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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Relembrando a primeira mensagem :

Monster Calamity God Slayer Fist (怪害神殺拳, Kaigai Shinsatsu-ken)
Rank: S
Descrição: Dotado de sabedoria e maestria no campo de arte marcial. O usuário criou um estilo de luta próprio, tornando-o um mestre em todos os campos dessa arte. Dotado com sua proficiência no estilo Tai Chi e mesclando-o com o Atemi, o usuário da técnica tornou-se capaz de realizar golpes precisos e diretos imperceptíveis à olho nu - tornam-se perceptíveis caso o inimigo tenha a velocidade igual ou superior a do usuário. Isto é, a técnica é composta de ataques rápidos e fortes, porém precisos e direcionados a pontos de pressão do corpo inimigo numa velocidade tão extrema que não se pode acompanhar. Embora não aparente, todas os estilos de luta - conhecidos - são mesclados à tal, tornando-o único capaz de usar o Calamity fist, e devido a seus treinamentos rigorosos em tais, seu corpo adquiriu uma agilidade incomensurável, tornando-o capaz de executar desvios e bloqueios outrora dito como "impossíveis."

Embora seja uma técnica puramente narrativa, esta não deixa de ser fatal, pois o conhecimento do corpo humana funciona de maneira vital. Por exemplo, socos e chutes desferidos pelo usuário são capazes de paralisar áreas cujos pontos de pressão tornam-se instáveis, podendo até mesmo desmaiar facilmente aquele que for alvejado por tal técnica. A disciplina desenvolveu-se como um derivado dos estudos de acupuntura, assim como se descobriram quais pontos influenciavam positivamente no fluxo da energia corporal, pontos que influenciavam negativamente também foram mapeados e, bem assim, pontos que desestabilizam um adversário numa luta.

Notas: Não se pode prever os movimentos da técnica com dojutsus, pois a mescla dos estilos de luta tornara-a "imprevisível." Ademais, é necessário quatro pontos de velocidade, cinco de taijutsu, tal como a perícia 'conhecimento anatômico, agilidade aguçada e habilidade em taijutsu.

Rippling Swords.
Rank: B
Descrição: Uma habilidade furtiva, surpresa, letal. Portando uma lâmina ou simplesmente utilizando o próprio corpo, o usuário move-se com uma velocidade absurda, criando vibrações que causam uma ilusão visual em seus observadores. Assim, uma fácil confusão pode ser gerada, fazendo-se crer que um golpe virá pela esquerda, enquanto na verdade virá pela direita. A singela modificação ocorre como na imagem, e nada além disso. Entretanto, pode ser feito com qualquer lâmina, objeto ou parte do corpo. A velocidade das vibrações são de acordo com a velocidade do personagem, e não altera em nenhum momento estes atributos. Todavia, requer a perícia agilidade aguçada, quatro pontos mínimos em velocidade e zanzõ bunshin.
Anonymous

Convidado
Convidado
DarkSlayer [Evoluído. 1x]
Rank: S
Requerimentos: Iaido, seis pontos em velocidade, agilidade aguçada, calmaria.
Descrição: Dark Slayer (ダークスレイヤー) é um estilo alcançado por poucos que trilharam o caminho da espada, provindo da arte da espada oculta, onde o assassinato ocorre através da lâmina silenciosa e fatal. O código dos ocultos ditam seu modo de vida, de forma que, aqueles que detém a capacidade de uso do estilo transformam-se completamente ao utilizá-lo, tornando-se uma casca sem quaisquer sentimentos, apenas de uma serenidade sem igual em meio ao combate.

Os anos de prática no estilo de luta culminaram numa polida do mesmo, destituindo de suas fraquezas e findando na própria evolução feita pelo usuário do mesmo através de pequenas adições ao estilo. A princípio, a modificação se deu na velocidade em que o usuário é bonificado: outrora um ponto de velocidade acrescida, tornou-se dois, uma vez que a prática no estilo tornou o usuário um só para com seu armamento, tornando este uma extensão do próprio ser. Assim, os movimentos tornaram-se mais fluídos, precisos e fatais.

@Mako

[C.J] abcd - Página 3 TPwoZoM
Kaze no Tsumeato
Rank: S
Requerimento: Iaido, DarkSlayer, Mujin Mesai.
Descrição: Utilizando da maestria que possui no Kenjutsu, o usuário criou uma técnica que mesclada a uma outra de seu arsenal, cria "rastros" de cortes invisíveis no ar, prontos para serem usados quando o usuário da técnica tocar com o dedo mindinho a guarda de sua lâmina - seja quaisquer uma destas - fazendo assim o corte anteriormente utilizado ser efetivo, como se tivesse acabado de ser desferido pela própria lâmina do conjurador.

A técnica, apesar de seu poder, tem certas limitações: Os cortes não podem ser feitos há mais de trinta metros de distância do usuário, e estes precisam ser posteriormente preparados, portanto, tendo uma preparação para seu uso. Ressalta-se, porém, que a técnica também pode ser usada sem preparo, limitando-se há cinco cortes no ar, numa área de quinze metros tendo o usuário como epicentro. O dano é de acordo com seu rank, não excluindo-se de bônus.

Meu EDL tá app, só preciso de alguém pra dar OK nisso - tirei a parte de imprevisibilidade pois agora se tornou uma bonificação por evolução.
Anonymous
Mako
Game Master
[C.J] abcd - Página 3 P5OpjVT
[C.J] abcd - Página 3 P5OpjVT
Ok pra EdL, mas esse jutsu o Zireael tem um igual.

_______________________

Mako
Convidado
Convidado
[C.J] abcd - Página 3 NFqm29M
Shōto Fūin
Rank: S
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Especialidade em Tempo-espaço, Hab. Ninjutsu.
Descrição: Ao plantar um selo no centro do corpo de um receptáculo e/ou massa possuinte de Bijū, e um segundo selo em uma superfície capaz de suprimir o poder da besta de caudas, o jutsu, uma vez ativo, transpassa a fera através do espaço-tempo de um corpo ao outro, de forma que não prejudique o hospedeiro ou o objeto que se tornará o receptáculo da fera de caudas.

Nota: Para que esta seja efetuada com sucesso em Bijūs sem seus respectivos hospedeiros, esta deve estar fraca ou sob o controle de alguém poderoso o suficiente para ser completamente suprimida. Há no entanto, um porém ao utilizar-se desta habilidade: o usuário fica impossibilitado de usá-la novamente no mesmo tópico, e impossibilitado de utilizar quaisquer técnicas de espaço-tempo por três turnos. Seu custo, apesar do rank, é de quinhentos pontos por utilização.
Anonymous
Convidado
Convidado
Shōto Fūin - Não rola fazer apenas com Espec. em Espaço Tempo, ainda mais envolvendo Fuinjutsu (que remete hiraishin e demais variantes de utilização que cai em H.U). Coloque como requerimento: Conhecimento Avançado de Bijuu. Falta desenvolver mais o conceito da técnica se tratando de um Fuin e Bijuu; e aconselho tirar essa parte de espaço-tempo para facilitar a sua vida.
Anonymous
Convidado
Convidado
Depois refaço aquela técnica então quando possuir os tais conhecimentos avançados da biju.

[C.J] abcd - Página 3 LwPcouK
Yakkodori
Rank: A
Requerimentos: Agi. Aguçada, Perito A. Chakra Shockwave
Descrição: Notando sua falta de técnicas de longo alcance em seu arsenal, o usuário da técnica em questão veio com uma nova ideia e criou esta técnica, onde, brandindo sua lâmina, é capaz de enviar ondas de choque com a força do golpe original. Este golpe em questão, tem a forma de uma meia lua e pode ser utilizado em sucessão, o que o torna difícil de ser evitado. Esta onda de choque em questão possui as dimensões da lâmina do usuário, viajando até trinta metros e se dissipando imediatamente caso passe disso.

[C.J] abcd - Página 3 BSmSa4Y
Senhachiju Pound Ho
Rank: S
Requerimentos: Agi. Aguçada, Perito A, Chakra Shochwave.
Descrição: Utilizando uma ou mais lâminas, o usuário posiciona esta horizontalmente acima do ombro e performa um movimento, brandindo a lâmina na direção que deseja. O movimento realizado faz com que o usuário lance "ar comprimido" na direção previamente escolhida, fazendo este destruir tudo em sem caminho devido ao mesmo estar em constante rotação, formando uma espécie de espiral. A técnica em questão, se utilizada com mais de uma espada, cria mais disparos espirais, aumentando ainda mais o dano da técnica - este dano, por sua vez, é dividido entre os disparos. Este percorre vinte metros de distância, dissipando-se imediatamente após tal.

[C.J] abcd - Página 3 NUEJTPm
Rengoku: Oni Giri.
Rank: S
Requerimentos: Agi. Aguçada, Perito A.
Descrição: Um movimento singular, simples, letal. Utilizando de suas lâminas, o Espadachim realiza um movimento ágil, imprevisível, utilizando de toda sua velocidade para acometer contra um inimigo que esteja no alcance de sua visão com um golpe que, se pego em cheio, deixa um X marcado no peito do alvejado, além de causar uma onda de choque nos arredores - cinco metros tendo o usuário como epicentro -, empurrando e destruindo tudo em seu raio.

[C.J] abcd - Página 3 U8b19nz
Daishinkan
Rank: S
Requerimentos: Agi. Aguçada, Perito A.
Descrição: Um golpe singular cujo poder é capaz de atravessar até mesmo a barreira mais forte. Utilizando de ambas as mãos na lâmina, o usuário usa de toda sua força para acometer com um golpe na vertical, de cima para baixo - ou vice-versa - onde momentaneamente é bonificado com um ponto em força devido a energia utilizada no golpe. O golpe, ao ser realizado faz com que uma onda de choque  - 10m - avance após o movimento realizado. O uso da técnica consome também um ponto a mais de estamina.
Anonymous
Convidado
Convidado
Yakkodori - Reprovado. Tem algumas técnicas assim no fórum incluindo as do Samurais, pode adapta-la de maneira mais original se quiser e diminuir essa área -acaba sendo maior até que o alcance dos samurais que é de 20 metros-.

Senhachiju Pound Ho - Rank A. Substitua a parte do ar comprimido ou coloque Mestre Elemental Fuuton. 2 vórtices por utilização cada um com 5 metros de tamanho e 2 de diâmetros. Retire essa frase: "- este dano, por sua vez, é dividido entre os disparos." O dano é o mesmo se for atingido por 1 ou pelos 2.

Rengoku: Oni Giri. - Rank B.

Daishinkan - Mesma coisa dita na técnica Yakkodori.
Anonymous
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