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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ruusaku'
Genin
Shimazu Toyohisa 100x100
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Shimazu Toyohisa
-


Atual Vilarejo: Konohagakure

Fama: 01 / 00

Alcunha: -

Sexualidade: Heterossexual

Arquétipo: Individualista

Clã: Nenhum

Kekkei Genkai: Nenhuma

Graduação: Genin

Idade: 13

Aniversário: Verão

Estado: Vivo

Profissão: Indisponível

Bijuu: Nenhum



Coisas que gosta: Lutar; treinar; se fortalecer; contar piadas sem graça
Coisas que não gosta: Perguntas invasivas; pessoas chatas; crianças; paz
Motivações: Se tornar uma lenda, não importando se venha a ser temido ou amado.
Medos: Morrer por algum método senão o combate.
Transtornos/Defeitos: Insanidade.
Descrição Geral: Toyohisa possui tudo aquilo que um jovem aspirante a ninja possui: vontade de se fortalecer e, além disso, condições para tal. Acontece que a vontade de se tornar forte, que emana do coração do garoto, adquiriu aspectos sombrios e tenebrosos. Não se importa com o bem comum, tampouco com relação interpessoais. Para Toyohisa, apenas o combate e o derramar de sangue são os caminhos para uma vida que valha a pena. Acordar e ir dormir sem saber se terá o privilégio de viver mais um dia, para Toyohisa, é a maneira como o mesmo optou por viver.  



Altura: 1,62m
Peso: 58kg
Cabelos: Marrons, cobrindo-lhe a testa.
Olhos: Vermelhos
Braço dominante: Direito.
Outros:
Personagem Base: Referência
Descrição Geral: Toyohisa é moreno, e seus olhos são de um tom de vermelho sem igual, podendo estes serem comparados a glóbulos de sangue. Apesar de possuir treze anos de idade e um metro e sessenta e dois de altura, seu rosto aparenta ter dezesseis anos, aparentando ser relativamente mais velho do que realmente é. Esguio, forte, e com músculos bem definidos. Seus fios de cabelo são curtos, lisos e da coloração preta. O rapaz utiliza partes de uma armadura - armadura esta que, devido a um desgaste exarcebado, sequer possui algum valor defensivo - samurai por debaixo de suas roupas, que são uma simples camisa da cor cinza, e sua bermuda também, da mesma cor que a camisa. Utiliza um casaco de manga comprida e que vai até o umbigo. A cor da vestimenta é da coloração vermelha e por fim, utiliza um sapato da cor preta, diferenciando-se da maioria dos ninjas, que tendem a usar sandálias. As partes samurais são do tronco inteiro e braços, que vão desde os ombros, até os dedos, deixando apenas os dedos livres e as palmas das mãos. Da cintura para baixo, apenas utiliza dos joelhos para baixo, chegando até os pés.


Informações do personagem


" História.." Heh.. Esse maldito termo sempre me faz pensar em um conto bonitinho, de princesas e castelos, em que o final é sempre feliz e marcado de romance. Se a gente for comparar o que eu chamo de "sobrevivência" com essas histórias frufru, eu "tô" ferrado. A minha "vida" desde o início foi uma merda, sabe? Uma criança órfã em um mundo gigantesco. Mundo este tomado por ódio, avareza e interesse. E o pior: crescer no meio de uma guerra, onde todos os pecados mundanos parecem se multiplicar. Dia e noite, noite e dia. Minha infância fora desperdiçada em conflitos sangrentos realizados entre clãs de combatentes que não pertenciam a um dos Grandes Cinco Vilarejos Ninja. A maioria foi exterminada, e os sobreviventes se espalharam pelo mundo, em um ato de "cessar fogo". Hahaha.. Isso não faz sentido, né? Quer dizer, combates que duraram décadas passaram a ser considerados sem sentido, visto a trégua que foi realizada. Vidas perdidas que não voltariam mais. A humanidade é, de fato, engraçada.

Lembra que eu disse que os sobreviventes se espalharam pelo mundo? Pois é, eu vim parar em Konohagakure sabe-se lá o porquê. Agora, talvez, a minha "história"(sem príncipes e castelos, claro) tenha início.





Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:



Informações do personagem
[00] Ninjutsu

[05] Taijutsu

[00] Genjutsu

[02] Inteligência

[04] Força

[04] Velocidade

[04] Stamina

[00] Selos


[08] Total

[02] Extras

[09]Adquiridos

[03]Reserva


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[02] Rank C

[04] Rank D



Qualidades

Habilidade em Taijutsu (2)
Grande Controle de Chakra (2)
Grande Durabilidade (1)

Treinadas (00/02):

Defeitos

Ironia (1)
Agressivo (1)
Código de Honra: Guerreiro (2)


Naturezas

Primeira Natureza: Nenhuma
Segunda Natureza: Nenhuma
Terceira Natureza: Nenhuma
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma
Afinidade Elemental: Raiton

Particularidades

Cor do Chakra: --
Habilidade Secundária:
Habilidade Secundária II:
Especialidades: -
Chakra Especial: Nenhum
Transplante: Nenhum
Transplante II: BLOQUEADO
Habilidade Única: Nenhuma
Pacto de Sangue: Nenhum
Capacidade de Jutsus: --


10 shurikens
10 kunais



Última edição por Ruusaku' em 28/10/2018, 13:36, editado 8 vez(es)

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Shimazu Toyohisa 67689e45ad9449a8bcdadd00b9ff0d4c
Ruusaku'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Ruusaku'
Genin
Shimazu Toyohisa 100x100
Shimazu Toyohisa 100x100
Jutsus aprendidos


Informações do personagem



Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



Dynamic Entry
Rank: D
Descrição: A técnica é basicamente o usuário executar um chute no rosto de seu oponente. Might Guy é conhecido por lançar uma arma, como uma kunai, no inimigo para distraí-los enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego. Não se sabe muito mais sobre esta técnica, além do fato de que ele é usado principalmente para uma aparência exagerada por Guy.

Konoha Reppū
Rank: D
Descrição: Esta técnica é um bom exemplo de como mesmo taijutsu simples pode se tornar um pré-eminentemente destrutivo técnica e letal. O ataque é uma simples rasteira girando chute baixo, mas um usuário suficientemente forte pode enviar um adulto grande voando como se não pesasse nada. O objetivo é jogar o inimigo fora de equilíbrio, e causar dano a metade inferior de seu corpo.

Konoha Senpū
Rank: D
Descrição: Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e chutes baixos. Em primeiro lugar, a margem do adversário evasão é contido ao ver o chute alto, aumentando assim as chances de o chute baixo para bater a marca. Então, originalmente, o chute alto é pouco mais que uma finta.



Seishun Furu Pawā
Rank: B
Descrição: O usuário começa chutando a vítima para o ar. Uma vez no ar, o usuário depois chuta o adversário no rosto antes de terminar com um drop kick poderosa que irá enviar o adversário para trás para o chão, emitindo uma luz de energia "jovem". A técnica de nome "Primavera do Poder Juventude Completa" vem da noção de que a força do usuário é aumentada pela sua juventude.

Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Descrição: Um taijutsu usando uma combinação de velocidade e força. A essência desta técnica é concentrada em um chute de volta de giro, com tal velocidade que nem uma única pessoa pode acompanhar o movimento do usuário, esmagando o inimigo com uma força avassaladora.

Konoha Daisenkō
Rank: B
Descrição: O usuário corre até seu oponente e utiliza um poderoso chute lateral com objetivo de atingir a cabeça para fazê-lo sair voando.


Konoha Ryūjin
Rank: A
Descrição: Esta é a técnica final do taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando são cortados pelos ventos cortantes do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, fazendo a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, há uma fraqueza distinta para a técnica. Uma vez que a verdadeira forma do Deus Dragão é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro do ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.

Konoha Kaiganshō
Rank: A
Descrição: Uma técnica de taijutsu onde o usuário bate o cotovelo em seu oponente usando o outro braço como apoio. Trata-se de um poderoso golpe para o alvo e como o nome sugere, é ainda suficientemente forte para destruir coral.




Última edição por Ruusaku' em 22/10/2018, 00:47, editado 1 vez(es)

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Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
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Outros


Informações do personagem



Gōken
Requerimentos: 4 Taijutsu, 4 Força & Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Gõken ou Punho Feroz é o estilo de luta cujo objetivo é causar danos externos e quebrar os ossos. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário e geralmente é usado somente por shinobi extremamente fisicamente poderosos e dominadores.
Regra: O golpe sempre vai quebrar ossos na área afetada.

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Ruusaku'
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido