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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Chairohigi: Fūton no Ito
Rank:
Requerimentos: Perícia Elemental: Fūton, Chakura no Ito, Kugutsu no Jutsu, Grande Controle de Chakra, 6 de Inteligência e 4 de Ninjutsu.
Descrição: Quando um usuário de marionetes está lutando, há um pequeno intervalo nas ações de suas manipulações proporcionado pela demora da viagem das informações passadas pelos fios de chakra. Essa pequena lacuna de tempo é o suficiente para que uma grande desvantagem seja criada, mesmo que se trate de milésimos de segundos. Tendo em mente a importância dessa desvantagem, Asuramaru tratou de pesquisar modos de anular essa característica, e utilizou do elemento em que é perita para contribuir com o superar dessa brecha, optando por criar uma nova vantagem aos seus instrumentos, ao invés de buscar burlar o atraso do tráfego de informações.

As marionetes são movidas por fios de chakra puro, podendo ou não serem suprimidos ao ponto de não serem vistos por olhos ordinários. Quando esses fios são substituídos por uma variação semelhante, porém moldada com chakra Fūton, uma anomalia é percebida. Apesar de ainda haver a demora do trafego de informações pelos fios de chakra, agora os movimentos de todas as marionetes ligadas aos fios de Fūton mostraram imensa evolução. Isso se dá pela criação de uma nova técnica por Asuramaru, onde o chakra elemental flui pelas linhas de chakra e cria uma espécie de película ao redor de suas ferramentas. Essa película mostrou-se incrivelmente útil ao reduzir a força de resistência do ar antes deste entrar em contato direto com as marionetes, fazendo assim com que as mesmas movam-se com uma bonificação de 1 ponto de velocidade enquanto a usuária manter o estilo de luta, que é ativado ao ser liberado uma parcela de chakra Fūton  em linhas de chakra já existentes, fazendo com que as mesmas tomem uma coloração esbranquiçada e menos linear, parecendo mais uma linha serrilhada e vibrante. Há um gasto excessivo de energia durante a manutenção da técnica, e por isso é necessário abdicar de 50 pontos de Chakra e contador de cansaço em todos os turnos em que o estilo permanecer ativo.
Anonymous
Convidado
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Chairohigi: Fūton no Ito - Duração de 3 turnos.
Só pra ficar claro, a lacuna de tempo entre mandar as informações para as linhas de chakra vai continuar, afinal, aumentar a velocidade das marionetes não vai diminuir essa lacuna, não faz nem sentido. Retire esse trecho da descrição, fazendo favor.
Anonymous
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