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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Victor151
Tokubetsu Jonin
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Titãs Elementais
Descrição:
Os Titãs Elementais, criaturas magnificas, sabias e poderosas. Os humanos Não sabem a quanto tempo existem e ondem vivem e se ao menos existem, conhecendo através de fábulas e contos. Alguns deles tem traço de outras criaturas. Essas criaturas místicas estão ligados à natureza e a batalha. Cada fera Elemental domina um elemento diferente tem formas e jeitos diferentes. Eles vivem na ilha Dragita, uma ilha do tamanho de um reino que mistura vários biomas: no centro da ilha é o castelo Dragita, ao norte um vulcão, ao sul uma área de neve, ao leste uma bela floresta ao oeste a montanha do templo Dragita. Além do deserto, pântano e campo aberto por toda Ilha. Sua força é capaz de derrubar pedras resistentes como se fossem nada de mais. Sua velocidade é como um grande Relâmpagos e a resistência é de aço. Ao morrerem eles viram ovos mágico e voltam para o lugar da onde vieram para renascerem. Ao ter um contrato com essa kuchiose, o ninja poderá contar com a ajuda deles na batalha, podendo invocar 1 ou todos os elementais possível. (sendo estes os mais fortes que podem ser usados como Kuchioses.)

Para ser merecedor de usar a Kuchiose, terá que ter ser puro, determinado e leal, caso contrário não será digno de invocar os elementais

Nefertimon
Rank: S
Descrição: Nefertimon, uma criatura alad a de cor branca vestindo uma espécie de armadura prateada com detalhes em dourado e rosados nas patas, na parte dianteira e na cabeça ,sua habilidade é ataques aéreos com bastante força e velocidade, com arranhões, com a cauda é a líder das feras. Pode aguentar até duas pessoas adultas, é muito dócil e sábia. Suas asas tem cerca de 75 cm de largura e de médio porte, tem, 1,87m de altura quando está em quatro patas e 2,38 metros de comprimento. Garras bem afiadas como lâminas
Atributos: FOR: 4 VEL: 04 INT: 4
Isis Beam: Ela lança de sua armadura ( seja da parte das patas dia um raio rosado com força de um Ninjutsu Rank A/S( vocês decidem.) Pode ser uma grande rajada de energia ou uma sequência de projéteis sendo lançadas feito uma metralhadora.
Senjutsu: Nefertimon  é capaz de usar Senjutsu ao unir os elementos da natureza (os elementos primários do Chakra elemental) e misturando com a sua luz para ativar,sua armadura fica diferente ganhando uma resistência de uma joia rara, suas garras ficam bem mais afiadas lembrando espadas lendárias. Força e velocidade aumentados em 2 pontos.
Aparencia

Raidramon
Rank: A
Descrição: Lobo azul com uma armadura negra, com detalhes em amarelo lembrando trovão: sua velocidade na terra é alta e lança Ninjutsu raiton de cor azulada, aguenta o mesmo peso e tamanho da Nefertimon. É Amigável e leal ao seu mestre, mas feroz em batalha.
Atributos: FOR: 2 VEL: 5 INT: 3
Light thunder: Raidramon carregando de sua armadura Chakra Raiton azulado e lança contra sei adversário, podendo ser em uma grande esfera de energia ou em forma de uma lamina elétrica. Seu dano pode causar uma paralisia temporária equivalente a Jutsu Rank A
Habilidade Especial: Raiton no Jutsu.
aparencia

Digmon
Rank: B
Descrição: Elemental da terra. é um grilo toupeira gigante de 5 metros de altura, tem várias brocas nos braços e na boca podendo atirar contra o oponente. È sabio e muito estrategico, podendo lutar no subsolo e pode voar a até 10 metros acima do solo
Atributos: 4 FOR, 2 VEL 2 INT
Big Crack: pode criar uma fissura de até 15 metros de distancia e pega um raio de 25 metros ao redor.
Habilidade Especial: Doton no Jutsu
aparência

Flamedramon
Rank: A
Descrição: Flamedramon titã dragão bípede, usando uma espécie de elmo flamejante com um chifre em forma de espada, luvas com garras afiadas, proteção de tórax e pernas e uma espécie de botas com garras afiadas. Tem grande velocidade podendo lançar fogo de suas luvas. É ávido por lutas e sendo o lutador mais explosivo dos elementais.
Atributos: FOR: 4 VEL: 3 INT: 3
Fire Rocket: Flamedramon se envolve em chamas e ataca o inimigo num combate corpo a corpo, seja com uma pancada, seja com sequência de chutes ou socos.
Habilidade Especial: Katon no Jutsu.
aparencia

Pandora
Rank B
Descrição: Uma bela sereia, cabelos azuis marinhos, olhos azul claro como gelo, e seu corpo é bem estruturado sendo uma mistura de vários tons de azul., sua cauda permite a movimentação pela terra como uma serpente e é mais rápida no mar. Ela usa um cajado para ajuda-lo na batalha. Seu jeito é bem fofo para seu mestre, porém muito seria em batalha e pode curar com a água.
Atributos: FOR 2 VEL 3.  INT 3
Water strom: pandora lança 3 jatos de água muito poderosos capazes de cortar várias árvores de uma vez e deixa seu oponente caído.
Habilidade Especial: Iryoninjutsu, Suiton no Jutsu.

Kaiara
Rank:
Descrição: Uma arara azul, sua personalidade é brincalhona e divertida. É uma Kuchioses de pequeno porte( tamanho da piyomon)domina o vento e tem capacidade de rastrear o inimigo, através da corrente de ar
Atributos: 1VEL: 3 INT: 2
Hurricane: Kaiara bate suas asas para criar um furacão  de 7 metros de altura 3 metros de diâmetro percorrer até 30 metros.
Habilidade Especial: Fuuton no Jutsu, Kanchi.

general
Rank: S
Descrição: O maior titã dos 7 tem a aparência de General robótico com trajes amarelos seu corpo é feito de uma liga de metal pesada e resistente, um seu tamanho compete como gamabunta, seu jeito é orgulhoso, mas defende seu mestre com tudo. Tem propulsores nas costas podendo voar. pode desacoplar seus punhos para atacar inimigos de longe e retorna-las quando desejar.
Atributos: FOR: 5 VEL: 4 INT: 3
Repliod Striker: General bate seus pés no chão e cria uma onda de energia num raio de 30 metros .
Habilidade Especial: Raiton no Jutsu.
aparencia


Última edição por Victor151 em Qua 26 Set 2018 - 13:04, editado 2 vez(es)

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Victor151
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66558-ficha-de-personagem-raven-ryuji
Convidado
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A ideia e funcionamento está bastante semelhante a: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t59572-idrakos. Troquem ideias e decidam quem vai ficar com a criação. Ian ta no direito pelo tempo da criação.
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Victor151
Tokubetsu Jonin
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Gostaria de uma nova aval se possível

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Victor151
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66558-ficha-de-personagem-raven-ryuji
Convidado
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Dragões já foram criados e aprovados, e eu vejo bastante familiaridade nas duas criações.
https://www.narutorpgakatsuki.net/t61523-kuchiyose-dragoes
Anonymous
Victor151
Tokubetsu Jonin
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Trowuei dragao Por Feras Elementais,sera que da?

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Victor151
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66558-ficha-de-personagem-raven-ryuji
Convidado
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Nefertimon
-- Você criou um jutsu (Isis Beam), colocou Senjutsu e criou um item (armadura). Só pode jutsu e Senjutsu.
-- Explique melhor o jutsu, use o template padrão.

Raidramon
-- Explique melhor o jutsu, use o template padrão.
-- Coloque a descrição do Raiton de acordo com a database do elemento.

Digmon
-- "tem várias brocas nos braços e na boca podendo atirar contra o oponente." - isso é criação de item, tire isso.
-- Explique melhor o jutsu, use o template padrão.
-- Coloque a descrição do Doton de acordo com a database do elemento.

Flamedramon
-- "Tem grande velocidade podendo lançar fogo de suas luvas" - criação de habilidade além do jutsu, tire isso.
-- Explique melhor o jutsu, use o template padrão.
-- Coloque a descrição do Katon de acordo com a database do elemento.

Pandora
-- "Seu jeito é bem fofo para seu mestre, porém muito seria em batalha e pode curar com a água." - a cura deve ser o jutsu.
-- Escolha entre o jutsu de água ou criar um de cura. Além de colocar nos template padrão de criação de jutsu.
-- Coloque a descrição do Suiton de acordo com a database do elemento.

Kaiara
-- "tem capacidade de rastrear o inimigo, através da corrente de ar" - pode ter o Kanchi comum (sensoriamento simples por distância regrada), se for criar pelas correntes de ventos, terá que ser o jutsu dela.
-- Explique melhor o jutsu, use o template padrão.
-- Coloque a descrição do Fuuton de acordo com a database do elemento.

General
-- Explique melhor o jutsu, use o template padrão.
-- Coloque a descrição do Raiton de acordo com a database do elemento.
-- A armadura não tem resistência nenhuma, somente estética.
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Victor151
Tokubetsu Jonin
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Nome Nefertimon
Rank:S
Descrição:Nefertimon, uma criatura alada de cor branca com  uma espéci de armadura prateada com detalhes em dourado e rosados nas patas(sendo meramente uma estetica naonte , na parte dianteira e na cabeça ,sua habilidade é ataques aéreos com bastante força e velocidade, com arranhões, com a cauda é a líder dos titãs. Pode aguentar até duas pessoas adultas, é muito dócil e sábia. Suas asas tem cerca de 75 cm de largura e de médio porte, tem, 2,32m de altura quando está em quatro patas e 2,58 metros de comprimento. Garras bem afiadas como lâminas
Atributos: FOR: 4 VEL: 4INT: 4
Jutsu:Ela lança de sua armadura seja da parte das patas dia um raio rosado com força de um Ninjutsu Rank A.pode ser uma grande rajada de energia ou uma sequência de projéteis sendo lançadas feito uma metralhadora. A rajada avança em linha reta é com uma grande velocidade capaz de destruir rochas resistentes. Os projeteis são um pouco maior es que ina bola de baseball, uma grande saraivada pode abrir uma muralha fortificada.
Senjutsu: Nefertimon  é capaz de usar Senjutsu ao unir os elementos da natureza (os elementos primários do Chakra elemental) e misturando com a sua luz para ativar, suas garras ficam bem mais afiadas lembrando espadas lendárias. Força e velocidade aumentados em 2 pontos.

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Lider:
Raiton:

katon:

donton:
Suiton:
Fuuton:
general:
Senjutsu:Seu corpo adquire um tom prateado (imperfeito) ou de diamante(Perfeito) Suas pupilas ganham um brilho maior(Perfeito e imperfeito) e o usuário emana de seu corpo uma aura Roxa,Verde ou Branca(Perfeito). O usuario deve se conectar aos elementos da natureza as cores como Verde(Natureza)Roxo(Universo) Branco(Junção de todas as cores) Representa a sincronia dos elementos de Chakra.

Vou adicionar o Raiton  na Nefertimon
Armaduras são estéticas
Melhores a descrição dos jutsus
Template padrão


Última edição por Victor151 em Sáb 13 Out 2018 - 19:00, editado 3 vez(es)

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Victor perdão, mas é realmente impossível ler/avaliar com tal formatação, eu antigamente dei um jeito de ajeitar, não teria como tentar pelo menos arrumar/separar de alguma forma que facilite tal leitura? Agradeço desde de já, e peço desculpa pelo constrangimento.
Anonymous
Victor151
Tokubetsu Jonin
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@delrey edicao feita, talvez de pra avaliar tentei usar atemplate padrao

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Alguem da aval? nao acho mais o tpc de solicitação, desculpe

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