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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mokaccino
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Tipo:[/b] (líquido, sólido, pílulas, etc)
[b]Efeitos:[/b] (danos, bônus, etc)
[b]Duração:[/b] (em turnos)
[b]Descrição:[/b][/quote]

Criações:

...
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Mokaccino
Solução de Metais Pesados.
Tipo: Liquido.
Efeitos: Morte tecidual e incapacitação.
Duração: Quatro turnos.
Descrição: Um composto químico que carrega em sua composição altas doses de metais pesados, elementos que não podem ser metabolizados pelo corpo humano e que devido a isso se tornam tóxicos e promovem, em curto período de tempo, a destruição de tecidos e morte.
O composto pode ser depositado sobre armas ou pode ser administrado por via oral.
No turno em que ocorre o contato com o veneno nada parece ocorrer com o indivíduo, mas internamente o composto se espalha pelos diversos órgãos e tecidos.
Um turno após a ingestão o inimigo começa a sentir fadiga, devido os danos ao tecido pulmonar. O corpo do indivíduo começa a gastar naturalmente sua stamina, estando ele em combate ou não e durante esses combates o gasto de stamina dobra.
Em um segundo turno de exposição ao veneno, essa passa a atacar o tecido nervoso, que faz com que os movimentos do inimigo sejam retardados. A velocidade máxima de movimento do indivíduo cai pela metade. Nesse estágio a destruição interna do corpo começa a provocar dores ao longo corpo.
Em um terceiro turno o indivíduo é paralisado e as dores que sentia se tornam ainda mais intensas.
Em um quarto turno após o contato com os pulmões do indivíduo entram em colapso e os efeitos de asfixia e de morte do órgão serão sentidos em adição aos demais.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Convidado
Convidado
1. De fato não há qualquer limitação nas regras quanto à criação de substâncias de que levem à morte, porém fico com o pé atrás de aprovar isso e pedirei outra aval.

@Zekken @Lilith @Exile
Anonymous
Mokaccino
Criação da semana.
Favor avaliarem a criação de cima que foi dada como numa pelo avaliador anterior.
PS: O veneno acima não simplesmente "mata" ninguém, ele incapacita e apenas depois de quatro turnos, se não tratado, ele irá causar danos aos pulmões... Depois disso a pessoa ainda terá mais um ou dois turnos para procurar ajuda antes que os danos causados e não tratados o levem a morte. É essa a lógica dos venenos, agir bem mais devagar do que os jutsus e causar ao longo do tempo cada vez mais prejuízo e dano, podendo sim levar a morte caso a pessoa não procure se cuidar, não tenha habilidades médicas ou colegas com tais habilidades (para pessoas com tais habilidades os venenos não causam quase nenhum dano).

Nome: White sleep.
Tipo: Gasoso.
Efeitos: Retardamento e paralisia.
Duração: Três turnos.
Descrição:Uma substancia que leva em sua composição bactérias que atingem diretamente o sistema nervoso dos alvos, destruindo aos poucos a mielina e algumas células nervosas especificas.
Um turno após a inalação do White Sleep o alvo começara a sentir o retardamento de seus movimentos devido a destruição da bainha de mielina de suas células nervosas, a redução é o equivalente a dois pontos de velocidade.
Em um segundo turno o alvo sofrerá com a paralisia. O cérebro do alvo continuará em alerta, mas o mesmo não terá capacidade de realizar comunicação com o restante do corpo, no entanto, por não afetar o SNA (Sistema Nervoso Autônomo), o alvo continuara a manter suas funções vitais.
Em um terceiro e ultimo turno o alvo percebera os acontecimentos em câmera superlenta. A vida da pessoa se tornara uma tortura pois um simples segundo poderá durar anos na mente do alvo e as sensações de dor serão sentidas durante todo o tempo. Esse quadro é o real motivo pelo qual Mokarzel aprecia tanto a substância... Ela é a forma mais eficiente e poderosa de se torturar uma pessoa.

PS: Demora dois turnos após o contato com o veneno para fazer algo que um jutsu raiton já faz, que é paralisia. No terceiro turno só haverá novamente uma paralisia, mas essa será somada a um efeito mental onde o alvo perderá a noção de tempo naquele turno e isso poderá ser usado contra ele (é na real um enfeite para torturar inimigos, porque na verdade é só um outro turno de paralisia).
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Convidado
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