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Skywalker![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
O barulho estrondoso me fez acordar de súbito, sem entender o que estava acontecendo. Esfreguei os olhos com ambas as mãos pelo menos duas vezes para identificar o problema. A janela do meu quarto estava quebrada, com diversos cacos de vidro espalhados por todo o assoalho. Uma fumaça suspeita começou a tomar conta de todo o cômodo, me obrigando a tirar a camisa como resposta rápida, tampando nariz e boca, evitando inalar grandes quantidades do fumo.
Me movi com certa pressa, abrindo a porta do quarto e acessando o estreito corredor. Por mais que tentasse enxergar alguma coisa, o fumo havia tomado conta de todo o modesto apartamento. Sentia uma leve dificuldade em continuar andando, como se o corpo estivesse mais pesado que o habitual. Ainda assim tentei, mal conseguindo dar três passos pra frente, caindo com os joelhos sobre o assoalho.
Não conseguia sequer segurar a camisa que acabou por escorregar até o solo. Minha face beijou a tábua de madeira do assoalho e ainda fazendo força para manter meus olhos abertos, vi alguns homens invadirem minha casa pela janela da sala. Todos mascarados, com um sobretudo enegrecido cobrindo o corpo inteiro, menos as mãos. — Maldi… — sequer consegui gritar, perdendo a consciência no mesmo instante.
HP:1300/1300 CH: 2275/2275 ST: 0/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 206.
Posts: 01/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 1/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Acordei com uma dor no corpo fora do comum, mas preocupado com o que havia acontecido, logo tentei observar o meu entorno em busca de informações. Tentei mover ambos os braços, entretanto, fui impedido por uma força maior. Olhei de um lado a outro, com os olhos ainda pesados, visualizando uma pequena sala escura e eu sentado sobre uma cadeira de ferro com ambos os braços e pernas presos por uma corrente grossa.
Fiquei bons minutos sem entender nada, imaginando estar sonhando ou até mesmo ter sido vítima dos Descendentes Vermelhos, talvez uma ilusão tendo aquele denso fumo como meio de entrada. Infelizmente, ao tentar abrir e fechar os olhos algumas vezes, nada aconteceu. O fato de eu estar sem camisa me causou certa estranheza, mas minha maior preocupação era entender o motivo de estar ali e quem eram aquelas pessoas mascaradas cobertas por uma túnica negra que haviam aparecido antes que eu desmaiasse.
Tentei gritar pela primeira vez, sentindo a garganta falhar. Mais umas duas tentativas foram necessárias para que minha voz ecoasse dentro do cômodo escuro. — Socorro! — o silêncio tomava conta do ambiente uma vez mais. Me concentrando o suficiente, pude escutar de longe o barulho de um rio, ou algo parecido. O som da correnteza trazia certa paz interior que logo foi quebrada por um barulho estridente semelhante a algum tipo de metal se chocando contra outro. Gritei mais uma vez desesperadamente, em uma nova tentativa falha de ser ajudado.
HP:1300/1300 CH: 2275/2275 ST: 0/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 243.
Posts: 02/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 2/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
O barulho dos dois metais se chocando se aproximou de forma gradativa no cômodo em que eu estava preso. Um feixe forte de luz acompanhou o movimento de abrir a porta, causando irritação momentânea aos meus olhos, afinal, estava um bom tempo dentro da escuridão. Tentei colocar a mão esquerda sobre os olhos de forma automática, sem lembrar que ambas as mãos estavam presas por uma grossa corrente.
E se… Pensei ao tentar acumular uma certa quantidade de chakra à minha volta, principalmente de vento, mas não tive bons resultados, sequer consegui moldar uma mera lâmina do elemento afim de tentar quebrar a corrente, ficando refém do ser que caminhava em minha direção de forma vagarosa. Conseguia escutar com perfeição o som dos solados dele em contato direto com o solo.
Encarei os olhos enegrecidos dele por longos minutos, vendo-o me analisar como se eu fosse uma espécie de cobaia, por assim dizer. Por vezes levava sua mão ao meu rosto, segurando pelo queixo, levantando-o e analisando principalmente meus dentes e face como um todo. — Me larga filho da puta. — esbravejei movendo a cabeça, tirando a mãe dele do meu rosto por consequência. Ele resmungou algo em uma língua que eu sequer conhecia, talvez tivesse me rogando uma praga qualquer.
HP:1300/1300 CH: 2275/2275 ST: 0/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 212.
Posts: 03/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 3/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
O ser deixou o quarto com certa pressa, deixando a porta entreaberta, voltando cerca de três minutos depois acompanhado de mais quatro vestidos da mesma forma. Pareciam clones, se não tivessem um tom de pele diferente e certas características que os tornavam diferentes uns dos outros. — Que merda é essa. — sussurrei ao visualizar os objetos que cada um trazia consigo. O do centro se aproximou mais ainda de mim, portando uma espécie de alicate.
Foi para trás de mim, segurando o dedo do meio da minha canhota, observando-o por alguns meros segundos. Pude vê-lo sorrir ao levar o objeto metálico até minha unha, fazendo força para retirar a unha de uma só vez, me fazendo gritar de dor. A agonia de sentir meu sangue pingar no solo arenoso e meu dedo latejar fez com que todos os outros três gargalhassem, fazendo um ódio genuíno brotar do meu âmago e percorrer por todo o corpo.
A marca da maldição latejou, tomando conta do meu corpo por meros segundos, mas insuficiente para que fosse possível quebrar a corrente, voltando ao normal de forma rápida. — O que vocês fizeram comigo? — perguntei sabendo que não estava conseguindo usar chakra nem mesmo meus poderes provenientes dele. Um deles me respondeu, mas não pude identificar o que ele falava. As frases do ser não faziam o menor sentido pra mim.
HP:845/1300 CH: 1479/2275 ST: 0/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Retirei 455 de HP e 796 de CH por conta do vício. Irei narrar, no decorrer dos próximos posts, a Paranoia. Acredito que a stamina não seja alterada por conta do vício, mas qualquer coisa, desculpa ai.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 226.
Posts: 04/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 4/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
As torturas continuaram por longos dias, onde sequer tive a oportunidade de comer ou beber, exceto por um único momento em que um dos mascarados me deu um gole d’água com um gosto extremamente desagradável. Com diversos cortes espalhados por todo o corpo, duas unhas retiradas pelo alicate, me encontrava em pânico, não só por causa dos ferimentos ou por estar trancado em uma sala escura e acorrentado, mas principalmente por conta da falta do cigarro. Me sentia fraco, com meu sangue suplicando por nicotina. Sentir meu corpo aquecido com o fumo, simples assim. Talvez eu seja um homem simples que precisa de pouco para viver. Suspirei, sem perder a força de vontade em meu âmago.
A visita diária dos homens veio uma vez mais por um forte feixe de luz ao abrir a porta colossal de ferro. Tentei evitar olhar diretamente para a luz, virando o rosto levemente. Talvez dessa vez fossem colocar um ponto final no meu sofrimento. Por mais que desejasse viver, ser torturado e ficar longe de meu vício só me fazia querer morrer de forma rápida e não lenta como estava acontecendo até então.
Um dos quatro homens se aproximou segurando uma agulha diferente de senbons. De início, espetou a agulha no que um dia foi a unha do meu indicador destro, causando uma dor desmedida. Não tinha mais força para gritar, sequer quis, somente fechei os olhos e aguentei a dor agonizante. Alguns segundos se passaram e o mesmo homem colocou ambas as mãos sobre meu antebraço esquerdo. A dor voltou a me abraçar como o frio de quarenta graus negativos abraça um homem pelado. Mas, diferente de todas as outras torturas, essa foi especialmente diferente. Talvez pelo meu corpo já estar cansado, desnutrido, mas ao sentir a queimação provinda das mãos do homem apaguei, não antes de conseguir escutar as palavras dele. — Vamos ver quanto tempo você dura. —
HP: 845/1300 CH: 1479/2275 ST: 0/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 316.
Posts: 05/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 5/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- —
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Acordei extremamente dolorido, percebendo pelo tato uma mudança drástica de onde eu estava para onde me encontrava agora. O solo arenoso deu lugar a uma imensidão de gramas, vinhas e paz. Ainda assim, a escuridão fazia-se presente, diminuindo drasticamente minha visão, mas ainda assim possibilitando eu ver o chão à minha volta e até mesmo as flores presentes na parede em minhas costas.
Meu antebraço permanecia pulsando semelhante à marca da maldição que outrora havia recebido de meu pai. Quando tentei finalmente ver o que aquele homem mascarado fez com meu braço, um barulho estrondoso vindo da minha direita chamou-me a atenção. Sem conseguir ver, fui pego de surpresa por um monstro gigantesco. As garras dele rasgaram minhas costas, não o suficiente para abrir grandes fissuras, mas pra me fazer sangrar uma vez mais.
Sentindo a ardência das costas, não tive muito tempo e outra opção se não revidar, mesmo não tendo total visão do alvo. Não que importasse muito ter visão dele, afinal, só a noção de onde estava seria suficiente. — Só posso estar sonhando… — disse, ao ativar a técnica provinda de Umbral, fazendo diversos papéis desgrudarem de meu corpo de forma instantânea, em formato de pequenas senbons que foram em angulação de trezentos e sessenta graus, visando acertar tudo que estivesse à minha volta, principalmente aquilo que eu não conseguia ver.
Um grunhido estrondoso deu lugar a uma explosão descabida, fazendo os restos do monstro voar por todo o local, principalmente em minha direção. Por mais que Implosion fosse uma técnica forte, a potência com que foi desferida me causava estranheza, principalmente pelo tamanho do monstro. Só a cabeça tinha metade do meu tamanho, ou mais. — Estranho… — sussurrei, olhando pra marca no meu antebraço de uma cruz ao contrário.
Agora livre, busquei antes que fosse atacado por qualquer outro monstro ou coisa do gênero, um cigarro do meu maço de dunhill, acendendo-o em seguida. O primeiro trago veio com um alívio imenso, como se tirasse duas toneladas do meu corpo, pra mais.
HP: 700/1300 CH: 1279/2275 ST: 1/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Descontei 175 de Hp pelo ataque do monstro.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 337.
Posts: 06/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 0/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.Implosion
Rank: B.
Requerimentos: Bom Controle de Chakra e Shikigami no Mai.
Alcance: 10 metros.
Selos: —
Duração: Instantâneo.
Descrição: Concentrando parte de seu Chakra, o usuário expele seu corpo de maneira repentina em inúmeros origamis moldados como agulhas. Estas agulhas são altamente resistentes e viajam com angulação de trezentos e sessenta graus.
Nota: As agulhas tem tamanho normal de uma senbon. Pela fonte infindável de papel que é o corpo do usuário, ele expele oitenta senbons. A técnica tem um raio de alcance de dez metros, após isso, os papéis assumem sua forma padrão e podem ser reutilizados pelo usuário. Caso possua a Especialidade Armamentista em Kayakujutsu, é capaz de adicionar selos explosivos na composição das senbons, limitado a no máximo 10 projéteis explosivos, seguindo a regra padrão da Habilidade Única.
Hiretsuna no Chakra
Descrição: O Chakra Vil é o mesmo usado pelo falso Shion, antes proclamado Kazekage, durante os eventos do Cerco a Sunagakure. Esse chakra tem uma densidade sombria a quem observa, além de ser o único capaz de se unir às Hiretsuna no Futagoha na formação de habilidades supremas. Quando o usuário se torna detendor desse chakra, ele recebe uma marca semelhante a uma cruz invertida no antebraço. Há três estágios de transformação com esse chakra, sendo o mais básico apenas uma chama de chakra esverdeado, a segunda, um pouco mais forte, provoca o crescimento de chifres no usuário e a terceira e mais forte, que depende também das Hiretsuna no Futagoha, permitem ao usuário transformar-se num demônio com asas e chifres, modificando a cor para algo cinzento.
Premium Genin: Custo de 50CH para ativar, concedendo +100 de força a todos os Ninjutsus e +50 aos Taijutsus do usuário durante três turnos, necessitando de três turnos para reativar. As rajadas das Hiretsuna no Futagoha (para mais informações, leia o tópico dos Itens Akatsuki) terão acréscimo de +100 de força.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Se eu pudesse parar o tempo naquele exato momento em que senti o fumo percorrer por todo meu pulmão, aquecendo-o, faria, sem sombra de dúvidas. Dei três, quatro puxos, tragando quase que completamente o cigarro sem sequer andar, encarando a cabeça do monstro que por um mistério, mesmo após a explosão, ficou intacta. A explosão me mostrou um caminho a ser seguido e mesmo com a falta de luz, caminhei vagarosamente e em silêncio por uma espécie de estreito túnel.
Demorei cerca de quinze minutos caminhando no breu até chegar em uma outra espécie de sala, coberta por grama e mais tudo que a outra tinha. Parecia que, conforme eu andava, mais a marca da cruz invertida latejava, fazendo meu braço vez ou outra formigar. Só me restava ignorar e me adaptar afinal, aquela marcação poderia ser a justificativa pro poder de minhas técnicas terem aumentado exponencialmente, semelhante ao que foi a marca da maldição no começo.
Caminhei um pouco sentindo a leveza da grama em meus pés, até ver a minha frente, mesmo com o breu ao meu redor, cerca de três cães com tamanho anormal em comparação ao padrão. Eles salivavam de uma forma descontrolada conforme olhavam fixamente pra mim, como se eu fosse um pedaço de carne ambulante.
Não esperei nem meio segundo para me tornar jantar daquelas coisas. Ao acumular chakra suficiente, o exteriorizei, moldando o vento ao meu redor em incontáveis lâminas translúcidas. Elas foram de encontro aos corpos volumosos dos animais com um simples mover de mão. O primeiro cão, mais próximo, sofreu com diferentes cortes por todo o corpo, assim como os outros, suficientes graças ao poder da cruz invertida para culminar com a morte dos três.
Isso tá cada vez mais estranho. Pensei ao andar sobre os corpos dos animais, tentando encontrar uma outra passagem ,se é que havia alguma ali. A falta de iluminação me incomodava. Seguindo a ideia de outrora, desprendi de meu corpo um papel bomba, fazendo com que ele fosse a cerca de dez metros de distância de mim, explodindo no processo, criando um pico de luz provinda da explosão suficiente para que eu conseguisse enxergar um pouco além.
HP: 650/1300 CH: 1100/2275 ST: 2/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Descontei 50 de HP pelo corte nas costas. Uma manipulação Fuuton rank A utilizada e uma rank C do Shikigami no Mai.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 362.
Posts: 07/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 0/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
Fūton (風遁)
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.
Hiretsuna no Chakra
Descrição: O Chakra Vil é o mesmo usado pelo falso Shion, antes proclamado Kazekage, durante os eventos do Cerco a Sunagakure. Esse chakra tem uma densidade sombria a quem observa, além de ser o único capaz de se unir às Hiretsuna no Futagoha na formação de habilidades supremas. Quando o usuário se torna detendor desse chakra, ele recebe uma marca semelhante a uma cruz invertida no antebraço. Há três estágios de transformação com esse chakra, sendo o mais básico apenas uma chama de chakra esverdeado, a segunda, um pouco mais forte, provoca o crescimento de chifres no usuário e a terceira e mais forte, que depende também das Hiretsuna no Futagoha, permitem ao usuário transformar-se num demônio com asas e chifres, modificando a cor para algo cinzento.
Premium Genin: Custo de 50CH para ativar, concedendo +100 de força a todos os Ninjutsus e +50 aos Taijutsus do usuário durante três turnos, necessitando de três turnos para reativar. As rajadas das Hiretsuna no Futagoha (para mais informações, leia o tópico dos Itens Akatsuki) terão acréscimo de +100 de força.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
A luz da explosão foi suficiente para me mostrar mais um local a ser seguido, desta vez, à minha direita. Semelhante ao outro túnel, principalmente em sua extensão, segui pelo caminho estreito de forma vagarosa, tentando escutar e enxergar, mesmo limitado pelo breu, algum outro monstro que provavelmente existe dentro da sequência de salas e túneis.
Diferente do outro, esse túnel durou mais,quase o dobro ou triplo de tempo. Talvez fosse por eu preferir andar de forma vagarosa, ou talvez ele realmente fosse mais extenso que o outro. Cheguei a outra sala, com as mesmas descrições das outras duas, a não ser pela grande diferença de tamanho.
A grama ainda fazia-se presente, como também o breu, menos intenso que das outras salas. Barulhos diversos, de direções distintas podiam ser escutados por mim, como se fossem rosnados de criaturas colossais. Me desfiz em papéis de forma automática, evitando assim ser pego desprevenido.
Os papéis tomaram conta de toda a sala, identificando os corpos das duas criaturas que mais se assemelhavam a pássaros mutantes com lâminas no lugar de garras. Com as penas enegrecidas, pouco conseguia diferenciar um do outro, a não ser por uma crista azul de um e uma amarela, do outro.
Eles tentaram rasgar alguns dos papéis, sem muito êxito, apesar de conseguirem cortar ao meio cerca de uma dúzia ou duas. Se eu pudesse rir, naquele estado, com certeza iria. Mas me concentrei em apenas sobrepuja-los. Utilizei dos papéis pré-existentes e próximos dos monstros para moldá-los em diversas estacas enrijecidas, contendo cada uma um selo bomba.
As estacas empalaram os monstros com certa facilidade, muito por conta do fator imprevisibilidade que as estacas trazem ao utilizarem papéis já dispersos no ambiente. As explosões serviram não só para trazerem uma morte rápida aos dois pássaros mutantes, mas para também me auxiliar uma vez mais na visão.
Olhei pra cruz invertida durante alguns longos segundos, imaginando o motivo dela me proporcionar tanto poder. Ser torturado para ganhar um poder imensurável desse? Tudo bem por mim… as unhas vão crescer, os cortes cicatrizar, mas isso aqui vai me ajudar muito a galgar em busca de meus objetivos. Com um sorriso estampado no rosto, me materializei novamente, já próximo da única saída daquela sala.
HP: 600/1300 CH: 1000/2275 ST: 3/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Descontei 50 de HP pelo corte nas costas.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 377.
Posts: 08/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 1/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Thorn Storm
Rank: A.
Requerimentos: Habilidade Ninjutsu, Bom Controle de Chakra e Shikigami no Mai.
Alcance: 20 metros.
Selos: —
Duração: Um turno.
Descrição: Após aprofundar-se no domínio da sua principal ferramenta de batalha, o usuário acabou por desenvolver técnicas de cunho mais estratégico como esta, que utilizando-se de papeis pré-existentes no local ou mesclando seu próprios origamis ao solo, criando inúmeras estacas. Estas estacas de papel enrijecido podem se encontrar mescladas à selos explosivos que dependem unicamente do comando do usuário para explodirem.
Nota: As estacas possuem dois metros de altura. Podem ser criadas num raio de vinte metros tendo o usuário como centro. Ao todo podem ser moldadas doze estacas a partir do papel, sendo três metros o raio da explosão, precisando da Especialidade Armamentista em Kayakujutsu para adicionar selos explosivos aos papeis, limitado a no máximo cinco estacas explosivas, seguindo a regra padrão da Habilidade Única.
Hiretsuna no Chakra
Descrição: O Chakra Vil é o mesmo usado pelo falso Shion, antes proclamado Kazekage, durante os eventos do Cerco a Sunagakure. Esse chakra tem uma densidade sombria a quem observa, além de ser o único capaz de se unir às Hiretsuna no Futagoha na formação de habilidades supremas. Quando o usuário se torna detendor desse chakra, ele recebe uma marca semelhante a uma cruz invertida no antebraço. Há três estágios de transformação com esse chakra, sendo o mais básico apenas uma chama de chakra esverdeado, a segunda, um pouco mais forte, provoca o crescimento de chifres no usuário e a terceira e mais forte, que depende também das Hiretsuna no Futagoha, permitem ao usuário transformar-se num demônio com asas e chifres, modificando a cor para algo cinzento.
Premium Genin: Custo de 50CH para ativar, concedendo +100 de força a todos os Ninjutsus e +50 aos Taijutsus do usuário durante três turnos, necessitando de três turnos para reativar. As rajadas das Hiretsuna no Futagoha (para mais informações, leia o tópico dos Itens Akatsuki) terão acréscimo de +100 de força.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
O mesmo caminho se repetia, com algumas mudanças. O frio fazia-se presente no túnel de acesso que peguei, meu corpo tremulava algumas vezes, mas nada se compara ao frio árduo das noites de Areia. Acostumado, apenas segui, vira e mexe coçando a cruz invertida por conta da sensação de queimação no antebraço que ela aplicava.
Semelhante da outra vez, me desfiz em papéis, ganhando o efeito surpresa caso fosse necessário, fugindo de qualquer monstro que estivesse à minha espreita. Senti, com os papéis em contato com alguns corpos, mais monstros. Não consegui decifrar, apesar de imaginar. Pareciam morcegos gigantescos com os membros inferiores parecidos com humanos. Se para sair daquele lugar, eu precisasse matar todos, assim seria.
Os papéis foram explodindo um por um, desencadeando em uma grande explosão que tomou conta da metade da sala, praticamente, assolando todos os corpos dos morcegos mutantes. Algumas partes permaneceram intactas, mas todos eles haviam morrido na grande explosão. Mas que porra é essa… até as explosões tão mais fortes. Apreciei a forte luz provinda dela, percebendo mais uma saída, mas, desta vez, semelhante a uma colossal porta ornamentada por ouro e algumas gravuras. Não consegui decifrar as gravuras pela rapidez em que o breu tomava conta do local, uma vez mais, mas me movi ainda em forma de papéis até a porta.
HP: 550/1300 CH: 800/2275 ST: 4/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Descontei 50 de HP pelo corte nas costas. 2 manipulações de Kibaku Fuuda realizadas com o Shikigami no Mai.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 223.
Posts: 09/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 3/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
Hiretsuna no Chakra
Descrição: O Chakra Vil é o mesmo usado pelo falso Shion, antes proclamado Kazekage, durante os eventos do Cerco a Sunagakure. Esse chakra tem uma densidade sombria a quem observa, além de ser o único capaz de se unir às Hiretsuna no Futagoha na formação de habilidades supremas. Quando o usuário se torna detendor desse chakra, ele recebe uma marca semelhante a uma cruz invertida no antebraço. Há três estágios de transformação com esse chakra, sendo o mais básico apenas uma chama de chakra esverdeado, a segunda, um pouco mais forte, provoca o crescimento de chifres no usuário e a terceira e mais forte, que depende também das Hiretsuna no Futagoha, permitem ao usuário transformar-se num demônio com asas e chifres, modificando a cor para algo cinzento.
Premium Genin: Custo de 50CH para ativar, concedendo +100 de força a todos os Ninjutsus e +50 aos Taijutsus do usuário durante três turnos, necessitando de três turnos para reativar. As rajadas das Hiretsuna no Futagoha (para mais informações, leia o tópico dos Itens Akatsuki) terão acréscimo de +100 de força.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
![[Capítulo] Caminho Incerto. VNYra6x](https://i.imgur.com/VNYra6x.jpg)
Coca
Jōnin
風の天才
Ao me materializar novamente, fiquei analisando a porta mais de perto, conseguindo enxergar pouca coisa dela. Tentei empurrar uma vez, sem aplicar força alguma, sem sucesso. A segunda tentativa, dessa vez com toda a minha força, moveu levemente, mas ainda assim insuficiente para abrir uma passagem. — E se eu explodir essa porra? — sussurrei, desconfiando da presença de novos monstros.
Talvez fazer mais barulho não fosse o ideal, mas as explosões anteriores já teriam chamado qualquer atenção se fosse o caso. Pousei a palma da destra no centro da colossal porta, fixando vinte selos bombas. Me afastei consideravelmente, sem conseguir ver mais a porta, executando um simples selo de mãos necessário para desencadear as explosões.
O estrondoso som tomou conta da sala por um todo, como também a fumaça. Não hesitei em correr pra frente, vendo uma forte luz vinda do centro da nova sala. Por sorte, ela estava isenta de qualquer monstro. Me movi até a alavanca localizada no centro, puxando-a em seguida, sem hesitar.
Escutei um poderoso estrondo seguido de diversas explosões semelhantes às minhas, como se fosse uma armadilha e eu tivesse caído nela, feito um amador. Felizmente, uma plataforma secreta me levantou, indo de encontro a luz intensa.
Senti o calor da areia uma vez mais, suspirando de alivio. — Graças a Umbral. — recitei olhando para o céu, tampando boa parte da luz solar sobre meus olhos que quase se fechavam por falta de contato com uma luz forte durante dias, talvez semanas que fiquei preso em cativeiro.
Alguns segundos foram suficientes para eu me acostumar novamente, conseguindo fitar no horizonte o vilarejo da Areia. Apenas corri, em minha máxima velocidade, pensando em tudo o que eu havia passado nos dias anteriores. A tortura, a pressão psicológica, os homens mascarados e a marca da cruz invertida. — Talvez tenha valido a pena. — sussurrei sorrindo ao fim, acendendo um cigarro e dando um trago, buscando entrar no vilarejo e ir direto pra casa descansar e cuidar das feridas.
HP: 500/1300 CH: 800/2275 ST: 5/8
- Considerações:
- Hip-pouch presa na cintura e a Hakkō Chakura Tō presa nas costas, semelhante a como o Kakashi Gaiden usava. Ninshiki Kādo dentro da bolsa ninja.
Descontei 50 de HP pelo corte nas costas. 2 manipulações de Kibaku Fuuda realizadas com o Shikigami no Mai.
Objetivos: Especialidade Ninjutsu e O Caminho Vil (Chakra Especial: "Hiretsuna no Chakra"), 10 posts com 200 palavras cada (5 da Espec e 5 da Quest) e tempo de 2 horas entre cada postagem (Quinzena do Up).
Palavras: 328.
Posts: 10/10.
MOD AG com Redução de Tempo de Quests e Redução de Tempo de Especialidade: aqui.- Plott:
- Em um momento de descuido/lazer, Koga será sequestrado por uma divisão peculiar de fanáticos... Você tem suspeitas boas de que são jashinistas, mas não consegue confirmar, pois não vestem o símbolo nem fazem as mantras.
Você será levado para uma espécie de vale, longe do vilarejo da areia. Como eles passaram pelas muralhas e portões será algo desconhecido.
Chegando lá, eles irão começar a fazer experimentos em você, utilizando uma língua estranha que você não consegue compreender. Com seu Chakra selado e membros amarrados por cabos de aço, você não poderá reagir até então, e deverá resistir as torturas e experimentos.
Enfim, irão fazer uma espécie de tatuagem no seu antebraço - uma espécie de cruz invertida. A dor será insuportavel, e você irá ficar inconsciente, deixadas pelas palavras de uma das pessoas que te capturou, agora em uma língua que você pode entender: "Vamos ver quanto tempo você dura."
Você irá acordar em uma espécie de calabouço repleto de natureza, coberto nas paredes e chão por vinhas e grama, mas ainda assim, sem qualquer iluminação. Do seu antebraço, o símbolo irá pulsar, e logo em sequência você virá a ser atacado por uma criatura mutante repugnante. Neste momento, poderá utilizar ninjutsus, e irá perceber que há uma certa facilidade e potência em suas técnicas que você jamais teve, mas algo está consumindo seu chakra lentamente... (A Partir deste momento, pode ativar o Chakra Vil e receber o bônus de dano da especialidade)
Continuando pelo calabouço, será forçado a lutar com várias outras criaturas. Eventualmente chegará á uma câmara central, com uma alavanca no centro, e luz vinda do teto. Ao puxar a alavanca, irá ser cercado por explosões - mas uma plataforma secreta irá começar a levar você para fora, pelo orificio no teto, destruindo esse lugar.
Irá ver que está em um lugar completamente deserto, acima de um grande morro... E olhando no horizonte, poderá ver o exterior da vila da areia. Neste ponto, poderá retornar ao vilarejo, se perguntando quem realmente eram essas pessoas, por que o ninjutsu pareceu ficar tão fácil para você, agora, e o que é esse símbolo no seu antebraço...
Vício: 3/3.
Ficha — Hatake Kōga.
Aparência — Kensei Muguruma, Bleach.
Vestes — Aqui.- Qualidades:
- Versátil & Hábil
Descrição: Ninjas do clã Hatake não possuem nenhuma habilidade poderosa, muito embora superam este defeito com sua persistência, devoção e, por fim, proficiência em qualquer arte ninja. Podem ser equilibrados em todas as artes ninjas, eu focarem seu esforço em apenas uma delas.
Bonificações: Iniciam com 8 pontos iniciais invés de sete e podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação.
Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
Prodígio
Descrição: Algumas pessoas simplesmente nascem com talentos, assim dizem, pessoas descritas como gênios vem e vão na história do mundo, mas uma coisa é sempre notável: todos são considerados prodígios e demonstram facilidades anormais acima dos demais.
Bonificações: Há uma redução de pontos para Qualidades treinadas em um, exceto para as de um único ponto, estas permanecem com o mesmo valor.
Grande Durabilidade
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.
Perito Elemental Fūton
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%.
Bom Controle de Chakra
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 15%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor. Técnicas medicinais usadas com essa qualidade curam metade dos pontos descritos em regra.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionados acima.
Perito Armamentista — Kayakujutsu
Descrição: Alguns personagens desenvolvem ao longo de sua vida uma perícia armamentista especial, variando entre cada personagem. Geralmente limitando-se a dois estilos por cada personagem, devendo sempre selecionar a arma na qual é perito.
Bonificações: Permite manusear com perfeição a arma escolhida. A arma escolhida deve ficar em evidência na ficha de personagem.
Mestre Elemental — Fūton
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
Inteligência Avançada
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência e 1 Ponto em Rastreamento e 1 Ponto em Encobrimento.
- Jutsus Utilizados:
- Shikigami no Mai
Rank: A
Requerimentos: Chūnin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu, 3 Inteligência, 2 Selos de Mãos & Quest: Chuva de Origamis.
Descrição: Usando o seu origami e altas habilidades em ninjutsu, Konan pode transformar seu corpo e roupas em muitas folhas de papel. Ela pode controlar e remodelar até mesmo partes de seu corpo com folhas à vontade, fazendo formas tais como armas de ataque, borboletas para espiar, aviões, papel para o transporte rápido, ou simplesmente cobrindo seu inimigo em folhas de papel, restringir e asfixiar-o. Ela também é capaz de pairar enquanto em sua forma de papel. Este artigo é aparentemente descartável, incluindo partes de seu corpo convertidas em papel, o quanto de papel que ela pode gastar ou criar, varia com a sua reserva de chakra. Ela também pode ocultar selos explosivos entre os seus papéis para adicionar uma surpresa mortal para seus ataques. Nesta forma, no entanto, ela é fraca para técnicas de óleo, o que provoca com que o papel fure. Ela não é, fraca contra água, na mesma medida, como pode ser visto quando o Pein lavou o óleo dela com o Suiton: Hōmatsu Rappa, seu uso de papel em sua aldeia de Amegakure onde sempre chove, e mais tarde em sua batalha contra Tobi onde ela dividiu um lago com seu papel. Isso é mostrado mais tarde no anime, como Konan usa a água para sua vantagem, absorvendo seu corpo de papel na água assim fazendo que as chamas e o calor não a queimem.
Regra: É um Ninjutsu usado por Konan para se transformar, criar e manipular papeis como origamis. A técnica possui consumo de ativação equivalente ao seu nível (A) com duração de acordo com a Stamina do personagem, e velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário. Usuários que possuam a Perícia Armamentista em Kayakujutsu poderão criar selos explosivos por meio da habilidade, limitando-se a dez unidades por uso, consumindo uma manipulação da técnica; os papeis bomba têm vida útil de dois turnos.
Hiretsuna no Chakra
Descrição: O Chakra Vil é o mesmo usado pelo falso Shion, antes proclamado Kazekage, durante os eventos do Cerco a Sunagakure. Esse chakra tem uma densidade sombria a quem observa, além de ser o único capaz de se unir às Hiretsuna no Futagoha na formação de habilidades supremas. Quando o usuário se torna detendor desse chakra, ele recebe uma marca semelhante a uma cruz invertida no antebraço. Há três estágios de transformação com esse chakra, sendo o mais básico apenas uma chama de chakra esverdeado, a segunda, um pouco mais forte, provoca o crescimento de chifres no usuário e a terceira e mais forte, que depende também das Hiretsuna no Futagoha, permitem ao usuário transformar-se num demônio com asas e chifres, modificando a cor para algo cinzento.
Premium Genin: Custo de 50CH para ativar, concedendo +100 de força a todos os Ninjutsus e +50 aos Taijutsus do usuário durante três turnos, necessitando de três turnos para reativar. As rajadas das Hiretsuna no Futagoha (para mais informações, leia o tópico dos Itens Akatsuki) terão acréscimo de +100 de força.
- Itens:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: —
Descrição: O Sabre de Chakra da Luz Branca foi um Tantō que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para seu filho, Kakashi. Foi um tantō que possuía uma lâmina reta com um pequeno circulo à guarda mão. Ele exalava um traço branco de chakra, quando era balançado, dando assim a Sakumo o título de "Presa Branca da Folha" (木ノ葉の白い牙, Konoha no Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Shinobi, durante a luta de Kakashi contra Kakkō. No anime, mais tarde foi mostrado que a arma foi reparada e que Kakashi ainda a usava em missões.
Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.
✲ Senbon: 16/16 [08]
✲ Kibaku Fuda: 08/08 [02]
✲ Kunai: 08/08 [08]
✲ Kemuridama: 02/02 [02]
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