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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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the fox's cat 3.0 Tumblr_inline_mnmq4tb4cF1roo49l
Reequip
Rank: C
Descrição: Uma técnica de selamento não tão complicada, mas extremamente útil. O usuário cria um selo, nas costas da mão de sua preferência, sendo este selo responsável de acumular, absorver e selar os itens, armaduras ou armas que estejam em contato com o corpo do usuário. A técnica permite que os itens permaneçam guardados e possam ser trazidos para as mãos do usuário assim que ele o desejar, sem que selos ou movimentos de mão tenham que ser feitos. Não há qualquer gasto para manter um item selado, no entanto, é necessário dez pontos de chakra para selá-lo, além de dez pontos de chakra para pô-lo para fora. Obviamente, é impossível realizar este selamento com quaisquer objetos que estejam sob a posse de terceiros.

Leo me permitiu recriar e pah.

Aprovadas:


Última edição por Mari em Dom 28 Jan 2018 - 17:51, editado 9 vez(es)
Anonymous
Convidado
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@Se ele permitiu mesmo, aprovado
Anonymous
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the fox's cat 3.0 4Ae4X0K
Ignis Flammae
Rank: A
Descrição: Uma habilidade do elemento fogo em que o usuário é capaz de conjurar um punhado de chamas escarlates pulsando em calor e chamas. Devido a natureza externa onde os projéteis são conjurados, o usuário se vê na necessidade de não só executar os selos de mão habituais da técnica como também exercer um exímio controle do elemento em questão, o que traduz-se como uma inegável pericia no elemento. Uma vez conjurada as lanças, cuja quantidade varia entre nove e dezoito — não interferindo no efeito da técnica — em um raio máximo de 30 metros, o usuário é capaz de manipular todas juntas contra um alvo em específico. Uma vez em contato com o alvo, as lanças liberam toda a sua energia de chamas de uma vez só em uma explosão com 30 metros de raio. Embora só possam ser conjuradas a 30 metros do usuário, as lanças podem se afastar até 50 metros deste.
Anonymous
Convidado
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the fox's cat 3.0 Tumblr_ow4se602aV1t89rpeo6_540the fox's cat 3.0 Ab373526d9b287b5f1ebcac86b4b280aef0d053b_hq
Luminosité eternelle
Rank: S
Descrição: Uma técnica de barreira desenvolvida com a incumbência de servir como contramedida de toda a escuridão e agressão. Desenvolvida através da perspectiva de que há um equilíbrio entre quaisquer polos opostos existentes, Mordred Pendragon decidiu reinventar os métodos defensivos; se antes existiam técnicas de grande potencial bélico, haveria de existir sob a mesma medida uma habilidade capaz de servir como uma defesa em prol da paz, um escudo que jamais se deixaria levar nem mesmo pela mais poderosas das investidas. Colocando o corpo em uma postura ereta, com um dos pés levemente avançado e erguendo os braços — ou em certos casos, uma arma em sua posse — e somente então formulando uma sucessão de 12 selos de mão seguido de um discurso específico para a execução da técnica, o usuário é capaz de manipular seu chakra e aderi-lo a sua habilidade de absorção de chakra. Através disso, é possível liberar uma grande quantidade de chakra de caráter luminoso cujo principal efeito é o de se expandir contra a ofensiva inimiga, interrompendo seu avanço, desconstruindo sua própria essência de chakra e então se expurgando junto a defesa absoluta. O resultado disso é que ambas a defesa absoluta e o ataque explodem sob a forma de incontáveis pontos luminosos no ambiente, porém incapazes de causar quaisquer danos ou efeitos até que por fim, desaparecem sem deixar vestígios. A habilidade consome o equivalente a 500 pontos de chakra para ser utilizada e requer um post inteiro de preparação, sendo a única habilidade de defesa com preparação existente. A habilidade de absorção desta técnica serve como fonte de energia para a sua própria expansão pois se expandirá até tomar por completo a habilidade ofensiva, desconstruindo-a e então se extinguindo também, crescendo portanto na mesma proporção da técnica a ser absorvida. É possível defender técnicas de qualquer rank, inclusive mortais. Há um limite de um uso a cada três turnos para esta técnica.


Última edição por Zoe em Ter 9 Jan 2018 - 14:37, editado 1 vez(es)
Anonymous
Mako
Game Master
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
Luminosité eternelle: Força de Vontade? Não faz muito sentido. Enfim, continuando. "Sendo puro chakra se expandindo contra o ataque, é indiferente o seu tamanho ou mesmo as dimensões da técnica a ser defendida, pois se expandirá até tomar por completo a habilidade ofensiva, desconstruindo-a e então se extinguindo também." isso é um gigantesco meta na técnica; por mais absoluto que queira deixar, isso é demais. "interrompendo seu avançando, desconstruindo sua própria essência de chakra e então se expurgando junto a defesa absoluta." isso parece uma descrição poética de Chakra Kyuin, neste caso, sugiro que adicione como requerimento. 500CH. Poderá usar uma vez a cada três turnos.

_______________________

Mako
Convidado
Convidado
Acho que foi. Coloquei Chakra Kyuin como sugerido.
@
Anonymous
Convidado
Convidado
the fox's cat 3.0 Latest?cb=20111027071546
Elektronischer Pfad
Rank: B
Descrição: Através de uma exímia manipulação do elemento relâmpago, o usuário é capaz de energizar o ar ambiente através do seu chakra, tornando-o inteiramente uma potencial passagem para os relâmpagos que transitarem através dele. Esta técnica tem o efeito de ampliar a velocidade com o qual as técnicas elétricas são utilizadas em 1 ponto. Todavia, sendo uma via de mão dupla, faz-se necessário frisar a exímia habilidade que o usuário da técnica possui em sua execução, sendo capaz de reverter o processo em determinadas partes do campo de batalha para que não favoreça investidas inimigas, mas ainda sim, necessitando de uma narração adequada sobre o processo. Em termos de pontos de chakra gasto, a habilidade gasta dois pontos de chakra por cada raio em metro além do corpo do usuário.

Para quem for avaliar, se necessário, chamar no PV para discutirmos (Estou aberto a dúvidas ou até mesmo explicações acerca da não possibilidade de o fazer)


Última edição por Zoe em Ter 9 Jan 2018 - 21:44, editado 1 vez(es)
Anonymous
Tama
Genin
the fox's cat 3.0 K7hPiLCw_400x400
the fox's cat 3.0 K7hPiLCw_400x400
Luminosité eternelle: Ok. Se algum outro tiver alguma ressalva, deixo aberto.
Elektronischer Pfad: Como explicado por @Karma HEIL FÜHRER em pv, não vai rolar.

_______________________

the fox's cat 3.0 Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado
the fox's cat 3.0 XplcCzx
絕 Zetsu
Rank: A
Descrição: O usuário adiciona seu chakra sobre um objeto inanimado que absorve o chakra alheio e o chakra proveniente de técnicas de baixo nível enquanto estiver ativo. A habilidade é capaz de absorve uma técnica de até rank A por turno que entrar em contato com o objeto e 20% do chakra total de um alvo, também ao contato. Uma característica peculiar da técnica, sendo o seu diferencial como técnica de absorção é que enquanto absorve o chakra direto do corpo de um adversário, este é incapaz de usar quaisquer técnicas shinobi devido ao fluxo de chakra estar sendo constantemente drenado — salvo aqueles com grande controle de chakra. A técnica só pode ser executada em um raio de 30 metros do usuário. O chakra absorvido não vai para o usuário da técnica.


Última edição por Zoe em Qui 11 Jan 2018 - 15:19, editado 3 vez(es)
Anonymous
Mako
Game Master
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
Zetsu: Eu não aprovaria, pois isso ficou muito vago. Tecnicamente tu poderia adicionar num solo inteiro e assim ser instawin. Remodela essa descrição, defina melhor custos e quanto absorve/% e vamos de novo.

_______________________

Mako
Convidado
Convidado
@ Desculpa sinhô
Anonymous
Mako
Game Master
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
Elektronischer Pfad: Tu fala muitas coisas, mas nenhuma é objetiva. Torne o texto mais objetivo para entendimento geral.
Zetsu: Sabendo que o chakra absorvido não vai para você, tudo ok.

_______________________

Mako
Convidado
Convidado
the fox's cat 3.0 Latest?cb=20111027071546
Elektronischer Pfad
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu elemental com o propósito de amplificar a velocidade de outras técnicas baseadas no elemento relâmpago. A necessidade para o dito feito é um amplo conhecimento no uso e manipulação dos raios, naturais e artificiais, para conceber a ideia de que qualquer relâmpago constrói um caminho indispensável para seu deslocamento entre a origem e o seu alvo. Conjurando o chakra através do ambiente e aplicando-lhe algumas propriedades dos relâmpagos, é possível construir artificialmente este caminho para as técnicas de Raiton, dando-lhes a oportunidade de se movimentar em sua plenitude, sem a necessidade de gerar o dito caminho. Naturalmente invisível a olho nu e inofensiva, o caminho se expande a partir do corpo do usuário da habilidade, aumentando em 1 ponto a velocidade das técnicas do elemento raio. É necessário pagar a quantia de 2 pontos de chakra por raio de metro ao redor do usuário.
Anonymous
Convidado
Convidado
Recriado para atender a nova mudança de pericia. Obviamente removi as características de uma chama da técnica, mantendo apenas os efeitos elétricos. Sobre o alcance, tenho Grande reserva de Chakra. Sobre a cor do relâmpago, posso colocar como necessidade o Mana Burst, mas isso vai do avaliador.

the fox's cat 3.0 4Ae4X0K
Lancaster dar Trovai
Rank: A
Descrição: Uma habilidade do elemento raio em que o usuário é capaz de conjurar um punhado de lanças escarlates pulsando em eletricidade. Devido a natureza externa onde os projéteis são conjurados, o usuário se vê na necessidade de não só executar os selos de mão habituais da técnica como também exercer um exímio controle do elemento em questão, o que traduz-se como uma inegável pericia no elemento. Uma vez conjurada as lanças, cuja quantidade varia entre nove e dezoito — não interferindo no efeito da técnica — em um raio máximo de 30 metros, o usuário é capaz de manipular todas juntas contra um alvo em específico. Uma vez em contato com o alvo, as lanças liberam toda a sua energia elétrica de uma vez só em uma explosão com 30 metros de raio. Embora só possam ser conjuradas a 30 metros do usuário, as lanças podem se afastar até 50 metros deste.
Anonymous
Convidado
Convidado
Elektronischer Pfad - Vou deixar para o Yago, visto que começou.
Lancaster dar Trovai - Revendo a técnica, é melhor aumentar para Rank S.
Anonymous
Convidado
Convidado
Lancaster dar Trovai - A ideia não é ser uma técnica definitiva e de poder destrutivo tão alto como um rank S, então não rola. 30 metros de raio de efeito e distância de 50 (mais alta que o raio para não me acertar, obviamente) é justo para um rank A. Habilidade em Ninjutsu, Pericia em Raiton e Grande Reserva de Chakra são três ótimas qualidades pra jutsus ofensivos e são necessárias como explicação para as dimensões do jutsu.

Elektronischer Pfad - Aguardo o Yago.
Anonymous
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Reupando ele ai q  ta desde o dia 13.

the fox's cat 3.0 Latest?cb=20111027071546
Elektronischer Pfad
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu elemental com o propósito de amplificar a velocidade de outras técnicas baseadas no elemento relâmpago. A necessidade para o dito feito é um amplo conhecimento no uso e manipulação dos raios, naturais e artificiais, para conceber a ideia de que qualquer relâmpago constrói um caminho indispensável para seu deslocamento entre a origem e o seu alvo. Conjurando o chakra através do ambiente e aplicando-lhe algumas propriedades dos relâmpagos, é possível construir artificialmente este caminho para as técnicas de Raiton, dando-lhes a oportunidade de se movimentar em sua plenitude, sem a necessidade de gerar o dito caminho. Naturalmente invisível a olho nu e inofensiva, o caminho se expande a partir do corpo do usuário da habilidade, aumentando em 1 ponto a velocidade das técnicas do elemento raio. É necessário pagar a quantia de 2 pontos de chakra por raio de metro ao redor do usuário.

3 Novos

the fox's cat 3.0 D8b11350fda00d0ccfe98c0a54991ae175d88267_hq
Elektrischer Impuls
Rank: C
Descrição: Um ninjutsu elemental da natureza relâmpago em que o usuário imbui um membro do seu corpo a escolha e então entra em contato físico com o adversário, mesclando o toque com as propriedades do Mana Burst e fazendo com que os músculos do adversário se contraiam em câimbra e lhe arremesse para trás. O arremesso, devido as propriedades do estilo de luta, é capaz de jogar alvos grandes ou médios a vários metros de distância e a câimbra causa dano equivalente ao nível da técnica e paralisia por um turno. A distância máxima do arremesso é 20 metros.

the fox's cat 3.0 Yoruichis-hand-twisted1
Elektrische Verzerrung
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu do elemento relâmpago que serve para desabilitar adversários e evitar hostilidades. Através do contato físico com o membro a ser afetado, aplica-se uma pequena quantidade de chakra transmutado na natureza relâmpago. O chakra age no corpo por contrair os músculos e o próprio membro além dos limites deste, rompendo a musculatura e quebrando os ossos que o compõe. Só funciona em um único membro por utilização e se deve ter contato com este para o funcionamento da técnica.

the fox's cat 3.0 350?cb=20141104000947
Elektrischer Segen
Rank: S
Descrição: Uma técnica que faz uso dos raios naturais e das espadas gêmeas de Kirigakure no Sato. Enterrando a lâmina da espada no chão, o usuário torna possível a queda de raios naturais em um raio de quarenta metros de sua posição. Diferente das demais técnicas das Kibas, esta técnica serve exclusivamente para defesa pois os raios caem a vontade do usuário com o objetivo de chocar-se com técnicas inimigas ou mesmo investidas desses, efetivamente impedindo o seu avanço devido a velocidade superior de queda dos raios. Tratando-se da vontade de seu usuário, portanto, o ponto fraco da técnica é que embora os relâmpagos sejam naturalmente rápidos, é impossível defender-se de investidas e ataques surpresas pois o usuário deve ter consciência do que está a ser defendido. É possível impedir o avanço de ataques físicos, armas ou mesmo Ninjutsus e variantes destes.


Última edição por Zoe em Ter 23 Jan 2018 - 0:33, editado 1 vez(es)
Anonymous
Tama
Genin
the fox's cat 3.0 K7hPiLCw_400x400
the fox's cat 3.0 K7hPiLCw_400x400
Elektronischer Pfad: Ok.
Elektrischer Impuls: Põe distância de arremesso de uns dez metros só pra fins de distanciamento em combate.
Elektrische Verzerrung: Conversei com @Karma e concordando com ele, creio precisaria de Iryonin para isto.
Elektrischer Segen: Me lembrou isso aqui: http://pt-br.naruto.wikia.com/wiki/Liberação_de_Relâmpago:_Portão_de_Trovão
Vou deixar nulo, peça reavaliação.

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the fox's cat 3.0 Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado
Elektrischer Segen - Se foi nulo, preciso de outra avaliação. Thundergate é uma habilidade destruição em grande escala e totalmente voltada pro lado ofensivo dos relâmpagos. O que eu criei é uma forma defensiva dela, para fazer descer os trovões em áreas bem específicas e em tamanhos variados pra parar jutsus e investidas. Se fosse possível ser tão específico assim com o Thundergate, não criaria esse. q

De resto, alterado.
Anonymous
Convidado
Convidado
the fox's cat 3.0 Latest?cb=20170917190657
Elektrisches Zakeru
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu elemental do tipo relâmpago cujo poder é amplificado pelo uso das lâminas relâmpago. Portando a arma, o usuário atrai uma generosa quantidade de raios do céu, mesclando a energia do relâmpago natural com a energia do relâmpago artificial cujo poder é naturalmente amplificado pelas armas. Após atraído e mesclado na palma da mão do usuário ou através de quaisquer outras partes de seu corpo, ele é capaz de disparar uma grande quantidade de energia elétrica em uma só direção. A rajada possui 120 metros de alcance, 50 de altura e 50 de largura, capaz de varrer tudo o que encontrar seu caminho, causando queimaduras de terceiro grau nos alvos afetados e paralisia por um turno. Embora exista a mescla de energia, a velocidade de criação da técnica é igual a qualquer outra.

Tamanho grande? Sim, Grande Reserva de Chakra e Kibas cuja habilidade é amplificar os raitons do usuário. O que fiz foi misturar natural com artificial pra aumentar ainda mais os efeitos. 200 de chakra de rank S + Uso do raio natural deve ser mais que suficiente.

the fox's cat 3.0 11-12
Elektrisches Baou Zakeruga
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu mortal do elemento relâmpago em que o usuário conjura um grande dragão elétrico com propriedades de absorção de chakra. O dragão é conjurado através do uso do chakra do usuário transmutado no elemento raio e também através da energia dos trovões na atmosfera, trazendo-os através das Kibas e manipulando essa energia disponível na confecção da grande besta devoradora. A besta possui 60 metros de diâmetro e outros valores de tamanho, possuindo a velocidade equivalente ao nível da técnica e demorando um turno de preparação para ser conjurado e gastando 300 pontos de chakra para tal. A vantagem da fera é que quanto mais técnicas absorve, mais ela cresce na proporção do que fora absorvido, aumentando também a sua velocidade em um ponto (no caso de técnicas ofensivas) a um máximo de 7 de velocidade e sendo capaz de inclusive defender o usuário por absorver técnicas adversárias. Caso em contato com o Baou, o adversário sofre de uma grande descarga elétrica capaz de paralisar por um turno e causar queimaduras de terceiro grau na área afetada.

Preparação + 300 de chakra + Perícias, arma e os caralho de Raiton. Tenho Kyuin, obviamente.
Anonymous
Tama
Genin
the fox's cat 3.0 K7hPiLCw_400x400
the fox's cat 3.0 K7hPiLCw_400x400
Elektrischer Impuls: Ok.
Elektrischer Segen: Ok.
As duas últimas aprovo, pois considero os argumentos dele (GRC, Hab. em Nin e Perito - e Kyuin e preparação na última) válidos, mas deixo em aberto para alguém que queira se manifestar.

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the fox's cat 3.0 Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado



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Demon Mode
Descrição: O Demon Mode é uma forma exclusiva do chakra controlado da Kyūbi, transformação irmã da Kyūbi Chakura Mōdo. A habilidade demanda de um já obtido controle de chakra da besta com cauda, mas se difere desta por um único detalhe importante:  Os sentimentos negativos de Mordred e de Kurama se mesclam parcialmente, dando a Jinchūriki uma forma mais grotesca e corrompida da forma habitual, caracterizada pela ausência de grande parte da empatia da kunoichi e um certo comportamento sádico em combate. Nesta, o chakra da besta é completamente negro e se adere ao corpo de forma quase perfeita, não demonstrando nenhum sinal de transformação exceto os olhos, que tornam-se negros e sem vida, e uma marca em espiral pequena que surge na testa e desce através do olho direito. As manipulações do chakra da besta seguem a mesma cor das marcas, adotando um tom negro. A transformação segue de acordo com as normas do Chakura Mōdo.


the fox's cat 3.0 Meliodas-sin-nanatsu-no-taizai-seven-deadly-sins-warrior-a-2
Assault Mode
Descrição: O Assault Mode é uma forma exclusiva do chakra controlado da Kyūbi, transformação irmã da Kurama Chakura Mōdo. Essa é uma transformação mais agressiva e voltada para um combate mais ofensivo que o habitual, mas assim como a transformação anterior, consome a empatia e boa parte das emoções de Mordred. Utilizando-a, o usuário toma o chakra da besta com cauda, semelhante ao necessário para atingir o Kurama Chakura Mōdo, mas em vez de abrir mão da parte negativa do poder de Kurama, o usuário mescla perfeitamente a sua mente a essa massa de energia negativa. O resultado é uma transformação diferenciada do habitual, onde uma marca negra e espiral surge por toda a testa do Jinchūriki, cobrindo também as laterais de sua barriga e findando em uma capa, completamente da cintura para baixo, parcialmente os antebraços e formando uma espécie de chifre sobre os ombros. Neste estágio, a princesa é incapaz de diferenciar aliados e inimigos (mas tratando-se de amigos, é possível diferir), adotando um método de confronto sádico e impiedoso para com seus adversários. A transformação segue de acordo com as normas do Bijū Name Mōdo.



Última edição por Mari em Dom 28 Jan 2018 - 2:30, editado 1 vez(es)
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the fox's cat 3.0 YPpdSg1
Taishokukan
Rank: S
Descrição: Zone Eater (区域大食漢, Kuiki Taishokukan) é um ninjutsu de espaço-tempo criado por Mordred Pendragon, nascido do Kamui. Fundindo as propriedades do Kekkai: Tengai Hōjin e aplicando o conceito da abertura de rupturas, pequenos buracos de minhoca capazes de se conectar com outras dimensões e até mesmo com a do Kamui, o usuário produz uma barreira de 20 metros de raio que transmite através de seus sentidos todos os movimentos e perigos existentes dentro de seu perímetro. Uma vez que um perigo é detectado dentro desta área, automaticamente é conjurado um buraco de minhocas no alvo dentro deste perímetro, efetivamente sugando-o para a dimensão do Kamui. Desta forma, é possível impedir o avanço de projéteis, técnicas ninja e até mesmo movimentações suspeitas corpo a corpo. É necessário estar com o Eien no Mangekyou Sharingan ou um nível superior ativo para a utilização da habilidade, gastando 100 pontos de chakra para ativa-la e outros 50 para mantê-la ativa por post. Tratando-se de requisitos, além das habilidades já ditas, é necessário 6 pontos em Ninjutsu para o seu uso.


the fox's cat 3.0 U7pMIv9
Sternschnuppe
Rank: A
Descrição: Aplicando um amontoado do poder do Kamui em um projétil, o usuário da-lhe a propriedade de absorção tal como acontece com o Kamui Shuriken. Após isto, ele multiplica o projétil através do Shuriken Kage Bunshin Jutsu, efetivamente criando uma saraivada de shurikens mortais capazes de absorver os alvos que entrarem em contato direto. A técnica possui o alcance das próprias armas e move-se com velocidade comparável aos pontos de força do usuário tal como um arremesso qualquer.


Kamui: Datsumō
Rank: A
Descrição: Um ninjutsu espaço-temporal baseado no Kamui. Baseando-se no principio de comprimir o espaço e sugar um corpo estranho, o usuário apenas comprime o espaço ao seu redor ao seu bel prazer, diminuindo a sua distância e a do adversário de forma que seja possível lhe surpreender com um ataque surpresa. A técnica não possui grande duração, dilatando-se ao que era antes assim que o golpe é bem sucedido. É possível comprimir um raio de 40 metros tendo o usuário como centro, ou apenas um ponto do campo de batalha, mas com o mesmo alcance. Devido a tratar-se de uma manipulação espacial, ambas compressão e dilatação ocorrem de forma instantâneas, o que gera surpresa e estranheza por parte do adversário. A duração da compressão pode variar deste um turno inteiro até poucos segundos do mesmo turno, algo inteiramente decidido pelo usuário. A técnica consome dois usos de Jikuukan ninjutsu por uso.


Última edição por Mari em Seg 29 Jan 2018 - 16:51, editado 1 vez(es)
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Mako
Game Master
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
the fox's cat 3.0 P5OpjVT
Taishokukan: Limite de Jikukan por turno? Sinceramente, isso tá MUITO OP. Coloca duração de dois posts, no máximo ou uma defesa assim por turno, na moralzinha.
Sternschnuppe: Nem fodendo.
Kamui: Datsumō: Consome dois usos de Jikukan no turno. Rank S.

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Mako
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the fox's cat 3.0 YPpdSg1
Taishokukan
Rank: S
Descrição: Zone Eater (区域大食漢, Kuiki Taishokukan) é um ninjutsu de espaço-tempo criado por Mordred Pendragon, nascido do Kamui. Fundindo as propriedades do Kekkai: Tengai Hōjin e aplicando o conceito da abertura de rupturas, pequenos buracos de minhoca capazes de se conectar com outras dimensões e até mesmo com a do Kamui, o usuário produz uma barreira de 20 metros de raio que transmite através de seus sentidos todos os movimentos e perigos existentes dentro de seu perímetro. Uma vez que um perigo é detectado dentro desta área, automaticamente é conjurado um buraco de minhocas no alvo dentro deste perímetro, efetivamente sugando-o para a dimensão do Kamui. Desta forma, é possível impedir o avanço de projéteis, técnicas ninja e até mesmo movimentações suspeitas corpo a corpo. É necessário estar com o Eien no Mangekyou Sharingan ou um nível superior ativo para a utilização da habilidade, gastando 100 pontos de chakra para ativa-la e outros 50 para mantê-la ativa por post. Tratando-se de requisitos, além das habilidades já ditas, é necessário 6 pontos em Ninjutsu para o seu uso. Há um limite de dois turnos ativos e dois usos por turno.


Kamui: Datsumō
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu espaço-temporal baseado no Kamui. Baseando-se no principio de comprimir o espaço e sugar um corpo estranho, o usuário apenas comprime o espaço ao seu redor ao seu bel prazer, diminuindo a sua distância e a do adversário de forma que seja possível lhe surpreender com um ataque surpresa. A técnica não possui grande duração, dilatando-se ao que era antes assim que o golpe é bem sucedido. É possível comprimir um raio de 40 metros tendo o usuário como centro, ou apenas um ponto do campo de batalha, mas com o mesmo alcance. Devido a tratar-se de uma manipulação espacial, ambas compressão e dilatação ocorrem de forma instantâneas, o que gera surpresa e estranheza por parte do adversário. A duração da compressão pode variar deste um turno inteiro até poucos segundos do mesmo turno, algo inteiramente decidido pelo usuário. A técnica consome dois usos de Jikuukan ninjutsu por uso.


Última edição por Mari em Qua 31 Jan 2018 - 1:49, editado 1 vez(es)
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