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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Última edição por Kioto em Ter 18 Jun 2019 - 15:19, editado 1 vez(es)
Anonymous
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[C.J] Ogami LgGlhur
Earth Floating Platforms
Requerimento: GCC ou BCC; Pericia Elemental - Doton
Rank: C ou B
Selos: C: 1 / B: 2
Duração: Stamina
Descrição: Há um grande controle sobre o terreno a volta, necessitando de uma pericia maior além com o elemento terra. Sendo assim, seu chakra avança pelo terreno e se funde a terra ao seu alcance, moldando assim algumas plataformas de terra que flutuam pelo ar em auxilio de seu usuário. Com isso seu criador pode não somente se transportar pelo ambiente, como também transportar outras pessoas junto consigo mesmo. Limita-se a apenas três plataformas medianas ou uma só grande, tendo as medianas o diâmetro de no máximo dois metros, enquanto a grande possui o tamanho máximo de três metros.

Notas: No rank C as plataformas alcançam uma altura de no máximo 20 m, enquanto na Rank B o alcance é de 25 m, tendo um gasto referente ao seu rank para ativar e a metade desse custo para manter. Uma plataforma grande possui 3 m de diâmetro, enquanto três de uma vez mantem o tamanho de 2 m.  


Obs: Já tenho a pericia, só preciso esperar add minha mudança.
Anonymous
Convidado
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[C.J] Ogami 0DmmMcP
Overlord
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu; GCC ou BCC; Possuir o Jutsu Kekkai: Tengai Hōjin
Tipo  Estilo de Luta
Descrição: Devido a sua falta de habilidade na arte do Taijutsu, o jovem resolveu desenvolver um estilo de luta que lhe auxiliasse em combate, de forma a não ser pego desprevenido, e a não necessitar de muita fora física em lutas corpo a corpo. Ele então implementou todo seu conhecimento sobre a arte do ninjutsu, junto ao seu grande controle sobre seu próprio chakra, para criar essa habilidade. Ele utiliza de seu chakra bruto para ampliar suas capacidades físicas.

O chakra envolve o jovem de forma contínua formando assim uma camada fina e esbranquiçada ao redor de seu corpo, podendo ser ampliada a um máximo de 50 m de raio. Seus músculos são contraídos de forma a aumentar sua velocidade e força, e a energia que se expande a sua volta lhe ajuda a sentir o que adentrar em seu alcance, ampliando assim sua capacidade de percepção.

A energia canalizada em seu corpo é liberada a cada golpe dado em seus adversários, resultando em um impacto mesmo que sem muita força, lançando o inimigo até 5 m de distância devido a liberação de chakra através do golpe.

Notas: Gastando 50 de ch para ativar e 25 para manter o jovem envolve seu corpo em chakra induzindo seus músculos a se contraírem de forma a aumentar sua força e velocidade em 1 ponto. Tal energia pode ser expandida até um raio de 50 metros, podendo sentir qualquer coisa que tocar, estando dentro do seu alcance. Além disso uma parcela de chakra canalizado em seu corpo é dispersado ao golpear um inimigo, mesmo que sem muita força, resultando em um impacto mediano que lança o inimigo a 5 metros de distância.  Deixando claro, que mesmo com essa pequena parcela de chakra sendo liberada ao golpear o inimigo, o estilo se mantem fortalecendo o corpo de seu usuário constantemente.
Anonymous
Lilith
Genin
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
Músculos somente de contraindo não causaria aumento de força e velocidade e eu pediria o requerimento de conhecimentos anatômicos. Impulsos de chakra gastam 10 de chakra r terá limite de 2 por turno. Energia expandida por 10 metros.

_______________________



。至高の女王
"Beautiful... is that truly your best attempt to praise me?”


Lilith
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66293-the-queen
Convidado
Convidado
[C.J] Ogami 0DmmMcP
Overlord
Requerimento: Habilidade em Ninjutsu; GCC ou BCC; Possuir o Jutsu Kekkai: Tengai Hōjin
Tipo  Estilo de Luta
Descrição: Devido a sua falta de habilidade na arte do Taijutsu, o jovem resolveu desenvolver um estilo de luta que lhe auxiliasse em combate, de forma a não ser pego desprevenido, e a não necessitar de muita fora física em lutas corpo a corpo. Ele então implementou todo seu conhecimento sobre a arte do ninjutsu, junto ao seu grande controle sobre seu próprio chakra, para criar essa habilidade. Ele utiliza de seu chakra bruto para ampliar suas capacidades físicas.

O chakra envolve o jovem de forma contínua formando assim uma camada fina e esbranquiçada ao redor de seu corpo, podendo ser ampliada a um máximo de 25 m de raio. Seus músculos são contraídos de forma a aumentar sua velocidade e força, e a energia que se expande a sua volta lhe ajuda a sentir o que adentrar em seu alcance, ampliando assim sua capacidade de percepção.

A energia canalizada em seu corpo é liberada a cada golpe dado em seus adversários, resultando em um impacto mesmo que sem muita força, lançando o inimigo até 5 m de distância devido a liberação de chakra através do golpe.

Notas: Gastando 50 de ch para ativar e 25 para manter o jovem envolve seu corpo em chakra induzindo seus músculos a se contraírem de forma a aumentar sua força e velocidade em 1 ponto. Tal energia pode ser expandida até um raio de 25 metros, podendo sentir qualquer coisa que tocar, estando dentro do seu alcance. Além disso uma parcela de chakra canalizado em seu corpo é dispersado ao golpear um inimigo, mesmo que sem muita força, resultando em um impacto mediano que lança o inimigo a 5 metros de distância.  Deixando claro, que mesmo com essa pequena parcela de chakra sendo liberada ao golpear o inimigo, o estilo se mantem fortalecendo o corpo de seu usuário constantemente. Os impulsos só poder ser usados 2 vezes por turno, gastando 10 de chakra por uso.


@Lilith discordo disso. Se você for parar para dar uma olhada no que acontece quando uma pessoa está sobre grande estresse você verá. Nesses momentos é liberado uma grande quantidade de adrenalina em seu organismo, fazendo com que todos os seus músculos se contraiam de uma só vez, lhe preparando para fugir ou lutar. Quando isso acontece conseguimos uma força além do comum, e podemos até mesmo correr bem mais do que o nosso normal.

Com relação ao requerimento. Não vejo necessidade, já que é algo muito básico. Todos sabemos sobre os músculos, onde ficam e tal, não precisamos de conhecimento aprofundado para saber sua localização. Eu apenas infundo meu chakra por todo o corpo, é algo muito básico de se fazer, nada muito detalhado, é como se eu tivesse apenas fortalecendo meu corpo com chakra. Se ainda sim pedir, farei uma breve modificação para que fique menos específico.

Com relação a distância da minha barreira. Deixe pelo menos em 25 m, já que o jutsu em si com o gasto de 50 de chakra me permitiria alcançar 22 m, devido ao auxilio do GCC
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