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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Rikuda
Genin
[Ficha] Dokuro Shiin RrBFYwU
[Ficha] Dokuro Shiin RrBFYwU




Dokuro
Shiin
Kumogakure






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

Hétero

Tolo

Shiin

Ototon

Gennin

16

Outono

Vivo

-

-


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Gosta de uma boa música, tocada com sentimento, alma. Adora improvisar enquanto toca. Adora sempre fazer algo de novo e diferente, principalmente quando se trata de sua música. Adora um bom e generoso almoço em família. Adora ser reconhecido por sua música. Também adora dizer o quanto se acha proficiente com os instrumentos que toca.

Coisas que não gosta: Não é muito fã de teoria musical e não gosta de pensar muito nisso enquanto está compondo ou tocando. Não gosta de esperar demais. Não se conforma com pouco, comida e dinheiro incluso. Não gosta de receber críticas sobre sua música. Não gosta de gente que se gaba demais, apesar de fazer isso ele mesmo.

Motivações: A música é uma das suas maiores motivações, seu maior sonho é ser reconhecido como um virtuoso. Outra é poder ajudar sua família com as despesas.

Medos: Um dos seus maiores medos são os recorrentes bloqueios criativos, para alguém que sempre busca por originalidade e inovação, ser incapaz de criar algo novo é extremamente frustrante. Teme não ser capaz de realizar seus sonhos. Teme ser incapaz de tocar um instrumento ou compôr novamente por conta de algum acidente infeliz ou deficiência.

Transtornos/Defeitos: Tem um probleminha de peso e não gosta de discutir muito sobre isso. Nunca foi do tipo paciente, é um pavio curto que não gosta de ser provocado. Não respeita muito tradições e costumes. Confia um pouco demais em produtos "modernos", mesmo que sejam experimentais ou não tão seguros assim. É caloroso com novas amizades, mas não é de valorizar tanto assim amizades de longa data.

Descrição Geral: Um garoto apaixonado pela música, almeja ser um virtuoso de respeito e renome, reconhecido por todos. Apesar de ainda não ter chegado lá, adora falar do quão proficiente é com seus instrumentos. Tendo um pavio um pouco curto, não é de levar críticas e insultos sobre seu peso, e música, muito bem. Ele vive no momento, pensa muito pouco sobre o passado. Valoriza o novo, sempre busca por inovação, originalidade, acredita que tudo que é novo é necessariamente bom, apesar de não ser sempre verdade. Improviso é uma das suas maiores paixões. Para ele, música é uma linguagem própria: é a íntima conversa entre pessoas e instrumentos.

Descrição física
Altura: 1,65 cm
Peso: 90 kg
Cabelos: Pretos e encaracolados, prefere deixar raspado.
Olhos: Castanhos
Braço dominante: Destro
Outros: Pequena mancha no cotovelo direito.
Personagem Base: Lewis(Blood+)

Descrição Geral: Um jovem de pele negra e olhos castanhos que gosta de manter seu cabelo raspado. Tem longas orelhas e bochechas carnudas, seu é nariz curto tendo um queixo arredondado, além de um belo de um papo no seu pescoço. Indo um pouco mais abaixo está sua bela barriga saliente acompanhada por seus braços avantajados e pernas sobressalentes. Normalmente usa o uniforme básico de ninja no seu dia-á-dia.



Início
Boa parte de seus parentes mais próximos foram desde músicos á cantores, muitos já viajaram pelo mundo, de vilarejo em vilarejo, de bares em bares, tocando com finesse e competência seus instrumentos, em busca de algumas poucas moedas, comida ou um lugar para dormir. Vários buscaram pela fama, poucos a conseguiram, e muitos outros ainda buscam por ela. O som foi parte de suas vidas desde o nascimento; foram ensinados desde pequenos á controlar sua peculiar habilidade de manipular o som.
O caminho ninja era uma memória distante e pouco valorizada, faziam uso de sua peculiaridade de nascença para dar mais sentimento, paixão, nos instrumentos e nas músicas que tocavam. Passava pela cabeça de poucos usar os ensinamentos do clã para algo além de tocar uma boa música.
Cresceu em uma família calorosa de vários tios e irmãos, todos apaixonados por música. Nos poucos dias que se reuniam, juntavam-se em uma pequena banda improvisada para tocar seus instrumentos, se importavam em se divertir em família e tocar algo que soasse bem.
Seu pai, Tengan Shiin, era um músico aposentado que por azar, ou por destino, não alcançou a fama. Com o fim abrupto de sua carreira, trabalhou como um assalariado comum, usando do pouco que ganhava para sustentar sua família. Sua mãe, Yamanami, tão dedicada quanto o pai, também sempre esteve sempre fora trabalhando. Ele e seus irmãos não podiam pedir por regalias, mas nunca passaram por necessidade alguma enquanto cresciam.
Com os pais fora, eram os irmãos mais velhos que colocavam ordem na casa. É o irmão do meio entre seis irmãos, dois deles, Abo Shiin e Seno Shiin, os mais velhos, partiram para o mundo afora para arriscar uma carreira na música. O outro, Mihara Shiin, permaneceu para ajudar seu pai e sua mãe com as despesas da casa e ficar de olho nos mais novos, Yamasato Shiin e Haruyama Shiin.
A ideia de adentrar a academia ninja veio um pouco mais tarde. Se tornar um músico de sucesso parecia um sonho distante, uma tarefa difícil que retribuía poucos dos muitos que a buscavam. Se alistar como um ninja era algo que passou poucas vezes por sua cabeça, mas ao menos era uma boa maneira de ajudar com a renda da família. Nunca se sabe, talvez ganhando fama como um ninja portas se abram, e que possa seguir uma carreira como músico de renome.


66 DG -



Databook
[01] Ninjutsu

[02+1] Genjutsu

[00] Taijutsu

[03+1] Inteligência

[00] Força

[01-1] Velocidade

[00] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[07]Total

[02] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Inteligência Aguçada (2)
+ Habilidade em Genjutsu (2)
+ Perito Elemental: Ototon (00)
+
+
Gordo (1)
Egocêntrico (2)
Impulsivo (1)



Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Ototon.
Afinidade Elemental: Ototon, Suiton.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.

Limite de Jutsus: 32 (15, +3 H. em Genjutsu, +2 Perito Elemental: Ototon, +2 Afinidade Elemental: Ototon, +2 Afinidade Elemental: Suiton, +6 Genjutsu, +2 Ninjutsu.)

Bolsa de Armas (20)
- Mateki: 01
- Fios: 05(25m)
- Shuriken: 05
- Makibishi: 05 (25)
- Hikaridama: 02
- Kemuridama: 02


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.
Reset de Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t55658p450-fixo-sistema-de-reset-parcial-e-total#433548



Este personagem tem a aparência de Lewis da série Blood+
Player Off: Rikuda  / Contatos: RotakSojak#8186


Última edição por Rikuda em 8/8/2019, 16:11, editado 4 vez(es)
Rikuda
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68134-ficha-dokuro-shiin
Rikuda
Genin
[Ficha] Dokuro Shiin RrBFYwU
[Ficha] Dokuro Shiin RrBFYwU




Dokuro
Shiin
Lista de Jutsus








Mateki
Rank: C
Descrição: Usando a flauta demoníaca (魔笛, Mateki), Tayuya poderia lançar genjutsu e controlar seu Doki tocando melodias específicas. Este é o único item que ela manteve com ela antes de sua reencarnação. Ela afirmou que ninguém que já ouviu o som de sua flauta morreu. Se o oponente reconhecer sua melodia, ela pode mudá-la para confundi-los. A flauta era durável o suficiente para entrar em choque com um kunai ileso, mas, no entanto, foi cortada ao meio pela técnica do vento de Temari durante sua briga com ela. No anime, Shiin implantou uma flauta muito parecida e, como Tayuya, a usou para fins de genjutsu.






[Ficha] Dokuro Shiin 766645577
Shiin
Descrição: O clã de Shiin era um pequeno clã shinobi do País dos Campos de Arroz, onde Orochimaru estabeleceu o País do Som.

Apesar de seu tamanho, eles tinham grandes ideais e objetivos. Depois que Otogakure foi fundada, todos os membros qualificados se juntaram ao vilarejo, mas quando os pedidos do daimyō pararam de vir, o líder perdeu a razão de viver e decidiu tomar uma mina de ouro. Ele e os membros do clã atacaram a aldeia ao lado da mina, mas algo deu errado e os membros do clã começaram a matar os aldeões. Menma, um dos membros do clã, entrou em pânico e tentou fugir, mas acabou caindo de um penhasco e perdendo sua memória. Mais tarde, ele foi salvo por Naruto.

Os membros tinham uma tatuagem especial no braço direito, com o aparecimento de uma faixa roxo circulando o braço três vezes. A tatuagem só era visível quando o portador estava suando.

[Ficha] Dokuro Shiin Latest?cb=20151109055620
Ototon
Descrição: Sound Release (音遁, Ototon; lit. "Melody Style") envolve a criação e manipulação das ondas sonoras, a fim de produzir, um efeito adverso sobre o oponente ou um benéfico sobre o utilizador. Ao utilizar o chakra, o utilizador pode alterar a frequência das ondas de som, podendo induzir diferentes efeitos. Devido à sua falta de substância física, Ototon é uma libertação complementar e ofensiva, eficaz a curto ou média distância. Este chakra elemental exclusivo é originário do clã Shiin. A maioria dos usuários do Ototon começa com um instrumento musical que tem sido trazido através de gerações na história do clã. Os usuários mais experientes são capazes de liberar o Ototon através de suas bocas; tendo um efeito mais letal em seu oponente. Os usuários destas técnicas são acostumados aos ruídos em que a sua própria Ototon causa, e por isso não são afetados.





Limite de Jutsus: 32 (15, +3 H. em Genjutsu, +2 Perito Elemental: Ototon, +2 Afinidade Elemental: Ototon, +2 Afinidade Elemental: Suiton, +6 Genjutsu, +2 Ninjutsu.)





Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Rikuda
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68134-ficha-dokuro-shiin
Convidado
Convidado
Aprovado e movido.
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido