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- [FP] Aoi Chinoike
2 participantes
Gil
Genin
![[FP] Aoi Chinoike QMkwU8G](https://i.imgur.com/QMkwU8G.png)
![[FP] Aoi Chinoike QMkwU8G](https://i.imgur.com/QMkwU8G.png)
-
00 / 00
Masculino
Homossexual
Ajudante
Chinoike
Ketsuryūgan
Gennin
13
Primavera
Vivo
-
-
Descrição psicológica
Coisas que gosta: Sobremesas, jogos e tempo livre.
Coisas que não gosta: Seriedade excessiva, injustiça.
Motivações: Ser útil à sua Vila e ao seu clã
Medos: Falhar quando a situação depender dele, perder a sua essência
Transtornos/Defeitos: Evita tomar decisões importantes, principalmente se envolve outras pessoas.
Descrição Geral: De personalidade leve e descontraída, Aoi é um jovem que vive um dia de cada vez, tentando tirar o melhor de cada situação a qual se envolve, mesmo que precise olhar para ângulos não-convencionais. Devido a isso, aqueles que não o conhecem podem ser levados a crer que o menino é inocente ou não tem seriedade com as próprias coisas, mas a verdade é totalmente a contrária.
Aoi não consegue suportar a ideia de que ele seja incapaz de ser útil, e esses tipos de pensamentos o perseguem desde antes seu ingresso à Academia. Para minimizar a ansiedade que esse sentimento causa, sempre que pode, ele procura comer sobremesas bem elaboradas, sendo as suas favoritas as cítricas. Como resultado, o rapaz acabou associando o açúcar ao relaxamento, e sempre é visto com pirulitos e balas.
Com uma natureza bondosa, dificilmente causará mal a outra pessoa sem que tenha um motivo plausível. E mesmo assim, raramente fará algo para acabar com a vida de outro, mesmo que outros não concordem.
Descrição física
Altura: 1,60m
Peso: 50 Kg
Cabelos: Ruivos
Olhos: Verdes
Braço dominante: Direito
Outros: -
Personagem Base: Shikanoin Heizou, de Genshin Impact
Descrição Geral: Aoi é um jovem ligeiramente alto e sem muitos músculos. Seus cabelos ruivos estão comumente presos em um rabo de cavalo curto, sendo contrastado por uma única mecha castanha que naturalmente cresce entre as outras. Seus olhos são esverdeados e duas pintas pretas simétricas enfeitam abaixo das pálpebras inferiores.
Prefere roupas confortáveis, geralmente usa uma túnica de gola branca sem mangas com laterais abertas, bermudas hakama mostarda e um kimono marrom, presente de sua família, que fica amarrado em sua cintura. Mangas pretas presas com fivelas e fitas vermelhas cobrem seus braços e as costas das mãos. Nos seus pés, veste sandálias escuras que chegam até a altura do joelho, fixadas no tornozelo com tiras vermelhas, e que expõem parte do pé.
Coisas que gosta: Sobremesas, jogos e tempo livre.
Coisas que não gosta: Seriedade excessiva, injustiça.
Motivações: Ser útil à sua Vila e ao seu clã
Medos: Falhar quando a situação depender dele, perder a sua essência
Transtornos/Defeitos: Evita tomar decisões importantes, principalmente se envolve outras pessoas.
Descrição Geral: De personalidade leve e descontraída, Aoi é um jovem que vive um dia de cada vez, tentando tirar o melhor de cada situação a qual se envolve, mesmo que precise olhar para ângulos não-convencionais. Devido a isso, aqueles que não o conhecem podem ser levados a crer que o menino é inocente ou não tem seriedade com as próprias coisas, mas a verdade é totalmente a contrária.
Aoi não consegue suportar a ideia de que ele seja incapaz de ser útil, e esses tipos de pensamentos o perseguem desde antes seu ingresso à Academia. Para minimizar a ansiedade que esse sentimento causa, sempre que pode, ele procura comer sobremesas bem elaboradas, sendo as suas favoritas as cítricas. Como resultado, o rapaz acabou associando o açúcar ao relaxamento, e sempre é visto com pirulitos e balas.
Com uma natureza bondosa, dificilmente causará mal a outra pessoa sem que tenha um motivo plausível. E mesmo assim, raramente fará algo para acabar com a vida de outro, mesmo que outros não concordem.
Descrição física
Altura: 1,60m
Peso: 50 Kg
Cabelos: Ruivos
Olhos: Verdes
Braço dominante: Direito
Outros: -
Personagem Base: Shikanoin Heizou, de Genshin Impact
Descrição Geral: Aoi é um jovem ligeiramente alto e sem muitos músculos. Seus cabelos ruivos estão comumente presos em um rabo de cavalo curto, sendo contrastado por uma única mecha castanha que naturalmente cresce entre as outras. Seus olhos são esverdeados e duas pintas pretas simétricas enfeitam abaixo das pálpebras inferiores.
Prefere roupas confortáveis, geralmente usa uma túnica de gola branca sem mangas com laterais abertas, bermudas hakama mostarda e um kimono marrom, presente de sua família, que fica amarrado em sua cintura. Mangas pretas presas com fivelas e fitas vermelhas cobrem seus braços e as costas das mãos. Nos seus pés, veste sandálias escuras que chegam até a altura do joelho, fixadas no tornozelo com tiras vermelhas, e que expõem parte do pé.
Crimsom Eyes
17 DG
Descendente de um grupo de imigrantes, fazem poucas gerações que os antepassados de Aoi se estabeleceram em Konoha. Para os mais tradicionalistas, a existência de sua família era um risco à segurança comum. Apesar disso, seus pais fizeram o possível para que isso não atingisse seu futuro descendente. Eles acreditavam que mostrando serviço poderiam amenizar esse olhar suspeito, portanto, colocaram-se sempre à disposição da Vila. O homem serviu muitos anos como shinobi, e apenas aposentou-se após uma grave lesão que o impossibilitou de continuar na mesma posição. A mãe ainda trabalha no hospital como Iryō-nin, auxiliando no que for necessário.
Aoi cresceu em uma família amorosa e presente, seu pai cuidava da maioria dos afazeres domésticos, enquanto a mãe reservava o pouco tempo livre para passar com os dois. As histórias dos familiares fizeram parte de todo desenvolvimento do menino e, ao mesmo tempo que inspirou ele a querer seguir o mesmo caminho, enraizou-se nele a ideia de que deveria ser um shinobi de Konoha para realizar feitos em nome da Vila à altura de seus progenitores.
Desde então, Aoi sempre se pôs disposto a treinar e estudar para se tornar um ninja, a começar pelo domínio do doujutsu de seu clã, motivo de muito orgulho para ele. Durante a Academia, a desconfiança de alguns perante o Chinoike não passaram em branco, mas o que deveria o deixar inseguro, tornou-se combustível para persistir até se tornar um gennin. Estava pronto para superar seus pais e atribuir orgulho ao seu nome, para então apagar as suspeitas contra seu clã daquela e das próximas gerações por definitivo.
Descendente de um grupo de imigrantes, fazem poucas gerações que os antepassados de Aoi se estabeleceram em Konoha. Para os mais tradicionalistas, a existência de sua família era um risco à segurança comum. Apesar disso, seus pais fizeram o possível para que isso não atingisse seu futuro descendente. Eles acreditavam que mostrando serviço poderiam amenizar esse olhar suspeito, portanto, colocaram-se sempre à disposição da Vila. O homem serviu muitos anos como shinobi, e apenas aposentou-se após uma grave lesão que o impossibilitou de continuar na mesma posição. A mãe ainda trabalha no hospital como Iryō-nin, auxiliando no que for necessário.
Aoi cresceu em uma família amorosa e presente, seu pai cuidava da maioria dos afazeres domésticos, enquanto a mãe reservava o pouco tempo livre para passar com os dois. As histórias dos familiares fizeram parte de todo desenvolvimento do menino e, ao mesmo tempo que inspirou ele a querer seguir o mesmo caminho, enraizou-se nele a ideia de que deveria ser um shinobi de Konoha para realizar feitos em nome da Vila à altura de seus progenitores.
Desde então, Aoi sempre se pôs disposto a treinar e estudar para se tornar um ninja, a começar pelo domínio do doujutsu de seu clã, motivo de muito orgulho para ele. Durante a Academia, a desconfiança de alguns perante o Chinoike não passaram em branco, mas o que deveria o deixar inseguro, tornou-se combustível para persistir até se tornar um gennin. Estava pronto para superar seus pais e atribuir orgulho ao seu nome, para então apagar as suspeitas contra seu clã daquela e das próximas gerações por definitivo.
Qualidades e Defeitos
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: Doton
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:
+ 03/05 Jutsus & 00/01 Rank S (Gennin)
+ 04/04 Ninjutsus (Pontos em Ninjutsu)
+ 03/04 Genjutsus (Pontos em Genjutsu)
+ 02/02 Ninjutsus (Habilidade em Ninjutsu)
+ 02/02 Genjutsus (Habilidade em Genjutsu)
+ 01/02 Suiton (Perito Elemental [Suiton])
Bolsa de Armas (20)
+ 10 Kunais
+ 10 Shurikens
Inatas[04/04]: + Habilidade em Genjutsu (00) + Habilidade em Ninjutsu (02) + Grande Controle de Chakra (02) Treináveis[02/02]: + Perito Elemental [Suiton] (02) | Inatos[04/04]: — Código de Honra: Humanitário (2) — Vício: PIrulitos (1) — Ironia (1) |
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: Doton
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:
+ 03/05 Jutsus & 00/01 Rank S (Gennin)
+ 04/04 Ninjutsus (Pontos em Ninjutsu)
+ 03/04 Genjutsus (Pontos em Genjutsu)
+ 02/02 Ninjutsus (Habilidade em Ninjutsu)
+ 02/02 Genjutsus (Habilidade em Genjutsu)
+ 01/02 Suiton (Perito Elemental [Suiton])
Bolsa de Armas (20)
+ 10 Kunais
+ 10 Shurikens
Relacionamentos
Conhecimentos
Jornal Verão, 17DG, 1ª Edição
Mapa do País do Fogo
Mapa Mundi
Jornal Outono, 17DG - 1ª Edição
Missões Realizadas
+ [10] Rank D
+ [04] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Links comprovatórios
Missões
[Rank D] Primeiras Missões
[Rank D] Paint the Flowers Red
[Rank D] Calçamento e Patrulha
[Rank D] Resgate e Coleta (Mês do UP)
[Rank C] Mãos à Obra (Mês do UP)
Qualidades
Perito Elemental [Suiton]
Fillers
[Filler de Status] Mar Carmesim (Mês do UP)
[Filler de Status] Revelations (Mês do UP)
Treinos
[Treino de Atributo] Pack your Bags (Mês do UP)
[Treino de Atributo] Speedrun (Mês do UP)
[Treino de Atributo] Doce Ilusão (Mês do UP)
[Segundo Elemento] Doton
- Relacionamentos:
Conhecimentos
Mapa do País do Fogo
Mapa Mundi
Jornal Outono, 17DG - 1ª Edição
Missões Realizadas
+ [04] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Links comprovatórios
[Rank D] Primeiras Missões
[Rank D] Paint the Flowers Red
[Rank D] Calçamento e Patrulha
[Rank D] Resgate e Coleta (Mês do UP)
[Rank C] Mãos à Obra (Mês do UP)
Qualidades
Perito Elemental [Suiton]
Fillers
[Filler de Status] Mar Carmesim (Mês do UP)
[Filler de Status] Revelations (Mês do UP)
Treinos
[Treino de Atributo] Pack your Bags (Mês do UP)
[Treino de Atributo] Speedrun (Mês do UP)
[Treino de Atributo] Doce Ilusão (Mês do UP)
[Segundo Elemento] Doton
Este personagem tem a aparência de Shikanoin Heizou do jogo Genshin Impact
Player Off: Gill Contatos: Discord
Player Off: Gill Contatos: Discord
Última edição por Gil em Sáb 5 Nov 2022 - 21:38, editado 15 vez(es)
Gil
Genin
![[FP] Aoi Chinoike QMkwU8G](https://i.imgur.com/QMkwU8G.png)
![[FP] Aoi Chinoike QMkwU8G](https://i.imgur.com/QMkwU8G.png)
Chinoike Clan
Descrição: O clã Chinoike (血 之 池 一族, Chinoike Ichizoku) era um clã ativo durante o Período dos Reinos Combatentes. Os membros do clã Chinoike possuíam um dōjutsu denominado Ketsuryūgan, o qual destacava-se por apresentar os olhos vermelhos como sangue e por atribuir formidáveis habilidades oculares envolvendo genjutsu, sendo capazes até mesmo de confrontar as habilidades em genjutsu dos Uchiha. O Ketsuryūgan chegou a ser muito reconhecido pelo poder que fornecia, chegando ao ponto de até mesmo ser comparado com as Três Grandes Técnicas Oculares. Além do seu poder ocular, os membros do clã Chinoike também tinham a capacidade de manipular várias técnicas utilizando sangue, fazendo uso especialmente do ferro constituinte no sangue, permitindo-os criar formas como a de um dragão.
- KG:
- Ketsuryūgan
Requerimentos: Ser Chinoike.
Descrição: O Ketsuryūgan é um dojutsu kekkei genkai, que aparece em certos indivíduos do clã Chinoike. O Ketsuryūgan é reconhecido pela sua cor avermelhada, dando uma aparência especial para os usuários deste dōjutsu, caracterizados como titulares de "olhos tão vermelhos como o sangue". O Ketsuryūgan confere habilidades de seleção de genjutsu. Seu poder ganhou comparação com os Três Grandes Dojutsu. O Ketsuryūgan também deu aos usuários a capacidade de manipular o sangue do usuário, ou mais precisamente o ferro no sangue, permitindo que o usuário não apenas manipule seu sangue, mas qualquer líquido com alta concentração de ferro.Genjutsu: Ketsuryūgan
Rank: Variável.
Requerimentos: Ketsuryūgan.
Descrição: Ao estabelecer contato direto com a pele ou os olhos com um alvo, o usuário pode bloqueá-los dentro de um genjutsu para uma das várias finalidades. Eles podem lavá-los em bárbaros sem sentido com uma ordem definida a seguir, ou atraí-los para um estado de sonho. Para meios mais defensivos, esta técnica pode criar uma poderosa barreira contra a leitura mental, protegendo a informação de ser adquirida.
- Jutsus:
- Blood Transformation Technique
Rank: C
Requerimentos: Ser Chinoike.
Descrição: Usando as habilidades de Ketsuryūgan para manipular o sangue de um alvo, o usuário pode expandir o sangue no corpo do alvo. Ao fazê-lo, isso fará com que o corpo se transforme em uma versão muito maior, disfarçando efetivamente o alvo para ser indistinguível da sua verdadeira forma. Ao cortar os pulsos para expulsar o sangue extra, o alvo retornará ao seu estado original.
- Ninjutsu:
- Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.Hiding in Shadow Technique
Rank: C
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Uma técnica na qual o usuário é capaz de ocultar-se de uma sombra.
- Suiton:
- Suiton: Suijinchū
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica defensiva em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em água e depois expelido da boca em uma torrente densa e curva, criando quase instantaneamente uma barricada circular que pode ser usada para interceptar ataques recebidos. Em sua batalha contra Madara Uchiha, Mei foi capaz de usar isso para dominar e extinguir seu Katon: Gōka Messhitsu - um feito que normalmente exigiria muitos usuários de Suiton trabalhando em conjunto.Suiton: Suishōha
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental.
Descrição: O usuário cria um vórtice em espiral de água que começa a explodir a partir do topo na forma de uma onda. Usando movimentos da mão, o usuário pode controlar a direção da onda.Tenkyū
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica na qual o chakra é amassado no corpo do usuário, transformado em água e depois transformado em agulhas na boca antes de finalmente ser expelido em alta velocidade. As agulhas são disparadas em uma tentativa de pegar o inimigo desprevenido, enquanto também visam seus sinais vitais.Suiton: Mizuame Nabara
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário expele a água de alta viscosidade para cobrir o solo. Este fluxo de líquido pegajoso pode ser usado para formar uma armadilha adesiva que inibirá a mobilidade de uma pessoa. Pode-se efetivamente reduzir a área de atividade do inimigo com esta técnica, dando ao usuário uma vantagem no campo de batalha. O âmbito normal desta técnica é normalmente apenas alguns metros, mas é possível fazer uma lagoa inteira de xarope de amido. O xarope pode ser manipulado para se mover depois de criado, sendo capaz de grudar e subir superfícies.Water Release: Hiding in Water Technique
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica que permite ao usuário se fundir com a água, mesmo em águas tão rasas quanto uma poça. Ao fazer isso, o usuário pode aproveitar sua presença oculta e lançar um ataque surpresa em seu alvo.
- Doton:
- Doton: Doryūheki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Kokuangyo no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a acuidade visual, efetivamente cegando o adversário. Não importa o quão habilidoso um adversário pode ser, eles são forçados a esperar impotentes neste mundo de trevas, como esta técnica permite que o usuário atacar invisível. Embora ele nega vista, ele não parar os outros sentidos.
Nehan Shōja no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Todos dentro de uma área estão sujeitos à mesma ilusão: muitas penas brancas flutuando do céu. Se um determinado alvo vê o suficiente dessas penas cair, ele cairá em um sono profundo. Por ser um genjutsu, as vítimas não podem ser acordadas de maneira convencional, o que significa que elas continuarão a dormir mesmo que um extenso combate esteja acontecendo ao seu redor. Somente dissipando o genjutsu, como com o Genjutsu Kai, as vítimas podem recuperar a consciência. Se os alvos são suficientemente atentos, eles podem similarmente dispersar o próprio genjutsu antes que as penas os tenham embalado para dormir.
Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica coloca outra ilusão dentro de outra ilusão criada pelo usuário. Quando o alvo dissipa a primeira ilusão, eles não perceberão que uma segunda está no lugar.
Magen: Kokoni Arazu no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica envolve uma ilusão em um local, fazendo com que ele pareça um local diferente. Por causa da largura da área em que a ilusão pode ser colocada, isso torna fácil enganar os outros: qualquer um que entrar na área será afetado pela ilusão e verá a falsa localização. Mas criar uma ilusão em uma escala tão grande e potencialmente enganar tantas pessoas aumenta as chances de que o truque seja descoberto por alguém que esteja familiarizado com o genjutsu.
Genjutsu Shibari
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-o incapaz de se mover. Como Tsunade demonstra quando enfrenta os Densetsu no Bakakyōdai, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo esteja ligado, o usuário ou um aliado pode correr até o inimigo e causar um golpe devastador.
Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.
Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Última edição por Gil em Sex 4 Nov 2022 - 23:36, editado 9 vez(es)
Kuroko
Chūnin
![[FP] Aoi Chinoike B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
![[FP] Aoi Chinoike B4oLadN](https://i.imgur.com/B4oLadN.jpg)
@Ficha aprovada. Bem vindo ao fórum, tenha uma ótima aventura.
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