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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kaishi
Genin
Insetos:
Kaishi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kaishi
Genin
Nome:Rúchóng(Verme)
Descrição: Os insetos chamados carinhosamente de vermes eram inicialmente Kikaichus comum. Porém foram criados em um acidente causado por uma batalha em um laboratório de KiriKagure, e durante uma descarga forte de Raiton os insetos que estava em batalha acabaram se misturando com algumas planárias que haviam ali, fazendo com que se tornassem uma espécie de inseto gelatinoso, capaz de se mover tanto pela água quanto pelo ar, além da capacidade de de conduzir energia elétrica por sua umidade corporal e se multiplicar a cada vez que tem seu corpo dividido por danos.
Habilidades: Podem conduzir eletricidade de maneira perfeita, tendo absoluto controle da energia, mesmo em ambientes com água predominante, conseguem se mover pela água com a mesma velocidade que pelo ar, podem se multiplicar ao serem partidos em pedaços, além de não gastarem chakra para serem manuseados.
Notas:
Divisão: Quando o dano é inferior a defesa dos insetos, os ataques causam o efeito "divisão", causando a multiplicação dos insetos afetados. Porém quando são superados em defesa os insetos se desintegram.
Resistência a Fuuton: Para que um golpe do tipo vento, que é um chakra conhecido por sua propriedade cortante seja efetivo, deve superar consideravelmente a defesa dos insetos para anular o efeito "Divisão por Corte", assim desintegrando os insetos.
Problemas com fogo: Habilidades que causam carbonização e desintegração costumam ser desvantajosas, e não causam multiplicação, visto que desapropriam as células de fazerem tal coisa quando são "cozidas", porém, por seu corpo humido os insetos costumam ter uma resistência ao calor.

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[CH] Aburame Kaishi 2cde5da11f6853ad80af6b473595d5ec7dfe3490
Kaishi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
BisKath-
Administrador
[CH] Aburame Kaishi HfH0Myk
[CH] Aburame Kaishi HfH0Myk
Rúchóng (Verme)
1) "Podem conduzir eletricidade de maneira perfeita" o que exatamente se deve interpretar disso? Eles conseguem usar raiton? Ou você consegue utilizar técnicas raiton através deles? Eles dão choque ao contato? Eu preciso que seja mais claro sobre essa bonificação, para que eu possa avaliar se é algo viável dentro do fórum.
2) "além de não gastarem chakra para serem manuseados, tendo absoluto controle da energia," Olha, isso não funciona dessa forma. Eles apenas não irão consumir chakra em casos de manipulações, como especificado em Naturezas e Manipulações. Recomendo a leitura do tópico para que compreenda melhor, caso ainda não o tenha feito.
3) Para que essa coisa dos insetos "se dividirem" se mantenha, é preciso que adicione adendos que indiquem que é um efeito apenas narrativo, ou seja, não irá afetar em nada a força, alcance ou duração de quaisquer técnicas que envolvam eles.
4) A resistência a fuuton não faz muito sentido quando os insetos conduzem raiton, pelo que eu entendi, sendo que este é um elemento com desvantagem ao fuuton.
5) As outras coisas que estão no campo "Notas", peço que insira dentro da própria descrição do jutsu.
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/f170-gestao-da-ficha
Kaishi
Genin
Nome:Rúchóng(Verme)
Descrição: Os insetos chamados carinhosamente de vermes eram inicialmente Kikaichus comum. Porém foram criados em um acidente causado por uma batalha em um laboratório de KiriKagure, e durante uma descarga forte de Raiton os insetos que estava em batalha acabaram se misturando com algumas planárias que haviam ali, fazendo com que se tornassem uma espécie de inseto gelatinoso, capaz de se mover tanto pela água quanto pelo ar, além da capacidade de de conduzir energia elétrica por sua umidade corporal e se multiplicar a cada vez que tem seu corpo dividido por danos.
Habilidades: Devido a composição molecular dos vermes, os mesmos podem conduzir eletricidade de maneira perfeita, similar a enguias elétricas. Por isso, podem conter carga elétrica e serem base para estender o elemento do usuário. Os vermes mesmo em ambientes com água predominante, conseguem se mover com a mesma velocidade que pelo ar, e possuem a capacidade de se multiplicar ao serem partidos, assim diminuindo seu tamanho pela metade e dobrando sua quantidade, isso faz com que a colonia de vermes seja mais espessa, porem não lhe da bonificações, apenas é uma forma de reprodução e proliferação(Nota: Os insetos, mesmo depois de ter seu tamanho reduzido,quando se reproduzem naturalmente não geram insetos menores, mas do tamanho normal. Os Rúchóng, assim como outros insetos do clã Aburame não gastam chakra para serem manuseados, porem seguem as regras de manipulações do mesmo. A Divisão: segue a seguinte regra: Quando o dano é inferior a defesa dos insetos, os ataques causam o efeito "divisão", causando a multiplicação dos insetos afetados, sempre multiplicando o mesmo por 2 e diminuindo seu tamanho. Podendo criar grandes quantidades de vermes minúsculos. Porém quando são superados em defesa os insetos se desintegram. Ao serem atingidos por ataques do tipo vento, que é um chakra conhecido por sua propriedade cortante, por mais que possam armazenar raiton neles, deve-se superar consideravelmente a defesa dos insetos para anular o efeito "Divisão por Corte", assim desintegrando os insetos. Porem a defesa contra o elemento segue as regras de Naturezas. Assim futtons de um rank acima ou com -100 de força, desintegram os mesmos. Ja Katon e outras habilidades que causam carbonização e desintegração, costumam ter vantagens maiores contra os vermes, não causando a multiplicação, visto que desapropriam as células de fazerem tal coisa quando são "cozidas", porém, por seu corpo humido os insetos costumam ter uma resistência ao calor.

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Kaishi
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Administrador
[CH] Aburame Kaishi HfH0Myk
[CH] Aburame Kaishi HfH0Myk
Rúchóng (Verme)
1) O trecho "sempre multiplicando o mesmo por 2 e diminuindo seu tamanho. Podendo criar grandes quantidades de vermes minúsculos." precisa ser ajustado. Os insetos não podem ser divididos infinitamente (abrindo margem para que deixem de ser visíveis a olho nu ao ficarem minúsculos). Vamos estabelecer um limite: serão divididos até, no máximo, 2 vezes antes de morrerem/serem destruídos.
2) "Ao serem atingidos por ataques do tipo vento, que é um chakra conhecido por sua propriedade cortante, por mais que possam armazenar raiton neles, deve-se superar consideravelmente a defesa dos insetos para anular o efeito "Divisão por Corte", assim desintegrando os insetos. Porem a defesa contra o elemento segue as regras de Naturezas. Assim futtons de um rank acima ou com -100 de força, desintegram os mesmos." as partes sublinhadas, especificamente, precisam ser ajustadas ou removidas do texto. Eu entendi a lógica empregada, mas deve ser respeitado o sistema de dano x dano do fórum, sempre. Então se o dano do adversário for maior, mesmo que só 10 pontos, os insetos desintegram.
BisKath-
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Kaishi
Genin
Nome:Rúchóng(Verme)
Descrição: Os insetos chamados carinhosamente de vermes eram inicialmente Kikaichus comum. Porém foram criados em um acidente causado por uma batalha em um laboratório de KiriKagure, e durante uma descarga forte de Raiton os insetos que estava em batalha acabaram se misturando com algumas planárias que haviam ali, fazendo com que se tornassem uma espécie de inseto gelatinoso, capaz de se mover tanto pela água quanto pelo ar, além da capacidade de de conduzir energia elétrica por sua umidade corporal e se multiplicar a cada vez que tem seu corpo dividido por danos.
Habilidades: Devido a composição molecular dos vermes, os mesmos podem conduzir eletricidade de maneira perfeita, similar a enguias elétricas. Por isso, podem conter carga elétrica e serem base para estender o elemento do usuário. Os vermes mesmo em ambientes com água predominante, conseguem se mover com a mesma velocidade que pelo ar, e possuem a capacidade de se multiplicar ao serem partidos, assim diminuindo seu tamanho pela metade e dobrando sua quantidade, isso faz com que a colonia de vermes seja mais espessa, porem não lhe da bonificações, apenas é uma forma de reprodução e proliferação(Nota: Os insetos, mesmo depois de ter seu tamanho reduzido,quando se reproduzem naturalmente não geram insetos menores, mas do tamanho normal. Os Rúchóng, assim como outros insetos do clã Aburame não gastam chakra para serem manuseados, porem seguem as regras de manipulações do mesmo. A Divisão: segue a seguinte regra: Quando o dano é inferior a defesa dos insetos, os ataques causam o efeito "divisão", causando a multiplicação dos insetos afetados, sempre multiplicando o mesmo por 2 e diminuindo seu tamanho  podendo criar grandes quantidades de vermes minúsculos.
Regras de Divisão:
Porém quando são superados em defesa os insetos se desintegram. Ao serem atingidos por ataques do tipo vento, que é um chakra conhecido por sua propriedade cortante, causa o efeito "Divisão" imediatamente, os destruindo apenas após o limite de divisão dos insetos, assim desintegrando eles. Já Katon e outras habilidades que causam carbonização e desintegração, costumam ter vantagens maiores contra os vermes, não causando a multiplicação, visto que desapropriam as células de fazerem tal coisa quando são "cozidas", porém, por seu corpo úmido os insetos costumam ter uma resistência ao calor.

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Rúchóng (Verme)
1) Eu pedi para estabelecer um limite de quantas vezes podem ser divididos, mas você complicou um pouco mais a mecânica. Ela não vai mudar com base na graduação do personagem, será fixa como eu pedi antes, por isso peço para remover o spoiler "Regras de divisão".
BisKath-
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