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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hyoton no Yoroi
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Hyoton
Descrição: Kin flui o chakra do gelo através de seu corpo, absorvendo as propriedades do ar gélido ao redor para formar uma armadura totalmente formada por gelo, consumindo cada centímetro de seu corpo, deixando espaços para os movimentos da boca, olhos e respiração. A armadura é capaz de ser utilizada para defesa, sendo utilizada contra Ninjutsu e Taijutsu. Ao mesmo tempo que aumenta a defesa do usuário, a armadura permite utilizar o gelo preexistente no corpo do Yuki para formação de técnicas simples de até Rank A. Como essa técnica funciona por propriedades gélidas provenientes da umidade do ar ao redor do Yuki e sua manipulação elemental, ela requer um gasto equivalente ao seu rank para ser mantida.

[Criação de Jutsu] Accel B1f076555d533ae75d795a469efadf39
Kōri no ikari
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Hyoton e Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Kōri no ikari (氷の怒り lit. Fúria do Gelo) é uma técnica criado por Yuki Kin a qual visa perfurar e cortar seus oponentes, servindo principalmente para empalar as vitimas. Utilizando a manipulação da temperatura e sua Kekkei Genkai Elemental para gerar uma grandiosa parede de gelo perfurante, Kin realiza um único movimento com os braços para disparar está parede crescente que parte diretamente na direção desejada. Por conta de sua maestria elemental, Kin é capaz de alterar a trajetória do crescimento desta parede, sendo o limite de expansão da mesma referente a quarenta metros de área para a direção desejada e cinco metros de altura para a parede. Kin é capaz de manipular a espessura da parede, podendo torna-la cortando, havendo um limite mínimo de dez centímetros para quatro metros máximos. Por conta da resistência natural do elemento, Kin pode utilizar está parede como meio defensivo, pastando manipular a direção da mesma para cerca-lo e evitar ataques.
Anonymous
Convidado
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Hyoton no Yoroi - Coloque uma nota sobre necessitar de 3 de força para se locomover e executar movimentos sem decréscimo em 1 ponto na velocidade do usuário. Caso contrário a armadura terá que defender até rank B por ser menos resistente e logo, mais fina e mais leve para seus movimentos. BCC/GCC.

Kōri no ikari - GCC/BCC. 50 de CH para alterar a espessura do gelo.

Anonymous
Convidado
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Hyoton no Yoroi
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Hyoton e Grande Controle de Chakra.
Descrição: Kin flui o chakra do gelo através de seu corpo, absorvendo as propriedades do ar gélido ao redor para formar uma armadura totalmente formada por gelo, consumindo cada centímetro de seu corpo, deixando espaços para os movimentos da boca, olhos e respiração. A armadura é capaz de ser utilizada para defesa, sendo utilizada contra Ninjutsu e Taijutsu. Ao mesmo tempo que aumenta a defesa do usuário, a armadura permite utilizar o gelo preexistente no corpo do Yuki para formação de técnicas simples de até Rank A. Como essa técnica funciona por propriedades gélidas provenientes da umidade do ar ao redor do Yuki e sua manipulação elemental, ela requer um gasto equivalente ao seu rank para ser mantida. Contudo, para uma locomoção limpa, o usuario deve possuir três pontos em força, do contrario a técnica removera um ponto em velocidade e defenderá apenas técnicas de Rank B.

[Criação de Jutsu] Accel B1f076555d533ae75d795a469efadf39
Kōri no Ikari
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Hyoton, Habilidade em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra.
Descrição: Kōri no Ikari (氷の怒り lit. Fúria do Gelo) é uma técnica criado por Yuki Kin a qual visa perfurar e cortar seus oponentes, servindo principalmente para empalar as vitimas. Utilizando a manipulação da temperatura e sua Kekkei Genkai Elemental para gerar uma grandiosa parede de gelo perfurante, Kin realiza um único movimento com os braços para disparar está parede crescente que parte diretamente na direção desejada. Por conta de sua maestria elemental, Kin é capaz de alterar a trajetória do crescimento desta parede, sendo o alcance da mesma referente a quarenta metros de área para a direção desejada e cinco metros de altura para a parede total. Kin é capaz de manipular a espessura da parede no momento em que utiliza o jutsu, podendo torna-la cortante, havendo um limite mínimo de dez centímetros para quatro metros máximos. Por conta da resistência natural do elemento, Kin pode utilizar está parede como meio defensivo, pastando manipular a direção da mesma para cerca-lo e evitar ataques.

Hyoton no Yoroi: Mudanças feitas.

Kōri no Ikari: Melhorei a descrição do jutsu para não deixar confuso e adicionei o GCC.
Anonymous
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Hyoton no Yoroi: Adicione 2 turnos de duração pf, esqueci de solicitar.

Kōri no Ikari: Coloque 1 turno de duração por favor.
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Hyoton no Yoroi
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Hyoton e Grande Controle de Chakra.
Descrição: Kin flui o chakra do gelo através de seu corpo, absorvendo as propriedades do ar gélido ao redor para formar uma armadura totalmente formada por gelo, consumindo cada centímetro de seu corpo, deixando espaços para os movimentos da boca, olhos e respiração. A armadura é capaz de ser utilizada para defesa, sendo utilizada contra Ninjutsu e Taijutsu. Ao mesmo tempo que aumenta a defesa do usuário, a armadura permite utilizar o gelo preexistente no corpo do Yuki para formação de técnicas simples de até Rank A. Como essa técnica funciona por propriedades gélidas provenientes da umidade do ar ao redor do Yuki e sua manipulação elemental, ela requer um gasto equivalente ao seu rank para ser mantida. Contudo, para uma locomoção limpa, o usuario deve possuir três pontos em força, do contrario a técnica removera um ponto em velocidade e defenderá apenas técnicas de Rank B. Duração de dois turnos.

[Criação de Jutsu] Accel B1f076555d533ae75d795a469efadf39
Kōri no Ikari
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Hyoton, Habilidade em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra.
Descrição: Kōri no Ikari (氷の怒り lit. Fúria do Gelo) é uma técnica criado por Yuki Kin a qual visa perfurar e cortar seus oponentes, servindo principalmente para empalar as vitimas. Utilizando a manipulação da temperatura e sua Kekkei Genkai Elemental para gerar uma grandiosa parede de gelo perfurante, Kin realiza um único movimento com os braços para disparar está parede crescente que parte diretamente na direção desejada. Por conta de sua maestria elemental, Kin é capaz de alterar a trajetória do crescimento desta parede, sendo o alcance da mesma referente a quarenta metros de área para a direção desejada e cinco metros de altura para a parede total. Kin é capaz de manipular a espessura da parede no momento em que utiliza o jutsu, podendo torna-la cortante, havendo um limite mínimo de dez centímetros para quatro metros máximos. Por conta da resistência natural do elemento, Kin pode utilizar está parede como meio defensivo, pastando manipular a direção da mesma para cerca-lo e evitar ataques. Um turno de duração.

Hyoton no Yoroi: Mudanças feitas.

Kōri no Ikari: Feito

Código:
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[b]Hyoton no Yoroi[/b]
[b]Rank[/b]: A
[b]Requerimentos[/b]: Mestre Elemental: Hyoton e Grande Controle de Chakra.
[b]Descrição[/b]: Kin flui o chakra do gelo através de seu corpo, absorvendo as propriedades do ar gélido ao redor para formar uma armadura totalmente formada por gelo, consumindo cada centímetro de seu corpo, deixando espaços para os movimentos da boca, olhos e respiração. A armadura é capaz de ser utilizada para defesa, sendo utilizada contra Ninjutsu e Taijutsu. Ao mesmo tempo que aumenta a defesa do usuário, a armadura permite utilizar o gelo preexistente no corpo do Yuki para formação de técnicas simples de até Rank A. Como essa técnica funciona por propriedades gélidas provenientes da umidade do ar ao redor do Yuki e sua manipulação elemental, ela requer um gasto equivalente ao seu rank para ser mantida. Contudo, para uma locomoção limpa, o usuario deve possuir três pontos em força, do contrario a técnica removera um ponto em velocidade e defenderá apenas técnicas de Rank B. Duração de dois turnos.[/quote]

[quote][center][img(400px,200px)]https://i.pinimg.com/originals/b1/f0/76/b1f076555d533ae75d795a469efadf39.gif[/img][/center]
[b]Kōri no Ikari[/b]
[b]Rank[/b]: A
[b]Requerimentos[/b]: Mestre Elemental: Hyoton, Habilidade em Ninjutsu e Grande Controle de Chakra.
[b]Descrição[/b]: Kōri no Ikari (氷の怒り lit. Fúria do Gelo) é uma técnica criado por Yuki Kin a qual visa perfurar e cortar seus oponentes, servindo principalmente para empalar as vitimas. Utilizando a manipulação da temperatura e sua Kekkei Genkai Elemental para gerar uma grandiosa parede de gelo perfurante, Kin realiza um único movimento com os braços para disparar está parede crescente que parte diretamente na direção desejada. Por conta de sua maestria elemental, Kin é capaz de alterar a trajetória do crescimento desta parede, sendo o alcance da mesma referente a quarenta metros de área para a direção desejada e cinco metros de altura para a parede total. Kin é capaz de manipular a espessura da parede no momento em que utiliza o jutsu, podendo torna-la cortante, havendo um limite mínimo de dez centímetros para quatro metros máximos. Por conta da resistência natural do elemento, Kin pode utilizar está parede como meio defensivo, pastando manipular a direção da mesma para cerca-lo e evitar ataques. Um turno de duração.
[/quote]
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