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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Noir
Genin
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Hasegawa Kirigaya
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Nenhuma.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino cis.
Sexualidade: Demissexual.  
Idade: Dezessete anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista.
Clã: Jugo.
Kekkei Genkai: Senninka.
Vilarejo: Iwagakure no Sato.
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Genin.
Times: --
Conhecimentos: Padrões da academia.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,80m.
Peso: 60Kg.
Cabelos: Albino.
Olhos: Cinzentos.
Braço dominante: Destro.
Outros: A mais visível cicatriz nele é a do rosto, que cruza o lado esquerdo quase que por inteiro. No extremo superior, tem o formato de um pentagrama que se estende, passando pela pálpebra. Abaixo do globo oscular, uma linha transversal corta em sentido horizontal. A cicatriz, verticalmente dizendo, alcança até a mandíbula. Nos ademais, ainda possui cicatriz de cortes em diversos pontos do corpo, nada tão destacado.
Descrição Geral: Um adolescente do gênero masculino, com exatamente 1,80m de altura e peso devidamente distribuído, fazendo-o ser dono de um físico ligeiramente musculoso. Por conta de problemas na melanina, o menino nasceu muito pálido; a pele é clara, assim como os fios capilares que sequer cor têm (brancos). Os olhos, dessa maneira, são cinzas, o que contrasta a aparência albina do rapaz.
Personagem Base: Allen Walker (D.Gray-man).
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Ficar sozinho. Estudar.
Coisas  que não gosta: Alimentos saudáveis. E especialmente tarefas e rotinas.  
Motivações: Descobrir o seu passado.
Medos: Claustrofobia.
Transtornos/Defeitos: Estresse Pós-Traumático.
Descrição Geral: É difícil definir a personalidade de Kirigaya, porque ele tem seus momentos de oscilação de sociável como antissociável - não é instantâneo para ser nomeado como bipolaridade; depende do momento. Mas falando no geral, é uma pessoa um tanto quanto orgulhosa que não hesita em lutar batalhas necessárias, muito menos se submeter a admitir a derrota. Além do mais, pensa em si próprio antes doutros. Faz o que achar melhor para si e isso é um grande defeito. Mas, apesar da dificuldade em confiar nas pessoas, ao alcançar isso a pessoa pode ter certeza que ele se colocaria na frente de uma bala por ela. E como dito antes, a parte social dele é que tem certa facilidade em dialogar até mesmo com desconhecidos. A antissocial dá-se ao fato de gostar de ficar sozinho boa parte do tempo.

HISTÓRIA


A verdade é que não se lembra ao certo do seu passado. Alguns picos de memória súbita retornam à mente, mas nada concreto para fazê-lo tirar uma conclusão. Mas, recorda-se perfeitamente daquele dia de outono em que emergiu.

Imerso em águas, a primeira figura que avistou foi o reflexo no vidro. O rosto juvenil estava marcado com uma ferida já cicatrizada no lado esquerdo. Concentrando mais a visão, do outro lado do vidro sorria contente uma mulher de longas madeixas arroxadas. Ao se dar conta, com a consciência plena, enxergou-se dentro de um tubo experimental. A mulher de longas madeixas arroxadas ajeitou os óculos, esses que insistiam em escorrer pelo nariz, enquanto deslizava a ponta da pena no pergaminho, onde anotava informações.

Debateu-se. Forçou os punhos contra a parede que separava os dois em pura frenesi. As forças que tinha era pouca, afinal, era uma criança de pouco mais de 8 anos. Porém, ainda nestas condições, insistiu e nada adiantou. Por um segundo, quando pensou estar fadado a viver enjaulado, sentiu um ímpeto no interior. Era como uma chama a queimar e espalhar-se por ele. Direcionou-se principalmente à destra.

A pele enrijeceu-se o bastante para criar um rombo no vidro no instante em que já não havia mais ninguém.

Se pôs a correr sem rumo assim que saiu da gaiola. Conforme movimentava-se, enxergava outros sujeitos, encontrados na mesma condição em que ele estava antes do despertar. Franziu os dentes e continuou a correr, em busca da saída. Não tardou para que encontrasse e derrubasse a porta do mesmo modo anterior. Viu-se diante do pé de uma montanha, em uma entrada abaixo de uma pequena cachoeira.

Encontrou uma trilha que o levou até um casebre mais tarde. Sem pensar duas vezes, tentou girar a maçaneta, mas algo impedia. Um homem de meia idade abriu pelo lado de dentro e o recolheu. O acolheu também. Como o menino não sabia o próprio nome, referiu-se ao menino como Hasegawa Kirigaya em homenagem ao seu melhor amigo, falecido em combate há uma década. Devido ao garoto não saber de muito a respeito daquela espécie de laboratório ou dos experimentos, eles não tinham uma casa fixa. E quanto à falta de memória antes a esse ponto da história, maior parte da educação dada a Kirigaya foi Kenji quem deu; Kenji era o nome daquele quem o acolheu.

Mesmo que atrasado, adentrou à academia, onde formou-se anos mais tarde.

O que não sabe:


QUALIDADES & DEFEITOS







QUALIDADES
Agilidade Aguçada [-2]
Grande Controle de Chakra [-2]
--
--
--
DEFEITOS
✖️ Vício - Tabaco [+1]
✖️ Estresse Pós-Traumático [+3]
✖️ --
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦️ [01] Ninjutsu
♦️ [01] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [01] Inteligência
♦️ [01] Força
♦️ [02] Velocidade
♦️ [01] Stamina
♦️ [01] Selos

♦️ [07] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
♦️ [01] Extras
♦️ [00] Adquiridos

BOLSA DE ARMAS (20)


6 Kunai = 6 Espaços;
8 Shuriken = 8 Espaços;
2 Kemuridama = 2 Espaços;
20m de Fio de Aço = 4 Espaços.

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15+2*+2**=19

* Por conta do ponto em Ninjutsu.
** O mesmo de cima, mas referente a Taijutsu.  

MISSÕES REALIZADAS

♦️ [00] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Clã Jugo:


RELACIONAMENTOS


Spoiler:

LINKS COMPROBATÓRIOS


Database:

1. Clã Jugo


Última edição por Jupiter em Seg 4 Mar 2019 - 17:48, editado 2 vez(es)

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Noir
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido