, e seus companheiros que dividiam a vida ninja consigo, Tobirama optou pelo grupo e deixou seu irmão ser executado. Para salvar os outros, no entanto, Tobirama acabou sendo gravemente ferido na cabeça, perdendo a consciência e sofrendo alguns lapsos de memória que o acompanham até os dias de hoje.

Em seu retorno, os companheiros de Time intercederam por ele e exaltaram a atitude do jovem, mesmo falhando na missão, demonstrando que a decisão contrária poderia ter levado a morte de todos eles.  Como resultado, mesmo com aquele revés, a vila acabou promovendo-o a Jonin por ele ter salvo todo o pelotão, apesar da morte de Ryu.

Chegando em casa, a reação de Fujiki foi a pior possível, atacando, humilhando e quase matando o filho bastardo. Sendo chamado de escória do clã, bastardo e aborto de uma prostituta, Fujiki não poupou ofensas contra o indesejado filho e até mesmo contra sua falecida mãe. Fujiki reforçava que Tobirama não passava de um erro, que a própria natureza não permite que ele seja de fato um Uchiha, pois nem mesmo o sharingan ele despertou. Ao final daquele drama familiar, Tobirama pegou suas coisas e saiu de casa, mas não sem antes dizer algumas palavras.

- Escória do clã... Bastardo... Eu sou um erro, então... Escute bem essas palavras, velho desgraçado. Eu vou me tornar o mais poderoso Uchiha deste maldito clã... eu vou conquistar este tal Sharingan nem que eu precise arrancar o seu para mim. E sim, eu voltarei, mas voltarei aqui apenas para faze-lo engolir as suas palavras!

Decidido a seguir um caminho pelo poder, Uchiha Tobirama continuou sua jornada sem medir esforços para cumprir com a sua palavra.





Qualidades

+ Grandes Reservas de Chakra [00 Clã]
+ Habilidade em Ninjutsu [02 Inicial]
+ Grande Controle de Chakra [02 Inicial]

+ Inteligência Avançada [03]
+ Mente Implacável [01]
+ Conhecimentos Anatômicos [01]
+ Centro de Energia Natural [03]

Defeitos

Amnésia Dissociativa (1)
Maldição do Ódio (1)
Código de Honra - Derrota (2)
Grande Cicatriz(2) (ombro direito)


Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza: Suiton
Terceira Natureza: Raiton
Quarta Natureza: Fuuton (Força equivalente ao Segundo)
Quinta Natureza: Doton (Força equivalente ao Segundo)
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Katon

Particularidades

Primeira Habilidade: Senjutsu Perfeito (+2; Em movimento)
Segunda Habilidade: Iryō-Ninjutsu
Terceira Habilidade: Bloqueado
Primeira Especialidade: Espaço-Tempo
Segunda Especialidade: Bloqueado
Terceira Especialidade: Bloqueado
Transplantes: M. Sharingan
Habilidade Única: Eien M. Sharingan (Dimensional)
Pacto de Sangue: Sapos
Bijuu: Kyubi

Limites de Jutsus:



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04
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Arsenal Principal


Informações do personagem



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Agora recuperado, Tobirama passou o dia pensativo, imaginando como faria para encontrar Shishio e elimina-lo, pois certamente a Yakuza já não estaria mais escondida no mesmo lugar. Shishio era esperto demais para ficar esperando a retaliação de Suna.

Mahina propõe a criação de um Esquadrão de busca para investigar o paradeiro da organização criminosa, colocando os shinobis mais talentosos para colher pistas que os levem diretamente ao esconderijo dos bandidos. Entretanto, Tobirama era orgulhoso e queria resolver aquilo sozinho.

O Kazekage ordenou que Suna continuasse em suas tarefas normais, e toma para si a responsabilidade de extinguir a Yakuza do mapa. O Uchiha se compromete a não falhar, colocando seu posto de Kage à prova.

--

Tobirama rodou por diversos subúrbios do país do vento em busca de informações, se infiltrando em lugares marginalizados para tentar descobrir alguma pista.

E foi em um prostibulo ilegal que o Kazekage obteve a informação que precisava. Ouviu uma vaga história que sujeitos com Kekkei Genkai estavam desaparecendo nos arredores de uma cidade costeira, um local famoso por abrigar Nukenins que fugiam de suas vilas.

“Então Shishio está buscando poder para um eventual encontro... maldito.” Ele pensou.

Sendo Shishio um cientista sedento por conhecimento, buscar linhagens avançadas poderosas fazia parte de suas atividades rotineiras, pois através delas ele aumentava a eficiência do seu exército. Escravizar shinobis era bem o seu feitio, mas Tobirama estava pronto para acabar com os planos do vilão.


4600/4600 12325|12325 00|16 5500|5500

Considerações:
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