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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Miyata
Genin
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Após pegar sua missão, Hibari segue seu caminho para fora da vila, em direção ao país do arroz. Finalmente o garoto conseguiria realizar o primeiro de seus desejos de conseguir sair da vila e ver o resto do mundo. A jornada era longa, mas Hibari não ligava nem um pouco, aproveitando cada segundo de viagem para ver tudo que conseguisse. Apesar disso, depois de algumas horas caminhando a única coisa que via eram a estrada e árvores.

Após diversas horas de viagem Hibari finalmente consegue avistar pessoas a sua frente. A maioria destas pessoas se pareciam com mercadores, carregando diversos produtos, em sua maioria frutos de colheita. Logo se passa pela sua cabeça que o que havia ouvido falar sobre o país parecia ser verídico, isto é, sobre este ser um país com foco em sua agricultura devido aos seus solos extremamente férteis e vastos.

Devido a ter chegado na parte do fim da tarde, Hibari se apressa para o local onde deve encontrar o homem que pediu ajuda com esta missão, o garoto então adentra o país do arroz e se dirige a uma casa no centro de uma vila. Dentro desta casa ele encontra o homem que procurava e os dois discutem os detalhes da missão em questão. Hibari então fica sabendo que um grupo de exatamente três  bandidos está atacando os mercadores na borda do país para saquear suas mercadorias e que o líder deles é capaz de usar técnicas ninja.

Com as informações gravadas em sua mente, Hibari se dirige novamente à borda do país do arroz e se esconde em cima de uma árvore enquanto espera o sol se pôr. Algum tempo se passa, o sol se põe e diversos mercadores começam suas viagens para que possam chegar aos seus destinos na parte da manhã. Um homem em específico se destaca pois ele comanda três carroças cheias de mercadoria em direção à estrada. Hibari resolve segui-lo, assumindo que seja o mercador com maior potencial de ser assaltado.

Algum tempo se passa e o mercador, juntamente com suas mercadorias adentra uma densa floresta, e, assim como previsto, os ladrões aparecem e surpreendem este mercador. Ou ao menos é isto que esses bandidos esperavam, no momento em que se mostram, o mercador que estava liderando as carroças se revela como o homem que pediu a missão, e de dentro das carroças saem aldeões  com foices e garfos em mãos. Hibari então se revela por trás dos bandidos e usa sua incrível velocidade para atacar seu líder com um chute aéreo em seu peito. O bandido consegue se defender mas é empurrado mais adentro da floresta, em meio a algumas árvores. O inimigo tenta fazer selos de mão mas a ridícula velocidade de Hibari não o deixa completar suas técnicas, sendo golpeado toda vez que tentava usar um jutsu. O bandido então tenta se camuflar em meio as árvores , sendo frustrado em sua tentativa por Hibari, que aparece sempre nas costas do ladrão. O homem tenta correr para longe, mas é direcionado a correr na direção oposta de Hibari, que o leva de volta até o local onde as carroças estavam. Chegando lá o líder dos bandidos vê seus subordinados mortos no chão e diversos aldeões vindo em sua direção o atacar. Em uma ação desesperada o ladrão tenta realizar um jutsu, mas é impedido por Hibari, que aparece por cima do bandido e realiza dois rápidos chutes com seu calcanhar nos joelhos do inimigo, quebrando-os e fazendo com que o ladrão caia no chão e não consiga completar seus selos mais uma vez. Os aldeões então realizam sua vingança de forma cruel, fazendo com que o bandido sofra muito antes de morrer.

Após dormir e descansar depois de sua missão, Hibari volta à casa do emissor da missão e os dois conversam sobre como o plano do garoto de realizar uma emboscada e deixar que os próprios aldeões tivessem sua vingança foi um sucesso. Hibari então pega sua recompensa e pega a estrada de volta para Konoha.


HP: 275/275
CH: 275/275
ST: 0/4

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Miyata
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65459-f-p-hibari-kyoya
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido