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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
Chinoike No Chara
Ninja de Kumogakure

Fama: 50 [Positiva]

Idade: 17 Anos

Aniversário: Outono

Gênero: Feminino

Sexualidade: Bisexual

Estado: Viva

Arquétipo: Governante

Clã: Chinoike

Kekkei Genkai: Ketsuryūgan

Graduação: Jōnin (上忍)

Mestre: Mordred

Bijuu: Nenhuma

>> Aparência
Altura: 1,69 m.
Peso: 57 Kg.
Cabelos: Castanhos
Braço Dominante: Esquerdo.
Outros: --
Descrição Geral: Chara é uma jovem esbelta de corpo bem definido e de aspecto elegante, com aproximadamente um metro e setenta de altura, a jovem é mais alta do que maior parte das moças da sua idade no entanto e por algum motivo inexplicável, esta aparente não envelhecer normalmente e muitas das pessoas que a conhecem dizem que Chara não parece ter mudado desde que a conheceram, algo ótimo visto que o seu charme natural vem da sua aparência jovem e sedutora. Os seus olhos naturais são castanhos-esverdeados semelhantes aos de uma avelã no entanto várias pessoas confundem a sua cor como sendo um castanho claro comum, algo que a deixa um pouco incomoda visto que estão a rebaixar o seu padrão de beleza. O tom da sua pele é claro e semelhante ao do estilo de vida europeu com pequenas colorações avermelhadas nas zonas das suas bochechas e algo que a jovem já possuía desde nascença e que de certa afirma que isto contribui para o seu charme feminino.

Com a passagem do tempo e a progressão na vida de shinobi, Chara ganhou algumas cicatrizes significativas pelo corpo sendo a mais notáveis é a cicatriz a volta do seu braço direito e situada na coxa da perna direita, o seu longo e estimado cabelo castanho encontra-se curto e aparado, mas com exepção do seu cabelo todos os traços encontram-se totalmente escondidas pela roupa salvo quando a jovem se despe. O seu vestuário também sofreu algumas mudanças, as suas leggins foram substituídas por um par de meias altas de coloração negra feitas de nylon e a sua mini-saia foi trocada por uns calções curtos permitindo maior mobilidade, a nível superior Chara manteve quase o mesmo estilo com a exepção de uma pequena adição de um top preto debaixo da sua camisola verde com riscas amarelas, esta manteve-se cobrindo agora grande parte dos seus braços em vez dos ombros.
Personagem Base : Chara - Undertale
Photoplayer:

>> Personalidade
Coisas que gosta: Chocolates & Doces em Geral
Coisas que não gosta: Insectos & Molucos
Motivações: Poder, Autoridade, Reconhecimento
Medos: Realidade
Transtornos/Defeitos: Megalomaníaca, Egocêntrica
Descrição Geral: Arrogante, manipuladora, convencida e interesseira são as palavras que melhor podem ser utilizadas para descrever a personalidade de Chara. Em certo ponto na vida de todas as crianças e jovens existiu um ponto onde todas elas era humildes, puras e inocentes perante o mundo no entanto o mesmo nunca se verificou com esta jovem, desde cedo aprendeu que podia manipular outros para conseguir o que queria nem que tivesse que magoar ou prejudicar outros, algo pouco correcto a nível social no entanto algo que até aos dias de hoje nunca lhe trouxe problemas ou repercussões. Chara também é conhecida por ser egocentrista e bastante moralista acreditando que no mundo existiam apenas dois pontos de vista: o facto de ela estar certa ou o facto de todos os outros estarem errada, ela vive no seu pequeno mundo e faz questão de impedir que alguém faça parte dele a não ser que seja alguém que ela conseguisse subjugar.

No entanto existe alguns vestígios de bondade no ser de Chara, ela já se mostrou que consegue ser sociável e de certa forma até uma boa companhia em curtas doses no entanto uma grande quantidade de ironia acompanham sempre as suas falas como se tivesse a fazer pouco da pessoa com quem esta a falar ou dirigindo-lhe a palavra como se fosse de um estatuto inferior ao seu. É importante realçar que apesar de como age ou da sua percepção do mundo, Chara sabe que não pode fazer tudo sozinha e tentar fazer tal coisa era nada mais do que uma perfeita estupidez por isso a jovem faz questão de manter certas amizades por perto apenas com a finalidade de que um dia tais contactos poderão um dia ser-lhe útil.
>> História
[Prologo/Infância & Academia] - Desde o momento em que nasceu uma coisa foi determinado sobre o futuro de Chara: sucesso. Nascida e criada na aldeia de Kumogakure no Sato, proveniente de uma família de estatuto ligeiramente elevado e de um clã com genética favorável, desde cedo a jovem apresentou um enorme talento por tudo aquilo que fazia, ela era e sempre foi uma autentica perfeccionista tendo em mente que se alguma vez teria que fazer algo, faria questão que os seus feitos foi admirados por muitos e invejados por muitos outros. Mesmo antes de entrar na academia a jovem já mostrava alguma aptidão na utilização em algumas áreas do mundo shinobi, podendo efectuar maior parte dos jutsus básicos sem nenhum tipo de esforço ou dificuldade no entanto a coisa que mais chamou a atenção foi o seu uso peculiar para a utilização de técnicas ilusionistas, isto tudo sem a utilização do dojutsu do seu clã. Chara desde pequena sempre gostou de abusar e explorar dos limites que eram impostos na sociedade. No seu último ano de academia Chara tinha literalmente um monopólio sobre todos os alunos da turma, alguns confiavam-lhe segredos que mais tarde eram usados em chantagens ou em momentos favoráveis, outros estavam a mercê da jovem devido a troca de favores que tinham a necessidade de ser recompensados quando ela achava oportuno e Chara chegou mesmo a ter um par de "guardas/empregados" que a seguiam por todo o lado e cumpriam as suas ordens sem hesitar. A jovem estava novamente no foco de tudo o que se passava a sua volta, tudo o que se passava a sua volta era o resultado de uma acção sua, todas as atitudes dos alunos eram devido e ideais que ela própria plantava neles e acima de tudo ela tinha o respeito e admiração de todos, aos olhos dos instrutores e dos seus pais, uma garota popular e bem sucedida, aos olhos dos seus colegas uma líder inquestionável. No entanto tudo aquilo não passava de uma brincadeira para ela, apenas servia para ela treinar e testar os conhecimentos que tinha sobre a interacção social humana e acima de tudo como chegar a um certo resultado, Chara acabou a academia como uma das melhores pessoas da sua turma e rapidamente se habituou com a rotina ninja.

[Gennin] - Como gennin, a visão que Chara tinha do mundo não tinha mudado em nenhum aspecto, ela fazia as actividades preparatórias que qualquer gennin fazia antes de finalmente começar a fazer missões de verdade e começava a aprender sobre o que pairava do outro lado dos muros de Kumogakure. Com o seu amadurecimento a nível físico e psicológico, Chara despertou as habilidades do seu clã e rapidamente despertou um enorme prazer em utiliza-los visto que ela poderia aplicar os seus ideais independentemente da vontade dos outros, começando por lançar breves genjutsus em animais e pessoas aleatórias na rua para testar os frutos da suas capacidades, a Chinoike começava a ter noção dos seus limites e da influência que tinha dentro deles ao ponto em que conseguia lançar subtis genjutsus nos seus colegas para leva-los a concordar consigo em alguma discussão ou, em actos menos cordeais, fazê-los remodelar o seu guarda roupa por completo.  Sendo agora um shinobi oficial da sua aldeia, Chara continuava o seu estudo sobre a influência humana e também sobre as suas capacidades. Sem nenhum objetivo futuro, a jovem estava mais preocupada em fixar-se no presente e retirar dele não só tudo o que estivesse ao seu alcance para usufrutuar mas sim tudo aquilo que pudesse retirar dela, seja dela ou não.

[Chunin] - Desde que se tornou uma Chunnin para a aldeia de Kumogakure a sua vida mudou drasticamente, a nível de relações acabou por se tornar próxima da Godaime Raikage e até mesmo participar de um esquadrão secreto por ela liderada. Com a maior responsabilidade veio também um conjunto novo de habilidades que consiste no domínio total do seu dojutsu, a aquisição de duas formas elementais e sobretudo uma que certamente a torna útil na aldeia. Apesar do aumento no número de vitórias pessoais, Chara teve pela primeira uma amostra do mundo real, um local cruel e totalmente fora do seu controle. Durante um dos seus treinos com a Raikage, Chara teve um pequeno esgotamento nervoso ao descobrir que por detrás do seu ego e auto-estima não passava de mais uma ingénua miúda ambicionando poder, apesar de ela tomar o episódio como um caso único que tão cedo não se voltaria a repetir era sem dúvida algo que lhe marcaria até ao resto da sua vida. Foi durante esta altura que um dos episódios mais marcantes da sua vida se sucedeu, durante uma missão exploratória a uma dimensão alternativa, um dos fenómenos mais estranhos que o mundo shinobi viu, Chara acabou por perder um dos seus braços em combate. Regressando a aldeia, Chara foi bombardeada por um conjunto de más noticiais, desde o divorcio dos seus pais a morte da sua mentora e sentindo-se perdida no mundo a jovem focou-se seriamente na sua carreira ninja ao ponto de ser uma das primeiras kunoichis da aldeia a adquirir uma especialização com apenas catorze anos de idade e o rank de Chunin.

[Tokubetsu Jōnin] - O rank de Tokubetsu Jōnin foi sem dúvida nenhuma um dos momentos mais "normais" da carreira da Chinoike, consistida de missões após missões, tarefas de inúmera responsabilidade e momentos de pura frustração visto que ninguém gostava de ser ordenada por uma pirralha, sejam os seus colegas de equipa ou mesmo outros shinobis. Durante estes quase dois anos da sua vida, Chara teve a oportunidade de adquirir inúmeros contactos pelo mundo ninja fora e apesar de nem todos serem dos mais simpáticos ou úteis, sempre era uma boa experiência se entregar ao que o mundo tinha para oferecer. Infelizmente durante esta época foi uma das mais devastadoras a nível do seu ajuste psicológico, com o divorcio disfarçado dos seus pais, a morte de alguns dos seus companheiros e acima de tudo, a falta de arrependimento de algumas das suas acções, a Chinoike descobriu que o ato de tirar uma vida era muitas vezes a solução mais eficaz e simultaneamente a mais satisfatória. Um facto que nunca partilhou a ninguém e nunca se atreveu a tocar no assunto, foi também durante esta revelação que levou a jovem a procurar um pouco mais de interacção humana do que normalmente fazia, não era a necessidade de conversar e muito menos a vontade de ser assedia pelo sexo oposto, mas sim o receio do que passava na sua mente nos momentos em que se encontrava só.

[Jōnin/Actualidade] - Em progresso...  

>> Conhecimentos
Elementos Básico & Elementos Secundários (Hyõton, Ranton, Kõton, Bakuton, Jinton, Yõton) / Básicos e Avançados de Ninjutsu e Genjutsu / Bijuus / Geográficos (Mundiais) / Clãs (Chinoike, Yuki, Uchiha e Ototsuki) / Anatómicos & Psicologicos.

[05] Ninjutsu

[02] Taijutsu

[05] Genjutsu

[04] Inteligência

[02] Força

[05] Velocidade

[04] Stamina

[03] Selos


[07] Inicial

[03] Extras

[19] Adquiridos


[01] RANK S

[02] RANK A

[08] RANK B

[06] RANK C

[10] RANK D
>> Qualidades
Habilidade Inata em Genjutsu (Clã)
Habilidade Inata em Ninjutsu (2)
Grande Controlo de Chakra - Inata (2)

Treinadas (06/13):
Domínio Psicológico (2)
Inteligência Avançada (3)
Conhecimento Anatómico (1)

>> Defeitos
Megalomaníaco [1]
Egocêntrico [2]
Sempre Jovem [1]  
Audição Prejudicada [Adquirido]

>> Naturezas
Primeira Natureza: Fuuton (Wind Style, 風遁)
Segunda Natureza: Raiton (Lightning Style, 雷遁)
Terceira Natureza: Suiton (Water Style, 水遁)
Terceira Natureza: Katon (Fire Style, 火遁)
Terceira Natureza: Doton (Earth Style, 土遁)
Kekkei Genkai Elemental: Jinton (Particle Release, 塵遁)
Afinidade Elemental: Fuuton (Wind Style, 風遁)

>> Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: BLOQUEADA
Primeira Especialidade: Especialidade em Espaço-Tempo (Jikukan Ninjutsu)
Segunda Especialidade: BLOQUEADA
Transplante: Jinton (Particle Release, 塵遁)
Transplante (Vaga Extra): --.
Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu
Pacto de Sangue: Falcão (鷹, Taka)
Limite de Jutsus: 11/62

>> Bolsa de Armas

•  Flak Jacket
•  Kunai: 5x
•  Shuriken: 5x
•  Fios/Harigane: 5m
•  Hikaridama: 5x
•  Senbon: 20x
• Hidden Kunai Mechanism
• Hyōrōgan ( 8 ) x2
• Makimono Medio ( 1 ) x3
• Kibaku Fuuda ( 8 ): x2
• Zōketsugan ( 8 ) x2
• Kibaku Fuda x10
>> Relacionamentos

NPCs:

Players:

>> Links Comprovatórios

Treinamentos
Treino de Atributos
Treino de Qualidade: Domínio Psicológico
Novo Elemento- Raiton
Treino de Qualidade: Inteligência Avançada
Novo Elemento - Suiton
Habilidade: Odachinagi
Pacto de Sangue: Falcão
--

Missões
• Rank: D 
[Missão Rank: D] - Biblioteca da Vila
[Missão Rank: D] - Ladrões nos Arredores
[Missão Rank: D] - Proteja a Entrega
[Missão Rank: D] - Pílulas de Soldado
[Missão Rank: D] - Fazendas da Vila
[Missão Rank: D] - Acampamento Médico
[Missão Rank: D] - Patrulha Externa
[Missão Rank: D] - Mestre em Transformações
[Missão Rank: D] - Caçada aos Ursos
[Missão Rank: D] - Ladrão Comilão
--

• Rank: C
[Missão Rank: C] - Controle Mental
[Missão Rank: C] - Escolta 1: Hora do chá das 5!
[Missão Rank: C] - Piromania
[Missão Rank: C] - Para as Montanhas
[Missão Rank: C] - Desafio Ninja
[Missão Rank: C] - Espionagem 1: Aliança Negra
--

• Rank: B
[Missão Rank: B] - Nukennins mercenários x2 (Evento)
[Missão Rank: B] - Prófugo x2 (Evento)
[Missão Rank: B] - Traídores x2 (Evento)
[Missão Rank: B] - Bombista x2 (Evento)
--

• Rank: A
[Missão Rank: A] - Suspeita de Invasores x2 (Evento)
--

• Rank: S
[Roleplay - Aquisição/Infiltração] The Drop Of Zero
--

Quests
[Quest] -  Exame Chunnin
[Quest] - A Missão Especial (T.Jonnin)
[Especialidade] - Espaço-Tempo
[Habilidade Única] - Relâmpagos Dourados (Hiraishin no Jutsu)
[Kuchiyose] - Pacto de Sangue: Falcão
--

Roleplays
[Mini RP/Viagem] - Fim do Evento & Regresso a Casa : Bijuu Learning
[ Roleplay - Prisão ] Os pecados de Mako
--

Batalhas
O Desabrochar: Chara Vs Rukia
[RP]O Último Jedi: Albus Vs Chara
--

Evento
Sorteio de Natal - 2017 (Slot de Transplante Extra)
[RP Mundial] - O Outro Mundo (+300CHK & +1 Ponto de Qualidade)
Feliz 2018 (+2 Ponto de Qualidade)
--

Diversos
[Filler] - Family Feud
[Filler] -  Those Red Eyes I
[Filler] - Those Red Eyes II
[Filler] - The Night Before
[Filler] - After The Exams
[Filler] - The first True Loss
[Filler] - The First Mistake + Qualidade: Conhecimento Anatômico
--

Bases
[ Base - Iwa ] Stone Feather
--

PvP
[Fuga Evitada] - Chara vs Yuki
-
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Convidado
Convidado
>> Básicos
Jutsus Básicos:

>> Kekkei Genkai
Dojutsu:

Chinoike Hijutsu:

>> Artes Ninja
Ninjutsus:

Genjutsu:

Fuinjutsu:

>> Particularidades & Equipamentos
Jikukan Ninjutsus:

Armas Principais:

Bolsa de Armas (60/60):
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>> Elementos & Invocações

Naturezas Elementais:

Invocações:

>> Técnicas Elementais
Ninjutsus Fuuton:

Ninjutsus Raiton:

Ninjutsus Suiton:

Ninjutsus Doton:

Ninjutsus Katon:

Ninjutsus Jinton:

@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA
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