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Folklore![[Missão - C] Sotirrod 100x100](https://2img.net/h/placehold.it/100x100.png)
Leoni
narrador
Tea Time!
Gabinete ✘ Inverno ✘ 20ºC ✘ 00/03 posts
Ambiente: Você já conhecia o gabinete, portanto já sabe sua aparência.
Narração: Narre a obtenção da missão e todo o seu trajeto até o país do chá. Narrarei quando chegar lá.
Narração: Narre a obtenção da missão e todo o seu trajeto até o país do chá. Narrarei quando chegar lá.
Escolta 1: Hora do chá das 5!
Descrição: Sua missão é viajar até o Pais do Chá, e retornar com um suprimento de Chá muito caro!
![[Missão - C] Sotirrod 100x100](https://2img.net/h/placehold.it/100x100.png)
Sotirodd
Genin
- Eu fui chamado? Oh, céus. Por quê? - falei para mim mesmo, levando minha mão até a cabeça, em sentido de negação. Jurava que não tinha feito nenhuma bobagem e, portanto, não estaria enrascado. Me dirigi até o Gabinete da Kazekage, uma bela jovem moça, que esticou seu braço e me entregou um pergaminho. " Ufa.. Não é nada demais.." pensei, me sentindo mais calmo. Afinal, agora tinha certeza que não tinha feito nada de errado e, portanto, não estava tomando um esporro. Com uma reverência, saí da sala de Nezumi e, atrás da porta de seu gabinete, me apoiei e abri o pergaminho que a mesma me dera. - Outra viagem?! Não! Oh, essa é mais perto, tá tudo bem.. - falei, começando a dar passos vagarosos e indo em direção ao Portão da Vila. Como o País do Chá era localizado na Nação do Fogo, não teria razão de pegar um barco, visto que poderia ir andando.
Com as marionetes nas costas, comecei minha caminhada, pisando na areia macia enquanto andava, até finalmente encontrar uma região florestal, que indicava que eu já estava no País do Fogo. - Vamos ver o mapa.. - proferi, um pouco enrolado, enquanto tirava um mapa totalmente amassado de minhas vestes. De acordo com o pergaminho, deveria me locomover na direção Noroeste, e foi isso que fiz, até chegar em uma pequena cidade pequena, que tinha plantações de chá. Tinha certeza de que estava no lugar certo e, por causa disso, fui até uma praça e fiquei esperando por alguma ordem.
Com as marionetes nas costas, comecei minha caminhada, pisando na areia macia enquanto andava, até finalmente encontrar uma região florestal, que indicava que eu já estava no País do Fogo. - Vamos ver o mapa.. - proferi, um pouco enrolado, enquanto tirava um mapa totalmente amassado de minhas vestes. De acordo com o pergaminho, deveria me locomover na direção Noroeste, e foi isso que fiz, até chegar em uma pequena cidade pequena, que tinha plantações de chá. Tinha certeza de que estava no lugar certo e, por causa disso, fui até uma praça e fiquei esperando por alguma ordem.
- Status:
- 225/300
- Marionetes:
Nome:Shaco, the Clown
Tipo: Normal
Descrição: Essa marionete possui a figura de um palhaço, que mantém sempre um sorriso assustador, mostrando seus "dentes" de madeira. Suas vestes são semelhantes a de um bobo da corte, sendo metade de sua roupa vermelha e a outra metade preta. Tem a capacidade de carregar duas kunais em mãos. A marionete, apesar de bem trabalhada, tem um nível de fragilidade elevado, principalmente nas juntas dos braços e em seu dorso. A roupa de "Shaco" possui pequenos furos, que não podem ser vistos de longe a olho nu ( Visão Aguçada seria uma excessão).
Mecanismo 1: Sorriso Mortal- Os dentes da marionete somem, sendo puxados para dentro da mesma. Após algum tempo, de sua boca sai uma bomba de fumaça, que se desfaz após um turno.
Mecanismo 2: Puxe meu dedo- Todos os dedos da marionete podem se transformar em dispositivos controláveis próprios, tendo uma parte pontiaguda na região das falanges próprias ( semelhantes a uma senbon, porém um pouco mais grossas). Assim, Sotirodd pode controlar os dedos da marionete de forma isolada, enquanto mantém a marionete próxima de si.
Mecanismo 3: Dor de barriga- Uma rajada de até 75 senbons é atirada a partir dos furos nas vestes de Shaco.
Mecanismo 4:Cabeça Oca- Embaixo do "chapéu" de Shaco, há uma cavidade aberta que, ofensivamente, pode lançar fios duplos de até 20m que tentam imobilizar os braços do oponente.
Mecanismo 5:Piromaníaco- As pernas da marionete se soltam, e a parte de baixo de sua cintura pode soltar bolas de fogo de tamanho mediano que equivalem a um jutsu Rank B.
Sotirodd precisa gastar 35 de seu chakra ( um "meio termo" entre o gasto de jutsus Rank C e Rank B) quando for usar essa "técnica". Após usá-la, ela fica durante um turno inativa, como um tempo de recarga da técnica.
Nome: Hanzo, o inominável
Tipo: Normal
Descrição: Possui a figura de um samurai com cabelos grisalhos, cuja face é escondida por uma máscara de madeira. Suas vestes são predominantemente pretas, apesar de sua capa ser branca. Usa meias brancas e uma sandália de couro. Em mãos, carrega uma arma similar à um machado, cujo nome Sukuinushi(Redentora). Apesar de aparentar ter uma estatura mediana, Hanzo é uma marionete extremamente robusta. Na região de seu dorso ela é oca.
Sukuinushi: A arma de Hanzo possui duas pontas: a da frente que é usada para ataque ( dilacerando seus inimigos ) e defesa ( por abringir uma boa área, pode ser usada para se defender de projéteis comuns e certas habilidades de kenjutsu). A parte de trás da arma é usada exclusivamente de forma ofensiva, servindo como um "suporte": pela sua inclinação, há a possibilidade de se prender pescoços naquele local enquanto outra marionete tenta terminar o serviço.
Mecanismo 1:Vento Dançante- Levando a Sukuinushi até a frente do corpo, a marionete possui a capacidade de criar correntes de vento fortíssimas, com um poderio ofensivo similar a um jutsu Fuuton de rank B. Ao realizar essa técnica, Sotirodd perde 40 de Chakra.
Mecanismo 2:Casulo Samurai- Por ser oca, há uma "portinhola" na região de onde se localizaria sua barriga. Quando a portinhola se abre, Hanzo rasga suas vestes negras e tenta prender o oponente dentro de seu corpo, como se fosse um casulo endurecido. Possui uma pequena abertura, aonde é capaz da máscara de Hanzo passar.- Considerações:
- Obs: 1 de Força- Permanece dentro até alguém lhe soltar
2 de Força - 1 post para sair
3 de Força adiante - Capaz de quebrar esse compartimento automaticamente.
- Considerações:
- Não é algo automático, até porque sabemos que em uma palma da mão não se tem como lançar essa quantidade de uma vez. Em relação à shurikens, pode-se lançar 5 de uma vez. Já as kunais, apenas 2 a cada vez.
- Considerações:
- A máscara pode ser controlada separadamente, sem necessidade de estar atrelada ao corpo. Como eu disse, há uma passagem em que uma máscara cabe, no Mecanismo 2. Sotirodd pode explodir a máscara dentro do casulo, caso queira tentar dar fim a seu oponente.
- Armas ninjas:
- 6 kunais
10 shurikens
20m de fio
![[Missão - C] Sotirrod Tumblr_narfvvKCf21sgozseo1_500](https://68.media.tumblr.com/2fe62f88808f7a9c278fdbd22f54a42b/tumblr_narfvvKCf21sgozseo1_500.gif)
" Não bebo, não fumo, e nem falo besteiras. Puta que pariu..Esqueci meu cigarro na porta do bar
Ficha/Treinamento/Compra(Jutsus)/Banco/[T.J]
![[Missão - C] Sotirrod 100x100](https://2img.net/h/placehold.it/100x100.png)
Leoni
narrador
Tea Time!
Gabinete ✘ Inverno ✘ 20ºC ✘ 01/03 posts
Ambiente: O país do chá é repleto de campos de plantações, sendo sua vegetação controlada pela população.
Narração: Não havia tempo para alarde. Um velho senhor pedia as identificações do jovem e rapidamente lhe entregava o suprimento de chá em uma carroça que era puxada por um cavalo. Agora bastava que o shinobi entregasse os suprimentos para completar sua missão.
Narre até uma certa parte do caminho de volta, no caso, em meio a floresta.
Narração: Não havia tempo para alarde. Um velho senhor pedia as identificações do jovem e rapidamente lhe entregava o suprimento de chá em uma carroça que era puxada por um cavalo. Agora bastava que o shinobi entregasse os suprimentos para completar sua missão.
Narre até uma certa parte do caminho de volta, no caso, em meio a floresta.
![[Missão - C] Sotirrod 100x100](https://2img.net/h/placehold.it/100x100.png)
Sotirodd
Genin
Entreguei meus documentos para o idoso, e o mesmo me levou até um local que tinha uma carroça cheia de suplimentos de chá, é claro. Eu não sou um burro de carga, tampouco deixaria minha guarda aberta enquanto me preocupava em puxar a carroça. No fim das contas, sabia que o pior podia acontecer em uma floresta, pois havia sido atacado em uma, na sua última missão. -Se liga nisso, Vovô! - falei, faltando com um pouco de respeito com o senhor e, em seguida, fiz com que minha marionete, Hanzo, aparecesse. Comecei a puxar a carroça utilizando os braços robustos da marionete, enquanto a controlava de longe.
Chegamos na floresta, eu ainda controlava Hanzo por fios de chakra, enquanto ia um pouco acima da carroça, saltitando por entre várias árvores. - Se algum puto quiser me atacar, não vai ser de surpresa! - falei, continuando a andar.
Chegamos na floresta, eu ainda controlava Hanzo por fios de chakra, enquanto ia um pouco acima da carroça, saltitando por entre várias árvores. - Se algum puto quiser me atacar, não vai ser de surpresa! - falei, continuando a andar.
- Status:
- 225/300
- Marionetes(Hanzo em USO):
Nome:Shaco, the Clown
Tipo: Normal
Descrição: Essa marionete possui a figura de um palhaço, que mantém sempre um sorriso assustador, mostrando seus "dentes" de madeira. Suas vestes são semelhantes a de um bobo da corte, sendo metade de sua roupa vermelha e a outra metade preta. Tem a capacidade de carregar duas kunais em mãos. A marionete, apesar de bem trabalhada, tem um nível de fragilidade elevado, principalmente nas juntas dos braços e em seu dorso. A roupa de "Shaco" possui pequenos furos, que não podem ser vistos de longe a olho nu ( Visão Aguçada seria uma excessão).
Mecanismo 1: Sorriso Mortal- Os dentes da marionete somem, sendo puxados para dentro da mesma. Após algum tempo, de sua boca sai uma bomba de fumaça, que se desfaz após um turno.
Mecanismo 2: Puxe meu dedo- Todos os dedos da marionete podem se transformar em dispositivos controláveis próprios, tendo uma parte pontiaguda na região das falanges próprias ( semelhantes a uma senbon, porém um pouco mais grossas). Assim, Sotirodd pode controlar os dedos da marionete de forma isolada, enquanto mantém a marionete próxima de si.
Mecanismo 3: Dor de barriga- Uma rajada de até 75 senbons é atirada a partir dos furos nas vestes de Shaco.
Mecanismo 4:Cabeça Oca- Embaixo do "chapéu" de Shaco, há uma cavidade aberta que, ofensivamente, pode lançar fios duplos de até 20m que tentam imobilizar os braços do oponente.
Mecanismo 5:Piromaníaco- As pernas da marionete se soltam, e a parte de baixo de sua cintura pode soltar bolas de fogo de tamanho mediano que equivalem a um jutsu Rank B.
Sotirodd precisa gastar 35 de seu chakra ( um "meio termo" entre o gasto de jutsus Rank C e Rank B) quando for usar essa "técnica". Após usá-la, ela fica durante um turno inativa, como um tempo de recarga da técnica.
Nome: Hanzo, o inominável
Tipo: Normal
Descrição: Possui a figura de um samurai com cabelos grisalhos, cuja face é escondida por uma máscara de madeira. Suas vestes são predominantemente pretas, apesar de sua capa ser branca. Usa meias brancas e uma sandália de couro. Em mãos, carrega uma arma similar à um machado, cujo nome Sukuinushi(Redentora). Apesar de aparentar ter uma estatura mediana, Hanzo é uma marionete extremamente robusta. Na região de seu dorso ela é oca.
Sukuinushi: A arma de Hanzo possui duas pontas: a da frente que é usada para ataque ( dilacerando seus inimigos ) e defesa ( por abringir uma boa área, pode ser usada para se defender de projéteis comuns e certas habilidades de kenjutsu). A parte de trás da arma é usada exclusivamente de forma ofensiva, servindo como um "suporte": pela sua inclinação, há a possibilidade de se prender pescoços naquele local enquanto outra marionete tenta terminar o serviço.
Mecanismo 1:Vento Dançante- Levando a Sukuinushi até a frente do corpo, a marionete possui a capacidade de criar correntes de vento fortíssimas, com um poderio ofensivo similar a um jutsu Fuuton de rank B. Ao realizar essa técnica, Sotirodd perde 40 de Chakra.
Mecanismo 2:Casulo Samurai- Por ser oca, há uma "portinhola" na região de onde se localizaria sua barriga. Quando a portinhola se abre, Hanzo rasga suas vestes negras e tenta prender o oponente dentro de seu corpo, como se fosse um casulo endurecido. Possui uma pequena abertura, aonde é capaz da máscara de Hanzo passar.- Considerações:
- Obs: 1 de Força- Permanece dentro até alguém lhe soltar
2 de Força - 1 post para sair
3 de Força adiante - Capaz de quebrar esse compartimento automaticamente.
- Considerações:
- Não é algo automático, até porque sabemos que em uma palma da mão não se tem como lançar essa quantidade de uma vez. Em relação à shurikens, pode-se lançar 5 de uma vez. Já as kunais, apenas 2 a cada vez.
- Considerações:
- A máscara pode ser controlada separadamente, sem necessidade de estar atrelada ao corpo. Como eu disse, há uma passagem em que uma máscara cabe, no Mecanismo 2. Sotirodd pode explodir a máscara dentro do casulo, caso queira tentar dar fim a seu oponente.
- Armas ninja:
- 6 kunais
10 shurikens
20m de fio
![[Missão - C] Sotirrod Tumblr_narfvvKCf21sgozseo1_500](https://68.media.tumblr.com/2fe62f88808f7a9c278fdbd22f54a42b/tumblr_narfvvKCf21sgozseo1_500.gif)
" Não bebo, não fumo, e nem falo besteiras. Puta que pariu..Esqueci meu cigarro na porta do bar
Ficha/Treinamento/Compra(Jutsus)/Banco/[T.J]
![[Missão - C] Sotirrod 100x100](https://2img.net/h/placehold.it/100x100.png)
Leoni
narrador
Tea Time!
Gabinete ✘ Inverno ✘ 20ºC ✘ 02/03 posts
Ambiente: O mesmo.
Narração: Talvez não fosse surpresa para o jovem shinobi, mas cerca de dez bandidos atacavam a carroça com a mercadoria, utilizando-se de explosões controladas e golpes com espadas e kunais. Eles literalmente vinham de todos os lados. Porém, mesmo parecendo ameaçadores, os mesmos não demonstravam aptidões com os estilos ninja, demonstrando uma falta de experiência quanto aos seu golpes.
Narração: Talvez não fosse surpresa para o jovem shinobi, mas cerca de dez bandidos atacavam a carroça com a mercadoria, utilizando-se de explosões controladas e golpes com espadas e kunais. Eles literalmente vinham de todos os lados. Porém, mesmo parecendo ameaçadores, os mesmos não demonstravam aptidões com os estilos ninja, demonstrando uma falta de experiência quanto aos seu golpes.
![[Missão - C] Sotirrod 100x100](https://2img.net/h/placehold.it/100x100.png)
Sotirodd
Genin
Foi uma "surpresa" quando dez bandidos apareceram, tentando atacar a carroça e aquele que a levava. Percebi que aqueles homens não tinham o jeito de um Ninja, pois nem mesmo bandana no corpo eles levavam. Dei um suspiro leve e, então, mexi meus dedos, começando a controlar Hanzo. Tentei tomar a atenção dos bandidos, fingindo que estava atacando com Hanzo, enquanto peguei uma Kunai de meu bolso com a minha mão esquerda, que estava vazia.Com a kunai amarrada em todo seus 20 metros de fio, lancei-a. A Kunai ia se mover e, com a ajuda dos fios, tentava cercar todos os dez homens, que provavelmente estariam focando sua marionete. Colocando um pouco de chakra em seu fio (mesclando armas ninjas com controle de marionetes), Sotirodd tentou apressar o processo, para tentar amarrar todos os homens juntos ao corpo da marionete.
Após isso, Hanzo deu alguns passos para o lado, porque não queria destruir a carroça e, acreditando que pelo menos alguns bandidos estavam amarrados junto com ele, a máscara de Hanzo explodiu, com o intuito de não só destruir a marionete, mas sim matar aqueles bandidos. Uma explosão de 10m de diâmetro era visível.
Após isso, Hanzo deu alguns passos para o lado, porque não queria destruir a carroça e, acreditando que pelo menos alguns bandidos estavam amarrados junto com ele, a máscara de Hanzo explodiu, com o intuito de não só destruir a marionete, mas sim matar aqueles bandidos. Uma explosão de 10m de diâmetro era visível.
- Status:
- 225/300
- Marionetes(Hanzo destruído):
Nome:Shaco, the Clown
Tipo: Normal
Descrição: Essa marionete possui a figura de um palhaço, que mantém sempre um sorriso assustador, mostrando seus "dentes" de madeira. Suas vestes são semelhantes a de um bobo da corte, sendo metade de sua roupa vermelha e a outra metade preta. Tem a capacidade de carregar duas kunais em mãos. A marionete, apesar de bem trabalhada, tem um nível de fragilidade elevado, principalmente nas juntas dos braços e em seu dorso. A roupa de "Shaco" possui pequenos furos, que não podem ser vistos de longe a olho nu ( Visão Aguçada seria uma excessão).
Mecanismo 1: Sorriso Mortal- Os dentes da marionete somem, sendo puxados para dentro da mesma. Após algum tempo, de sua boca sai uma bomba de fumaça, que se desfaz após um turno.
Mecanismo 2: Puxe meu dedo- Todos os dedos da marionete podem se transformar em dispositivos controláveis próprios, tendo uma parte pontiaguda na região das falanges próprias ( semelhantes a uma senbon, porém um pouco mais grossas). Assim, Sotirodd pode controlar os dedos da marionete de forma isolada, enquanto mantém a marionete próxima de si.
Mecanismo 3: Dor de barriga- Uma rajada de até 75 senbons é atirada a partir dos furos nas vestes de Shaco.
Mecanismo 4:Cabeça Oca- Embaixo do "chapéu" de Shaco, há uma cavidade aberta que, ofensivamente, pode lançar fios duplos de até 20m que tentam imobilizar os braços do oponente.
Mecanismo 5:Piromaníaco- As pernas da marionete se soltam, e a parte de baixo de sua cintura pode soltar bolas de fogo de tamanho mediano que equivalem a um jutsu Rank B.
Sotirodd precisa gastar 35 de seu chakra ( um "meio termo" entre o gasto de jutsus Rank C e Rank B) quando for usar essa "técnica". Após usá-la, ela fica durante um turno inativa, como um tempo de recarga da técnica.
Nome: Hanzo, o inominável
Tipo: Normal
Descrição: Possui a figura de um samurai com cabelos grisalhos, cuja face é escondida por uma máscara de madeira. Suas vestes são predominantemente pretas, apesar de sua capa ser branca. Usa meias brancas e uma sandália de couro. Em mãos, carrega uma arma similar à um machado, cujo nome Sukuinushi(Redentora). Apesar de aparentar ter uma estatura mediana, Hanzo é uma marionete extremamente robusta. Na região de seu dorso ela é oca.
Sukuinushi: A arma de Hanzo possui duas pontas: a da frente que é usada para ataque ( dilacerando seus inimigos ) e defesa ( por abringir uma boa área, pode ser usada para se defender de projéteis comuns e certas habilidades de kenjutsu). A parte de trás da arma é usada exclusivamente de forma ofensiva, servindo como um "suporte": pela sua inclinação, há a possibilidade de se prender pescoços naquele local enquanto outra marionete tenta terminar o serviço.
Mecanismo 1:Vento Dançante- Levando a Sukuinushi até a frente do corpo, a marionete possui a capacidade de criar correntes de vento fortíssimas, com um poderio ofensivo similar a um jutsu Fuuton de rank B. Ao realizar essa técnica, Sotirodd perde 40 de Chakra.
Mecanismo 2:Casulo Samurai- Por ser oca, há uma "portinhola" na região de onde se localizaria sua barriga. Quando a portinhola se abre, Hanzo rasga suas vestes negras e tenta prender o oponente dentro de seu corpo, como se fosse um casulo endurecido. Possui uma pequena abertura, aonde é capaz da máscara de Hanzo passar.- Considerações:
- Obs: 1 de Força- Permanece dentro até alguém lhe soltar
2 de Força - 1 post para sair
3 de Força adiante - Capaz de quebrar esse compartimento automaticamente.
- Considerações:
- Não é algo automático, até porque sabemos que em uma palma da mão não se tem como lançar essa quantidade de uma vez. Em relação à shurikens, pode-se lançar 5 de uma vez. Já as kunais, apenas 2 a cada vez.
- Considerações:
- A máscara pode ser controlada separadamente, sem necessidade de estar atrelada ao corpo. Como eu disse, há uma passagem em que uma máscara cabe, no Mecanismo 2. Sotirodd pode explodir a máscara dentro do casulo, caso queira tentar dar fim a seu oponente.
- Armas ninja:
- 5 kunais
10 shurikens
![[Missão - C] Sotirrod Tumblr_narfvvKCf21sgozseo1_500](https://68.media.tumblr.com/2fe62f88808f7a9c278fdbd22f54a42b/tumblr_narfvvKCf21sgozseo1_500.gif)
" Não bebo, não fumo, e nem falo besteiras. Puta que pariu..Esqueci meu cigarro na porta do bar
Ficha/Treinamento/Compra(Jutsus)/Banco/[T.J]