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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —
[b]Observações:[/b][/quote]

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Silfo
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
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Shanbondama Shōsen no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Shanbondama no ninjutsu, Iryoninjutsu
Alcance: 20 metros
Selos: -
Duração: 2 posts
Descrição: Uma técnica médica desenvolvida com o objetivo de poder realizar curas à distância utilizando como meio para isso as bolhas do estilo de luta Shanbondama. Utilizando seu soprador de bolhas o usuário sopra esferas de cor esverdeada (mesma cor de chakra de iryoninjutsu) essas bolhas então irão, conforme direcionamento do usuário, até o alvo onde irá envolver feridas e curá-las.
Observações: Segue a regra de cura de Iryoninjutsu.
- Máximo de 4 bolhas médias (para curas localizadas) ou 1 bolha grande (envolvem todo o corpo).

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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Up!

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Silfo
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Convidado
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Shanbondama Shōsen no Jutsu - Coloca que as pequenas duram 02 turnos e a maior 03 e tá safe.
Anonymous
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
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Shanbondama Shōsen no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Shanbondama no ninjutsu, Iryoninjutsu
Alcance: 20 metros
Selos: -
Duração: 2 posts (pequenas), 3 posts (grande)
Descrição: Uma técnica médica desenvolvida com o objetivo de poder realizar curas à distância utilizando como meio para isso as bolhas do estilo de luta Shanbondama. Utilizando seu soprador de bolhas o usuário sopra esferas de cor esverdeada (mesma cor de chakra de iryoninjutsu) essas bolhas então irão, conforme direcionamento do usuário, até o alvo onde irá envolver feridas e curá-las.
Observações: Segue a regra de cura de Iryoninjutsu.
- Máximo de 4 bolhas médias (para curas localizadas) ou 1 bolha grande (envolvem todo o corpo).

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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Convidado
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Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Kūkimane Hikō no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Meisaigakure no jutsu, Shanbondama no jutsu
Alcance: 20 metros
Selos: -
Duração: 2 posts
Descrição: Uma versão aprimorada da técnica de invisibilidade, aperfeiçoada quando unida às técnicas de bolhas de sabão. O usuário sopra uma grande bolha de 2 metros de diâmetro e entra nela, esta é resistente o suficiente para levantá-lo pelos ares em até 20 metros, além disso sua principal característica é que ela tem a capacidade de se tornar invisível junto com tudo que estiver dentro dela, sendo ideal para situações que necessitem furtividade.
Observações: Assim como a técnica principal, esta só poderá ser usada 1 vez em uma batalha em ON, e inúmeras vezes em outras situações.

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Silfo
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Convidado
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Kūkimane Hikō no Jutsu - Máximo 10 metros de altura. Necessário 50 pontos de Chakra pra manter. Quando nessa situação, dentro da bolha, impossível utilizar demais técnicas/manipulações do Shanbondama no jutsu. Lembrando, a invisibilidade segue as regras da técnica mãe, portanto, sem hab em nin ela é mais ''fraca'' como de costume.
Anonymous
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Kūkimane Hikō no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Meisaigakure no jutsu, Shanbondama no jutsu
Alcance: 10 metros
Selos: -
Duração: 2 posts
Descrição: Uma versão aprimorada da técnica de invisibilidade, aperfeiçoada quando unida às técnicas de bolhas de sabão. O usuário sopra uma grande bolha de 2 metros de diâmetro e entra nela, esta é resistente o suficiente para levantá-lo pelos ares em até 10 metros, além disso sua principal característica é que ela tem a capacidade de se tornar invisível junto com tudo que estiver dentro dela, sendo ideal para situações que necessitem furtividade.
Observações: Assim como a técnica principal, esta só poderá ser usada 1 vez em uma batalha em ON, e inúmeras vezes em outras situações.

Habilidade em ninjutsu só confere ausência de cheiro ao Meisaigakure. Quanto ao "impossível usar outros jutsus shanbondama" eu retruco, acho que sob esse jutsu eu deveria ser capaz de utilizar shanbondama e nada mais (claro, essas seriam visíveis), acho que seria justo reduzir número de manipulações (5 por exemplo). Sugiro também 30 de ch pra manter, 50 é um valor muito alto (além dos 100 da ativação). Diga-me o que acha.

EDIT: Pode cancelar essa avaliação, tem uma técnica do Utakata que já faz isso.

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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
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Convidado
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Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Kusari11
Hikōze: Bōseki Bōgyo
Rank: B
Requerimentos: Perícia armamentista: Kusarigama, Fuuton, Hikōze
Alcance: Curto
Selos: Nenhum
Duração: 1 post
Descrição: Uma técnica defensiva que funciona especialmente com a kusarigama Hikōze, estando ela infundida com o chakra fuuton, como é habitual, o usuário irá girar qualquer uma de suas extremidades com sua mais rápida velocidade, produzindo um círculo violento de chakra que serve para receber e defender ataques, desfazendo-os.
Observações: - Segue regra de defesas de jutsus.

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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Convidado
Convidado
Hikōze: Bōseki Bōgyo - Cita que o círculo tem dimensões idênticas ao da arma utilizada. Sobre a defesa, cita que segue o bom senso também, fazendo favor.
Anonymous
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Kusari11
Hikōze: Bōseki Bōgyo
Rank: B
Requerimentos: Perícia armamentista: Kusarigama, Fuuton, Hikōze
Alcance: Curto
Selos: Nenhum
Duração: 1 post
Descrição: Uma técnica defensiva que funciona especialmente com a kusarigama Hikōze, estando ela infundida com o chakra fuuton, como é habitual, o usuário irá girar qualquer uma de suas extremidades com sua mais rápida velocidade, produzindo um círculo violento de chakra que serve para receber e defender ataques, desfazendo-os.
Observações: - Segue regra de defesas de jutsus, seguindo bom senso.
- A área de contato do círculo da defesa é mediante o tamanho da arma.

_______________________

Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Convidado
Convidado
Hikōze: Bōseki Bōgyo - Espero que siga o bom senso na hora de utilizar. Ok.
Anonymous
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Latest
Kiri: Yūrei no jutsu
Rank: B
Requerimentos: Suiton, Kirigakure no jutsu
Alcance: 10 metros
Selos: Cão
Duração: 2 posts
Descrição: Uma técnica simples e eficaz, desenvolvida baseando-se na técnica Kirigakure no jutsu, mas ao invés de criar uma densa névoa cobrindo uma vasta área o usuário expele de sua boca 5 pequenas massas de névoa adensada, porém ainda extremamente leve e rápida, o objetivo destas formas de névoa é entrar no sistema respiratório do oponente através de seu nariz ou boca ou até mesmo atingir seus olhos ou feridas profundas expostas, sendo uma técnica extremamente útil para envenenar seus oponentes.
Observações: - São como pequenas nuvens de não mais que 60cm de comprimento.
- Como são feitas de névoa, são, em efeito, imunes a ataques físicos simples, que simplesmente atravessariam-nas.
- Durante dois posts o usuário poderá manipular suas trajetórias livremente dentro da área em que elas agem.

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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Lilith
Genin
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
> nada disso: - Durante dois posts o usuário poderá manipular suas trajetórias livremente dentro da área em que elas agem.
> De resto, a técnica parece a técnica da Shizune: https://naruto.fandom.com/wiki/Poison_Mist

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Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Latest
Kiri: Yūrei no jutsu
Rank: B
Requerimentos: Suiton, Kirigakure no jutsu
Alcance: 10 metros
Selos: Cão
Duração: 1 post
Descrição: Uma técnica simples e eficaz, desenvolvida baseando-se na técnica Kirigakure no jutsu, mas ao invés de criar uma densa névoa cobrindo uma vasta área o usuário expele de sua boca 4 pequenas massas de névoa adensada, porém ainda extremamente leve e rápida, o objetivo destas formas de névoa é entrar no sistema respiratório do oponente através de seu nariz ou boca ou até mesmo atingir seus olhos ou feridas profundas expostas, sendo uma técnica extremamente útil para envenenar seus oponentes.
Observações: - São como pequenas nuvens de não mais que 60cm de comprimento.
- Como são feitas de névoa, são, em efeito, imunes a ataques físicos simples, que simplesmente atravessariam-nas.

Creio não ter deixado claro o funcionamento do jutsu. O da Shizune cria uma névoa imensa de veneno, a minha técnica cria pequenas "formas" de névoa de até 60cm, como pequenas nuvens do tamanho de uma cabeça, e essas ativamente entram pelo sistema respiratório, enquanto o Dokugiri requer que o oponente o respire por conta própria.

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Silfo
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Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Latest?cb=20140808155750
Awakosu no jutsu
Rank: C
Requerimentos: Shanbondama ninjutsu, conhecimentos científicos, Saikan Chūshutsu no Jutsu
Alcance: Curto
Selos: -
Duração: 3 posts
Descrição: Visando não ser afetado por suas próprias toxinas quando em forma gasosa, o alquimista expele de seu cachimbo uma bolha especial grande o suficiente para envolver sua cabeça, essa bolha tem a especificidade de filtrar elementos tóxicos contidos no ar, mantendo somente ar respirável dentro da esfera.
Observações: Máximo 3 bolhas desse tipo, não podendo se afastar mais de 15 metros do usuário.

Ainda falta terminar avaliar o do post acima.

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Silfo
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Convidado
Convidado
Awakosu no jutsu - Segue regras do Estilo, além de só poder usá-la em sua cabeça, ou na cabeça do alvo.

A outra fica pro avaliador que estava a vendo.
Anonymous
Lilith
Genin
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https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
Kiri: Yūrei no jutsu - Com o argumento que tu falou, ainda me faz pensar que tu precisaria do jutsu da Shizune pelo menos, pelas técnicas serem extremamente parecidas. Pondo esse requerimento, pode até considerar aprovado.

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Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Latest?cb=20140808155750
Awakosu no jutsu
Rank: C
Requerimentos: Shanbondama ninjutsu, conhecimentos científicos, Saikan Chūshutsu no Jutsu
Alcance: Curto
Selos: -
Duração: 3 posts
Descrição: Visando não ser afetado por suas próprias toxinas quando em forma gasosa, o alquimista expele de seu cachimbo uma bolha especial grande o suficiente para envolver sua cabeça, essa bolha tem a especificidade de filtrar elementos tóxicos contidos no ar, mantendo somente ar respirável dentro da esfera.
Observações: Máximo 3 bolhas desse tipo, não podendo se afastar mais de 15 metros do usuário.
- Só pode agir envolta na cabeça do alvo.
- Segue as demais regras o estilo Shanbondama no Jutsu.

Silfo; Criação de Técnicas Latest
Kiri: Yūrei no jutsu
Rank: B
Requerimentos: Suiton, Kirigakure no jutsu, Dokugiri
Alcance: 10 metros
Selos: Cão
Duração: 1 post
Descrição: Uma técnica simples e eficaz, desenvolvida baseando-se na técnica Kirigakure no jutsu, mas ao invés de criar uma densa névoa cobrindo uma vasta área o usuário expele de sua boca 4 pequenas massas de névoa adensada, porém ainda extremamente leve e rápida, o objetivo destas formas de névoa é entrar no sistema respiratório do oponente através de seu nariz ou boca ou até mesmo atingir seus olhos ou feridas profundas expostas, sendo uma técnica extremamente útil para envenenar seus oponentes.
Observações: - São como pequenas nuvens de não mais que 60cm de comprimento.
- Como são feitas de névoa, são, em efeito, imunes a ataques físicos simples, que simplesmente atravessariam-nas.

Ainda acho que não seria necessário Dokugiri como requerimento, visto que o jutsu em si não tem veneno algum, sendo só um vapor de água. Mas como já tenho a técnica botei.

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Silfo
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Convidado
Convidado
Awakosu no jutsu - Ok
Anonymous
Lilith
Genin
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Kiri: Yūrei no jutsu - ok

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Lilith
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Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Feaf34c3f609eb8d7f573d3ce8983a0a2ee0a8abv2_hq
Doku Moyarei no jutsu
Rank: B
Requerimentos: Conhecimentos científicos, Dokugiri, modificação corporal Dokusen, GCC, Suiton
Alcance: 5 metros
Selos: Cobra, Boi e Cobra
Duração: 3 posts
Descrição: Uma avançada técnica cujo intuito é intoxicar o oponente que se aproximar demais. Após realizar os selos de mão necessários o alquimista expele uma espessa camada de névoa de sua boca, esta fica imediatamente ao redor do corpo do usuário, criando uma "cúpula" de 5 metros de raio, com a aparência de um rosto fantasmagórico, esta névoa oculta os movimentos do alquimista enquanto o acompanha. A característica especial desta névoa é que, com o grande controle de chakra do usuário, este pode fazer com que ela deliberadamente infiltre-se no sistema respiratório do usuário mesmo que ele não esteja ativamente respirando, e também condensa o veneno ao tocar na pele do alvo que se aproximar, intoxicando-o ao contato, caso a toxina aplicada funcione dessa maneira.
Observações: A técnica não afeta o usuário ao contato devido ao controle que ele tem sobre ela, no entanto o usuário ainda é vulnerável a respirá-lo acidentalmente.

Na minha ficha tem descrição dessa modificação corporal, simplificadamente me permite aplicar venenos em jutsus suiton.

Silfo; Criação de Técnicas Latest?cb=20120221033332
Senpou: Shizen no Seishūsoku
Rank: S
Requerimentos: Iryoninjutsu, Senjutsu
Alcance: Curto
Selos: 7
Duração: 1 post
Descrição: Essa técnica foi desenvolvida por Masanobu com o intuito simples de curar seu próprio corpo após feridas severas, o poderio da técnica vem do chakra utilizado ser chakra proveniente da natureza, uma vez este estando dentro do corpo do usuário no Modo Sábio este realiza os necessários selos de mão e segura o último (mantendo as palmas das mãos juntas), com isso o chakra natural é utilizado junto ao chakra do usuário para poder fechar feridas das mais severas, visando garantir a sobrevivência do usuário.
Observações: - Segue regra de Iryoninjutsu.

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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Convidado
Convidado
Doku Moyarei no jutsu - ''deliberadamente infiltre-se no sistema respiratório do usuário'' Seria oponente, não usuário, certo? A descrição está um pouco confusa em determinados pontos. Se puder reler e arrumar os erros, ficaria grato. Sobre não ser afetado por ela, não vejo motivos, afinal, até mesmo Hanzou sofria dos efeitos do veneno, certo? Você deveria ter uma qualidade pra isso, creio eu. Preciso de gastos para manter a técnica ativa.

Senpou: Shizen no Seishūsoku - Ok.

Lembrando, você já tinha criado um jutsu na mesma semana que postou os dois, porém, como conversamos um desses entrará no limite dessa semana.
Anonymous
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
Silfo; Criação de Técnicas Feaf34c3f609eb8d7f573d3ce8983a0a2ee0a8abv2_hq
Doku Moyarei no jutsu
Rank: B
Requerimentos: Conhecimentos científicos, Dokugiri, modificação corporal Dokusen, GCC, Suiton
Alcance: 5 metros
Selos: Cobra, Boi e Cobra
Duração: 3 posts
Descrição: Uma avançada técnica cujo intuito é intoxicar o oponente que se aproximar demais. Após realizar os selos de mão necessários o alquimista expele uma espessa camada de névoa de sua boca, esta fica imediatamente ao redor do corpo do usuário, criando uma "cúpula" de 5 metros de raio, com a aparência de um rosto fantasmagórico, esta névoa oculta os movimentos do alquimista enquanto o acompanha. A característica especial desta névoa é que, com o grande controle de chakra do usuário, este pode fazer com que ela deliberadamente infiltre-se no sistema respiratório do oponente mesmo que ele não esteja ativamente respirando, e também condensa o veneno ao tocar na pele do alvo que se aproximar, intoxicando-o ao contato, caso a toxina aplicada funcione dessa maneira.
Observações: A técnica não afeta o usuário ao contato devido ao controle que ele tem sobre ela, no entanto o usuário ainda é vulnerável a respirá-lo acidentalmente.
- Gasta-se 10 chakra por post para manter ativo.

A ideia é não ser afetado pelo veneno que condensa na pele porque esse "condensamento" é ativo, não passivo, consequentemente eu ativamente não deixo que o veneno condense sob minha pele, que sozinha não é um meio eficaz de absorção por gases, no entanto a intoxicação por respiração, como descrito na técnica, ainda é passível de me intoxicar.


Aowatako Mōdo
Tipo: Sennin Mōdo
Requerimentos: Senjutsu, Conhecimentos Científicos, modificação corporal Dokusen, Dokugiri, afinidade Suiton
Duração: Mesma do Sennin mode
Descrição: Não tendo influência de nenhum pacto de sangue na maneira que utiliza seu senjutsu Masanobu desenvolveu seu Sage Mode para que este tivesse foco no uso de seus venenos, mais especificamente na sua modificação corporal Dokusen. Uma vez entrando em seu Modo Sábio o chakra natural passa a agir dentro da modificação corporal do usuário, especificamente em seus dois odres bucais, uma vez estes estando preenchidos com alguma substância tóxica de origem natural o usuário consegue, a partir de seu conhecimento do funcionamento dessa toxina e da habilidade de mesclar seu chakra com tóxicos (vide Dokugiri) o alquimista consegue fazer com que o veneno se reproduza dentro desses odres, mantendo-os cheios durante todo o período de duração do Modo Sábio, junto à isso lhe é permitido mesclar venenos em ninjutsus suiton de maneira muito mais eficaz, multiplicando a quantidade de veneno mesclada na técnica. Enquanto isso está sob efeito um círculo azul aparece na testa e costas das mãos do usuário, além de duas marcas em forma de gota abaixo dos olhos.
Observações: - Durante o uso do Sage Mode os odres bucais do usuário não irão esvaziar.
- É permitido o uso de 1 técnica suiton rank A intoxicada.

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Convidado
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Doku Moyarei no jutsu - Então basicamente o alvo também não ''absorve'' o veneno ao contato com a pele, certo? Seguindo essa lógica, seria o mesmo, ou então faz-se necessário a qualidade Resistência Toxicológica.

Aowatako Mōdo - Seu Sennin Mod daria uma bonificação ao uso dos odres com relação ao rank das técnicas, é isso? Sinceramente isso do veneno não esvaziar eu acho muito. Talvez dobra ou triplicar as reservas, ok, porém ilimitado acho  muito.
Anonymous
Silfo
Genin
Silfo; Criação de Técnicas Arashi14
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Doku Moyarei no jutsu
Rank: B
Requerimentos: Conhecimentos científicos, Dokugiri, modificação corporal Dokusen, GCC, Suiton
Alcance: 5 metros
Selos: Cobra, Boi e Cobra
Duração: 3 posts
Descrição: Uma avançada técnica cujo intuito é intoxicar o oponente que se aproximar demais. Após realizar os selos de mão necessários o alquimista expele uma espessa camada de névoa de sua boca, esta fica imediatamente ao redor do corpo do usuário, criando uma "cúpula" de 5 metros de raio, com a aparência de um rosto fantasmagórico, esta névoa oculta os movimentos do alquimista enquanto o acompanha. A característica especial desta névoa é que, com o grande controle de chakra do usuário, este pode fazer com que ela deliberadamente infiltre-se no sistema respiratório do oponente mesmo que ele não esteja ativamente respirando, e também condensa o veneno ao tocar na pele do alvo que se aproximar, intoxicando-o ao contato, caso a toxina aplicada funcione dessa maneira.
Observações: A técnica não afeta o usuário ao contato devido ao controle que ele tem sobre ela, no entanto o usuário ainda é vulnerável a respirá-lo acidentalmente.
- Gasta-se 10 chakra por post para manter ativo.

Então, o ponto é que o veneno entra forçadamente pela pele de quem entra em contato com ele, de uma maneira ativa, se infiltrando pelos poros e tal, o que ele não faz no meu corpo, o gás só fica permeando a minha pele sem ativamente entrar, saca?


Aowatako Mōdo
Tipo: Sennin Mōdo
Requerimentos: Senjutsu, Conhecimentos Científicos, modificação corporal Dokusen, Dokugiri, afinidade Suiton
Duração: Mesma do Sennin mode
Descrição: Não tendo influência de nenhum pacto de sangue na maneira que utiliza seu senjutsu Masanobu desenvolveu seu Sage Mode para que este tivesse foco no uso de seus venenos, mais especificamente na sua modificação corporal Dokusen. Uma vez entrando em seu Modo Sábio o chakra natural passa a agir dentro da modificação corporal do usuário, especificamente em seus dois odres bucais, uma vez estes estando preenchidos com alguma substância tóxica de origem natural o usuário consegue, a partir de seu conhecimento do funcionamento dessa toxina e da habilidade de mesclar seu chakra com tóxicos (vide Dokugiri) o alquimista consegue fazer com que o veneno se reproduza dentro desses odres, mantendo-os cheios durante todo o período de duração do Modo Sábio, junto à isso lhe é permitido mesclar venenos em ninjutsus suiton de maneira muito mais eficaz, multiplicando a quantidade de veneno mesclada na técnica. Enquanto isso está sob efeito um círculo azul aparece na testa e costas das mãos do usuário, além de duas marcas em forma de gota abaixo dos olhos.
Observações: - Durante o uso do Sage Mode os odres bucais do usuário terão o triplo da capacidade comum.
- É permitido o uso de 1 técnica suiton rank A intoxicada, gastando 2 pontos de uso dos odres.
[/quote]

Acatei a ideia de triplicar, e aumentei o gasto da técnica rank A.

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