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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mako
Game Master
[ Treinamento ] O Controle da Água P5OpjVT
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— 平和

Tendo colocado uma clonagem em seu lugar no escritório, o shinobi conseguiu avançar sorrateiramente até um dos campos de treinamentos da aldeia. Vivendo tantos anos no local, ele conhecia todos os cantos do vilarejo, até os mais escondidos. Se tentasse encontrar os pormenores nas nuvens onde havia crescido, de certo não acharia nada. Conhecia algumas coisas diferentes, mas, de resto, era mais do mesmo. Por isso se sentia totalmente em casa andando na folha.

Mako havia notado uma sintonia de seu chakra com a natureza ao seu redor, por isso, certa noite, conversou com Son Goku questionando mais sobre os poderes recebidos através do espírito de Hagoromo. Conheceu assim a lenda das natureza do chakra e resolveu testar a possibilidade de se tornar um dominador de todas as cinco naturezas básicas do chakra. Assim como muitos moradores das nuvens, ele tinha afinidade inicialmente em Raiton, porém, crescendo como ninja e pessoa, ele desenvolveu as habilidades mais intensas do Katon. Também conhecia os Fūton e, graças aos conhecimentos tomados e assinatura do chakra da besta de caudas, o Doton. Conseguia manipular perfeitamente o Yōton e sabia muito dos traços de Yang concedidos através do chakra de Hagoromo. Faltava-lhe dominar as águas.

No campo de treinamento, ele se aproximou de um riacho. Tinha bastantes conhecimentos sobre naturezas de chakra ao seu favor, inclusive de algumas das técnicas mais incríveis do Suiton. Tinha conhecido um ninja em seu passado com a capacidade de conjurar enormes quantias de água. Por isso sabia da necessidade de utilizar fontes de água quando não se possuía perícia no Suiton, muito menos maestria.

Subiu nas águas concentrando o chakra, sentindo o fluxo nos pés, tomando o vento fraco contra o rosto de olhos fechados. O chakra se agitou nas águas, produzindo sutilmente uma reação ondulada. Mako continuou, conhecia os limites de seu chakra, entendia muito bem seu funcionamento, ainda estava longe de falhar. Controlava perfeitamente o chakra como poucos ninjas eram capazes. Conseguiu fazer o chakra controlar brevemente as águas agitando-as para frente, então percebeu ser capaz de assimilar o espírito ao formato físico e tentou cuspir uma breve quantidade de Suiton, produzindo um jato simples apenas provando seus novos poderes.

Mako, porém, não tinha motivos para ficar mais do que este tempo fora do escritório e ao dominar a natureza, retornaria.

2375/2375 1192/2410 3000/3000 000/500 000/800 00/12
1192/1192 000/800 00/12

Considerações:

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Mako
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
lathe biosas
apepe

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[ Treinamento ] O Controle da Água Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido