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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Doroy
Genin
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Yoroy

Iwagakure no Sato






   
Dados básicos
--

07 / 01

Masculino

Bissexual

Herói

--

Meiton

Genin

16

Primavera

Vivo

Nenhuma

Nenhuma

   
Descrição psicológica
Coisas que gosta: Fazer novas amizades, ouvir música, conversar.
Coisas que não gosta: ser subestimado, cigarro, covardia.
Motivações: Proteger as pessoas.
Medos: Fantasmas
Transtornos/Defeitos: Inabilidade em genjustu/ Código de honra: Arena
Descrição Geral: É uma pessoa alegre e divertida, apesar de bastante sentimental. Gosta de socializar e faz de tudo para proteger seus companheiros. Yoroy é movido também por um forte desejo de salvar o maior número de vidas inocentes, repudiando qualquer um que ameace prejudicar pessoas injustamente.
   
Descrição física
Altura: 1,77 m
Peso: 75 kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Roxos
Braço dominante: Direito
Outros: Possui uma marca em sua mão esquerda. São dois losângulo sobrepostos. Ambos pretos e com bordas rochas. A marca está relacionada com sua Kekkei Genkai: Meiton.
Personagem Base: Link
Descrição Geral: Tem a pele clara, cabelo preto e olhos roxos. Usa uma calça rasgada e botas pretas. Está sempre vestindo um casaco preto com detalhes roxos. Em situações comuns, está quase sempre com um olhar amigável no rosto.

   
O escudo que protege o mundo ninja

59 DG - O ataque da Nanabi

Nunca tive pretensão de me tornar um ninja. Eu sempre soube que tinha nascido com uma kekkei genkai rara, mas... não sei explicar... Para mim, ser um ninja sempre foi uma daquelas coisas que você pensa serem muito "grandiosas" ou muito distantes para caber a uma pessoa como você. Eu decidi que seguiria outro caminho, sera uma pessoa normal, vivendo uma vida normal.

E eu mantive essa mentalidade até o fatídico dia em que a 7 caudas invadiu a vila da pedra.

Eu estava completamente aterrorizado em meio às proporções daquela batalha. Vi incontáveis pessoas morrendo na minha frente, mas nada disso se compara à dor que senti ao testemunhar minha família inteira ser dizimada bem na frente dos meus olhos.

De algum modo eu sobrevivi, e eu realmente não sei como isso aconteceu, mas quando me deparei com a destruição e os corpos, não pude deixar de pensar que eu devia ter sobrevivido por um motivo. Talvez não tenha necessariamente um motivo para isso, mas agora eu não tinha mais o direito de continuar a respirar sem pagar de volta ao mundo.

De repente, não havia nada "muito grandioso" ou "muito distante" para mim. Eu me tornaria um ninja poderoso e protegeria a todos.

Ninguém nunca mais testemunharia as coisas que testemunhamos naquele dia, nem perderia as coisas que perdemos.

Alguns anos depois ingressei na academia e não demorou muito até que eu me graduasse. Agora sou um ninja e estou pronto para trazer esperança para as pessoas.


70 DG - O caminho do Genin

Em breve...



   
Databook
[05] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[01] Taijutsu

[03] Inteligência

[00] Força

[02] Velocidade

[03] Stamina

[03] Selos

   
[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[07] Absorção

[07] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão

   
[029]Total

[08] Extras

[14] Adquiridos


   
Qualidades e Defeitos
   
+Comedor de Chakra (0)
+Grande Determinação (2)
+Grande Controle de Chakra (2)
+Perícia Elemental: Meiton (2)
-Código de Honra: Arena (1)
-Inabilidade em Genjutsu (3)
   
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Raiton, Meiton
   
Primeira Habilidade: Juinjutsu: Ten no juin/Chakra Kyuin
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 Jutsus + 1 rank S + 7 ninjutsus + 1 taijutsus + 3 meiton + 3 Chakra Kyuin + 1 extra = 18 Jutsus
   
Bolsa de Armas (20)
+4 Kunai [4]
+9 Shuriken [9]
+7 Kibaku Fuuda - 1.75 de [2]
+4 Kemuridama [4]

   
Relacionamentos
Relacionamentos:
   
Missões Realizadas
+ [09] Rank D
+ [05] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S

   
Links comprovatórios
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Este personagem tem a aparência de Original da série OC
Player Off: Doroy  / Contatos:






Yoroy

Lista de Jutsus







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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.


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Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.


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Chakra Transfer Technique
Rank: B
Requerimentos: --
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.


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Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.


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Rasengan
Rank: A
Requerimentos: Bom ou Grande Controle de Chakra.
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.


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Rasenrengan
Rank: A
Requerimentos: Rasengan
Descrição: O utilizador cria dois Rasengan, um em cada uma de suas mãos. O usuário pode então atacar dois alvos de uma só vez, ou atacar o mesmo alvo com ambos os Rasengan.


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Bunshin Daibakuha
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin
Descrição: O usuário cria um clone que se assemelha a um clone da sombras convencional. Depois de um certo período de tempo, o clone detona, criando uma grande explosão. Se os adversários perceberem que é um clone das sombras, eles podem escapar com o tempo, razão pela qual o usuário deve tentar esconder a identidade e o propósito do clone o máximo possível.


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Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.

Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.

Invocações:



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Kyūinjutsu

Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra & Quest: Destruidores de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados ​​para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.

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Chakra Absorbing Snakes
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: O usuário restringe o alvo com cobras pretas especiais que absorvem constantemente seu chakra. O aperto das cobras aumentará se o alvo tentar usar seu chakra.




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Meiton
Descrição: Liberação de Escuridão (冥遁, Meiton; "Estilo das Sombras") é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que pode ser utilizada para absorver, manipular e liberar o chakra tirado do oponente. Hiruko utilizou técnicas desta natureza através de um sinal na sua mão esquerda. Esta marca se assemelha a dois prismas, um sobrepondo o outro. O chakra é absorvido pelo quadrado de cima, enquanto é manipulado e solto pelo inferior. Não se sabe quais elementos compõem essa natureza. Até o presente momento, esta forma de manipulação de natureza apenas foi usada por Hiruko, natureza que obteve por meio de sua Técnica Quimera, que ele usou para roubar uma kekkei genkai de um shinobi desconhecido.

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Meiton: Kyūketsukō
Requerimentos: —
Descrição: Hiruko usa esta técnica através de sua Quimera Técnica para extrair forçosamente a energia física e espiritual de outro ninja, mesmo a uma distância considerável. Ele pode absorver o chakra no quadrado superior da marca na mão esquerda ou na boca. Ao usar o último, o alcance da técnica é maior à medida que sua boca se torna como um vácuo gigante de sucção de chakra. Ele é capaz de remover completamente o chakra da vítima, potencialmente causando a morte.

Depois de usar essa habilidade, Hiruko é capaz de detectar sua afinidade elementar natural e depois manipular livremente o elemento de chakra da vítima e executar ninjutsu desse elemento. Isso permite que ele deconstrua e aprenda as habilidades de seus oponentes, e ele pode presumivelmente utilizar todas as formas de transformação da natureza como resultado.

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Meiton: Jajimento
Requerimentos: —
Descrição: Hiruko converte o chakra absorvido da técnica Meiton: Kyūketsukō em chamas azuis claras, voltando a ele em seus inimigos com força ampliada para expulsá-los. As chamas são expelidas através do quadrado inferior da marca na mão esquerda de Hiruko.


Nome: Meiton: Yami no shōheki
Rank: B (máximo)
Requerimentos: Meiton, Grande/Bom Controle de Chakra
Alcance: 5 m de raio (máximo), 5 m de altura (fixo)
Selos: —
Duração: 1 turno sem gastos (+ 25 de Chakra por turno extra)
Descrição: Após utilizar a técnica "Meiton: Kyūketsukō", o usuário pode põe sua marca em contato com uma superfície, fazendo com que um símbolo semelhante à mesma apareça no chão em volta do lugar tocado. O usuário e quem mais esteja dentro da área do jutsu ficam protegidos por uma barreira azul de chakra de formato circular que circunscreve a marca criada no chão. A barreira tem força equivalente à quantidade de chakra ou jutsu absorvido.
Regras:
- A técnica somente pode ser usada até 3 turnos após a utilização de "Meiton: Kyūketsukō". Além disso, ela utiliza do chakra roubado para ser ativada, anulando a incorporação do mesmo para o status do usuário, bem como o uso de outras técnicas dependentes do "Meiton: Kyūketsukō".
- Caso seja usada após absorver chakra do inimigo, o rank da técnica seguirá o valor absorvido.
- Caso seja usada após absorver um jutsu, o rank da técnica seguirá o rank do jutsu absorvido.


Nome: Meiton: Hebi Mikazuchi
Rank: B
Requerimentos: Meiton, Raiton, Grande\Bom controle de chakra
Alcance: 20 m
Selos: 4
Descrição: É a variação estilo Meiton da técnica Raiton: Hebi Mikazuchi. Seu aspecto é semelhante ao da técnica original, com a direfença de que a essa nova forma exala brasas azuis características por onde passa. Quando em contato com o inimigo, o jutsu causa dano de maneira semelhante a sua versão original, mas também rouba uma parte do chakra do shinobi atingido, dissipando-o no ar juntamente com a técnica.
Funcionamento:
- Em contato com o inimigo, o jutsu rouba chakra equivalente a um jutsu rank B
- A técnica causa metade da força de seu rank, o mesmo vale para o chakra absorvido.
- Caso a técnica seja usada a queima-roupa, ou enquanto o ninja de algum modo esteja encostando no alvo, o chakra removido pode ser absorvido pelo usuário.



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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.


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Raiton: Hebi Mikazuchi
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Raiton: Hebi Mikazuchi permite ao usuário gerar uma descarga de eletricidade amarela de sua mão, que pode eletrocutar um alvo emitindo-o ao redor do corpo do usuário enquanto ele está submerso na água, empurrando-o em um alvo ou manifestando-se uma cobra do chakra concentrado para atacar à distância.


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Raigeki no Yoroi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.


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Raigeki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma corrente elétrica que pode atingir vários indivíduos ao mesmo tempo. Além disso, pode estender distâncias incríveis e pode evitar obstáculos.


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Raiton: Shiden
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia elemental.
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional. 




Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.







Yoroy

Estilos de Luta







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Nome: Yami no tenkan
Tipo: Estilo de luta
Requerimentos: Meiton\Bom ou grande controle de chakra
Descrição: Após utilizar o Meiton: Kyūketsukō para absorver um jutsu, o ninja detecta e manipula sua natureza de chakra, tornando-se capaz de incorporar a transformação de escuridão ao mesmo. Com isso, o usuário altera o elemento do jutsu antes de liberá-lo, convertendo-o ao meiton. Os jutsus que tenham sua natureza transformada para meiton exalarão chamas azuis como a técnica Meiton: Jajimento, contudo, essas chamas são apenas um espectro de chakra, incapaz de queimar qualquer coisa.
Funcionamento:
- Tecnicas absorvidas por meio do jutsu Meiton: Kyūketsukō poderão ser liberadas conforme a regra da técnica, porém, serão considerados como jutsus de natureza meiton.
- Para fins de esclarecimento, jutsus que utilizarem desse estilo de luta serão tratados por "Meiton: (Nome do jutsu)"
- Somente se pode trocar o elemento da técnica uma vez a cada 2 turnos.










 
































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Doroy
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75616-fp-hatake-stray
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75635-gf-hatake-stray#593193
Doroy
Genin
[Teste] Doroy CjdvaXH
[Teste] Doroy CjdvaXH


Yoroy
-


Vila Atual: Iwagakure

Alcunha Mundial: Nenhuma

Alcunha de Vila: Nenhuma

Fama: 09P & 01N

Fama Política: --

Arquétipo: Herói
 
Clã: Nenhum 

Kekkei Genkai: Meiton

Graduação: Genin

Idade: 16

Aniversário: Primavera

Sexualidade: Bissexual

Estado: Vivo

Profissão: Nenhuma

Bijuu: Nenhuma



Coisas que Gosta: Fazer novas amizades, ouvir música, conversar.
Coisas que Não Gosta: Ser subestimado, cigarro, covardia.
Motivações: Proteger as pessoas
Medos: Fantasmas
Transtornos/Defeitos:  Inabilidade em genjustu/ Código de honra: Arena
Descrição Geral: É uma pessoa alegre e divertida, apesar de bastante sentimental. Gosta de socializar e faz de tudo para proteger seus companheiros. Yoroy é movido também por um forte desejo de salvar o maior número de vidas inocentes, repudiando qualquer um que ameace prejudicar pessoas injustamente.


Altura: 1,77 m.
Peso: 75 kg.
Cabelos: Pretos
Olhos: Roxos
Braço Dominante: Direito
Outros: Possui uma marca em sua mão esquerda. São dois losângulo sobrepostos. Ambos pretos e com bordas rochas. A marca está relacionada com sua Kekkei Genkai: Meiton.
Personagem Base: Original (Link)
Descrição Geral: Tem a pele clara, cabelo preto e olhos roxos. Usa uma calça rasgada e botas pretas. Está sempre vestindo um casaco preto com detalhes roxos. Em situações comuns, está quase sempre com um olhar amigável no rosto.


Informações do personagem


Nunca tive pretensão de me tornar um ninja. Eu sempre soube que tinha nascido com uma kekkei genkai rara, mas... não sei explicar... Para mim, ser um ninja sempre foi uma daquelas coisas que você pensa serem muito "grandiosas" ou muito distantes para caber a uma pessoa como você. Eu decidi que seguiria outro caminho, sera uma pessoa normal, vivendo uma vida normal.

E eu mantive essa mentalidade até o fatídico dia em que a 7 caudas invadiu a vila da pedra.

Eu estava completamente aterrorizado em meio às proporções daquela batalha. Vi incontáveis pessoas morrendo na minha frente, mas nada disso se compara à dor que senti ao testemunhar minha família inteira ser dizimada bem na frente dos meus olhos.

De algum modo eu sobrevivi, e eu realmente não sei como isso aconteceu, mas quando me deparei com a destruição e os corpos, não pude deixar de pensar que eu devia ter sobrevivido por um motivo. Talvez não tenha necessariamente um motivo para isso, mas agora eu não tinha mais o direito de continuar a respirar sem pagar de volta ao mundo.

De repente, não havia nada "muito grandioso" ou "muito distante" para mim. Eu me tornaria um ninja poderoso e protegeria a todos.

Ninguém nunca mais testemunharia as coisas que testemunhamos naquele dia, nem perderia as coisas que perdemos.

Alguns anos depois ingressei na academia e não demorou muito até que eu me graduasse. Agora sou um ninja e estou pronto para trazer esperança para as pessoas.


Missões:

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Fillers:

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Treinamentos:

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Habilidades e Afins:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Kuchyiose (Falcão)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Juinjutsu: Ten no Juin




Players

Players:
Npc's:


Informações do personagem
Ninjutsu: 06*

Taijutsu: 00

Genjutsu: 00

Inteligência: 03

Força: 00

Velocidade: 02

Stamina: 04

Selos de mãos: 03


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 08

Ninshuu: 10

Combate: 00

Ilusão: 00


Total (Primários): 18

Total (Secundários): 18

Iniciais: 07

Extras: 01*

Adquiridos: 28

Em Espera: 00


Rank S: 00

Rank A: 00

Rank B: 00

Rank C: 07

Rank D: 09



Qualidades

Inatas (04/04):
- Comedor de Chakra (00)
- Grande Controle de Chakra (02)
- Habilidade em Ninjutsu (02)

Treináveis (2/2):
- Perícia Elemental : Meiton

Defeitos

Inatos (04/04):
- Código de Honra: Arena (01)
- Inabilidade em Genjutsu (03)



Naturezas

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: Meiton
Afinidade Elemental: Raiton, Meiton


Particularidades

Primeira Habilidade: Chakra Kyuin (Sem ocupação de slot)
Segunda Habilidade: Juinjutsu: Ten no Juin
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: Falcões

Limite de Jutsus

Bonificações:
Genin: + 5 Jutsus & + 1 Rank S
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Perícia Elemental: +3 Jutsus (Meiton).
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto (6 pontos)
Pontos em Absroção: +1 Kyuinjutsu a cada 2 pontos (8 pontos)
Pontos em Ninshu: +1 Ninjutsu a cada 2 pontos. (10 pontos)
6 Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu de todos os ranks.
Extras: +1 [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Total: 28 Jutsus



Kunai: 4 (4 espaços)
Shuriken: 9 (9 espaços)
Kibaku Fuuda: 7 (1.75 espaços)
Kemuridama: 4 (4 espaços)




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Nome: Auri
Espécie: Cachorro
Personalidade: Auri é um cachorro bastante carinhoso depois que se conecta com você. Ele faz questão de mostrar sua habilidade de falar a língua humana deixando sua doce e infantil voz ecoar por onde passa, sempre puxando conversa com as pessoas que ele se importa. Já que Yoroy foi quem lhe tirou de sua viagem sem rumo por todos os cantos do mundo ninja e o deu um lar, Auri nutre um amor, respeito e carinho especiais pelo ninja ao qual ele carinhosamente apelidou de Yoyo, sentimento que ele faz questão de demonstrar com frequência. Geralmente, Auri anda lado a lado com seu dono, um pouco mais raramente se aninha dentro das roupas do ninja para dar um cochilo, em outras situações, se epoleira em sua cabeça para olhar o mundo de uma visão mais alta e evita se cansar andando.
Aparência: Auri é um cachorro de pelagem marrom cum uma parte mais espeça e cranca logo abaixo do pescoço.
Rank: C
Databook: 3 Inteligência, 1 Velocidade, 4 controle de chakra.
Status: 350HP | 350CH | 00/01


Última edição por Doroy em Sex 13 Nov - 13:29, editado 2 vez(es)

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Doroy
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75616-fp-hatake-stray
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75635-gf-hatake-stray#593193
Doroy
Genin
[Teste] Doroy CjdvaXH
[Teste] Doroy CjdvaXH
Arsenal De Técnicas


Informações do personagem


Rank Variável:

Rank E:

Rank D:


Rank A:

Rank B:

Rank D:

Kuchyiose no Jutsu:



Raiton:

Rank A:
Rank B:
Rank C:

Meiton:

Rank Variável:
Rank B:


Rank A:





Yami no Tenkan:
Meiton Chakura Modo:



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Doroy
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