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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Urameshi
Chūnin
lathe biosas
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Código:
[quote]<center>[img(300px,169px)][/img]</center>
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
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[ C.J. ] Toph 5th_elder_2

Ōkami
Rank: A
Selos: 6
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Inuzuka San, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa conforme a stamina do usuário, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.


Última edição por Urameshi em Qua 29 Nov - 1:17, editado 1 vez(es)

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Convidado
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150 para ativar e 50 de chakra por turno(n sofre redução)
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Urameshi
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Editado.

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
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[ C.J. ] Toph Latest?cb=20121104025550&path-prefix=pt

Rozan Hyaku Ryū Ha (廬山百龍覇)
Rank: A
Descrição: Rozan Hyaku Ryū Ha (廬山百龍覇, lit. One Hundred Rising Dragons) caracteriza-se como uma variação do Konoha Ryūjin. Um taijutsu de altíssimo nível, que, diferentemente da técnica irmã, se firma como uma técnica muito mais abrangente. Cercando-se com um poderoso chakra, o usuário performa a criação de inúmeros dragões feitos a partir dele. A totalidade de dragões, cem, avançam contra o inimigo em fúria numa distância máxima de trinta metros, formando, do mesmo modo, uma barragem de chakra com cerca de vinte metros de altura pelos mesmos vinte de largura enquanto avançam. A técnica, no fim, traduz-se em um emprego de socos massivos em que o usuário gira o seu punho enquanto os produz, para, dessa forma, criar seres tão cortantes quanto o da técnica espelha, porém com um poder ofensivo um tanto quanto reduzido, uma vez que foca-se em acertar múltiplos inimigos de uma única vez.
^ Já criei na goroima e já tinha sido aprovada pelo zat. http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t53818-cj-goroima (prova).

[ C.J. ] Toph Big_1462285441_image

Henge: Yari
Rank: D
Selos: 0
Descrição: Desejando manejar Hiramekarei com uma facilidade maior, Inuzuka San desenvolveu uma técnica especial de transformação na qual impõe à espada da névoa uma mudança brusca, transformando-a em uma lança de um metro e vinte de comprimento total, com uma lâmina em sua ponta de pouco mais de vinte centímetros. A lança mantém, integralmente, o poder de corte e durabilidade de Hiramekarei, quase como se não houvesse alteração. Além disso, continua sendo possível utilizar o armazenamento de chakra no intuito de fazê-la criar um molde de chakra. Porém, diferentemente de quando em sua forma de espada, nesse estado Hiramekarei só poderá criar um molde da própria lâmina da lança, aumentando-a na quantia de metros da regra. A técnica pode se manter ativa enquanto o usuário tiver fôlego (stamina), custando dez chakra/post para mantê-la.

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Convidado
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Rozan Hyaku Ryū Ha (廬山百龍覇) - Aprovo, e o outro desconsiderado por vc mesmo
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Urameshi
Chūnin
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[ C.J. ] Toph Tumblr_static_giphy

Henge: Yari
Rank: D
Selos: 0
Descrição: Desejando manejar Hiramekarei com uma facilidade maior, Inuzuka San desenvolveu uma técnica especial de transformação na qual impõe à espada da névoa uma mudança brusca, transformando-a em uma lança de um metro e vinte de comprimento total, com uma lâmina em sua ponta de pouco mais de vinte centímetros. A lança mantém, integralmente, o poder de corte e durabilidade de Hiramekarei, quase como se não houvesse alteração. Além disso, continua sendo possível utilizar o armazenamento de chakra no intuito de fazê-la criar um molde de chakra. Porém, diferentemente de quando em sua forma de espada, nesse estado Hiramekarei só poderá criar um molde da própria lâmina da lança, aumentando-a na quantia de metros da regra. A técnica pode se manter ativa enquanto o usuário tiver fôlego (stamina), custando dez chakra/post para mantê-la.
Pré-requisitos: Habilidade em Ninjutsu.
[/quote]

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
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[ C.J. ] Toph 19AW14V

Ryū no Su (龍の巣)
Rank: A
Descrição: Ryū no Su (龍の巣, lit. "Dragon's Nest") é um poderoso sōjutsu desenvolvido por San focado justamente na sua ausência de perícia para com a lança. Empunhando sua "yari" com ambos os braços, San aplica sucessivas estocadas de todas as direções (num total de cinco para cada ponto em velocidade) que, quando vistas pelo inimigo, aparentam uma grande barragem de movimentos. A agilidade e precisão do movimento pode ser aprimorada caso o usuário tenha sob seus domínios conhecimentos acerca da anatomia humana.
[ C.J. ] Toph Kingdom-5450305

Ryūiki (竜息)
Rank: A
Descrição: Ryūiki (竜息, lit. Tranquility) é um sōjutsu desenvolvido por San no qual ela utiliza-se da sua força física e velocidade para suprir sua ineficiência com a perícia. Brandindo sua yari de um modo selvagem, ela performa um movimento rotatório em torno de seu próprio eixo, semelhante ao Tsuga, e, aplicando força e velocidade necessários, é capaz de disparar, contra todas as direções, uma poderosa rajada composta por pressão do vento forte o suficiente para destruir tudo que pôr-se contra ela, incluindo técnicas inimigas (até rank B). A sua distância baseia-se na quantidade de força aplicada e velocidade em que é realizada, sendo, para efeito de fórmula, dois metros para cada um ponto de velocidade & força.


Última edição por Urameshi em Sex 22 Dez - 23:31, editado 1 vez(es)

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Convidado
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Não obstante, o jutsu detém o poder de, ainda, desabilitar jutsus adversários se utilizado corretamente. << Isso é narração hehe
E o segundo jutsu, 2 metros para cada ponto em força e vel, e só dissipa jutsus até rank B.
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editado

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
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[ C.J. ] Toph FhA4rkN

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
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[ C.J. ] Toph Giphy

Vector Plate
Rank: D
Selos: 0
Descrição: Uma técnica ninja que busca imitar outra técnica de movimentação já conhecida por aparentemente teletransportar aqueles que a utilizam. Sendo o usuário versado em ninjutsu e sem a necessidade de selos de mãos, um vetor é criado no solo abaixo de seus pés, empurrando seu corpo à velocidade máxima que este possui acrescido de outro um ponto. A versatilidade deste jutsu está na capacidade de direcionar, de maneira instantânea, o corpo para qualquer direção e sentido que bem entender, sendo esta definida durante a utilização do próprio jutsu. Um único uso do jutsu permite a criação de até um vetor, sendo necessário o custo de dez chakra para cada outro criado, com o número máximo de vetores sendo estabelecido em três. Um vetor pode mover o corpo, desde que qualquer parte do usuário tenha o tocado, por até vinte metros. Vetores só reagirão com o chakra do próprio usuário, não acontecendo nada caso outrem estabeleça contato físico com eles.

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
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[ C.J. ] Toph 5th_elder_2

Ōkami
Rank: A
Selos: 7
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Beifong Toph, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa conforme a stamina do usuário, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.
Passando pra pedir reaval.

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[ C.J. ] Toph Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
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Ōkami
Rank: A
Selos: 06
Descrição: Ōkami (大神, Ōkami lit. "Grande deus" ou "lobo" [se escrito como 狼]) é um jutsu desenvolvido por Beifong Toph, no qual seu ninken e ela desenvolvem uma forma simbiótica, semelhante ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō. Porém, diferentemente deste último, não há qualquer aumento de tamanho. A forma assumida é a de uma garota-lobo coberta por pelos no entorno do seu corpo, além de que seu nariz transforma-se em um foucinho e suas garras e presas sofrem um pequeno acréscimo de dez centímetros. Durante esta forma, todo o dano repercutirá em ambos: cão e parceiro. Não apenas isso, como eles também compartilharão a consciência em um só corpo. A técnica permanecerá ativa durante, até, quatro turnos, tendo seus custos divididos entre parceiro e ninken, custando cento e cinquenta chakra para ativar e os mesmos cento e cinquenta chakra/post para mantê-la ativa, não podendo, tais custos, serem reduzidos de nenhum modo. Assim como em Jinjū Kongō Henge: Santōrō, os dois somarão a sua força (databook), afim de gerar uma força sem precedentes.
Pré-requisitos: Inuzuka; Jinjū Kongō Henge: Santōrō.
Mudanças consoantes a reavaliação: http://narutorpgakatsuki.com.br/t58544-reavaliacao-toph

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