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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Odin.
Genin
狼
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[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Tama
Genin
[C.J] 'Asura Kokuto K7hPiLCw_400x400
[C.J] 'Asura Kokuto K7hPiLCw_400x400
Marcado

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[C.J] 'Asura Kokuto Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Odin.
Genin
狼
狼
[C.J] 'Asura Kokuto Giphy
Kenjutsu: Three Rapier Strike
Rank: A
Alcance: 3m aprox. (lâmina + braço do usuário)
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário utiliza sua lâmina para inferir 3 estocadas no corpo do oponente em diferentes pontos do tórax, utilizando seu chakra para aumentar a velocidade das estocadas, conferindo mais força aos músculos.
Nota: Aumenta a velocidade em 1 ponto durante as estocadas.

[C.J] 'Asura Kokuto KatsugekiTouken%2BRanbu-gif
Kenjutsu: Chakra Muscle Effort
Rank: B
Alcance: ~
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: Utilizando chakra, o usuário desta técnica consegue concentrar maior força em seus músculos para um corte mais fino e rápido, aumentando qualquer tipo de dano que a espada causaria no oponente.
Nota: Esta técnica aumenta a força do usuário em 1 ponto durante o golpe.


Última edição por 'Asura Kokuto em Sex 1 Jun - 17:02, editado 2 vez(es)

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Convidado
Convidado
Descrições bem simples, com pouca explicação. Ambas precisam de requerimento em pericia, e a primeira de conhecimento anatômico.
Anonymous
Odin.
Genin
狼
狼
Para ser sincero, apenas Bukijutsus de Rank S precisam da perícia armamentista: http://narutorpgakatsuki.com.br/t54032-01-obtendo-usando-jutsus

Modifiquei a primeira para apenas perfurar pontos no tórax, não necessariamente vitais.

As descrições simples se dão ao fato da maioria tanto de taijutsus quanto de kenjutsus terem uma descrição simples sempre, por se tratarem apenas de movimentações, assim como é o caso da primeira técnica. A segunda, no entanto, também se trata de algo simples, sendo apenas um golpe mais forte pela espada (Rank B).

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Tama
Genin
[C.J] 'Asura Kokuto K7hPiLCw_400x400
[C.J] 'Asura Kokuto K7hPiLCw_400x400
Kenjutsu: Three Rapier Strike: Só narrar.
Kenjutsu: Chakra Muscle Effort: Se não aumenta força nem velocidade, como causará mais dano?

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[C.J] 'Asura Kokuto Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Odin.
Genin
狼
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Editei ambas as técnicas, ambas concentram chakra e aumentam pontos agora.

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Convidado
Convidado
Chakra flow = GCC ou BCC, além do mais só seu chakra não aumenta velocidade/força de nada, apenas concede os atributos e danos adicionais do chakra flow. Que continuam meramente narrativo.
Anonymous
Odin.
Genin
狼
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[C.J] 'Asura Kokuto Kamae
Kendo: Kamae (Arte Ninja das Espadas: Posturas de Combate)
Tipo: Estilo de Luta (Kenjutsu)
Requerimentos: 4 em Taijutsu, 3 em Velocidade, 3 em Força & Perícia em Kenjutsu.
Descrição: Num estudo mais afundo das espadas e como realizar seus ataques, foi perceptível para os mestres do Kenjutsu que a forma como se segura a espada em si pode ser um diferencial, além de auxiliar no golpe do próprio usuário. Essas tais posturas se baseiam no início, no centro e no fim do cabo da espada, podendo beneficiar a força, velocidade e resistência de quem utiliza o Kamae. Entretanto, aqueles que não tem conhecimento destas tais posturas não conseguem usufruir da mesma, pois não saberiam utilizá-la de forma correta, além dos que não são nem tão fortes nem velozes, não conseguiram se beneficiar desta técnica por não ter como a espada fazer todo seu trabalho.
Regra: O usuário deve empunhar uma espada com ambas as mãos e utilizá-la para receber estes bônus. Dependendo de como segura no cabo da espada, o usuário pode receber alguns bônus. Ao segurar no início do cabo, o usuário possui mais resistência a ataques, refletindo na espada e diminuindo pela metade o dano que a mesma receberia de RES, esta postura sendo chamada Gedan no Kamae (Kamae de Terra). Ao segurar no centro, o usuário consegue ter um bom controle da mesma, refletindo num bônus de +1 de velocidade, esta postura sendo chamada Kaze no Kamae (Kamae de Vento). Ao segurar no fim, o usuário consegue uma maior velocidade num movimento de força, refletindo num maior dano e, consequentemente, num bônus de +1 de força, esta postura sendo chamada Hi no Kamae (Kamae de Fogo). O usuário desta técnica pode alterar livremente as posturas, desde que esteja com as mãos livres para a mudança.


----------------------------------------------VERSÃO EDITADA

[C.J] 'Asura Kokuto Kamae
Kendo: Kamae (Arte Ninja das Espadas: Posturas de Combate)
Tipo: Estilo de Luta (Kenjutsu)
Requerimentos: 4 em Taijutsu, 3 em Velocidade, 3 em Força & Perícia em Kenjutsu.
Descrição: Num estudo mais afundo das espadas e como realizar seus ataques, foi perceptível para os mestres do Kenjutsu que a forma como se segura a espada em si pode ser um diferencial, além de auxiliar no golpe do próprio usuário. Essas tais posturas se baseiam no início, no centro e no fim do cabo da espada, podendo beneficiar a força, velocidade e resistência de quem utiliza o Kamae. Entretanto, aqueles que não tem conhecimento destas tais posturas não conseguem usufruir da mesma, pois não saberiam utilizá-la de forma correta, além dos que não são nem tão fortes nem velozes, não conseguiram se beneficiar desta técnica por não ter como a espada fazer todo seu trabalho.
Regra: O usuário deve empunhar uma espada com ambas as mãos e utilizá-la para usufruir deste estilo de luta. Dependendo de como segura no cabo da espada, o usuário consegue focar melhor ou na velocidade, ou na força, ou na resistência.


Última edição por 'Asura Kokuto em Qui 7 Jun - 3:14, editado 2 vez(es)

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Convidado
Convidado
Ao meu ver tem muita coisa, você poderia criar o estilo e baseado nele criar técnicas de kenjutsu não? Creio que ficaria melhor.
Anyway, ressalte que precisa das duas mãos e veremos.
Anonymous
Odin.
Genin
狼
狼
Editado, coloquei a necessidade de ambas as mãos. Coloquei também uma 'versão editada', para você decidir qual seria melhor, já que deu a ideia da criação do estilo e depois criar as técnicas de kenjutsu.

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Tama
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[C.J] 'Asura Kokuto K7hPiLCw_400x400
[C.J] 'Asura Kokuto K7hPiLCw_400x400
Kendo: Kamae: A primeira versão tá ok.

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[C.J] 'Asura Kokuto Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Odin.
Genin
狼
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[C.J] 'Asura Kokuto 7449C5CD2F49ACC06C880D427E2D8131D27F2F8B
Shimen no Jutsu Dead Face Jutsu
Rank: B
Alcance: ~
Selos: Bode
Duração: 48h
Descrição: Uma união de duas técnicas confere a esta única uma característica macabra. Unindo o Kao Utsushi no Jutsu, um jutsu exclusivamente do clã Kedoin, e o Shōshagan no Jutsu, foi como surgiu esta técnica. Pelo Kao Utsushi limitar-se apenas à seu uso quando está perto da pessoa à ser copiada, esta nova técnica confere um aspecto mais fácil de ser utilizado, porém mais macabro. Com a remoção do rosto de um cadáver, é possível a materialização do mesmo ao do usuário por manter-se perto, além das características físicas do cadáver no período de morte (no caso, o que o usuário lembra-se do mesmo) por 48 horas, assim como é no jutsu original Kedoin. Ainda assim, o usuário pode limitar-se a apenas alterar seu rosto, não necessariamente tornando-se idêntico ao leito de morte do cadáver. Mais uma vantagem desta técnica, é que o Henge Kedoin possibilita a "máscara do morto" a não ser retirável, ao contrário do Shōshagan no Jutsu. A única casualidade deste jutsu é a necessidade de levar os rostos dos mortos consigo para poder realizar a transformação.
Nota: Cada rosto ocupa 1 espaço na bolsa de armas do ninja, podendo ser armazenados em pergaminhos e utilizados sem a retirada dos mesmos da bolsa/pergaminhos, apenas com os selos do jutsu e a proximidade.

[C.J] 'Asura Kokuto Giphy
Sakushi Jōhō no Jutsu Illusive Information Jutsu
Rank: B
Alcance: Curto
Selos: Javali - Cão - Bode
Duração: 1 Post
Descrição: Um Genjutsu utilizado para fins de espionagem e, principalmente, infiltração. Não é complexo nem prejudicial, apenas causa um pequena confusão mental no indivíduo. O usuário realiza os selos de mão e toca a testa do alvo, transmitindo o chakra ilusório ao encéfalo do mesmo. Tal infiltração causa uma confusão mental e acarreta numa reação de chakra pelo cérebro do alvo, expulsando tal chakra ilusório na forma de memórias (pelo lobo frontal cerebral) à via mais fácil e próxima que ele encontra: os olhos. Ao visualizar a íris do oponente na realização desta técnica, o usuário pode observar algumas das memórias do indivíduo, restringindo-se às pessoas queridas, hábitos e costumes diários e rotineiros. Entretanto, o usuário da técnica fica imóvel e preso à essas memórias até decidir dissipar o Genjutsu. Perdendo uma quantia de sangue (100) e se expondo à cefaleias posteriores, o usuário poderá assimilar tais memórias em 10 minutos, mas para um uso sem desgastes, é possível assimilar as memórias em 1 hora. Por ser uma técnica que expõe o usuário, geralmente é utilizada em meios seguros.
Nota¹: Necessita de Grande Controle de Chakra por ser uma técnica que, de certa forma, realiza um controle da vítima para que a mesma realize um Genjutsu "contrário", inserindo chakra em seu encéfalo;
Nota²: Pode ser realizada em cadáveres desde que estes tenham morrido à menos de 1 hora, porém a inserção de chakra deverá ser maior para estimular a circulação encefálica e consequentemente o Genjutsu, gastando o triplo de chakra para realização da técnica.

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido