Naruto RPG Akatsuki
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Verão
O fim da guerra trouxe a paz, junto com a oportunidade das vilas prosperarem e crescerem. O Nascer do Sol se aproxima trazendo uma nova leva de Kages que querem expandir seu território. A primeira reunião dos Senhores Feudais está marcada, onde irão debater o futuro de Otogakure, atual colônia de Kumogakure e palco da última Grande Guerra.
12 DG
ShionFundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
AngellAngell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Sr.LSr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549
OblivionOblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
SalvatoreSalvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234

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A viagem 
O Kage de Kumo convocou você para levar ate o País da Pântano uma pergaminho que continha uma mensagem de extrema importância dada a importância da mesma o pergaminho não poderia cair em mãos erradas tal fato resultaria em uma tragédia . 



Rumores de uma guerra estar preste começar estava se espalhando pela vila de Kumokagure no Sato , o Kage na tentativa de evitar a guerra mandaria para o Pais do Pântano uma mensagem para tentar negociar porem o ninja escolhido para levar a mensagem não seria um qualquer ele tinha que se encaixar nos padrões da missão 


Considerações - Missão Rank C | Post 00|05
 Vá ate o gabinete do Kage para receber a missão e as devidas instruções .

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Guang Oshino
Estava deitada no sofá de sua casa, tranquila comendo um de seus doces. Oshino tinha trabalhando bastante recentemente, realizando missões em Kumogakure. Isso melhorava sua experiência tanto em batalha quanto em sua vida como kunoichi. E, pra variar, mais uma missão. Devia ir até o Gabinete para receber a Missão, diretamente do assistente.

Considerações:
- Roupa Aqui: (link)
- Bandana no pescoço, como Ino usava
- Hip-pouch no lado direito da cintura

Bolsa Ninja:
[04] Fuuma Shuriken: 01
[06] Kunai: 04 -2
[02] Senbon: 08
[03] Ampola: 03
[05] Shuriken: 05
Jutsus Usados:
Jutsus Ativos:
HP: 525| 525 CH: 600| 600 VEL: 2m/s ST: 00 | 06
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A jovem  Oshino foi ate o gabinete ao chegar foi pedido que entra-se para conversa com a assistente da kage que estava no local devido a kage esta ausente , a assistente disse que a jovem deveria levar o pergaminho que naquele momento estava em cima da mesa ate o País do pântano , para evitar uma possível guerra e caso aquele pergaminho cai-se em mãos erradas a guerra seria eminente . Sua autorização da vila ja foi autorizada caso parem você no portão apresente essa carta e prossiga , boa sorte jovem Oshino falou a assistente .




Considerações - Missão Rank C | Post 01|05 

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Guang Oshino
Recebia o pergaminho e deveria entregar ao País do Pantano. Ela pegava da mesa, o pergaminho e partia sem demora. Estava com um bilhete, para caso fosse barrada no portão. Mas, passou sem problemas e seguiu viagem. O caminho até o País do Pantano era calmo, e sem problemas. Mas a jovem estava preparada, lembrando sempre de sua Habilidade, o Shikigami no Mai. O caminho todo a jovem estava cautelosa, olhando os arredores e etc, sempre tomando cuidado com ameaças como animais, bandidos e etc.

Considerações:
- Roupa Aqui: (link)
- Bandana no pescoço, como Ino usava
- Hip-pouch no lado direito da cintura

Bolsa Ninja:
[04] Fuuma Shuriken: 01
[06] Kunai: 04 -2
[02] Senbon: 08
[03] Ampola: 03
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A jovem saia da vila sem problemas porem estava muito apresada dadas as circunstancias uma possível guerra poderia ser parada com o pergaminho que estava na pose de Oshino , a jovem deveria correr com a maior velocidade possível para chegar no país do pântano .  porem ao chegando bem próximo um lobo de tamanho fora do comum salto para desferir um ataque que se acerta-se deixaria grandes estragos na cara da jovem Oshino o que faria ela ?

Considerações - Missão Rank C | Post 02|05
Mate o lobo e prossiga caminho ate chegar no país do pântano entregue o pergaminho para o responsável do país e volte para sua vila    

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Guang Oshino
O caminho era longo, e Oshino tinha pressa. Corria ao máximo de sua velocidade. Mas, era interrompida por um lobo durante o caminho, que saltava em sua direção. Em um simples movimento, a garota desvia, jogando seu corpo para a direita, ao mesmo tempo que retira uma kunai de sua bolsa, e crava na barriga do animal. Logo, prepara um selo, criando 20 shurikens feitas de papel, logo lançando todas em direção ao animal, na intenção de finalizar. Caso feito com sucesso, seguiria para completar sua missão, e logo em seguida retornaria para Kumogakure.

Considerações:
- Roupa Aqui: (link)
- Bandana no pescoço, como Ino usava
- Hip-pouch no lado direito da cintura

Bolsa Ninja:
[04] Fuuma Shuriken: 01
[06] Kunai: 04 -2
[02] Senbon: 08
[03] Ampola: 03
[05] Shuriken: 05
Jutsus Usados:
Kami Shuriken
Rank: D
Descrição: A técnica consiste em despejar o chakra em um pedaço de papel em uma fração de segundo, endurecimento e nitidez, então ele pode ser usado como um shuriken. A sua nitidez é igual à de um shuriken feita de metal. O utilizador pode aumentar ainda mais a força do shuriken, tornando-o em determinadas formas. Konan é visto usá-la combinada com o Fūton: Reppūshō de Nagato, acelerando a shuriken e habilitando-o a perfurar o corpo ainda mais. Konan pode dobrar a shuriken de papel em formas diferentes, incluindo a forma de estrela de quatro pontas normais e uma forma de Kunai. No mangá, a forma não gira como uma shuriken. No anime, a shuriken gira independentemente da forma.
Jutsus Ativos:
HP: 525| 525 CH: 590| 600 VEL: 2m/s ST: 01 | 06
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